Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр MasterGenius
HoMM IV: Рыцарь (1) |
готов драться, пишите)))
221-260-557 время с 1-00 до 9-00 по москве в любой день недели))) Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр MrLapa
HoMM V: Безземельный |
Система рейтингов сэра Volodymyrа и леди Ash не совсем продумана.
Минусы системы: 1. Можно получить победу и рейтинг от человека который играет впервые и в той же пропорции, что и от человека который опытен и силён. НО усилия затраченые на такую победу будут различны и риск поражения тоже. 2.Можно получить рейтинг от бота - элементарное жульничество с левыми ака. 3. Поражение не несёт почти никаких последствий. Рейтинг ростёт у того больше кто болше играет и опять же неважно с кем. 4.Отсюда есть игроки которые играют со всеми подряд, игроки которые ищют мясо и игроки играющие только с сильными. Больший успех естесвенно имеют первые и вторые, хотя может быть имеют меньше удовольствия и затрачивают меньше нервов. Если уйти в сторону от критики, то я предложил бы использовать сисему профессора Эло, которая используеться в шахматной практике во всём мире и определяет так же силу игрока. В данной системе рейтинг не может рости только от количества побед. Начинающему игроку присваиваеться рейтинг, допустим 1600 едениц, а сильный игрок имеет уже наиграный 2000 едениц. Происходит игра, сильный игрок выиграл, его рейт стал 2003 едениц, проигравший втопил 1597. Или невероятный случай, тогда опытный теряет допустим сразу 40, которые приобретает новичёк. На некоторых шахматных сайтах, наподоби www.chesplanet.ru есть даже защита на такой случай, если в турнире встречаються 2 игрока с такой большой разницей и игрой с меньшим рейтингом не сиграл достаточного количества игр, то рейтинг не общитываеться вообще, а в графу идёт результат и всё. Просто игрок с высоким рейтингом всегда будет искать встречи с себе равным, потому что возвыситься можно только над равным. Есть спеиальная формула по которой считаеться рейтинг, при том что её тоже можно изменять, сделав мягкой илё более жесткой. Не будут теряться игроки, которые проиграв пару тройку игр, разочаруються и уйдут играть во что нибудь попроще. Будет больше интриги и напряжонности. Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Volodymyr
HoMM III: Граф |
Сэр MrLapa, 28.06.2006 12:22 Рейтинг сэра Volodymyr и Леди Ash отличаются, минимум тем, что рейтинг сэра Volodymyr включает в себя весь год, а леди - считает по сезоново. Потом, есть еще отличия.... Готов выслушать критику в сторону моего рейтинга (мне последнее время, тоже не очень нравится), единственная просьба - четко разобраться как он считается! Всю критику, предложения и тому подобное буду читать с преогромным удовольствием, согласен изменить его, если услышу четкие факты! Мне нужен четкий, справедливый, реальный рейтинг, который действительно будет показывать СИЛУ ИГРОКА, именно для этого я придумал свой. Но, практически, ни кто его не критиковал, от чего он есть таким, каким есть. С удовольствием бы отказался от своего, если бы увидел лучший! Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр MasterGenius
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Если Вы помните, я как-то предлагал такую систему.....могу продублировать, но в принципе она похожа на систему профессора Эло... Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр MrLapa
HoMM V: Безземельный |
Ещё турнир теряет в том, что он не подстроен не под какую схему, существует круговая схема, когда игроки должны переиграть каждый с каждым, справидливая, но к сожалению невозможная в связи с слишком большим количесвом участников и нестабильностью их игр. Хотя есть вариант, что бы сделать турнир группы А человек из 10 - 15, а остальных пустить по старой схеме или сделать группу Б. Олимпийская система по принципу игры на вылет, играют по сетке пока не выявляеться сильнейший. Минус, лузера больше не играют, хотя тут можно было бы решить по другому, они бы ушли в обычный турнир. Схема в принципе для кубка и достаточно захватывающяя, на чемпионате мира по футболу она сейчас кстати и реализована. Швейцарская система - играют по количеству очков, после первого тура обладатели побед играют с победителями, проигравшие с проигравшими, и так далее, лидер всегда играет с обладателем наибольшего количества очкаов, но из тех с кем не играл. ТОже непросто реализуемая схема, нужен судья который будет сводить пары. Маловероятно.
