Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Vigo
HoMM III: Маркиз |
Уважаемые игроки и жители Портала!
По многочисленным просьбам создаётся тема по XOMM III (версия ТЕ). Наш ведущий специалист по версии ТЕ Сэр Forrest, любезно предоставляет информацию и поделится с вами опытом по всему, что касается скачивания, загрузки, подключения и самой игры в данной версии. Прошу в вопросах, ответах и обсуждении вести себя корректно! Эта тема обучающая и познавательная! Флуд строго удаляется! Соблюдайте приличный стиль общения! Спасибо за внимание. Обучаемся ТЕ! Изменено 20.02.2008 10:04 модератором Vigo |
Особый статус: |
Сэр Forrest
HoMM III: Граф |
Всем кому интерестно ТЕ но не знают как скачать
1) ВАЖНО. Скопируйте свой SoD, ТЕ будем ставить в другую папку, для предотвращения сбоев потом при запуске СоД. Для игры в НММ ТЕ необходимо установить HMM WoG версии 3.58f. Скачать его можно отсюда hmm3.fclan.ru/main.php?t=0.37529713944154247# качаем файл (37 метров) allinon1.zip Распаковываем его и запускаем иснталлятор, устанавливаем в скопированную папку СоД 2) Скачиваем ТЕ 1.03q отсюда forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=985 (полную версию, 2,57 метра) Устанавливаем ее следующим образом- Нужно поместить этот файл в папку Update и запустить инсталлятор H3wUpd.exe, который находится в корневом каталоге WoG'а. и ВСЕ! У Вас стоит ТЕ 1.03 q Запускаем H3_TE.exe 3) Кто хочет играть на русском языке (думаю большинство), нужно скачать руссификатор отсюда forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=1052 скачайте и установите все четыре патча (шрифты, кнопки, тексты SoD, WoG и TE) (в одном zip-архиве): te_v1_03q_rus_all.zip [768 кб] Нужно поместить этот файл в папку Update и запустить инсталлятор H3wUpd.exe, который находится в корневом каталоге WoG'а. Отличия ТЕ от СоДа можно прочитать в файле Мануал в паке Героев. Изменено 24.06.2007 12:37 модератором Vigo |
Особый статус: |
Сэр Forrest
HoMM III: Граф |
Создавая игру вы заметите над чатом кнопку НАСТРОЙКИ ВоГ
Зайдя туда вы можете вручную настроить все опции. Есть также возможность загрузить настройки- Жмем кнопку загрузить (рисунок диска со стрелкой вправо) для игры на случайных картах выбираем файл с папки Data - TE_rnd.dat Позже выложу файл настроек которые если загрузить его в настройки оставит в игре только три правила 1) Про сдинутую охрану 2) Про Хит-Ран 3) Про Ред Раш И ВСЕ! Можно играть и наслаждаться. Все правила будут в самой игре. Если хотите играть те же шаблоны что и раньше то перекинте в ТЕдата свой файл рмг.тхт с СоДа Не все настройки выставляються в Настройках ВОГ Некоторые аспекты уточняються в файле ТЕ_ini в папке дата Как можно их задать? Поясняю Открываем файл и видим- [Time-limit parameters] 1= 2500 initial time 2= 400 add per turn Это задаються настройки шахматных часов. 1= 2500 initial time это стартовое время в секундах 2= 400 add per turn это секунды что добавляються с началом каждого хода. Таким образом если вы быстро ходите в начале то время копиться и на важные хода у вас все время будет запас. Забудтье о некупленном ангеле из-за перехода хода. Эти цифры сами обговаривайте с соперником (данные с этого файла беруться у КРАСНОГО игрока ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ БЕРУТЬСЯ С СЕРВЕРА 2500+400 имхо самое оптимальное время. Не забываем что время в боях идет Например, при данных настройках за 3-и неделли игры у вас будет времени T=2500+400*21=10 900 секунд это 181 минута. Настройки индивидуальны кто то играет 1800+300 ктото 4000+400. Договаривайтесь уже сами Дальше по файлу ТЕ_ini [Upkeep and experience] 1= 0 Army upkeep (in %) 2= 0 Army experience multiplayer (in %) 3= 0 Troops in external garrisons free of charge (1 if yes, 0 if no) 1 налог на армию 2 Опыт монстрам 3 Опыт монстрам не учавствующим в битвах. если напротив всех цифр поставить ноль то все го этого не будет. Так буде ближе всего к СоД. Хотите играть с налогом и опытом оставте все как есть. (налог 2% от стоимости армии кажд день, про опыт читайте в мануале, кратко с битвами ваша армия становитсья сильнее) Это все что мы будем редактировать в этом файле затем жмем Файл/сохранить. Теперь можно играть |
Особый статус: |
Сэр Forrest
HoMM III: Граф |
volodymyr-velykiy.narod.ru/TE_for_portal.dat
тут файл настроек скачайте его в папку Data Затем при создании игры жмем настройки ВоГ Жмем загрузить настройки, выбираем данный файл. Все настройки готовы. Некоторые пояснения про настройки. Банк. Много СоДовцев его бояться и недолюбливают. Но это очень удобная и полезная вещь. Как он работает? Можно взять в банке любой ресурс (ваш доход по нему+2) или денег (ваш дневной доход+2000). Отдать нужно в течении 2-х дней. (банк все сам снимает под ноль отдавать нужно если нехватило тогно что было в начале дня) если не отдал взымаеться штраф 500 денег каждый день, но отдав хоть 1-ку золота срок идет заново Главно отдать нужно в 1,5 раза больше!!! Независимо в какой день отдаешь. Даже если сразу взял займ и отдал. Часто бывают ситуации что нет например 2-а кристала и никак не построить драгов. Берем в банке и решаем трабл! Выбор типа нейтральных городов Перед стартом кликаем на города которыми игарете и на карте при старте они будут заменены на другие. ИМХО полезная опция, родная вторичка слишком простое ничем не заслуженное преимущество Перестройка гильдии магов Новая опция, кликнув по вышке в замке с Ctrl можна ее заново перестроить (любой с построенных уровней) заплатив такую же цену. Новая раздача идет с тех что еще не появлялись в гильдии. Например вы эксперт воздуха а у вас нет ускорения, что на соде сплошь и рядом! Спокойно перестраиваем вышку (рано или поздно оно будет!) Патч некрополиса . Новая опция “Necropolis patch” (“патч Некрополиса”), делает следующее: - Исра получает специальность + дерево, Видомина - + камни - у всех героев Некрополиса вместо некромантии двигает до адванса уже имеющиеся навыки - приходящие с героями стеки скелетов становятся 25-35 - навык некромантии у школяров заменяется на +1 к знаниям - убирает из игры артефакты, повышающие некромантию - на карте жилища вампиров заменяет на жилища крестьян Для реализации еще двух изменений нужно переименовать файлы в папке Data. Переименовав Building.rnd в Building.txt, удешевляется на 2 единицы серы постройка личей. А если Hctraits.rnd заменить на Hctraits. txt, героям перестанут предлагать некромантию при получении уровня. Почти все онлайн игроки не дают соперникам некрополис из-за большого преимущества что дает некромантия. Создатели ТЕ исправили данную несправедливость (фактически отсуствие некрополиса в играх онлайн). Теперь с включенной опцией неропатч все меняеться пожалуйста играйте некрополисом!!! Запретов на героев и на постройки нету. Фактически это возвращение замка в игру. Респект Хорну P.S. Если у когото есть вопросы по установке и настройкам ТЕ обращайтесь ко мне или здесь на форуме или в аську в любое время суток |
Особый статус: |
Сэр VerySlow
HoMM III: Барон |
Пару тройку игр сыграл впечатления положительные. Классы и всегда построенный второй уровень войск добавляют динамики игре. Кнопки быстрой работы с единичками - супер. А в остальном тот же СоД.
