Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Alessandro
HoMM III: Рыцарь |
Alessandro (красный, Темница, Шахти) def Johser (синий, Оплот, Киррь) 1-3-6, 2sm4d(3), ТЕ-лайт 1800+300
1-ая неделя – коты в замке и нычка миносов (миносов не построил) 2-ая неделя – еще нычка миносов и 1-6 ур. в замке 3-я неделя – долгая дорога приводит в инфвторичку 135-около замка Киррь 136-разбиваюсь и выкупаюсь в замке. Киррь нападает. Осаду Шахти выдерживает, 2 этаж помог. Соперник сдается Спасибо за интересную игру! |
Особый статус: |
Сэр Explosive
HoMM III: Рыцарь |
explosive(красный , замок валя неела) def Logisti k(красный данж гуннар) 131
на 131 оценив своё и моё положение соперник решил не продолжать Спасибо за игру! |
|
Сэр redwhait
HoMM IV: Безземельный |
Redwhait (rampart,Ивор,Киррь) def Lord Jorik (castle,Валеска) 126 2sm4d(3)
ГО по бездорожью определила быструю встречу. С помощью родной вторички на 117 взял консу минималку скупил всех и пошол на соперника замок его был почти пустой а отбить он не смог эксперт земля помогла. Спасибо за игру! |
Особый статус: |
Сэр Logisti k
Сообщения: 131 |
Сэр Explosive, 2.05.2009 14:58 разбился о макс гномятню подтверждаю, спасибо за игру! |
|
Сэр SuperMag
HoMM III: Безземельный |
SuperMag ( синий,Рампарт,Ивор) def Berserk ( красный,Кастл,Оррин) 2sm4d3 144
Начали с 4 генерации , соперник использовал оба реста, я лишь один на 111. Стартовал с 17 эльфами и 40+ кентами.В 1й день 3 героя, 1 из них экономист. 112- грейд эльфов. 113 лох герой засветил консу , а ивор идет по дороге и берет гномник(15) на 114. А др лох герой обнаружил нагабанк и арт +4 к знаниям за толпой змий.Ивору тем временем дают воздух и по дороге развилка в подземелье и на ГО.Покупаю еще одного героя экономиста.115 - ивор красит нычку кентов и на дороге опять развилка - в ГО( толпа фениксов) и на вторичку.117 - кони в цитаделе и ивор встает перед блоком в проходе на болотную вторичку.121 выкупаю 5 родного героя и передаю ивору эльфов и кентов.122 ивор берет болотную вторичку.У ивора уже есть лога , но долго не качалась.Далее армия от ивора передаеться др герою и он берет в подземелье вторичку данж на 125.На 126 ивор разбиваеться в столицу , выкупает армию скоко может и встает у нагабанка.127 нагабанк(2),арт + 4 к знаниям и вижу нычку рогов , а лох в болоте тем временем посещает обзорку и открывает полреспа соперника.131 рашу нычку рогов и беру еще один нагабанк, и замечено передвижение красных около данжа.132 красные забирают данж, я же за толпой миносов освобождаю из тюрьмы героя- еще одного экономиста.Ивор опять разбиваеться, покупает книгу и идет в сторону красных -отбирать вторичку обратно.134 ивор берет консу 3шка,след ходом +2 к атаке в арене.В течении 3 недели выкупаю всех в городе и иду на столицу красных.На территории красных захожу в обзорку и вижу нычку ангелов, нычку мечей и 2 нычки пиков.На 144 полностью подвожу свой прирост , а Оррин след ходом нападает. Оррин 9 7 9 7 - 3 ангела 11 чемпов 24 монка 35 крестов 8 виверн 54 арбалета185 пиков эксперт логи стрельбы лидерства прод броня и нападение Ивор 11 8 8 7 -2 ангела 18 рогов 15 дров 31 пегас 55 эльфов 55 гномов 121 кент эксперт стрельбы, нападения и мудрости, прод воздух и лога В 1раунде боя соперник разогнал ангелов и сразу ударил по эльфам, но их еще осталось под 40 )) Я же разогнал кентов и по арбалетам , их почти не осталось, а пегасы ударили в свою очерь по монкам и снесли почти больше половины.Далее избавился от ангелов соперника и закрыл эльфов. Силы были почти равные , но эльфы оказались немного сильнее )) Спасибо за игру сэр Berserk |
|
Сэр johser
HoMM III: Рыцарь (1) |
