Сообщение | Автор | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
1) В первой оппонент пошел в хаос и призыв. Однако, ошибся в том, что вышел без навыка защиты против эльфа. Также, хорошо было бы вместо какой-то из магий (или обеих) качнуть свет со штормовым ветром для замедления моих войск. Миниарты я обычно в таких случаях делаю на нападение и инициативу стрелкам, чтобы нанести как можно больший урон, пока держатся гарги с големами. 2-3 выстрела обычно решают бой в пользу мага, главное - успеть их сделать. Ну а если придет навык атаки со стрельбой и ББ, а в лавке артефактов будет кровавый коготь, то шансы на победу становятся очень значительными. Ну а в нашем случае одно дыхание драконов с удачей нанесло такой урон гаргам и гремлинам, что окончание игры стало уже формальностью. 2) В качестве эксперимента качнул Дэлеб с машинками и ОС. Удачным такой эксперимент я бы не назвал - орки быстро смешались с моими войсками и баллиста наносила далеко не тот урон, ради которого на нее было выброшено 6 навыков и куча денег на менторе в попытках выйти на ОС. Оппонент вкачал чисто боевую Гаруну с 20 атаки и 17 защиты, но без бана тьмы. Сыграй я более стандартно, исход партии был бы решен гораздо быстрее после рассеянности и замедления на орочьи войска. Вообще, против демона обычно на крики уповать не приходится, так как черти высасывают около 70 маны (без учета призванных), а у орка редко бывает ее большее число. Вместо этого в линейке атаки нередко берут усиление подмоги и постоянно перевешивают ее на ближайший атакующий стек (фокус в том, что подмога забирает только половину хода, то есть, герой может с ее помощью в идеальном случае бить в 2 раза чаще). Решили исход партии соблазнения вожаков (-150 кентавров) и гоблинов (убились о циклопов сами и прихватили с собой штук 20 шаманок). Именно поэтому против демона имеет смысл брать другой апгрейд циклопов и орочьих воинов - они способны нанести меньше урона своим войскам после подчинения или берсерка. Спасибо оппоненту за игру и удачи в Героях! Получено рейтинга: 1500+7=1507 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
1) Из героев пришли два тезки - Грок и Грол. Совсем не "айс" против орка. Да и в замке из тьмы была скорбь, луч, немощность, ослепление и вампиризм. Зато в хаосе был армаг и герой Лиги в таверне. Решил провести эксперимент, который завершился полным фиаско - мои войска умерли от своего же арма быстрее, чем оппонент. 2) Хельмар на неплохом свете, но с не самыми лучшими рунами (берс, маг. надзор, стихийная, воскрес и дракон) с горем пополам затащил игру против мага. Порадовали големы Раззака, убившие с ответки около 150 карликов =) 3) Тут моя ошибка. Увидев Дейдру с >20 колдовства, надо было априори гововиться идти в атаку. Попробовал отстоять в обороне и проиграл. Антимагия не шибко полезна против массовой чумы на 340 урона =) 4) В последней игре была надежда на выбор поля боя и заклинания. Лавовое поле было идеально ровным, а в замке не оказалось ни подчина, ни мин, ни феникса, чтобы выстоять против орка. Спасибо за отличные игры! Получено рейтинга: 1507-7=1500 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Во второй помогла руна стихийной невосприимчивости и Хельмар в качестве главного героя. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+12=1512 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1512-7=1505 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Во второй не предложили во время раскачки бан хаоса, поэтому пришлось на менторе глушить тьму. У оппонента вышел Летос с отличной тьмой, но мой фейл решил исход игры в мою же пользу. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1505+7=1512 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Во второй был усилок только на молнию, в замке и лавке из хаоса пятого уровня - только армаг, против которого рыцарь ожидаемо взял защиту. Ничего из молний также не было, зато в лавке артов пришла книга света и Хельмар в таверне. Урон у войск Лиги получился каким-то диким, несмотря на разрыв в 5 пунктов между моим нападением и защитой оппонента (не в мою пользу). В конце немого помучался с грифонами Айрис, но красные драконы под регеном затащили. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1512+10=1522 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Во второй игре качался в хаос, вот только его не предложили ни разу =) Пришлось на 19-м уровне брать свет в надежде докачать до антимагии, но на 20-м предложили экспертную удачу. Закономерный слив. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1522-7=1515 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Кратко по играм: 1) Светлый Раззак с атакой и, естественно, защитой на свете со штормовым оказался слишком крепким орешком для эльфа. 2) Орк без пугающего рыка и ярости орды ничего не смог сделать с хуманом, лучники которого с удачей выносили по 1 стеку за выстрел. 3) Эрин была без защиты, в результате копейщики в рукопашную без удачи выносили по 10 гидр за удар. Гидры кончились раньше, чем копейщики и карлики под останавлтвающим холодом. 4) Орк забанил свет и разобрал Эльфину, у которой за весь бой удача 3 сработала только 1 раз на ответке умирающих единорогов. 5) Всю игру решило подчинение на вожаков, которые моралились и уносили по стеку орка за удар. У Лукреции был еще вкачан призыв, но до него дело не дошло. 6) Снова эльф-неудачник, только теперь - у моего оппонента. Ни заклятые, ни удача не работали и гном с хорошим светом оказался сильнее. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1515+7=1522 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
2) Неплохая тьма (замедление, рассеянность, немощность) хорошо ложилась на гнома без двойного резиста. Что интересно, настоящие искусительницы так никакой пользы не принесли, зато призванные (через широкие врата) помогли истратить 3 или 4 руны оппоненту. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1522+7=1529 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Получено рейтинга: 1529+19=1548 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Получено рейтинга: 1548+6=1554 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Получено рейтинга: 1554-6=1548 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
1) Маг был без защиты и 38 попугаев Акселя выносили стек за стеком с удара (исключение - гарги и големы). Однако магу удалось воспользоваться рельефом карты и закрыться в углах, поглощая артефакты и прикрываясь джиннами. Решающим стал момент, когда волшебное зеркало отразило ослепление на коней, что дало время Оре навоскрешать титанов и все-таки вытащить бой. 2) Оппонент решил поэкспериментировать и взял неродного героя с томом тьмы. Однако, антимагия и снятие чар Джалиба оказались сильнее. Да и защита магу в этот раз пришла при прокачке. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1548+7=1555 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
Получено рейтинга: 1555-8=1547 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сэр Zaocide HoMM V: Безземельный |
1) В первой много везло: Золтан рано или поздно забанил все основные заклинания, удача работала очень часто, а вампиры слепили почти каждый удар. В конце только они и остались - пещерных отродий со второго раза удалось подчинить и убить без ответок. Отмечу очень сильную раскачку оппонента с массовым снятием чар, которое мне попило немало крови. 2) Когда фурии убили почти 2 стека до того, как мои войска успели походить, стало страшно. Иранна ходила довольно рано и шоком по 2000 урона сносила по стеку за раз. Спасли лягушки и отсутствие защиты у оппонента - сначала первые с прыжка нанесли 3300+ урона фуриям, а потом уже половина их с удачного прыжка убила 16 гидр. Видно, оппонент много денег отдал ментору, поскольку стеков было мало и демон успел их разобрать, не умерев от шока. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1547+7=1554 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||