Таверна | Герои Меча и Магии 2 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Bisya
HoMM V: Безземельный |
Сэр Navuchodonosor, 16.02.2006 17:33 За 11-13 при удачной генерации . Ввиду муторности получения таковой забил на КИ , в отличии от предыдущих - эти совсем нединамичные . |
Особый статус: |
Сэр Walking
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр Navuchodonosor, 16.02.2006 17:33 Дык я бы начал, да степосняюся я , с Вашими 89 днями, да с моими 250 |
|
Сэр Tar
HoMM V: Безземельный |
Сэр Navuchodonosor, 16.02.2006 17:33 Ну ничего себе у титанов первые проходы Хотелось бы в общих чертах узнать, какая у вас была тактика на 2 и 3 карте... любопытство гложет Я вот дебютировал во вторых землях, результат скромный - 170 дней. Отправил 3-4 недели назад, точную дату не помню. |
|
Сэр Dalomb
HoMM II: Безземельный |
Ух!Мне вообще не повезло...На второй карте сгенерилось в пиромиде заклинание фантом(оно мне вообще было не нужно...)А на третьей тож ...Охрана очень сильная была...Итог:250 дней(((
|
|
Сэр Navuchodonosor
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр Tar, 17.02.2006 13:14Сэр Navuchodonosor, 16.02.2006 17:33 Я думаю, найдутся и лучше проходы особенно и двух леди... Я не генерил особо ничего ни в 1-й ни во 2-й карте. 1-я карта - на 8-й день побеждены все компы, кроме квестового друидками-умеющими-хорошо-плавать. Затем не додумался до артов (генерации на старте) и качал героя до экс. дипломатии, который присоединил костянных драконов и с помощью магии восстановление нечисти уничтожал последнего компа. 2-я карта - постройка ДД и с помощью джинов делал несколько атак на замок. Добивался, чтобы джины уполовинивали противника. 3-я карта. тут погенерил малость артов - попалось кольцо и книга для вызова элементалей. Если бы еще хватило терпения, чтобы попалась магия вызова элементалей и ДД в одном замке, либо элементали у отстроенного компа, то было бы всё быстрее. А так пришлось отстраивать две башни до 5-х уровней - одну для ДД, другую для вызова элементалей. До этого дождался, пока комп построит у себя драконов, захватил его, потом построил ДД, убил самого сильного бегающего компа-героя и выкопал его. И этот убиенный уже убивал конечного героя. Много времени потратилось на обучение его и сбор ресурсов |
|
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Сэр Bisya, 17.02.2006 07:21Сэр Navuchodonosor, 16.02.2006 17:33 Да уж Прошлогодние КИ были очень "динамичные",особенно для тех, кто знал: что, как, зачем и почему Не правда ли? Ну а по моему, так прошлогодние КИ были еще более муторными, чем эти. В этих - только 3 сейва нужно было сгенерить, а в прошлогодних - 6 или 7, не помню... ...Признаться, когда прочитала пост одного сэра, что 100 драконов очень легко выносятся, опешила. Победить 100 драконов казалось чем-то совсем не реальным... Тем более, что тогда еще и не начинала играть... Леди же - колдунья, а драконы колдовства не боятся Где-то через недельку решила: а, была не была... Попробуем... И драконы пали смертью храбрых 66 дней (14-14-38) Я думаю, конечно можно быстрее, даже на моих сейвах, уж не говоря о том, что можно сгенерить получше. Все проходилось один раз - не представляю, как эти карты можно переигрывать несколько раз. Особенно последнюю - ужасно занудливая карта! Да и времени не было. И с генерацией везет не так, как некоторым Пришлось раз -надцать перезапустить, чтобы выпали выше названные кольцо и книга ... |
Особый статус: |
Леди Ennaxamoun
HoMM IV: Амазонка |
Леди Lion Star, 17.02.2006 22:08 Отличный результат! Леди, будем с нетерпением ждать Вашего краткого описания. Результаты постараюсь вывесить в Зале Славы в самые ближайшие дни. |
Особый статус: |
Сэр Xedin
HoMM IV: Безземельный |
Да...
Вампир почитал результаты, и ему стало стыдно. Его собственный результат был всего лишь 129дней. Да еще не догадаться про джинов на второй карте, ведь использовал раньше в турнирах их способность, а тут... Эх дурак я дурак - подумал Вамп, и отправился домой мысленно ругая себя последними словами, кои здешняя цензура определенно бы запретила... |
|
Сэр Kama |
Сэр Leosan, 16.02.2006 19:14 Та же фигня. 122 дня (17-12-93) Отправлял буквально в последнюю секунду. |
Особый статус: |
Сэр Deep Mike
HoMM V: Безземельный |
82 дня (17-15-50), высылал где-то в конце января.
|
Особый статус: |
Сэр Demyan |
Моя первая игра в HMM II на Портале.