Сэр Alessandro, 1.05.2009 18:26 Учитесь как надо плохо играть. В таверне Ивор и Монер. На одной дороге 20-49 Луков, на второй: 10-19 Серебряных Пегасов. Строим усадьбу и на первый день 12 Эльфов, +7 не выкупленных. на 113 взял склеп на 5 Вампов и гномятню максималку, слил там всё мясо и потерял 3 великих Эльфов, но Киррь уже 4 уровня с экспертной логой и побывала у конюха. На 114 вижу красных Тазика и Шахтёра, интересно кто щас папа. на 5 день граблю склеп на 5 вампов, дают восстановитель для маны +3, беру кастл вторичку, вижу консу, нычки ангелов, монков и луков..офигенно. на 7 день Кирюха 7 уровня, с продвинутой магией земли, эксп стрельбы, навыки 3-10-1-3 без артов, из трёх посещённых лепреконов самоцветов не дал ни один, и дерева нигде нет, в итоге не поставил коней в оплоте. На вторую неделю начинаю жёстко тупить: цепи не работают,... они есть , но они не работают... из-за мелких косяков типа не туда пошёл и не так сделал складывается такая ситуёвина: Кирюха 5 дней ничего не делает, топчется на месте, на 126 взял нычку ангелов, медузятник на по 6, про склеп забыл мудак, на 127 лох по фамилии Брогхильд входит в склеп с 1 пиксей и 1 Ангелом, а там максималка..пля..еле-как взял, Киря грабит консу 1 ангел... просто невезуха какая-то, я рассчитывал на максималку, спецально Землю прокачал до эксперта и Слоу взял в святыне, да и стрелков нехило 30 грандэлвисов и 36 стрелков. дерева нет в принципе, о конях в кастле не может быть и речи.. Киря на конец недели имеет 10 уровень.. писец.(((... далее в деталях... 131 - медузятник на по 6, и в пандорке 15 килозлотых за 30 рухами со стэком громовых. бью 18 медуз, охранявших перчатки всадника. бью 32 огненых элементалов на вход в трежери. встаю на разгоне 2 ангела. 132 - бью 26 котов - дают 20 вампиров.. и куда их((... ну да ладно. бью 21 квинмедузу, чтоб лох мог пройти. подвожу 10 стрелков и 12 крусадеров. бью 30 магических элементалов за 2 пандорки. дают 10 + 5 килоопыта. бью 115 ацких гончих за просто так ( кольцо дипломата НикудАХ не нужно). бью 29 ледяных элементов на выход из трежи. встаю на разгоне 3 ангела + 2 сер.пегаса. лохер Монер тем временем на перерез бежит с подвозом из оплота: 6 единов и 14 грандэльфов. Киря 16 левел: 8-13-4-4 продвинутый воздух, эксперт защиты и мудрости. 133 - бью 36 крусадеров - голова легиона, пополняю ману, 15 грандэлвисов на переход во вторичку. беру оплот, в 5 шагах от него конса, беру, дают 2 ангела, песец непруха ((. докачал воздух до эксперта. 134 - беру шлем +3 к знанию, и становлюсь на разгон к респу соперника. 135 - подвоз с оплота дошёл.протупил с отстройкой вторички оплота, можно было ещё 7 грандэльфов замутить. захожу на респ противника. отвлёкся на метровход и в итоге не дошёл 1 шаг до конюшен стоящих на дороге. дорога длинная, но наверно мог и до столицы добежать... пля.. короче на 136 нападаю на столицу, там Шакти. Киря 17 левел (8-14-4-7), маны 43, эксперт стрельбы, земли, воздуха, логи, мудрости и защиты, есть слоу и хаст, 44 грандэлвиса, 3 буратины, 9 крусадеров, 6 единов, 25 гномов, 5 ангелов, 42 стрелка. Шакти 12 левел (8-9-4-8), маны наверно 160, эксперт лидерства, продвинутые тактика, лога, воздух и мудрость, лайтболт на 120, слоу и хаст, 25 минеров, 8 котов, 28 глаз, 14+1+1+1 ацких троглов. Ну Кире просто наваляли лайтболтом на 120 сначала стрелков, потом ангелов, потом в комбинации, досматривать не стал.. короче полная ЗВЕЗДА.. Спасибо за игру! |
|
Сэр Explosive
HoMM III: Рыцарь |
explosive(красный , цита крэг) def palach(синий замок валя) 215
расслабился на второй неделе захватив родную вторичку и вместотого чтобы на 3й вынести соперника - запустил и чуть было не продул, но видимо усталасть дала о себе знать и соперник тоже дал маху и продул, хотя возможность как минимум помотать нервы еще была )) спасибо за игру |
|
Сэр Palach |
Сэр Explosive, 3.05.2009 02:53 Пришёл ко мне Крег с силой громадной, и навыками, ну я от него и побежал по треже, раздобыл землю всю и воздух,а ещё оковы,а потом решил пошутить и спрятался в замке, магию не показывал ни на одном ходу, чем обладаю, но маны коллличество подвело,а если бы задумка удалась, то соперник бы наверно в депрессию впал страшную, думаю, что он не подозревал совсем о моих вохможностях))), спс за игру. |
