Таверна | Герои Меча и Магии 5 оффлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Beast |
Сэр Catch, 12.11.2008 14:56 Для первой игры, да еще и за такое короткое время, результат хороший. Желаю удачи на новом поприще. |
Особый статус: |
Сэр Nazgool
HoMM V: Барон (1) |
Сэр Beast, 12.11.2008 12:36 Паверное да господин Магистр. Но я к примеру на смог вынести аццкую армию как не пытался. Поэтому прошёл мимо них. А если их по ходу разбить то вполне вероятно что и 40 уровень возможен. Кстати для интереса пусть победитель описание прохождения выложит. Очччччень интересно было бы ознакомиться с опытом старших товарищей по оружию. |
Особый статус: |
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
У меня токо 20-й! Я не особо старался... Очень позно нашел книгу магии смерти! Собственно с нее и начинается погром! Заклинание "Берсерк" и всем настанет(вы и сами понимаете...) ТОКО на нежить не действует... Нашел я ее а маны было нима! Пришлось забить на все,и даже начинать неохота было! В следующий раз буду стараться лучше...Да шахтерам:собрал 80 ртути!
|
Особый статус: |
Сэр Nazgool
HoMM V: Барон (1) |
Сэр Zmeevik, 12.11.2008 17:55 Однако конфуз... А где столь полезная книжица лежала? Был у меня берсерк.... Эх говорят же матчасть учить нужно лучше. |
Особый статус: |
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
А было ли заклинание астральные врата? Было! как ты мог ее не увидеть?
|
Особый статус: |
Сэр Nazgool
HoMM V: Барон (1) |
Сэр Zmeevik, 12.11.2008 18:52 Врата были. С их помощью арты собрал за спиной у Аццкой армии |
Особый статус: |
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
а было бы прикольно напасть на нее! Кстати ! Нас уже видимо наградили! У меня откуда вото вторая руть появилась! У тебя-сера...
|
Особый статус: |
Сэр Nazgool
HoMM V: Барон (1) |
Сэр Zmeevik, 12.11.2008 19:00 Ух ты. пойду посмотрю. |
Особый статус: |
Сэр Nazgool
HoMM V: Барон (1) |
Господин Магистр. спасибо за оперативное подведение итогов турнира. А с турниром Безземельных тоже так быстро разберётесь?
|
Особый статус: |
Сэр Nazgool
HoMM V: Барон (1) |
Вот непруха. Везде второй.
|
Особый статус: |
Сэр Beast |
Все начисления по двум прошедшим турнирам произведены, результаты в зале славы. О неточностях и ошибках сообщайте в личку.
|
Особый статус: |
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
Вот бы во всех землях так было! Огромное Спасибо магистру!
|
Особый статус: |
Сэр Simara
HoMM V: Король (20) |
To: Сэр Nazgool
Ну на самом деле я не старший, а младший товарищ по оружию (шестая отыгранная карта и соответственно шестой отыгранный турнир всего). Однако динамика мне в общем нравится (Турнир/место во втором полугодии 2008г.: CH-9(или 11?), TB-1, TB-2, TTG-1, TB-1, DZ-1). К сожалению, из-за проблем в реале описание полностью выложить не могу, да Вы уже и сами поняли основную идею. Кратенько так изложу. На карте имеется супероружие. Его компоненты: заклинания астральные врата и вызов феникса в стартовом городе, книга магии тьмы в правой верхней надземной части карты, плащ силанны примерно посередине карты справа. Стартовым героем выбрана Ирбет (тьма и стрелка со старта, не надо с первого хода строить гильдию, поэтому можем обзавестись фуриями/бестиями). Качаем ей тьму, призыв, логистику, причем при подходе ко второму доступному без астральных врат городу она должна иметь минимум 15-й уровень (для врат), искусные тьму и призыв, логистика по возможности. Занимаем (кстати побочным героем и ранее) второй город, сбегаем в стартовый город (там уже пять уровней гильдии отстроено), учим врата и феникса, сбегаем во второй город, используя астральные врата отбиваем книгу магии тьмы, плащ силанны и движемся в правый верхний угол в подземелье. Не забываем посетить утопию драконов (есть очень полезные арты). Темное откровение надо подгадать к моменту уже после посещения первого дерева. Сумел посетить пять деревьев из семи. Три в центре подземелья, одно в подземелье под стартовым городом, одно на земле в правом квадранте карты (в этой последовательности). До остальных двух не добрался. Кстати, наиболее существенным в магии тьмы являлся не берсерк (тоже полезно, для сокращения количества оппонентов до одного), а подчинение на высокоуровневых существ, которых тупо без ответки добивал феникс, для чего и нужна искусная тьма. Все бои после получения призыва феникса проводил с использованием невидимости ловчих, как это весьма неплохо описывал сэр Iguz в предыдущем ТБ. To: Сэр Beast А самому удалось стартовым героем пройти, как собирались? На мой взгляд он не очень подходил из-за особенностей поведения дерева прокачки героя при сбегании этим героем от врага. И все-таки что было с хижинами провидцев? To: Сэр Catch Рад Вас приветствовать в пятерке, давайте вместе налаживать мостик от третьих героев к пятым, тем более что и там и там игра на сейв-лоаде в процессе боя к счастью невозможна. |
Особый статус: |
Сэр Beast |
Изначально не особо рассматривал задания в хижинах, само по себе прибавление около 1200 лазутчиков - довольно серьезное преимущество. То, как задумывалась награда за выполнение квестов боюсь, останется тайной до тех пор , пока покров её нам не приоткроет автор карты.