172 дня (38-34-100). Отправил 11 февраля в 11 часов по портальскому времени. |
|
Леди Saint Ishtar
HoMM IV: Амазонка (1) |
Сэр Deep Mike, 18.02.2006 09:28 хихи)) С почтовым конвертом бегала где-то по близости... где-то в конце января )) С результатом в 200 дней. |
Особый статус: |
Сэр Whiteman
HoMM V: Безземельный |
Тоже хотел поучаствовать,но винда накрылась, а вместе с ней и все остальное Проходить же по-новой было лень
|
Особый статус: |
Сэр Dartagnan
HoMM V: Безземельный |
Делаю ставку 10@ что у меня самый худший проход в этих КИ-2 454 дня!
Думаю уже можно поздравлять меня с 5 последним местом в Портальных Турнирах. Ура товарищи!!! |
Особый статус: |
Леди Saint Ishtar
HoMM IV: Амазонка (1) |
Сэр Dartagnan, 18.02.2006 18:59 Ну товарищ мушкетер, коли у Вас не 500 дней, ставлю 10@ что почетное пятое место в пятерке за Вами, а результат... ну може и не такой плохой как думаете |
Особый статус: |
Сэр Dartagnan
HoMM V: Безземельный |
Леди Saint Ishtar, 18.02.2006 19:05Сэр Dartagnan, 18.02.2006 18:59 Тут я и не сомневаюсь а результат... ну може и не такой плохой как думаете Поживём увидим... |
Особый статус: |
Сэр White Sefferot
HoMM V: Граф (5) |
Жду описания проходов "быстрых" монстров, а свои 180 дней с копейками, оставлю при себе. Играл, как говорят в рабочем режиме, для себя. В два раза урезать проход вполне мне под силу, было бы время и охота...
|
Особый статус: |
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Уточню свой результат - ошиблась с количеством дней по сценариям
66 дней(14-13-39) ...Немного о самом прохождении. Очень важно было правильно рассчитать свои силы и время на генерацию сейвов и на саму игру. Я не надеялась на то, что успею разок-другой переиграть. Т.е. сначала определилась со стратегией: какой сейв хочу получить и для чего. Сама стратегия была рассчитана на то, что воевать я буду с помощью призывания элементалов. Почему? 1.Вырастить армию, чтобы победить таких сильных врагов - слишком длинный путь. 2.Воевать магией нельзя - на титанов и големов она плохо действует, а на драконов - вообще никак. Исходя из этого нужно было сгенерировать сейв с кольцом и книгой для призывания элементалов. И еще, конечно, чтобы где-нибудь можно было получить само призывание (в гильдии или пирамиде). И обязательно DD. Все остальное - вторично. Дальше - все подчинено тому, чтобы отстроить нужную гильдию или гильдии и выучить героев. В этом случае очень важна сила магии. Даже больше, чем знания. Естественно, хороши всякие артефакты, увеличивающие силу магии, атаку и т.д. И нельзя тянуть с взятием героев компа. Во-первых - чем раньше, тем они слабее, а мы становимся сильнее. Во-вторых - мы получаем дополнительный источник дохода Коротко по сценариям. Сценарий 1. Очень повезло с сейвом DD и призывание в своем родном замке. Кроме того - несколько артефактов, дающие + к атаке, защите и силе магии. На 2-ой день берем деревню, отстраиваем замок, Wilfrey - в лодку. Оставляем ему вооружение ровно столько, чтобы взять замок колдуньи. Два других героя отправляются брать шахты. 3. Строим лодку и сажаем в нее колдунью. Всего 4 героя. 4. Все монстры, охраняющие ресурсы, убиты. Вооружаем колдунью в лодке. И еще одна лодка и одна колдунья. Wilfrey берет замок колдуньи. И т.д. Здесь главное правильно рассчитать вооружение, чтобы всем хватило Тогда на 8-ой день все замки компа - наши, на 9-ый - все герои убиты. Конечно, кроме верхнего. Дальше собираем ресурсы, на 10-ый день отстраиваем гильдию, учим 3-х героев и на 13 и 14 день они очень легко справляются с поставленной задачей Сценарий 2. Здесь выбор сейва с элементалами был ошибкой. Отстроила в нижнем левом замке некроманта DD (9-ый день), получила в пирамиде призывание, и поняла, что просчиталась. Элементалы ложились от броска титана, не успевая подойти к стенам Только тогда вспомнила о