Отсюда могу тока предложить, что бы игроки первой десятки, красной группы играли друг с другом за турнир, хотя бы по 1 разу или больше и не теряли бы своего положения от того, что кто то в этой группе не играющий несложными победами над новчками завоёвывал их место. Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр MrLapa
HoMM V: Безземельный |
Так как турнир достаточно длительный, 3 месяца всё же, я думаю можно было бы его каким либо образом упорядочить. ИМХО.
Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр MrLapa
HoMM V: Безземельный |
И года же меня возведут в ранг рыцаря? Просто владение есть, а зовучь безземельным, обидно даже
Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Dreamcatcher
HoMM III: Барон |
Уважаемый Мистер Лапа, я всеми конечностями своего бестелесного существа хотел бы, чтобы наши турниры игрались по нормальным спортивным схемам. Я вот в еще в апреле открыл парный турнир, где 8, а теперь уже 6 пар игроков никак ниасилют простенький круговик!
Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Volodymyr
HoMM III: Граф |
Сэр MasterGenius, 29.06.2006 02:36 А как на счет посчитать и выложить в готовом виде? Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр MrLapa, 29.06.2006 10:37 Поправила На будущее -- со склерозом ведущего, начисляющего земельные наделы надо бороться личными сообщениями Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
Особый статус: |
Леди Ash |
Сэр Volodymyr, 29.06.2006 11:30Сэр MasterGenius, 29.06.2006 02:36 Это только ты такой мазахист Риспект Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Леди Ash |
Сэр MrLapa, 28.06.2006 12:22 Система неидеальна, я уже не раз это говорила. Но идеальных и нет Думаю в следующем сезоне будет другая (либо эта, но модифицированная). По пунктам же не соглашусь: 1. За человека, который ОПЫТЕН (т.е. играет много и имеет достаточно много очков) дают больше очков, чем за новичка. 2. Не совсем поняла. Поясните 3. Это согласна. 4. На это ориентирована система. Чтобы сильные играли с новичками. Иначе не заставишь Если уйти в сторону от критики, то я предложил бы использовать сисему профессора Эло, которая используеться в шахматной практике во всём мире и определяет так же силу игрока. В данной системе рейтинг не может рости только от количества побед. Начинающему игроку присваиваеться рейтинг, допустим 1600 едениц, а сильный игрок имеет уже наиграный 2000 едениц. Происходит игра, сильный игрок выиграл, его рейт стал 2003 едениц, проигравший втопил 1597. Или невероятный случай, тогда опытный теряет допустим сразу 40, которые приобретает новичёк. На некоторых шахматных сайтах, наподоби www.chesplanet.ru есть даже защита на такой случай, если в турнире встречаються 2 игрока с такой большой разницей и игрой с меньшим рейтингом не сиграл достаточного количества игр, то рейтинг не общитываеться вообще, а в графу идёт результат и всё. Просто игрок с высоким рейтингом всегда будет искать встречи с себе равным, потому что возвыситься можно только над равным. Есть спеиальная формула по которой считаеться рейтинг, при том что её тоже можно изменять, сделав мягкой илё более жесткой. Не будут теряться игроки, которые проиграв пару тройку игр, разочаруються и уйдут играть во что нибудь попроще. Будет больше интриги и напряжонности. Формула. Где формула? (с) Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр MrLapa
HoMM V: Безземельный |
Ладно раз теперь я рыцарь, в свободное время займусь составлением нового рейта по своей схеме, он будет очень жесток.
Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Zerzes |
Уважаемые Леди и Сэры!
Сразу оговорюсь, что это всего-лишь моя робкая попытка обобщить всё услышаное за этим столиком и помочь дойти до сути. Итак, что же-таки и ПОЧЕМУ не устраивает жителей, да и самих ведущих и составителей рейтингов, в рейтингах и системе проведения турниров? На мой взгляд нужно просто обозначить конечную цель всех этих действ под названием турнир и рейтинг. А цели здесь могут быть самые разные... просто отдых и общение, игра ради победы над равним, просто игра на результат, привлечение как можно большего числа посетителей на данный ресурс и много ещё чего... Замечу, что не все эти цели пересекаются, а порой и взаимно исключают друг друга... Ясно, что турниры носят пробный характер и на данный момент несколько хаотичны. Нет никаких обязательных условий, что собственно, не плохо для новичков, которые порой хотят просто попробовать свои силы с "живым" АИ. Часто бывает, что после 3-4 игр, а порой и после первой же (как правило это поражения) новичёк понимает, что слабоват и интерес у него к данному турниру резко снижается или вовсе пропадает. Стало быть задача привлечения новичков на ресурс как таковой выполняется на 100%. Но задача "удержания" нового участника в турнире выполняется плохо. ПОЧУМУ? - вытекает логичный вопрос... Вот тут и начинаются предложения о проведении дополнительных турниров... Это касается не только новичков на турнире, но и игроков со стажем. У них на этот счёт свои мотивы, один из них - однообразие. Играть пол года в одноформатный турнир, согласен, не очень весело. Тут поднимается вопрос №2 по-существу, как заставить сильных игроков играть друг с другом? Опять-таки, а ЗАЧЕМ? Разумный ответ, для того чтобы турнир стал более интересным и не превращался в тягучий и безвкусный кисель... Тут почему-то предлагается изменить систему рейтинга... Сами ведущие не спорят, что систама подсчёта рейтингов не идеальна... Но она есть, какая ни есть и это в конечном счёте всего-лишь показатель, а стало быть следствие... Можно спорить до упаду, кто первый в очереди за "пряником" под названием Феод ОН-лайн турнира и каждому игроку вести свой собственный рейтинг, но по-сути эти споры так и останутся спорами о порядке очерёдности. Убеждён, что даже изменив систему подсчёта рейтинга игроков играть интереснее на портале не станет. Просто кто-то откатиться плюс-минус максимум на 5 позиций, вот и всё. Да это кого-то порадует, кого-то огорчит, обиженые начнут споры что и эта система подсчёта рейта не идеальна - проще говоря изменений по-сути НЕ БУДЕТ. Если сильный игрок не захочет играть с равным себе его никто никакими рейтингами этого сделать не заставит. Прошу не понять меня неправильно. Я сейчас не пытаюсь сказать, что надо оставлять систему рейтингов в том виде в каком она есть. Да недостатки на лицо и огромное спасибо Сэру MrLapa за его желание улучшить (или привести к идеалу) рейтинговую систему на портале и, конечно же, от всего сердца желаю ему удачи и успехов. Просто не могу не сказать, что вижу - всего один турнир удовлетворяет далеко не всех жителей участвующих в нём. Что делать в этой ситуации? Лично я не знаю. Просто я вижу эту ситуацию и вижу, что что-то делать надо. По мне так всегда приятно войти в Таверну и увидеть на прилавке ассортимент и дешовых напитков и очень дорогих. Сам я выберу нечто среднее, но от этого выбора всегда будет приятно зайти именно в эту таверну, потому как может завтра разбогатею и буду твёрдо уверен, что тут точно для меня что-то найдётся всегда... Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Mishka
HoMM III: Рыцарь |
Я то ж с вами хочу
198 857 972 Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Volodymyr
HoMM III: Граф |