|
Сэр johser
HoMM III: Рыцарь (1) |
johser (синий, Цитадель, Десса) def wariator (красный, Данж, Гуннар), 2SM4d(3), 234
Соперник выбрал все ресты + 1 гуманитарный, один раз Десса выпала 10 уровня... Я решил ресты не брать 111 - Засветил на своей территории 2 улья, гномятню, медузятню, циклопятню, меч Блэкшард. Взял нычку орков в 5 шагах от дома. На северной дороге стоят 50-99 Горгулий и рядом 50-99 Синих колпаков - пробивать не резон, пойду на юг. При обыске одного из трупов нашлось колечко Жизни ). Отбил свиток с Берсерком и решил прокачать Огонь, если дадут. Десса пришла с орками, в таверне взял Арлаша с Баллистой, и в итоге получилось 4 героя. У Дессы 11 орков, 39 супергопников, 9 мясных троглов; в боях повысил ей уровень до 2-го, взяв Поиск Пути, + повысил Силу магии.. В столице зачем-то оставил сидеть 6 собак.(?) 112 - Обнаружил ещё одну нычку орков, решил Дессу обучить стрельбе, если выпадет // но она так и не выпала до конца игры :-( // . Два прохода на снег - оба заблокированы 50-99 Лукарями, скачем дальше. У дороги нага-банк, охраняемый 20-49 Лукарями. Десса 3 уровня с продвинутой Логой. 113 - В лагере повысил атаку мамке. Лошком купил 7 орков: далеко правда, мамке никак не передать. Нашёл проход в метро... И обнаружил нычку бегемотиков ) за серебряными пегасами. Возле дороге стояли СтрелкИ (20-49), охраняли Щит проклятых... Я стал подумывать о сборе Доспехов. 114 - Посетил мамкой ещё один лагерь наемников и повысил уровень до 4-го. Разведал Бесярню (150 или 200), не поднять. Засветил медузятню. Взял голубку Удачи. Дессой упёрся в ГО. 115 - Приходится возвращаться. Шиву поставил на гномятню 40+10. 116 - Взял гномятню, мамка дошла на близлежащий медузятник (6+24 или 8+32). Денег мало, никак не успеваю построить Бегемотов в Замке. 117 - Медузятню брать не решился. Шивой пробил Колпаков на северной дороге с потерей орка и нескольких супергопов. Отстроил в столице 1-3,5 уровни в Замке. 121 - Купил 7 Орков и напал Дессой на 68 Горгулий с грейженым стэком. В итоге слил всё мясо и 6 орков. В телеге завалялась Корона Мага +4 Знания. Засветил на своём респе ещё один медузятник. Денег нет совсем. 122 - Нашёл конюшни, нычку Огров и Тюрьму. Десса скачет по камням без мяса с 17 орками, а нет... вот стоят 60 Воинов-скелетов ... и Орков уже 16. Денег не видать. 123 - Освободил из тюрьмы Даса-лорда 1 уровня. Увидел вдалеке нага-банк за 20-49 Гогами, нах.. армии нет. 124 - Поставил громовых, ресурсы приберёг и купил только 4 птичек. Грохнул 29 гогов с грейженым стеком, охранявщих башню Марлетто. Дессе (6-2-4-6) дают Магию Огня. Арлаш идёт по долине, сверкающей золотыми кучами... дела вроде как налаживаются )) 125 - И тут пришла она.. ( .опа ) : Решаю Дессой "пойти на север через свалку" в метро с войсками: 16 Орков, 4 Птички по единичке и 2 супергопа по единичке: сначала бью 34 Эльфов, повышаю защиту в башне Марлетто, пробиваю входную охрану метро из 63 Горгулий, а в подземелье меня ждут, ставшие уже почти родными, 68 Лукарей с грейженым стэком... птички, естественно, первым ходом не долетают и Дессу начинают медленно убивать. Осталось в живых 2 Орка, да и то благодаря тому, что у Лучников закончились стрелы, а у Баллисты - нет... Из хороших новостей: Дас хоть и лох, но окучил 46 Фей, 11 из которых были синими. К концу дня набралось 5300. Десса 7 уровня. 126 - Строю Муник, и 2 шага по хорошей дороге не дохожу до подземного Инферно (((. Покупаю Терека: у него армия нормальная была: 16 гопов, 6 волков и 6 орков. 127 - Захватываю Инферно. Засвечен брелок бесстрастия в треже за Гидрами. Надо отвоёвывать. За 20-49 золотых големов скрывается улей. Строю во вторичке рынок, впариваю ресурсы, в особенности серу, коей в метро уже видно 5 куч и строю Утёс Чудищ в столице. 