Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр PowerLich, 17.01.2011 21:17 Требуется полное описание битв! Иначе не буду считать вашу победу... У меня было ожерелье скорости и боеприпасы которые позволили расправится с ворами... как 1 стеке, так и в 3, так и с кочевниками без ожерелья не представляю как это возможно... напоминаю насчет морали и удачи на портале есть правило насчет 25 попыток... если ее выпадение требуется больше 1 раза... у меня только бой с 3 группами воров потребовал обязательной удачи фанатикам - 1 раз со льдышками - морали 1 раз снайперам остальные бои не требовали ни того ни другого p.s. Если бои требуют нескольких удач-моралей пусть второй ведущий(Саб-Зиро) попробует по вашему описанию повторить бои... Дмитрий отпадает как игрок вашей команды... или стоит привлечь 3-е лицо(обязательно известное и нейтральное) Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Сэр ROLpogo, 17.01.2011 16:47Извращались. Найти необходимую ветку, цеплявшую воздух, землю и некромансию без потери темпа не представилось возможным, поэтому приняли решение бежать без земли. У Дессы был помощник (преимущественно - Гуннар). В конце дня Десса благополучно увольнялась или же ночевала в замке. Переброску Дессы осуществлял побегом от нейтралов, две группы которых были с улучшенным стеком. Поэтому дендры возле оплота и медузы возле данжа были оставлены живыми, дабы не нарушать правил. Для оживления мертвецов, как мы знаем, земля не нужна. Грааль воткнул на 134. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем DmitriyAS |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Chemist, Хотелось бы увидеть и ваши пошаговые сейвы... Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Сэр AmberSoler, 17.01.2011 21:13Всё так и есть. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем DmitriyAS |
Особый статус: |
Леди Xeniya Sobchak |
Всё-таки один вопрос остался за кадром. Кто автор карты №2?
Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Xeniya Sobchak |
Особый статус: |
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр Onegogsan, 17.01.2011 19:54 В Редакторе при исследовании карты «Swerve-DP.h3m», можно увидеть на юго-востоке, в 2-х шагах от базового города «Аль», внешнюю Таверну, возле которой находятся 2 События с одинаковыми текстами, но с разными показателями морали и удачи. Текст одного из Событий: По конкретной подсказке можно сделать вывод, что речь идет о специализации «Зоркость». При включении фильтра в файле «FizMiG.xls» на листе «Навыки, войска и специализация героев на старте», мы находим 7 героев со специализацией «Зоркость»: Саня Священник, Мальком Друид, Серена Маг, Нимбус Некромант, Геон Чернокнижник, Орис Боевой маг, Тива Ведьма. В Редакторе в «Свойствах карты» «Вкладки героев» из 7-ми «зорких специалистов» только у Тивы есть изменения, т.е. вложен артефакт (Книга магии Воды) О книге и способах ее получения также имеется подсказка в том же Событии: То есть «Книгу магии Воды» можно было забрать у Тивы (потратив деньги на ее выкуп в Таверне) или подобрать в точке 16х70х1, после разгрома 28-ми Фениксов (третий способ: обменять за ресурсы в одной из Хижин предсказателей на соседних островах) Мои пошаговые сэйвы: files.mail.ru/TKJMTB P.S. Преклоняюсь перед всеми игроками, кто мастерски пробил охрану из 28-ми Фениксов (не заметив подсказок у внешней Таверны) и одержали победу за 2 дня! Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Radosvet |
Особый статус: |
Сэр LeverPunch |
Сэр ROLpogo, 17.01.2011 16:47Вот-вот.Сэр LeverPunch, 17.01.2011 16:14Я со 2-го дня заимел свиток 70.0.0. И только где-то в начале 2-й недели заметил что ТП есть у Деремифы. Интересно, как DmitryAS обходился без земли у Дессы? Я откатывался с конца недели на первый день и школярил ТП у Даремифы. Грааль ставил на 16 день. А по Дессе -- а Вы как ее раскачивали? Я ею брал нагабанк и пандору с некромансией. Как-то не очень хорошо, помню, деревья у нее строились. Приходилось выбирать между воздухом, землей и обучением... В общем, выбрал такую ветку, причем после взятия пандоры забил почти все слоты: через 1000 опыта после некропандоры бралось обучение в последний слот. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем LeverPunch |
Особый статус: |
Сэр ROLpogo
