Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Dow ork
HoMM IV: Рыцарь |
Признаюсь, пришел я в мир Героев из большого спорта: UT & Q3. Сперва попробовал поиграться во вторых, затем в третьих. Герои по существу стали для меня новой жизнью, я открываю все новые и новые горизонты и тонкости игры. Три с лишним года назад я бросил автомат и стал полководцем, мне покорялись земли и монстры. Я перестал быть солдатом, я стал генералом. И вместе с этим менялось и мое реальное восприятие мира- пришло новое осознание своего достоинства, короче- я стал другим человеком. Затем были 4 Герои, что я почувствовал, когда сыграл в них? Глубокую тоску по ушедшим временам, когда армии решали судьбу мира. Теперь рулят киборги-шварценеггеры, запросто заваливающие десяток драконов Я чувствовал, что снова становлюсь автоматчиком, только в более прочной броне и с термоядерным генератором за спиной.
А теперь, скажите, други, а что для вас Герои? Предлагаю ответы на этот вопрос озаглавливать: -III Герои лучше (хуже) потому что... -IV Герои лучше (хуже) потому что... PS поклонники Вторых тоже пусть высказываются. |
|
Сэр Talarasha
HoMM IV: Безземельный |
Правда ваша, Герои IV мягко говоря несовсем то, что ожидали. Я не берусь их сравнивать и делать выводы о том, какая из них лучше или хуже, так как посуществу это уже очень разные игры, и сравнивать их было бы то же самое, что тот же Q3 и Warcraft 3.
Одно могу сказать, Герои IV у меня не задержались. |
Особый статус: |
Сэр Twilight
HoMM IV: Король (16) |
Интересный опрос...Главное, чтобы он не перешел в сакраментальное..."Unix лучше чем NT! Чем лучше? Чем NT!"
P.S. Поскольку это все-таки опрос, то выскажу свое мнение - на мой взгляд, у каждой версии героев есть свои привлекательные стороны. |
Особый статус: |
Сэр Dow ork
HoMM IV: Рыцарь |
P.S. Поскольку это все-таки опрос, то выскажу свое мнение - на мой взгляд, у каждой версии героев есть свои привлекательные стороны. Было бы чудесно, если бы высказывались поконкретнее. Например: В 4 героях графика супер. В 4 героях монстры могут ресурсы собирать- круто. В 3 героях каждую клеточку считаешь, а в 4 на поле битвы сам черт ногу сломит. и тд |
|
Сэр Talarasha
HoMM IV: Безземельный |
Ну, поподробнее, так поподробнее...
В Героях IV: • Графика: Графика мне оччень не понравилась - ненормальный вид сверху-сбоку "в стиле 3D" раздражает. В соответствии с этим, сетка на карте оказывается полным кошмаром. • Бои: На мой взгляд, бои потеряли зрелищность. • Герои: Все эти системы и продвижения "в стиле RPG" невыносимо мешают т.к. совершенно не к месту в игре данного жанра. • Система Магии и Городов: Это вообще ужас. Демоны и Нежить в одном городе у меня как то неусаживаются в голове, а неразумные системы магии приводят к тупику человеческой фантазии. К тому же, очень раздражает некая ограниченность в жилищах существ - либо то, либо это меня совершенно неустраивает. • Наконец, аддоны к игре: В отличии от качественных AoB и SoD (Ну и WoG, конечно ), дополнения IV части не несут фактически никаких сколь нибудь полезных вещей кроме кампаний. В общем, в целом, получается весьма скромненькая картина... |
Особый статус: |
Сэр Kseron
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Talarasha, 17.01.2005 15:05 Полностью с вами согласен,герои 4 пришли с чемто-новым но уже не таким как в 3их. И еще что меня раздражает это когда на замок нападаешь,все эти враги наверху на башенках а ты внизу как ......Магия есть прикольная но старой почти не осталось(или вообще не осталась)В 4-ых героях меня бесят ходячие юниты,просто не выношу когда ты неуспеваешь взять ресурс и убежать,на тебя нападают какие-нибудь русалки,феи,драконы,скелеты,мумии и т.д. и т.п. |
|
Сэр Kseron
HoMM IV: Безземельный |
В общем я полностью за ГЕРОИ III
ГЕРОИ III - FOREVER! |
|
Сэр Lucky Devil
HoMM VI: Безземельный |