131 - Маета. 132 - Покупаю 6 птичек, разделяю по единичке, бью 59 синих фей и 49 гогов. 133 - Дессу в конюшни и 101 Чёрт на вынос. Арлаш с трупа снял кольчугу Васькину +3 к Силе магии. 134 - Грейжу орков, покупаю 2-х мишек и беру медузятню 24+6. 135 - Пробиваюсь на снежную вторичку, беру там склеп у дороги на 2000, но до города не дошёл. 136 - Захватываю Башню-вторичку, Дессе дают Тактику, повышаю в двух школах Силу магии. 137 - Десса идёт по дороге, сокрушая всё на своём пути: 54 Лучника перед входом в Нага-банк, 33 Стрелка, охранявших Щит тоскливых мертвецов, 18 Серебряных Пегасов перед Утёсом Чудищ, собственно сам Утёс, ну и в довесок Бесярню 120+30. Магию огня прокачиваю до эксперта, осталось 4 уровень отстроить и будет щастье). Терек светит консу на снегу. В инферно отстраиваю Эфритов в Форте и ставлю там Шиву, чтоб на следующей неделе побродить по лаве с Эфритами. 141 - Шива берёт 4 Эфритов и светит обзорку. Из всей кучи артов 1 очень нужный мне: шлем-череп в треже за 50-99 Рогатых Демонов и 2 чёрных рынка в округе, но туда ещё пройти надо. А Десса пошла непонятно зачем по камням на юг, за весь день взяла только медузятник 10*5. Засвечены 2 компонента лука снайпера: Тетива на снегу, и Колчан в трежери. 142 - Десса продвигается на юг. Шива топчется на месте. Показался красный лазутчик в треже, где лежат Шлем-череп и Брелок от Берсерка, ... надо потарапливаться. 143 - Десса пришла в тупик, приходится возвращаться своим ходом, так как цепей нету. 144 - Шива серу собирает, Десса отдаёт войска и собирается разбиваться. 145 - Разбиваю Дессу в столицу и беру улей на 12 вив рядом с домом. Вижу наподалёку консерву. Шива нещадно валит отряды первого и второго уровней. Дас с трупа Ноги Легиона снимает. 146 - Консерва оказалась на 2 Ангела. 147 - Обнаружен плащ отречения, надо забирать, пока до него противник не добрался,... Десса берёт улик на 4 вивы, Блэкшард тут же забирает, Повышает атаку в лагере и идёт по направлению к метро. Не подрасчитал маленько: Арлаш не дошёл 1 диагональный шаг, чтобы сесть в город с Ногами легионскими. 211 - Десса берёт склады циклопов 5*6 у дороги, пробивает 77 Ледяных элементалов, берёт доспехи +1 ко всем навыкам, и ныряет под землю. 212 - Потрошим ещё одни склады 6*4+5 и улик на 6 вив за 54 золотыми големами. 213 - Отстраиваю в Инферно 4-ю Гильдию (Городской портал и Клон, а у меня Земли нет, грустно). На Арене +2 к атаке и отбиваем у 40 Вампиров-лордов плащ +2 к скорости. Тем временем в треже, где лежат арт от берсерка и шлем-череп, показался Гуннарчик взял консерву и Драконовский щит +3/+3, но дальше не пошёл, повернул обратно, видимо смутили 20-49 Эфритов, а я перекрестился... 214 - Залетаем в трежери: 121 Лучник, Эксперт Магии воды, 20 Алмазных големов, 95 Рогатых демонов -> Плащ отречения, 171 Вампир -> Щит часового, дали Сопротивление Магии, 54 Могучих лича -> Кольцо Жизни (уже №2), Улей на 8 Вив, ... рядом стоит консерва (не успел). В снегах-то оказывается ещё 2 консервы скрывались, выясняет Кира. 215 - Продолжаем зачистку: Конса 2 Ангела, 10 Красных драконов -> Улей на 4 Вивы и свиток с Волшебным Зеркалом, 48 Орков -> Шахта кристаллов. 216 - Трежа большааая) : 43 Алмазных голема -> Улей на 4 Вивы, 64 Королевы-медузы -> Улей на 8 Вив, 61 Королева-медуз -> Утопа (Шляпа оратора, Чайник +6 ко всем, Книга воды, Голова Легиона и 40000), ДД в неизветсность. 217 - Идём дальше: 62+16 Уток -> Тапки +2 ко всем, Дают Магию Воздуха, 11+10 Монки -> Бесярня 100, 29 Злых глаз -> Лабета с прокаченными до экспертного уровня Мудростью и Землёй, вот это интересно, 48 Питов -> Золотой Лук, 14 Титанов -> Меч +5 ко всем. 221 - Да когда же она закончится: 28 Магических Элементалов -> Склянка Жизненной силы +2 HP, Бесярня 200. 222 - Это ещё не всё: 101 ГрандЭльф -> Пандорка с 30 Привидениями, 83 Могучих Лича -> Меч +6, узница Мерист, 117 Синих колпаков -> Шахта самоцветов, 35 Королевских Наг -> в пандорке дают все заклы Воздуха... разбиваюсь Дессой об Джиннов, откупаюсь в Инферно и разгоняюсь на Султанах. ... to be continue |