джинах Раньше никогда этим не пользовалась. Потренировалась - получилось. Несколько героев передавали друг другу джинов и шли в атаку. Остатки армии прикончили на 13-ый день элементалы. Сценарий 4. О, это ужас! Если бы не сыгранные 2 карты, вряд ли стала играть. Сначала казалось, что и за 100 дней не одолеть... Времени до конца турнира оставалось мало. С большим трудом удалось получить один сейв с кольцом и книгой, и DD и призыванием, причем в разных замках... Сначала собираем дерево и камень и отстраиваем замок (7-ой день). Дальше по дороге подобираем астролябию и на 1-2-3 освобождаем Marko. Он бежал, и выпускаем его в родном замке. На 1-2-4 берем некромантский замок, а Марко поплыл на запад собирать ресурсы. На 1-3-3 Марко высадился на основном континенте, а колдунья - на острове у замка колдуньи. 1-3-5 берем замок варлока Hilltop и колдуньи на острове. 1-3-7 - получили замок колдуньи Sherman. Ура! Здесь есть башня с фениксами. Дальше - дело техники Здесь отстраиваем гильдию - три уровня, и на 1-4-5 получаем DD. Гильдию с элементалами (замок Burton) - четыре уровня, отстраиваем только на 2-1-4, т.к. нет ресурсов. 3 дня уходит на взятие 2-х замков варлока. Постепенно выпускаем и обучаем героев компа. Всего к концу получаем 5 сильных героев ( 4 компа и один наш). За 4 дня они и берут главный замок. Победа ! |
Особый статус: |
Леди Pups |
П.С. Шла с шариками немного не сюда ( ), но все равно наверное шарики везде в тему оставить. |
|
Леди Saint Ishtar
HoMM IV: Амазонка (1) |
Леди Lion Star, 19.02.2006 00:06 Высший пилотаж! ПОЗДРАВЛЯЮ!! |
Особый статус: |
Сэр Demyan |
Леди Lion Star, 19.02.2006 00:06 Леди, поздравляю с победой! Леди Lion Star, 19.02.2006 00:06 Немного не понятно ваше удивление от карты!!! Копируете camp3_01,02,04.hxc в mx2 и смотрите в редакторе карт |
|
Сэр Walking
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Шикарный проход
Леди Lion Star, 19.02.2006 00:06 А можна тутачки подробнее? по завещанию Ленина? |
|
Сэр MelVik
HoMM V: Рыцарь (1) |
Сэр Kama, 18.02.2006 07:38Сэр Leosan, 16.02.2006 19:14 Результат 110 (20-17-73), отправил вечером 15 февраля. Надеюсь попаду в одну пятерку с сэрами Kama и Leosan |
Особый статус: |
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Сэр Demyan, 20.02.2006 06:39 Спасибо Сэр Demyan, 20.02.2006 06:39Леди Lion Star, 19.02.2006 00:06 Сэр! Я ведь не удивилась, я ужаснулась Карта очень бедная. Нудно и не интересно играть такую карту Восемь дней однообразных боев с драконами... И не одним героем, заметьте. Может кому-то и нравится такое, но не мне |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр MelVik, 20.02.2006 11:57 Ну что сказать, везеньем в КИ, я никогда не отличался |
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Что такое не везёт, и как с ним бороться?
Проиграть всего один день в пятёрке! Мои поздравления сэру Dim-Mike, как самому удачливому участнику. |
Особый статус: |
Сэр Dartagnan
HoMM V: Безземельный |
Эхх... 15 дней до самого худшего результата не хватило...
|
Особый статус: |
Сэр Pash |
Я участвовал первый раз. И в правилах я так понял, что героев компа нельзя выкупать. Так что я долбил всех одним героем. И результат вроде ничего - 29-29-57=115 дней. Кстати, в последней бойне я заколбасил драконов без призыва элементалей своими силами. Вот мне тут объяснили как надо - я теперь попробую до следующего турнира
|
Особый статус: |
Сэр White Sefferot
HoMM V: Граф (5) |
Сэр Catch, 21.02.2006 19:23 Да интересненькая оказалась пятерка... Я ведь в тот день на работу очень спешил и тупо пропускал дни набирая лишние приросты... Пять минут выиграл - феод потерял |
Особый статус: |
Сэр Saint Fox
HoMM VI: Барон (3) |
Поздравляю победителей и счастливчиков. Ко вторым могу отнести и себя, т.к. мог попасть в одну пятерку с леди Lion Star. Вам, уважаемая, отдельные .
|
|