Монстры, что же вы так все на Heroes 4 набросились? Согласен игра абсолютно не похожа на третьи, но к этой непохожести надо привыкнуть. Я сам когда в первый раз когда четвертые увидел подумал, что это какая-то другая игра, а не герои. Из чистого любопытства заставил пройти себя пару карт и ... втянулся. Ну рассмотрим по пунктам
1) Бои Да поля для боев стали менее удобны в тактическом плане (таже возможнось просмотреть, куда может пойти вражеский отряд, появилась только в Вихрях Войны), но в тоже время они стали более непредсказуемыми и заставляют как следует поразмыслить над тактикой боя, ибо победить без потерь довольно сложно. 2) Графика Это уже на любителя. Кому-то нравится одно, кому-то другое, но мне больше нравится графика в четвертых героях 3) Система магии Меня всегда раздражал в третьих героях, тот факт, что для изучения заклинаний герою достаточно лишь прокачать мудрость. ПРичем какой школы заклинания никого не интересовало, раз есть мудрость, значит знаем. В четвертых по-моему сделано все гораздо логичнее: Знаешь магию природы 1 уровня вот тебе и заклинания природы первого уровня, а не знаешь иди учись дальше. 4)Города Конечно в четвертых героях города потеряли свою индивидуальность и это обидно, но в то же время возможность строть не все заводы приносит в игру нечто новое. Появляется новый тактический элемент. Теперь прежде чем построить новое здание приходится подумать а нужно ли оно? Может лучше вампиров поставить? |
|
Сэр Dow ork
HoMM IV: Рыцарь |
На мой взгляд IV Герои жутко несбалансированы- вспомним тех же вампиров.
|
|
Сэр Lucky Devil
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Dow ork, 17.01.2005 16:52 А помоему вы ошибаетесь Попробуйте одними вампирами убитьтакое же количество костяных драконов или водяных элементалей Я уж не говорю о феерических драконах |
|
Леди Light Wing
HoMM V: Графиня (1) |
Маленькая фея ,начала играть с Героев 3 (хотя долго сопротевлялась,вообще в стратегии не играла )
Потом Герои 2 ,4 .Но лучше 3-их нету . Моё личное мнение... Играла во многое но лучше Героев 3 ,пока не нашла. З.Ы. А в 4-ых дух игры ,мне кажется потерян С уважением Light Wing. |
|
Сэр Kama |
Homm2 лучше и того и другого.
А если выбирать только из 3-4, то ,конечно, третьи. |
Особый статус: |
Сэр Silver Lynx
HoMM V: Безземельный |
Леди Light Wing, 17.01.2005 17:09 Леди, как вы можете! - воскликнул паладин Рыси, горестно взирая на крошечную фею, - Как?! Неужели?.. Неужели вы думаете, что в Четвёртых потерян дух игры?! Нет, нет, дорогая моя фея, вы неправы, вы глубоко неправы! Мя-я-яу... Грустно-то как... Опомнитесь! Дух игры был в Первых, был он и во Вторых. Вторые - это сказка, и сказка сочится в игре изо всех щелей - музыкальных, графических и прочих... Но не в Третьих! Третьи хороши для спорта, но не это уже никак не сказка! В Третьих драконов можно с лёгкостью заменить истребителями, Казначейство I-ой ступени - Казнокрадством II-ой наглости, и игра от этого ничего не потеряет... Я не говорю, что Третьи плохи. Я говорю, что как раз в них-то и нет атмосферы и духа... Четвёртые... В них в плане атмосферы есть всё, чего нет в Третьих. Чем заменишь Магию Жизни? Как ещё назовёшь гаргантюа или мантиса? Ничем. Никак. Музыка! Вслушайтесь в музыку! Звуки природы, симфонии философии каждого города! О холодная ярость Смерти! О святость Жизни! О неудержимость Силы и гармония Порядка! И после такого вы утверждаете, что в Четвёртых потерян дух? Неужели?.. ...Паладин говорил и говорил, кричал, размахивал лапа... руками, подпрагивал, произносил пламенные речи, стоя на столе, пока таверна не опустела ночью и в ней снова не начал скапливаться народ на следующий день... Паладина не останавливало то, что его не слушал. Истина! Истина была ему дороже всего. В конце концов собственная сущность насильно превратила его в большого серебристого рыся и затянула под барную стойку, где рысь благополучно проспал весь следующий день... |
Особый статус: |
Сэр Vovchikus
HoMM III: Рыцарь |
Каждая часть игры включает в себя что-то особенное, непохожее на предыдущее.....