Что касается самого прохождения..... Сэр Симара был на верном пути по достижению к максимальному результату. Доведу это прохождение до логического завершения . По мимо упомянутого супер оружия на карте имеется еще одно.... ментор. Используя его не нужно особо следить на каком уровне выпадает темное откровение. Так и не особо важно что было взято к 15 уровню по дереву навыков, у того же стартового героя. Для достижения 40 уровня используется менторство. Схема такая: герой обходит деревья не имея навыка темного откровения, заходит в ментор- изучает откровение, забывает его и учит менторство, обучает героя.... тот с темным откровением посещает 3 дерева в подземелье сбегает(дабы не терять ходы герои нужно мародерство) и бежит до ментора где учит менторство и обучает еще одно героя, который собственно и получает 40 уровень. |
Особый статус: |
Сэр Nazgool
HoMM V: Барон (1) |
Я играл Иранной поскольку с порога у неё есть начальное образование. Жаль книжку не нашёл. Поздравляю Вас многомудрый сэр Симара. В обоих турнирах уступил Вам и не получил вожделенный феод. Но зато теперь в турнире Безземельных Вы мне уже не конкурент
Да пребудет с Вами тёмная сторона СИЛЫ, |
Особый статус: |
Сэр Simara
HoMM V: Король (20) |
Благодарю за прекрасный урок мастерства. Век живи, век матчасть изучай.
|
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Вы будете смеяться, но всё-таки спрошу. Что такое ментор?
И ещё вопрос. Как карту в редакторе смотреть нормально можно? Я загрузил её, а потом ступор. Привычным для 1-3 частей героев окно по карте не перемещается. Нашёл способ перемещать её, удерживая правую кнопку мыши, но это похоже вращение... И ещё. Смотрю армии на стартовом респе. Те, которые состоят из разных монстров, но редактор не показывает, какие типы монстров и сколько их в армии. В общем плюнул я на всё, и стал играть вслепую... |
Особый статус: |
Сэр Beast |
Сэр Catch, 14.11.2008 01:42 Это строение на карте. В этом месте герой может "забыть" некоторые навыки и умения - не бесплатно, разумеется - и выбрать другой путь развития. "Забывание" способностей - процесс, противоположный получению уровней: герой может выбрать сколько угодно навыков и умений, но только если они не являются необходимыми условиями получения остающихся навыков и умений
Это действительно вращение. Перемещение происходит так же, на сколько помню, как и в упомянутых редакторах - Стрелками.
Свойства объектов можно посмотреть нажав пробел. В папке с игрой имеется мануал по редактору карт. Так же в папке FanDocuments имеется фанатское руководство по игре..... настоятельно рекомендую почитать, для изучения матчасти. Изменено 14.11.2008 08:12 модератором Beast |
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Beast, 14.11.2008 08:04 Ага, я пытался просто мышью переместить Но она на краю карты в стрелку упорно не превращалась Свойства объектов можно посмотреть нажав пробел. Да я нашёл кнопку свойства на панели. И для одиночных монстров, можно определить количество. Но я про армии. Допустим, там где дьяволы стояли. Кроме них ещё кто-то там был, но в редакторе можно было увидеть только инфу про дьяволов... |
Особый статус: |
Сэр Beast |
Сэр Catch, 14.11.2008 08:33 В дереве свойств AdditionalStacks... где 0,1,2.. разные существа, Creature - собственно какое существо Amount , Amount - от "такого кол-ва" до "такого кол-ва" |
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Спасибо
|
Особый статус: |
Сэр Braglin
Сообщения: 2 |
нет сейва вроде турнир вышел Weakning Strike
Изменено 14.11.2008 20:23 модератором Sub-Zero |
|
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
Он уже закончился!
|
Особый статус: |
Сэр Braglin
Сообщения: 2 |
когда следущий турнир ??????????????????
|
|