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр LeverPunch, 18.01.2011 08:14 Я со старта взял в хижине ведьмы Землю, а в другой Лечение. После чего на сундуках набил продвинутое Изучение и полез на пандору с Некромансией, где выстроил себе все дерево до Эксперта. Т.о. левым навыком оказалось только Лечение. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем ROLpogo |
Особый статус: |
Сэр Onegogsan
HoMM IV: Безземельный (1) |
Сэр corksink, 18.01.2011 07:57 Спасибо за разъяснения, вы проявили должную внимательность, подсказка забита как специально, не думаю, что те кто играет оффлайн турниры на скорость читают события в игре, а в редакторе скрытый текст найти весьма сложно. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Onegogsan |
|
Сэр LeverPunch |
Сэр Onegogsan, 18.01.2011 08:57Кстати, да. У меня СОД английский, русские шрифты вобще не поддерживаются. Да и английские тоже раз из трех (имена героев, названия городов). Никогда не читаю ивенты, потому, что ничего не понять. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем LeverPunch |
Особый статус: |
Сэр Antoshka
HoMM III: Маркиз (12) |
Сэр corksink, 18.01.2011 07:57Я правильно понимаю Сэр corksink, что вы и являетесь тем, кто создал эту карту? Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Antoshka |
Особый статус: |
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Onegogsan, 18.01.2011 08:57Я читаю. Это самое меньшее из возможных проявлений уважения, которого заслуживает автор хорошей карты. Варианты с "нерусской" версией - отдельный вопрос. Хотя я вот, например, на днях специально отыскал русских героев 2 вместо английских, чтобы иметь возможность читать, что там пишут (в частности, имена героев на сейвах, сделанных в русской версии). Кто действительно захочет - тот прочитает. Отмазки языком устарели лет на десять. Вот только подсказка таки действительно сверхтуманна, если учесть, что предназначается исключительно для оффлайнщиков. Во-первых, видение костра за четверть дня у меня ассоциируется никак не с орлиным глазом (а не зоркостью, как её кто-то решил перевести), а, скорее, с разведкой. Во-вторых, основной смысл "высокохудожественности" подобных ивентов - создавать атмосферу для тех (в первую очередь), кто играет карту "на удовольствие". Поскольку карта, в которой где-нибудь прямым текстом написано "копайте Тиву, у неё книжка", практически никакой ценности отдельно от турниров не имеет. Но здесь этот аргумент выглядит откровенно притянутым за уши, так как любой обычный игрок, узнав, что от него требуется при прохождении "на удовольствие" копать героя, чтобы найти какой-то там спрятанный сюрприз, сильно облегчающий жизнь, покрутит пальцем у виска и пошлёт такую карту вместе с её создателем в известном направлении. Мораль для картостроителей: об оффлайне думайте, если умеете и хотите, но про нормальных игроков не забывайте. Если ваша карта на них не расчитана - грош ей цена. А точнее, цена одного турнира. В арробах. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Kirinyale |
|
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
У меня буквально пять минут.
Автор карты - corksink. Пробежался по "комментариям" отдельных персонажей, и по их итогам сэр Antoshka получит тучу. Дальнейшие оскорбительные высказывания будут наказываться ещё жёстче. heroesportal.net/tavern/?rules Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем DmitriyAS |
Особый статус: |
Сэр Antoshka
HoMM III: Маркиз (12) |
Сэр DmitriyAS, 18.01.2011 10:19Благодарю, продолжайте в том же духе. Понятия: Совесть, Честь, Уважение - тучками не измеряются. Если вас не затруднит и вы обладаете достаточными полномочиями удалите совсем мою учетную запись. Не хочу вам мешать, в дальнейшем лохотроне и извращениях над героями. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Antoshka |
Особый статус: |
Сэр Stormbringer |
Сэр Tolikandro, 18.01.2011 02:57Сэр Uncle Sasha, 18.01.2011 01:27 Сэр bobchik, сэр Tolikandro, сэр Uncle Sasha, сэр Registr! Ни что так не воодушевляет, как доброе слово и поддержка товарищей по команде. Мы научимся, было бы желание. А оно есть. А побед без поражений, как известно, не бывает. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Stormbringer |
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Я конечно, понимаю, что говорить проще всего, и тут проблема картостроительства - чтобы иметь подходящие карты для ДЗ...