|
Особый статус: |
Сэр Forrest
HoMM III: Граф |
Сэр VerySlow, 26.06.2007 13:35 +Всегда три стека армия +всегда герой что справа в таверне без армии (чтоб родной не давал преимущества) +кнопка обмен армией. (ускоряет цепочки в разы) +отсутсвие ЗАПРЕЩЕННЫХ героев. (все таковые исправлены). +отсутсвие свитков +отсутсвие картографов и хиллфортов В общем берем и вращаем |
Особый статус: |
Сэр Bloodliker
HoMM III: Безземельный |
Сэр Forrest, 26.06.2007 13:53Сэр VerySlow, 26.06.2007 13:35 Ага. Согласен. ТЕ намного динамичнее. Плюс еще к тому же в утопах редко дают ерунду. Плюс есть замечательная вещь, как опыт. Помогает брать утопы на 3 неделе с минимальными потерями :-) Так что, советую всем скорее уже переходить на ТЕ, а СОД с его багами и кучей недостатков забудьте :-) Да...Еще забыл сказать, что у меня ТЕ еще ни разу не вылетела, ни разу!. Это к тому, что тут постоянно возникают споры с вылетами и т.п. Здравия всем, господа! :-) |
|
Сэр Esaul
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Forrest, 26.06.2007 13:53Сэр VerySlow, 26.06.2007 13:35 Наглухо опущен рампарт.. Данж тоже фуфло... ЗАТО БАРБЫ И ИНФЕРНО рулят |
|
Сэр Gynnar
HoMM III: Барон |
Сэр Esaul, 28.06.2007 10:35 Да нет,рампарт и данж не опущены,а выравнены по отношению к др замкам,так как в ТЕ-все замки сбалансированы,и можно играть любым замком против любого другого,чего нету в Соде. А так,главное преимущество ТЕ: Замена свитков на золото В разы более быстрая игра за счет передач армий,артифактов между героями одной кнопокой и скупка войск в замке также одной кнопкой. Введение шахматных часов (время идет даже в бою,в итоге нет такого,что одним дьяволом тронги элементалей земли,големов выносятся,выбирается "не нападать",когда монсты убегают от тебя (время важнее чутка опыта,особенно при игре ХЛ с подземкой),часть боев проводится просто на быстрой битве (еще одно из очень хороших нововедений-у героя на быстрой битве не расходуется мана,как это происходит на Соде) Нету запрещенных героев (у них или замена магия 4-го уровня на второго или первого,или-же даны другие специальности),нету запрещенных навыков (разрешена дипломатия,т к при раскачивании ее все равно никто не присоединится), нету бесполезных скиллов (т к за получение не очень нужных скиллов герою даются всякие бонусы в виде +к атаке и защите,магии и знаниям или к более быстрому ходу,к примеру) Исправлены баги и глюки,которые были в Соде. Поэтому,играя в живую с друзьями по ночам-я играю только на ТЕ,из-за практически полного баланса между нациями и убыстрения реального времени на игру -в разы (очень непонятно,почему те,кого очень раздражают длинные ходы в игре (типа Виталика) не переходят тогда на ТЕ,тем более,начиная играть после ТЕ опять на Соде почти все время,отведенное на ход и уходит на то,чтобы постоянно щелкать мышкой,передавая армии между цепочками,т к на ТЕ отвыкаешь от этой фигни,привыкнув все это делать нажав всего один раз и в итоге времени подумать и проанализировать по игре на Соде часто совсем не остается...) |
Особый статус: |
Сэр Quaker
HoMM III: Безземельный |
Всем привет! Хотел бы узнать мнения геройщиков по поводу создания он-лайн турнира по версии ТЕ. Может многие скажут, что нафиг это надо, мол вполне достаточно обычного СоДа или ВоГа, а заново переучиваться желания нет. Но скажу следующее: ТЕ у меня стоит всего месяц, и, после того как я поставил эту версию, желание играть в СоД пропало полностью. И это не потому, что играть в ТЕ это круто или еще че-нибудь. Эта версия очень сбалансированная, но самое главное (лично для меня), - это быстрые операции со стеками, которое позволяет значительно сократить время хода каждого игрока. Вот скажите кому нравится передавать войска восемью героями и отделение на единички тупым перетаскиванием мыши? В ТЕ это занимает всего пару секунд.
Все "нюансы" ТЕ можно будет отключить (может не все, но по-крайней мере большую часть). Так хочется поучаствовать в турнире, но так не хочется возиться с вышесказанным, которое занимает около 30% времени хода. Надеюсь ,что меня кто-нить поддержит. |
|
Сэр St-RauS |
Сэр Quaker, 27.07.2007 11:22 Стучи 360697670, только что ТЕ поставил, наслаждаюсь. В правилах регулярного турнира есть пункт о договоренностях - договаривайся играть на ТЕ и играй. По-моему, у нас есть люди, которые играют на ТЕ. Не скажу точно, кто, но поспрашивай и узнаешь. |
|
Сэр Torbin
HoMM III: Безземельный |
Тоже пересел недавно на ТЕ и очень доволен, великолепный мод для игры по сети. Но есть небольшая проблемка... Мы с напарником играем по правилу "все бои c нейтралами на quick кроме любых двух в неделю". Так вот почему-то если провести бой в обычном режиме(выбрать верхнюю строчку в выскакивающем диалоговом окне), то и в основном меню тип боя скидывается с квика на обычный, соотвественно его приходится после каждой такой битвы выставлять обратно, а иногда забываешь и случайно нападаешь второй раз подряд без квика и это тормозит ход(и правила нарушаются). В WOG такого бага нет, там выставил квик и забыл, а в ТЕ 1.03q как это ни странно есть. Надеюсь пофиксят, а в остальном всё супер. Банк - вещь! Но учтите, лучше занимать ресурсы будучи уверенным, что отдашь в ближайшие два дня, иначе попадалово получается неслабое.
|
|