|
Сэр johser
HoMM III: Рыцарь (1) |
johser (синий, Цитадель, Десса) def wariator (красный, Данж, Гуннар), 2SM4d(3), 234
... (продолжение) 223 - Пока войско в пути, с 8 Султанами врываюсь в другую трежу: 125 Зомби, 111+19 Ацких собачат -> Нага-Банк 3*5, кольцо Серы. 224 - Грейжу наконец-таки медведей и подвожу войска Дессе, понеслась: 43 Чемпиона, 170 Гарпий-ведьм -> Утопа (Сапоги +15% сопротивления Магии, Сума золота +750 в день, Кистень +4 к атаке, Кольцо Жизненной силы и 20000), собираю Эликсир Жизни, 18+18 Единорогов -> Рыбка. 225 - Двигаюсь на юг: 53 Вивы-монархи -> Улик на 8 вив и Колчан +15% к стрельбе, 33 Магических Элементала -> пандорка с 10000 драхм и Бесярня 150. 226 - 27 Вив-Монархов -> Улик на 6 Вив, 53 Рогатых демона -> Улик на 6 Вив, передаю войска Лабете и та выхватывает Брелок бесстрастия из жадных лап 11 Гидр. 227 - Десса получает войска и шагает по треже в поисках выхода на поверхность со стороны заснеженной вторички: 127 Стрекоз -> Оковы войны, 59 Крестоносцев -> Джем 10 уровня, 80 Огров-магов, ... выход не найден. 231 - Улей на 6 вив, 49 Котов -> Пандорка с 15000 драхм, 67 Лукарей -> Ртутная Лаборатория, 10 Драконов-привидений -> Пандорка с какими-то заклами разных школ и разных уровней, ... выход не найден. 232 - 61 Мастер-джинн -> улик на 4 вивы, Свиток с защитой от Земли, 79 Чародеев -> крылья ангела, ... выход не найден. 233 - 113 Вампиров-лордов, 61 Стальная голема, 99 Джинов, 21 Чемпион, ... наконец-то показался край ворот из Метро, но тут... на своём ходу, вынырнув из темноты, Гуннар нападает на Дессу... Гуннар (34-14-23-15 (150)), 22 Уровень, Эксперт Земли и воздуха, Вся магия воздуха, 98 Бехолдеров, 42 Короля-минотавров, 6 красных драконов, 4 Ангела, 3 Дьявола, 20 Скорпикоров, 40 королевских медуз. Десса (27-34-27-21 (112)), 24 уровень, все навыки Эксперт, Виал Жизни, Наручи, Золотой лук, Накидка скорости, Брелок от Берсерка; 14 королей Циклопов, 15 Бегемотов, 179 Хобгоблинов, 110 Орков-Вождей, 73 Вивы, 4 Ангела, 23 Птицы грома. Сколданул Берсерк на центральную группу, Драконы засопротивлялись, Ангелы грохнули Дьяволов с 1 раза, Скорпикоры - палатку, короче ни о чём, можно было сразу массхаст делать и не париться., Вторым раундом массхаст и всех рвать на куски, Гуннар 3 раунда простоял, стукнул цепной молнией пару раз, сбежать никак, вот и всё... Спасибо за игру! |
|
Сэр redwhait
HoMM IV: Безземельный |
Redwhait (синий,кастл,валя) def Hogfather(красный инферно пирь) 2SM4d(3) 131
ГО было по без дорожью и уже собирались идти спать, но валя выскочила из телепорта а он оказался в нескольких шагах от замка и пирь рядом стояли с 7 ифритами. У пирь остается 2 ифрита и делает ноги я забераю замок ,но не могу зайти в него ход закончился ,но проход к замку перекрыл соперник собирает остатки войск и нападает но терпит неудачу. спасибо за игру. |
Особый статус: |
Сэр Logisti k
Сообщения: 131 |
03.05.2009 logisti k (rampart,Киррь) def Alessandro (dungeon,Шакти) 03. 2sm4d(3) TE Light
За счёт логистики успел заскочить в библиотеку и собрать 4 ангелов из жилищ Спасибо за игру! |
|
Сэр Logisti k
Сообщения: 131 |
03.05.2009 logisti k (stronghold,Десса) def Dreamcatcher (fortress,Тазар) 05. 2sm4d(3) TE Full
1 неделя: бегемоты в замке; 123 поймал Тазара с 14 коровами и 4 вивами,и, если сопернику коров напёрло сразу же (в результате -1 чуд), то моих в дальнейшем пёрло безбожно)) По дороге к Тазару пробил не ту охрану (что позволило сохранить от 5 до 7 орков), но соперник посчитал несущественным. Спасибо за игру! |
|
Сэр Alessandro
