Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Magus Incognitus
HoMM III: Рыцарь (2) |
Сэр Reiter, нельзя ли прояснить ситуацию с настройками сложности? Если подразумевается максимальная, то лучше однозначно указать это на странице турнира.
Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Magus Incognitus |
Особый статус: |
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
В целях упрощения игры новичкам использовать можно любую сложность. Поскольку игра ведётся с приоритетом дней, выбор сложности влияет только на вторичный критерий. Но, вероятно, для победы игрокам всё же придётся играть на максимальной сложности
Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Reiter |
Особый статус: |
Сэр langust |
Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01В каком смысле? Что значит вероятно? Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем langust |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр langust, 4.02.2016 19:16Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01В каком смысле? Что значит вероятно? вообще ничего ничего не значит))) мысли ведущего вслух)))) Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр Symphony Messes |
Сэр langust, 4.02.2016 19:16Вероятно: 0.001- 0.01%.Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01В каком смысле? Что значит вероятно? Про сейв же речь, угу Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Symphony Messes |
|
Сэр ProDeka |
Ничего не понял, но протестую! ©
Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем ProDeka |
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01 а старичкам? В виду напряжённости, сложившейся в соседней теме, уточняю, что слова вырваны из контекста и пост носит шуточный характер. Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Sub-Zero |
Особый статус: |
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр langust, 4.02.2016 19:16Теоретически возможна ситуация, когда два игрока набирают одинаковое количество дней, и тогда победитель определится по очкам, а их будет больше у игрока, выбравшего более высокую сложностьСэр Reiter, 4.02.2016 19:01В каком смысле? Что значит вероятно? Сэр Sub-Zero, 5.02.2016 08:22А старичкам можно всё!Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01 Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Reiter |
Особый статус: |
Сэр Ingwar |
А есть ли у кого вот эта чудо-прога от сэра Stormbringer?
Чуток подправил утилиту - добавил три кнопки "File", "Start", "Stop", список артов и флажок "Non-Stop" - генерит сейвы и ищет в них нужный арт. Интерфейса не пугайтесь, все нужные элементы управления подписаны жирным шрифтом. Подробности в Readme.txt. Немного потестил, вроде работает. Если что, пишите - поправлю. sites.google.com/site/prospectorrt/download Было бы любопытно взглянуть. Следующие вопросы прошу не воспринимать как обсуждение текущего турнира: Можно ли ограничить количество возможных генераций стартовых сэйвов? Имею ввиду при разработке карты автором. Правильно ли понимаю,что на разных компьютерах возможны разные варианты генерации. То есть на одной машине возможно сгенерировать такой сэйв, который никогда не сгенерируется на другой? Что влияет на варианты генерации? Как их количество увеличить или уменьшить? Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Ingwar |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Ingwar, 6.02.2016 12:05 1) Не знаю таких методов 2) Нет, не правильно понимаете - если на одной генерится, значит и на другой возможно 3) После каждой генерации сейва выходите из игры полностью, чтобы не произошло зацикливание, при котором вариантов генерации меньше. Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр Druser |
Сэр Ingwar, 6.02.2016 12:05 Называется WmManager; Если есть объекты с вероятностью появления в них например арта-реликта, то всегда можно его сгенерить; От машины это по-моему никак не зависит; 5%, как их увеличить или уменьшить?, тут как повезет Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Druser |
|
Сэр Symphony Messes |
Программа всего лишь:Поделитесь, где скачать. Я на ломанном сейве уже прошел, хочется на чистовую. Руками все это делать категорически отказываюсь. Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Symphony Messes |
|
Сэр Druser |
Сэр Symphony Messes, 6.02.2016 18:45Программа всего лишь:Поделитесь, где скачать. Я на ломанном сейве уже прошел, хочется на чистовую. Вам дай, будете вместо 3 дней эа полдня проходить Куда кинуть? Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Druser |
|
Сэр Symphony Messes |
Сэр Druser, 8.02.2016 19:10Генережка сейвов- это технический момент, а не игровой Тут вопрос: "Руками месяц" или "прогой за 3 дня"Сэр Symphony Messes, 6.02.2016 18:45Программа всего лишь:Поделитесь, где скачать. Я на ломанном сейве уже прошел, хочется на чистовую. Кинуть сюда: [email protected] Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Symphony Messes |
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Reiter, 4.02.2016 19:01 А разве на лёгкой сложности не легче пройти? Ну то есть пройти за меньшее количество дней? Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Catch |
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Catch, это был сарказм. Естественно, всё играется на максимальном уровне сложности.
Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Reanimator |
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Reanimator, 8.02.2016 19:39 А, ну тогда понятно. Просто давно тут не был, подумал, может правила изменились? Да и новички вряд ли такой сарказм поймут, если даже впавшие в маразм старички не могут Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Catch |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Reanimator, 8.02.2016 19:39 С какой стати? Если в правилах не задано - это не обязательно Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр langust |
Сэр Reanimator, 8.02.2016 19:39А разве ведущий не сэр Reiter. По-моему он должен определять на какой сложности играть, если это конкретно не оговорено правилами. Или давайте ссылку на правила, пожулуйста, где это указано. Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем langust |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Все бы ничего, но в результатах КИ не предусмотрено вторичного критерия.
Там учитываются только дни. А значит сложность у игроков должна быть одинаковой. Что касается настроек сложности - допустим, в Тройке тут один параметр, а например в Четверке, Шестерке - их два и более. Так что тут Ведущему надо смотреть, какие где куда выставлять. Но, традиционно - глобальный уровень сложности - все таки максимальный. Ни старичкам, ни новичкам - не расслабиться. P.S. В других землях, кстати, тоже КИ идут - очень интересные задания, так что всем интересующимся - Велкам! На правах рекламы, ага. ЗЫ. на счет вторичного критерия могу конечно ошибаться - но та графа "очки" как по мне - служит для начисления призовых, а на место в турнирной таблице не влияет. Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем loom |
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр loom, 9.02.2016 09:01 Большие Королевские Игры (КИ) Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Sub-Zero |
Особый статус: |
Сэр Magus Incognitus
HoMM III: Рыцарь (2) |
Из правил:
Большие Королевские Игры (КИ) Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Magus Incognitus |
Особый статус: |
Сэр Magus Incognitus
HoMM III: Рыцарь (2) |
Сэр Sub-Zero, опередили.
Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Magus Incognitus |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр Sub-Zero а, да, сгонял в зал славы - давно в КИ троешные не играл - привык, что в 1,2,5,6- вместо очков просто тыщи ставятся.
Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем loom |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Не совсем понимаю жителей, когда они пишут пост о правилах, эти самые правила не прочитав...
да и по контексту обсуждения вроде ясно что очки имеют значение в 3ке ведь правила в разных версиях разные... Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр Magus Incognitus
HoMM III: Рыцарь (2) |
Сэр loom, как оно в 6-ке - вам, конечно, виднее, но...
...только в 1-ке и 2-ке фиксированные призы предусмотрены законодательно. Не знаю, почему разные между 1-кой и 2-кой, но таки предусмотрены. В 5-ке очки должны учитываться (по правилам), и однажды даже были учтены. Видимо, впоследствии у всех КИ 5-х земель на странице турнира была приписка об отсутствии вторичных критериев (у нынешних есть). Но это не правило, а, максимум... "традиция"?.. Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем Magus Incognitus |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Magus Incognitus, а вот этот Ваш пост в этой теме не особо к месту...
Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр phenix, 9.02.2016 09:28Если это камешек в мой огород, то тут все очевидно. Шаман - не читатель, шаман - писатель однако! Счетчик соврать не даст! Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем loom |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр loom, 9.02.2016 09:40Это вызов? Хотите чтобы я Вас обогнал? Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем phenix |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр Magus Incognitus кстати да...
Когда КИ-6 закончатся, приму во внимание ваше замечание... однако что-то мне подсказывает, если я туда введу реальные очки из игры - игроки очень и очень неплохо обогатятся - тыщ так на сто примерно. Сэр phenix а чо ж не вызов-то? Как говорится, кто кого перемелет, ага. Изменено 12.02.2016 09:50 пользователем loom |
|