Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр loz
HoMM III: Безземельный |
Бедный кочевник не первый год " гоняет чертей" , но так и не понял,
за что начисляются очки. Подскажите пожалуйста , к чему стремиться? |
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
ну что сказать..
не первый год и не заметить пора сдавать бутылки хорош чертей гонять тогда кочевник враз богатым станет ведь все равно по этой части (гонять чертей) синоптика-барона врядли переплю.. перепьешь ------------- Иди в сокровищницу - там есть талмуд за что же начисляются очки .. хоть в 3-х, хоть в 4-х. вот адрес www.heroesportal.net/other.php?storage |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
На грани меж сном и явью
Узреть тот, запретный час - И сотни заветных желаний Исполнены будут тотчас. |
|
Сэр Wiach
HoMM III: Рыцарь (1) |
Сложность игры
Время прохождения Кол-во замков Копка ГРААЛЯ Физическое уничтожение всех врагов. |
Особый статус: |
Сэр Morfey
HoMM V: Безземельный |
Вот недавно играл в 3 Героев.
Сложность 200%, городов на карте 8, выкопал Грааль, всех врагов убил, выполнил условие победы - начислили 438 очков, хотя в таблице (с Портала) написано, что за это дают 488 очков. Что я не сделал? Где могли потеряться 50 очков? P.S. Если кто-то ещё сможет помочь я буду ему очень презнателен. Заранее благодарен. |
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
формула абсолютно надежна. Она как раз расчитана на уровень сложности 200% и никакой другой. Ибо 200% стандарт для офф-лайна
--------------- Предположительно ваш результат (-50 очков) говорит о том, что вы как раз не выполнили бонус. Какое условие победы стояло на карте?.. может вы оставили все же живого противника? или его деревушку |
|
Сэр Kalkut |
А может вы Грааль в городе не установили, а только выкопали
|
|
Сэр Zerzes |
Сэр Kalkut, 3.06.2003 07:15 Так его выкопать только и надо ..... |
|
Сэр Morfey
HoMM V: Безземельный |
Сэр Amun, 3.06.2003 06:35 Условие победы - убить монстров, последние несколько дней по карте я ходил один, т.к. на карте 8 городов, нет деревень (все были под моим контролем больше недели - значит все убиты), Грааль и выкопал и установил. В чем причина -50 очков не пойму. |
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
высылай в мой замок стартовый и финальный сейв разберемся |
|
Сэр ROLpogo
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Похоже, что врагов надо было добить саморучно, а не травить их голодом последнюю неделю
|
Особый статус: |
Сэр Wiach
HoMM III: Рыцарь (1) |
Лич поскрёб костяным пальцем макушку и изрек:
- Ну ... это пробовать надо... Если не трудно , то пришлите мне финальный сейв... Почтовую птичку адресуйте на [email protected] |
Особый статус: |
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
по финальному сейву сэра Morfey, все выходит так как он описал
Условие победы - убить монстров. на карте всего 8 городов, все они под контролем. Компа нет, грааль стоит в городе. за 80 дней дают 488 очков. Комп начислил 438. ровно на 50 меньше. Это либо связано с граалем, либо с условием победы. т.е как ни крути а бонусные штучки. Для проверки треба стартовый сейв. ------------ потестил пару карт с подобным условием победы Это и есть возможная причина (90%) Условие победы - уничтожить монстров, комп автоматически лишает бонуса (за полное уничтожение противника). Грааль ни при чем. ================= Возможно настало время внести коррекции .. учесть вот такие Условия победы.. и сделать пересчет на произвольный уровень сложности игры. Займусь пожалуй на досуге. сэру Morfey - респект, за обращение внимания на этот момент |
|
Сэр Wiach
HoMM III: Рыцарь (1) |
Увлекательное занятие придумал Лич... Он достал из пыльного комода доску с клетками и фигуры... расставлял, двигал... и пришел к результату:
При условии победы "Убить монстра" бонус за убиение всех противников не начисляется... Лич почесал черепушку и побрел к почтовому ящику, чтоб перевести сэру Morfey 200@ за внимательность.. |
Особый статус: |
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Заинтересовавшись историей сэра Морфея, Крестоносец основательно порылся у себя в архиве и через полчаса извлек из со дна старого сундука запыленный, пожелтевший от времени манускрипт:
"Для тех, кто играет на результат, интересна будет формула расчета виртуальных золотых монет (очков в таблице результатов), которые отваливает от щедрот своих Красный Дракон за победу в отдельном сценарии: (200 - (A+10)/(B+5) + C + D) x E, где A - количество дней, затраченных на прохождение карты (включая текущий день), B - количество ваших городов, C - равно 25, если удалось уничтожить всех противников, и 0 - в противном случае, D - равно 25, если удалось принести в один из своих городов The Grail и построить на его основе уникальное сооружение. Иначе D = 0, E - коэффициент трудности ( для Impossible, например, равен 2) Отсюда видно, что для наилучшего результата надо уничтожать всех противников и захватывать ВСЕ города (включая ничейные) на карте за возможно минимальное