Но если честно, то я купил ХОММ4 только потому что мне нравилась 3-я часть. Если бы не ХОММ3 то в 4 я бы не играл никогда......Возможно разработчики 4-ых хотели сделать что-то новое...непохожее на 3-их Героев, лучшее.. Но получилось иное....Надо было закончить сагу Героев 3-ей частью....... Все таки в 3 Героях больше тактики, да и графика все таки лучше...., монстры выразительнее... |
|
Сэр Grandfather
HoMM IV: Безземельный |
Полностью согласен с сэром Kama - Вторые-лучшая игра всех времен!
Но тем не менее в Четвертых я играю с большим удовольствием. |
Особый статус: |
Сэр Ridmilav
HoMM V: Безземельный |
Сэр Grandfather, 17.01.2005 21:33 Сэр Grandfather,я увидел графику в HII - мне захотелось поиграть в HIII. Хотя начинал я и сейчас продолжаю играть больше в HIV |
|
Сэр Dow ork
HoMM IV: Рыцарь |
Homm2 лучше и того и другого. А не является ли ваше мнение следствием того, что во времена выхода II Героев, это была действительно лучшая игра всех времен и народов Многие "отцы" до сих пор считают Дум2 лучшей игрушкой на земле. В III Героях в отличии от вторых действительно сказка уступает некоторому реализму, сказочные персонажи гармонично сосуществуют в этом уже не волшебном мире, но ведь в этом и прикол- игровой мир становится естественнее. Поэтому некоторые игроки говорят, что они Живут, а не играют. По поводу IV Героев, почти все однозначны во мнении, что это совсем уже не Герои, это другая по качеству и исполнению игра. Тактика, шахматичность III Героев, напрочь отсутствуют в IV. Насчет вампиры против драконов, неудачный пример. Но пяток титанов 15 вампирами вынести вполне реально- попробуйте это сделать в III. |
|
Сэр Lucky Devil
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Dow ork, 18.01.2005 09:19 Ваш пример тоже не очень удачный Ведь в четвертых героях разница между вампиром и титаном всего 1 уровень, а в третьих целых 3. Что называется почувствуйте разницу |
|
Сэр Dow ork
HoMM IV: Рыцарь |
Ведь в четвертых героях разница между вампиром и титаном всего 1 уровень, а в третьих целых 3. Что называется почувствуйте разницуТолько строятся они максимум на 3 день |
|
Сэр Iguz
HoMM V: Рыцарь |
На мой взгляд 3 лучше чем 4. 4 Герой стали для меня сплошным разочарованием. Разработчики в ней решили полностью реформировать главные идеи. Конечно в 4 есть оригинальные идеи, но они не доведены до конца, единственное чем 4 могут похвастаться это музыка, Но музыка это не главное в таких играх и она не создает так называемой атмосферы игры. Я например в 3 играю под другую музыку или вообще без оной.