Но ведь не единой некромантией славен данный турнир? Если брать для раскачки рыцаря. Какая-нибудь система порталов, для перемещения в различные участки карты, где разные пути добычи опыта. - Потратить ресурсы на квест, или там собрать какое-то кол-во монстров, ну в общем сделать так, что-бы не некромантия стояла во главе угла, а какие-то другие элементы. Тот же грааль в Инферно. Залежи сундуков. Или все таки алтарь, ПКН, личи, это апофеоз турниров ДЗ, а все остальное - жалкое подобие? Дело в том, что в Однерке нет некросов, но турниры ДЗ там ведутся. И ведь как-то обходятся. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем loom |
|
Сэр PowerLich |
Сэр PAV-ALEX, 17.01.2011 22:44Сэр PowerLich, 17.01.2011 21:17 В данный момент подробное описание предоставить не смогу, так как на работе и героев у меня здесь нет. По поводу двух битв, на память, могу сказать, что на обе битвы (если вы заметили в сейвах) был одет дух уныния. Бой с тремя стэками воров проходится очень легко - без единой морали/удачи, в первые раунды на благословлении и прямой стрелке расстреливаем два стэка воров (которые ходят 2-ми и 3-ми), мотая их единичками, ну а последний стэк ловится на цикл основным стэком снайперов... Про финальный бой пока ничего не скажу, помню, что нужна 1 или 2 удачи на кочевников. Как доберусь до героев, опишу поточнее, если потребуется. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем PowerLich |
|
Сэр Onegogsan
HoMM IV: Безземельный (1) |
Сэр DmitriyAS, 18.01.2011 10:19Правда глаза режет? Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Onegogsan |
|
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
Сэр DmitriyAS, 18.01.2011 10:19Граф почесал репу и проворчал под нос: - Ага, то есть, когда королю скучно и подуэлиться хочется, он по кабакам шляется и "оскорбления" выпрашивает. А когда короля по собственной инициативе за живое задевают, не выходя особо за рамки - король зелёный плащик одевает и тучи гонять начинает. Вот они - Земли Геройские, Дух Феодальный, Чести и Достоинства славные защитники... Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Kirinyale |
|
Сэр PAV-ALEX |
Сэр DmitriyAS, 18.01.2011 10:19Уважаемый сэр DmitriyAS, я всегда считал Вас одним из самых лучших игроков в 3 героев, за все время игры на портале мне удалось у Вас выиграть 3 раза, и это самые ценные для меня победы. Как ведущий вы тоже молодец, никогда никаких нареканий к Вашей работе у меня небыло. И тут такой "облом" со второй картой, я бы еще нормально принял ситуацию если бы карта была из хранилща портала, можно было бы списать на глупость или бестолковую фишку автора. Но в данной ситуации эта карта участника Вашей команды, на карте "была закопана бомба" и об этом было известно, что дало существенное преимущество в прохождении. Теперь Вам придется принять очень непростое решение или оставить все как есть или ... P.S. придумал как еще прятать "пасхальные яйца" можно книжку воздуха засунуть како-му нибудь нейтралу, который стоит фиг знает где, и на которого никогда не обратят внимания. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем PAV-ALEX |
|
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
Сэр PAV-ALEX, 18.01.2011 11:53Ага, ещё можно сделать карту, заставив четверть территории стеками по тыще супердраконов каждый. У одного из них (случайно выбранного) - книжка. Ох, нужен сканер карт, нужен... Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Kirinyale |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр DmitriyAS, 18.01.2011 10:19 Ничего против карты не имею, НО играть свою же карту... причем такую где добавлены сюрпризы известные только тебе... более чем неправильно... и не на простом турнире и так чтобы твой рез был вне конкурса, а на командном да в общем зачете... p.s. Никого оскорблять не хочется, Но нет слов... Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр Tolikandro |