время. И не забыть про Грааль. Можно также отметить, что для желающих заработать наивысший ранг (Archangel) потребуется играть только на самом трудном уровне сложности (Impossible). Для установление личного рекорда надо использовать сценарии с большим числом городов (обычно карты размера "L" или "XL"), на которых результат, скажем в 490 очков, будет для вас вполне достижим. Примечание. От результата дроби (A+10)/(B+5) берется только целая часть. Что касается бонуса за уничтожение всех, то он дается не всегда. В игре имеются сценарии двух типов: с одним условием победы или двумя. В тех, что имеют два условия, вторым обязательно будет - “Defeat All Enemies”. Так вот. Во всех сценариях, где есть такое условие (или сценариях с единственным условием такой победы) бонус дается! А если в сценарии такого условия победы нет, то извините - бонус не полагается! Например, в сценарии с условием победы “Capture Town” уничтожать всех врагов, с точки зрения результата, не имеет никакого смысла. Если играющий стремится к большому результату, то в сценариях с двумя условиями нужно всегда выполнять второе (уничтожить всех). Конечно, предварительно откопав Grail. Тогда он будет иметь два бонуса. Препятствием к такому раскладу могут служить сценарии, где первым условием является “Build the Grail Structure”. Но тут уж ничего не поделаешь - приходится выбирать один бонус из двух. Мне, например, больше по вкусу второй. По крайней мере не надо будет тратить драгоценное время на нудные раскопки. Результат успешно проведенной кампании рассчитывается следующим образом: 1) подсчитываются результаты каждого отдельного сценария (карты) по формуле, приведенной выше; 2) вычисляется среднее значение отдельного сценария: сумма всех результатов делится на число сценариев; 3) определяется результат кампании: среднее значение отдельного сценария умножается на 5 (Источник - astralwizard, Gus Smedstad through Maranthea through Quebec Dragon)"... |
|
Сэр Morfey
HoMM V: Безземельный |
Сэр Amun, 11.06.2003 21:23 Сэр Wiach, 16.06.2003 16:10 Сэр Logan Peacekeeper, 16.06.2003 16:29 Данным Сэрам выражаю свою благодарность. Думаю после их столь основательных ответов больше по этой ситуации "темных пятен" не осталось. |
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
маленькая поправочка
Уважаемый крестноносец-паладин достал действительно хорошо забытый и полезный манускрипт. И там касательно бонусов очень хорошо расписано. Лишь маленькая поправка.. касательно основной формулы что для наилучшего результата надо уничтожать всех противников и захватывать ВСЕ города (включая ничейные) на карте за возможно минимальное время. ВСЕ города захватывать необязательно. Нужно захватывать все города противника (это понятно - дабы его уничтожить). А вот нейтральные города захватывать необязательно. Есть достаточно-необходимое количество захваченных замков для набора определенных очков. Поэтому если у вас есть в наличии столько-то замков и этого хватает, то нейтралов можно пропустить (ради экономии времени и усилий). Узнать сколько замков необходимо и достаточно для достижения результата можно из талмуда в сокровищнице (лист "Расчет" - поле K18 см. сноску) |
|
Сэр Morfey
HoMM V: Безземельный |
У меня возникло несколько вопросов, ответте плиииз, если это Вас не затруднит.
1. Вот пункт 21 основных правил: Если игрок нашел и использовал в игре реликты (артефакты, для нахождения которых необходимо посетить обелиски), то Магистрат засчитает его сейв только в том случае, если игрок посетил ВСЕ обелиски на карте, и добился стопроцентного открытия пазл карты. В противном случае Магистрат аннулирует сейв!!! Вопрос такой: если карта-загадка не открыта полностью, а артефакт выкопан, но не построен, будет ли аннулирован сэйв? 2. (скорее риторический) Если цель карты "построить грааль или победить всех", есть ли смысл вообще возиться с граалем, если победить всех зачастую можно быстрее? |
|
Сэр dref |
У меня была вот такая ситуация-я смог убить героя компьютера у которого был грааль(Я пришел выкопать грааль но нашел там наглеца опередившего меня!) тем самым грааль был потерян! Но вся пазл карта у меня открыта, но зачтется ли мне сэйв и вообще зачтется ли что нибудь!?
|
|
Сэр Dart Vader
HoMM IV: Безземельный |
Сэр dref, 11.07.2003 15:01 Нет не зачтется... Была у меня такая ситуация - смотрю - бегает вражеский герой - отвлекаться на него - себя не уважать, вдруг отановился... следующий ход простоял на месте... отошел в сторону, а там дырка... пришлось возвращаться назад, чтобы не дать врагу выкопать грааль... 50 очков бонуса дают за раскопки!!! Грааль можно не строить!!! |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Dart Vader, 11.07.2003 17:31 Вы абсолитно правы Сэр Dart Vader! А Сэр-у dref-у посоветую не спать и выкопать грааль быстрее компьютера |
Особый статус: |
Сэр Dread Icefist
HoMM IV: Рыцарь |
Ну конечно, если условие - убить монстра, захватить город, убить героя, то какой смысл убивать всех врагов? Как раз те 50 очков на последней сложности за врагов и не дают!
|
|