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Logisti k, 3.05.2009 13:08 Подтверждаю. Выделю 3 причины поражения: 1 На хит-н-ран стояла галочка (должен крестик, чтобы было как в СОДе). И я, видя что битву проигрываю, после удара магией не смог сбежать. Играли по моим настройкам, поэтому виню только себя. 2 Построил перед ФБ Драконов в конце третьей неделе. 3 Отвлекся на Нагабанк и шажка не хватило для взятия столицы соперника. Спасибо за игру. За лимит 600+300 с битвами. За лайт. P.S. Разобрал свою партию и почитал отчет о партии с Дримом. Со мной соперник на 1-ой неделе построил 1-3 ур в ците и город. С Дримом после этой партии на первой построил бегемотов в замке. Впрочем, на каждую партию своя стратегия |
Особый статус: |
Сэр Berserk
HoMM III: Безземельный |
Сэр SuperMag, 2.05.2009 21:37 Так как силы были равные и у обоих не было шансов при осаде договорились о дуэли, но Ориин(специальность стрельба) в 1 раунде лишился всех стрелков(засада ), хотя в конце битвы и оставил у противника 2 ангелов и 14 дров. Приятный был бой, конечно 18 гр коней у противника решили. |
|
Сэр redwhait
HoMM IV: Безземельный |
Redwhait (stronghold,Крэг Хэк,Гриндан) def Rubaka Crag (tower,Аин,Игнисса) 123 2sm4d(3)
начали с 7-мой генерации карты в таверне гриндан решил его прокачать в тележках нашел браню+1 ко всему и+ 3 к силе магии рядом фонтам удвоения магии на 116 вплотную подхожу к данж вторичке, но соперник ее уже взял (не стал нападать чтоб не пришлось 8-генерацию играть)он ставит циту я беруставлю гильдию первую и вторую и нападаю молния в 270 убивает всех гремов 100+ за 2 удара так же сильную балисту и миносов. Спасибо за игру! |
Особый статус: |
Сэр Blackpoint
HoMM III: Барон (2) |
Сэр redwhait, 3.05.2009 14:17 Сгенерировало 1 дорогу в ГО и она же в подвал за монками. Пришлось топать по бездорожью на грязь. Пришел шакти им пробивался ко вторичке, как оказалось данж. Освободил по пути Игнесу с экспертным офенсом и эксперт пулемет. Захватил данж и внизу взял на 117 нычку минов. Далее пришел соперник, забрал мой данж. Я скупил какой есть приплод, из-за нищеты остался без наг на первой. Вобщем если бы не первоклассная магия синим пришлось бы худо. Спасибо за игру. |
|
Сэр SuperMag
HoMM III: Безземельный |
SuperMag (синий,Данж,Шакти) def Drunkenstein (красный,Инферно,Мариус) 2sm4d3 211
Начали со 2 генерации.На старте у Шакти имееться 130+ троглов вместе с нычкой )).Имеються 4 героя 1 из которых экономист.Лохов сажаю на гарпии и посылаю в разведку.На 112 шакти идет по ед дороге пока и берет 2склепа-1 макси ,сворачивает на бездорожье и берет 2-мини,шакти сразу дают землю )) и обнаруживает щит +6 за сотней магогов.Покупаю 5 героя.Денег много и решил играть.113 шакти чуть пробив блоки втает на разгон ,а армия передаетья др герою и он берет клеп на 2к золота.До этого один из лохов умудрился слиться на келетах )) за сундук золота , не осилил )) жадность сгубила )).Но ничего денег много.114 шакти далее идет по дороге пробивает блоки и уже эксперт тактики.Далее дорога уходит в ГО и на вторичку.115 лох светит консу , др лох с миносами пробивает наконец скелетов и берет долгожданный сундук золотота)) и пробивает др нейтралов за ресы и золото..116 по дороге опять развилка - в подземелье и дальше на снег, а лох на др конце респа посещает обзорку и видит небольшой уголок трежери ... арена ,меч+3 ,и щит +5 к силе магии,а также перчатки.Решил пойти дальше...Шакти встает на границе в снег,тем временем в городе 1-6 в цитаделе.На 121 шакти на снегу отбирает у нейтралов плащ +2 к силе и знаниям.123 шакти красит снежную вторичку, строю гм и покупаю книгу ,есть замедление ).Покупаю горгульку и ночую во вторичке и запускаю лошка собирать ресы и деньги..Потом возвращаюсь обратно и по пути лохи с города выкупают часть армии и передают шакти длы подкрепления.По дороге на вторичку посещаю бесятник и гномник и 126 шакти красит некрополь.