Таверна | Герои Меча и Магии 4 оффлайн
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
Мастера четвёрки, скажите, имеется какая-нибудь закономерность в выпадении навыков при переходе на очередной уровень, или нет?
Я не имею в виду ограничения, лишь то, в какой последовательности предлагается выбор навыков: на пример: при переходе уровня будет предложено улучшить Кулачный бой, а не Стрелковый, или защиту от магии. Или последовательности нет, и навыки выпадают случайно, пусть и с некоторой вероятностью для конкретного героя (друид, рыцарь и прочие)? |
|
Сэр Twilight
HoMM IV: Король (16) |
Сэр Qko de Cou, 18.01.2010 22:11 Про вероятность выпадения навыков в свое время было что-то написано на старом гуголке. Насколько я помню, "родные" для героя навыки выпадают случайным образом. |
Особый статус: |
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Как-то было упущено из виду, что можно накладывать одновременно заклинания Яд и Чума, эффект от них суммируется и толстые монстры быстрее выпадают в осадок ;-)
|
|
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Позволяет выбранной армии пройти по воде "аки по суху", но армия должна закончить свой ход на земле. Это как? Вроде такого заклинания ниразу не видел о_О |
|
Сэр Unnamed Hero
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Sculptor
Не вы один, видимо одна из фишек последнего патча |
|
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр Unnamed Hero, 28.03.2011 11:43 В списке изменений про закл ни слова нету |
|
Сэр Vegg
HoMM V: Безземельный |
шутка такая
Сэр Sculptor, 28.03.2011 11:27то есть не дошел до земли и утонул |
Особый статус: |
Сэр makiavelli
HoMM IV: Безземельный |
зарание извиняюсь за, возможно, глупый вопрос, но не кажется ли вам(хотя бы чуть-чуть) что пробивание одной фейкой или одним минотавром сотни драконов и прочих монстров, смахивает на читерство???
не в том плане что это ввод чит-кодов, а в том что это реально использование недоработок/дыр/багов игры... впрочем... это можно считать риторическим вопросом))) |
|
Сэр Elcidere
HoMM V: Рыцарь (1) |
А есть какие-нибудь кладези мудрости по 4-ке, наподобии физмиг? Помню была памятка от Dnaow (приблизительно так ник), но не могу найти.
Изменено 5.12.2016 16:51 модератором Vegg |
Особый статус: |
Сэр nprf HL
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Elcidere, 5.12.2016 07:38 В игре мануал весьма не плох, есть он и на русском языке. На английском Prima Guide превосходный. Подробно все расписано на Геройском Уголке, собрать в pdf или скачать раздел сайта целиком не составляет особых сложностей. Был еще хелп. У нас Ксюшка отвечала за 4, к ней в лс, скинет что-нибудь еще. Изменено 5.12.2016 16:51 модератором Vegg |
Особый статус: |
Леди Ksushka HL
HoMM VI: Безземельная |
Сэр Elcidere, посмотрю кладовые, выложу
|
Особый статус: |
Сэр dnaop-wr
HoMM IV: Граф (4) |
Наконец-то зарегистрировался.
Тут кто-то упоминал о моей Памятке. Так последнюю версию я выложил здесь handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html По поводу англоязычной примагуиде - это видимо версия для предфинальной версии, т.к. в официальной четверке есть отличия от того, что там написано. Обновил и выложил свой мануал по четверке (2019) handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-geroev-mecha-i-magii-iv.htmlПричем благодаря Порталу добавил в него тему «Игры оффлайн». Изменено 14.03.2019 02:43 пользователем dnaop-wr |
Особый статус: |
Сэр Crayse
Сообщения: 1 |
Подскажите пожалуйста, как изменить ии компьютера на сложный. В настройках карты можно менять сложность по моему карты и игрока, сколько не менял, всё равно, карта становится хардовой а компьютерный игрок оставляет желать лучшего. В редакторе ставлю ИИ очень высокий - толку нет.
|
|
Сэр dnaop-wr
HoMM IV: Граф (4) |
Обновил и выложил свой мануал по Четверке (2022) handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-geroev-mecha-i-magii-iv-2022.html
Изменено 17.12.2022 10:24 пользователем dnaop-wr |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр dnaop-wr ответил в личку!
|
|