Мыслишка тут пробежала, решил озвучить
Мыслишка на тему вот таких рапортов: «на 112 соперник слился на лучниках, а рестартов у него уже не было» С одной стороны это, какая ни есть, но победа. И Я считаю, что слова типа: «я ж слился, зачем тебе такая победа? Даже не поиграли, давай лучше новую сыграем или мож рестартанем?» Такие слова считаю элементарным не уважением к сопернику. Мне такая победа не нужна и давай сыграем новую. Но просидеть возле монитора час, для того, чтоб потом кто-то слился после двух своих рестартов… Конечно, есть игроки, которым я предложу рестарт, но эти люди естественно входят в список игроков, которых я считаю сильными, ну или, по крайней мере, по-дружески. Теперь о мысли, подобная ситуация – это конечно победа, но это никак не победа на 144. От чего, думаю, может стоить давать за победу, ну, к примеру, на 1 неделе – половину очей, положенных за победу. Этот момент, советую применить и леди Ash. Жду Ваших мыслей… P/s Прикол, аж прозрел если честно. Настрочил я этот пост в ворде и думаю, ща выложу. Каким же было мое удивление, когда зашел в таверну и увидел рапорт о игре Vitalic c MrLapa! Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Zerzes |
Уважаемые ведущие ОН-лайн турниров!!!
Просмотрел темы в данном разделе, но нигде так и не нашёл правил о начислении ОН-феодов и арроба участникам ОН-турниров... Если вас не затруднит, не могли бы вы продублировать данные правила? Думаю, что благодарен вам буду не только я... Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Леди Ash |
Сэр Volodymyr, 30.06.2006 21:30 Добавит мне проблем при расчетах... Еще подумаем Сэр Zerzes, 2.07.2006 10:04 Феоды начисляются по принципу "кворума". 1 феод на 10 игроков. И так каждый сезон. Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Ambassador
HoMM III: Рыцарь |
Арроба начислялись по формуле 2*рейтинг по таблице леди Ash
Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
Особый статус: |
Сэр Volodymyr
HoMM III: Граф |
Поставил инет, хочу по чуть-чуть вспомнить, как играть
Еще табличку обновил: volodymyr-velykiy.narod.ru/RatingSummer2006.xls Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Леди Ash |
Сэр Volodymyr, 4.07.2006 11:37 Еще табличку обновил: Ну и я тоже homm-iii-online.nm.ru/ Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Dreamcatcher
HoMM III: Барон |
Класс ! Топ-6 рейтинга heroes.by составляют наши портальцы!
Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Skater |
Сэр Dreamcatcher, 8.07.2006 19:18 Ну, Юр, я отношу себя и к тем и другим, так что буду нейтралом Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр MrLapa
HoMM V: Безземельный |
Я тут вроде снова восстановил душевное равновесие и созрел для битв, пришлось из за героев "придушить" двух женщин, зачем такие дамы, если они мешают играть в героев?! Стоимость игры в героев примерно эквивалентна одной пятидесятой похода с дэушкой в кабак, а радости почти одинаково, ну разве что либидо страдает.... Бррр, не о том... стучите 284249662
Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Dreamcatcher
HoMM III: Барон |
Необходимый
Всем кому сегодня отказала Миранда, необходимо скачат новый плагин: addons.miranda-im.org/feed.php?dlfile=1683 И все будет пучком Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Morisk
HoMM III: Безземельный |
Сэр Dreamcatcher, 8.07.2006 19:18 Круто ) Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Volodymyr
HoMM III: Граф |
Сэр Morisk, 13.07.2006 18:35 Думаешь? Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Сэр Tar
HoMM V: Безземельный |
Сменил асю. Теперь ищите по адресу - 225317407
Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Леди Ash |
Сэр Morisk, 13.07.2006 18:35 Закрыто 25.10.2011 08:37 модератором Alessandro |
|
Леди Ash |
||