Шакти с мудростью и резистенсом.Там же около некрополя видна еще 1 конса.Только в конце 2 недели шакти дали логу.132 шакти разбиваеться в столицу и ночует на гарпиях.134 беру щит +6 за 100+ магогов.На 135 беру консу 3шку и на другом смежном травяном респе вижу красных.пробиваю блок в проходе и ..... все таки шакти достает героя.Мясо было у меня больше,так что красные откупились.Далее шакти опустошает трежерный уголок открытый с обзорки с самого начала игры лохом и в гости к красным,потому что параметры у шакти были больше чем у красных и без утоп.146 пробиваю ГО (орда виверн монархов) , благо уже есть массслоу и беру столицу красных.Скупаю в столице синих все чт не успел скупить соперник и ночую там.147 иду в сторону вторички соперника и недохожу пол хода.След ходом Мариус благодаря тому что путь был коротким после разгона занимает столицу обратно.Шакти нападает Шакти 16 14 16 7- 286 троглов 48 гарпий 42 глаза 23 медузы 17 миносов 15 скорпикор и 3 ангела эксперт тактики , нападения,земли, логи, базов лидерство и прод мудрость Мариус 9 8 5 4 - 15 ифритов 19 отродий 40+ демонов 14 собак 30+ гогов и 60+ бесов эксперт нападения-доспехов-логи-земли и баз мудрость и огонь Сначала решил что можно бы постоять перед замком и растрелять соперника прперев ворота, но медузы все таки мало наносили повреждений и пришлось мантикорам с минотаврами и троглами доделать свое дело за стенами замка )). Спасибо за игру сэр Drunkenstein |
|
Сэр Logisti k
Сообщения: 131 |
04.05.2009 logisti k (fortress,Герфульф) def Alessandro (dungeon,Шакти) 2sm4d(3) TE Light
За болото надеюсь больше не играть! ИМХО, ............. болото. Думаю, что соперник ошибся поехав рашить меня, вместо своей драконницы. В результате напоролся на показатели Спасибо за игру! |
|
Сэр redwhait
HoMM IV: Безземельный |
Redwhait(синий оплот ивор) def OUTLAW(красный кастл валя) 2sm4d(3) 127
в начале хотел брать рест из-за отсутствия денег, но из-за нычки эльфов и пегасов не стал нашел вторичку родную там еще одна нычка эльфов куча золота на второй единые в ците в обоих замках и уже собирался окучивать консы ,но соперник здался так как не видел что этому противопоставить. спасибо за игру. |
Особый статус: |
Сэр OUTLAW
HoMM III: Безземельный |
Сэр redwhait, 4.05.2009 13:24 Подтверждаю.На первой столкнулся с обилием серьезных стрелковых блоков во все стороны.На второй неделе,обшарив родной респ,вторичку и не найдя конс и ульев,а после того,как и ангелы не встали,решил не тянуть резину в пользу двойного прироста соперника. Благодарю за игру! |
|
Сэр redwhait
HoMM IV: Безземельный |
Redwhait (fortress,Тазар) def championchik (tower,Аин) 116 2sm4d(3)
Cоперник сдался из-за того что не смог поставить магов. Спасибо за игру! |
Особый статус: |
Сэр Champion HP |
Сэр redwhait, 4.05.2009 15:10 Не было дерева и не было даже магов(( Спасибо! |
|
Сэр Explosive
HoMM III: Рыцарь |
explosive(синий данж шахти) def Stizko(красный , болото тазар) 117
все ресты использовали - пришел шахтис 1 стеком но с артом скорости через вторичку обнаружил быстрый проход к красным - отвоевал столицу поставил цитадель и удержал замок от нападения тазара спасибо за игру |
|
Сэр Stizko |
Сэр Explosive, 4.05.2009 17:46 Було.......... |
|
Сэр drunkenstein
HoMM III: Безземельный |
Сэр SuperMag, 4.05.2009 03:13 было |
|
Сэр Alex R HW
HoMM VI: Безземельный |
Alex R HW (dungeon,Шакти) def logisti k (stronghold,Десса) 131 2sm4d(3) SOD
Начал с одним стеком, но надеялся на рест соперника и на свой 113, о потом нашел нычку троглов и открыл 3 дороги, получил эксперт тактику и продвинутую землю к слоу. На 131 осождал вражеский капитолий с Дессой. Спасибо за игру! |
|
Сэр Explosive
HoMM III: Рыцарь |
explosive(синий данж шахти) def Drunkenstein (красный , замок валя) 146