Сэр phenix, 18.01.2011 12:08Сэр DmitriyAS, 18.01.2011 10:19 Даааа... Я тоже мягко говоря удивлен... Так же нет слов.. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Tolikandro |
|
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр phenix, 18.01.2011 12:08Сэр DmitriyAS, 18.01.2011 10:19 По просьбе организатора Турнира ЧК-2010 (просьба была общей и любой форумчанин мог отправить свою карту) карта была создана и отправлена до того, как я попал в команду некров. Карта построена очень быстро, за 2 дня, для любых Турниров (ПТ, ОТ, ЧК, ТБ, ДЗ и т.д.). Обвинения считаю напрасными, т.к. сам впервые играл на карте. На счет сюрприза с Книгой Воды: это даже не сюрприз, это возможность Организатору самому решать, будет ли карта играться в ТБ или в других Турнирах. События возле внешней Таверны были прописаны специально, жаль, что основной текст подсказки в Редакторе НММ-3 нужно читать с помощью перемещения стрелками клавиатуры. Но в игре все читается легко... Сыграв некоторое множество Турниров в 2010 году, видел несколько раз подобные сюрпризы (например, Турнир Натуралистов), о которых даже намеки не мог понять. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Radosvet |
Особый статус: |
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
Ну дак и надо было убрать книгу, ибо сейвы ЧК и ТБ совершенно разные вещи. Это кстати в Первых землях четко объяснил Чародей.
Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Thundax |
Особый статус: |
Сэр Morfey
HoMM V: Безземельный |
Принимая во внимание это
Сэр DmitriyAS, 16.01.2011 17:30это Сэр DmitriyAS, 18.01.2011 10:19и это Некрополис:можно говорить как минимум о неравных условиях у остальных игроков, а как максимум, о непорядочности тех, кто это сделал. Сэр DmitriyAS, 18.01.2011 10:19Знаете Сэр DmitriyAS, еще до Вашего появления на Портале, был такой период, когда магистры, если им правда глаза колола, начинали тереть посты и вешать тучки направо и налево. Ни к чему хорошему это не привело. Игроки сделали единственное, что им оставалось, чтобы не потерять собственного достоинства - они ушли с Портала. Ваша функция, как Магистра, создать условия на Портале, чтобы игроки задержались здесь надолго, а совсем не делать так, чтобы они уходили. Уровню игры Сэра Antoshka могут позавидовать многие сильные игроки, и будет очень грустно, если он сюда больше не вернется... Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Morfey |
|
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
У меня вопрос к Участникам ЧК, которые прошли карту "Swerve-DP.h3m" за 1 день, неужели никто не читал События и Тива была найдена случайно?
Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем Radosvet |
Особый статус: |
Сэр yvvan
HoMM VI: Безземельный |
Сэр corksink, 18.01.2011 12:54 Я никогда не читаю события. Нашел абсолютно случайно. Причем попадался герой несколько раз, только смекнул не сразу что к чему. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем yvvan |
|
Сэр MedjersoN |
Мда... удивительные вещи творятся.
Сэр LeverPunch, 18.01.2011 09:17 Сэр Kirinyale, 18.01.2011 10:13 У меня тоже русские шрифты не поддерживаются. Отмазкой это назвать не могу, т.к. в английской версии героекопалка работает лучше, русскую мне просто нет смысла ставить. Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем MedjersoN |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр corksink, 18.01.2011 12:54 Я, например, проктически всегда просматриваю всех героев и события... Жаль не смотрел этого сейва... не играл на нем... НО в данной ситуации: 1)вы как создатель заранее знали все тонкости карты и даже не играя могли рассказать команде все вдоль и поперек 2)а играя данную карту вы конечно же сразу обеспечили на ней первое место... было бы ДЗ можно было бы еще потрудится, но тут... Изменено 24.01.2011 17:56 пользователем phenix |
Особый статус: |