на 3й неделе ворвался в отличную трежу, там 15 вив, 2 внехи дракош красных и 30 гарпий гр, провда пробивая ГО из сотни великих циклопов сильно покоцался - отобрав столицу был атакован валеской но силовые параметры почти в 2 раза выше и массхаст+иассслоу не дали сопернику шанса на победу ибо он был без маны спасибо за игру |
|
Сэр johser
HoMM III: Рыцарь (1) |
johser (синий, Конфлюкс, Брисса, Лабета) def Stizko (красный, Данж, Шакти), 2SM4d(3), 127
Решил попробовать за конфлюкс сыграть, т.к. ни разу ещё не играл. Начали без рестов. Стартовой выпала Брисса, а в таверне Лабета и Фьюр. Решил качать Лабету. На первый день свечу обзорку и вижу две консы совсем рядом друг с другом чуть западнее столицы, ну думаю подфартило нереально, рядом с домом беру нычку Земляных, четвертым в стае стал Нагаш. На 112 склепик с 2000 драхм, найдена утопа в 1.5 днях пути от дома, ваще малина. Вот только ртути нема, не хватает 4 единички для отстройки птиц. В таверне покупаю Катберта - деньги они всегда нужны. В гильдии магов не дали медлительность, поэтому все лохи начинают активно шнырять по святыням 1-го уровня. на 114 выясняется, что первая конса единичка, и мельник даёт 4 единицы ртути, как раз, чтобы поставить птичек, офигительно. На 116 обыскав все, находящиеся в области видимости святыни кроме одной, медлительность не найдена, и Лабета пошла смотреть наудачу, что в последней и.. о чудо: там слоу... щастье пришло... На 117 воткнул птиц в цитадели. 121 - в таверну приходят 2 родных героя, покупаю 4 птичек, беру доспехи +1 to all, маленько протупил с цепочками на 117, и до консы не успел. 122 - Брисса берёт склеп на 1500 драхм, Лабета вскрывает консу минималку. 123 - На второй консе двушке пожалел мяса и потерял птичку ((. Лохи берут гномятни 50 и 75. 124 - Беру вторичку Данж и нычку минеров рядом с городом. Лабета на 1 птичке чуть отстаёт для повышения силы магии +1, а Брисса на 1+2 Ангелах и 1+1 птичках на разгоне впереди, и тут... 125 - ... на своём ходу из монолита выныривает Шакти (7-11-1-2) без книги, 17 гарпий-ведьм, 45+1+1 Гарпий, 4 Кота, 124+125 Ацких троглов и нападает на Бриссу (1-2-4-5(33)) Эксперт мудрости и Воздуха. В итоге откупиться сразу не получается, денег не хватает, пришлось биться. Стрелка на 70: чё бы не побицца. Отдал 2 птиц, и откупился, оставив Шахтёру 92 троглов. Тот разбился об моего героя и откупился... Покупаю Бриссу, скупаю всех кого можно, передаю по цепи Лабете и в погоню за Шакти. 126 - Подвожу ещё войск Лабете, и ищу Шахтёра... 127 - ... на своём ходу Шакти нападает с книгой и новобранцами. Шакти (7-11-1-2(20)): 7 Королей минотавров, 1 кот, 10 Медуз, 17 Глаз, 1 Гарпия-ведьма, 105+1 Злые Троглы. Лабета (3-3-6-7(52)): 5 Психов, 22 Воздушки, 2+1 Ангелы, 2 Птички, 8 Энергетиков, 37 пиксей.... Шакти убил птиц, пиксей, энергетиков и воздушных маленько, Лабета убила Шакти, т.к. в конце удачно мораль выпала. Спасибо за игру! |
|
Сэр Deep Mike
HoMM V: Безземельный |
Deep Mike (красный, варвары, Десса, Тираксор) def cyb (синий, башня, Нелла), 2sm4d(3), 1-3-5
В таверне пришел тираксор с 3 стеками волков и нычка волков еще была, решил им воевать, тем более навыки хорошо брал, землю и защиту взял, а в конце еще и логистику. На первой взял 2 вторички, в подземке некро и наверху инферно. Родной респ бедноват но с 3 респов набрал денег на постройку мишек в замке на первой неделе. На второй взля еще в болоте вторичку, 2 гномятни, отсроил экономику. Соперник в начале третьей забрал мою инферновскую вторичку, но мне уже хватало на грейд мишек, с 5 мишками и всеми волками и птицами поехал туда, но Нелка ушла с длороги в дебри, поэтому убив лошков заехал в подземное трежери у дороги, там 3 пандоры, взял сразу 2, на опыт и на 4 уровень магии, стал экспертом логистики, тут Нелка подошла достаточно близко, поэтому за третьей пандорой не пошел а напал на соперника, у него ничего особого не было, так что последовала сдача. Спасибо за игру. |
Особый статус: |