На мой взгляд разочарование 4: 1) Проведение боя. Оно не самое большое но все ровно ощутимое там нет простора для маневренности. 2) Это осада замка. Это на мой взгляд не в какие ворота не лезет. Где катапульта? Где башни с лучниками? А этот примитивны вынес ворот, или еще хуже удар через стену, и почему убрали ров. 3) Отдельно ходящие монстры. Расплодятся по всей карте и ходи их истребляй. 4) Маламошьные Артефакты и многообразие бутыльков и свитков. 5) Герой во время боя в строю. Я понимаю когда варвар в строю, но какой уважающий себя тактик полазит в бой? 6) Выбор постройки здания и отсутствие обгрейда хотя последний пункт не стопроцентный. 7) Ну и мелкие не доработки которые тоже портят картину. Хороши идеи 4 которых не достает в 3 здесь я не берусь быть точным может быть запамятовал что-то. 1) Разделение магов на школы. Но лучше бы школы были бы элэментальными. 2) Ну может быть магия которыми владеют животные можно управлять. Споры про графику мне кажется не логичными. В четвертых она лучше но стоить всопнить сколько лет прошло между двумя играми. 4 намой взгляд могли сделать и покрасивей. |
|
Сэр Forve
HoMM IV: Граф (4) |
А мне 4 очень даже нравятся! И 3 тоже очень нравятся! И 2 очень нравятся!
И вообще зачем делить 3, 4, 2! Гланое то, что это игра всех времен и народов, объединяющая нас! |
Особый статус: |
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Знаете, подобные вопросы мне напоминают примерно следующее: "Что лучше - танк или подводная лодка?"
Герои IV - другая игра, с иной игровой концепцией по сравнению с Героями III. |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр Pater Alex, 18.01.2005 20:11 Сэр, читая эту тему я хотела ответить практически теми же словами, что и вы. Но вы меня опередили ! Поэтому скажу только, что абсолютно с вами согласна! |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Дракон сидел за столом таверны и писал небольшую статью на достаточно заезженную тему: «Что лучше НоММ3 или НоММ4?». У дракона присутствовало смутное де жа вю, что на этот вопрос он отвечал уже неоднократно, однако не желая повторяться, но все таки поставить золотую подпись под этим нехитрым вопросом, дракон писал:
Я не буду писать о том, что лучше Герои 3 или Герои 4. Вопрос очевидно несерьезный. Каждый будет высказывать свое мнение и объективного мнения тут не дождаться не от кого (кроме признания, что игры разные). Когда нет чисел, есть только чувства. Я подниму другой вопрос. «Почему Герои4 и кого винить?» Погружаясь в какой-то мир люди привыкают к нему, к его атмосфере и хотят от этого мира больше, отсутствия конца приключениям, а наоборот все новые и новые ветки путешествий. И вот когда они пройдя очередную сагу, жаждут продолжения, а им подсовывают свинью, виде совершенно чужого, незнакомого мира, естественно, они остаются глубоко разочарованы. Но видимо, разработчики игр, в силу отсутствия элементарного знания психологии и присутствия извращенного восприятия «цивилизованности» сегодняшнего мира, превращают 99 процентов старых добрых, полюбившихся миров в нечто несъедобное, что даже на чистую тарелку положить противно. Сегодняшняя игровая индустрия это деградация. Делая «круче» графику игры и уродуя ее суть, разработчики ставят в конце почти каждой замечательной серии игр жирную отвратительную кляксу, дабы у фаната этой игры, ненароком не остались положительные, ничем не испорченные воспоминания о ней. Список таких вещей можно продолжать очень долго. Нельзя изменять суть сложившейся серии. Это губительно. Почему распалась NWC? Они провалили два, ДВА проекта на которых возлагали надежды миллионы фанатов. Однако не уходя от темы героев перейдем к не сколько провальному сколько ошибочному проекту из это пары. НоММ4. Игра могла бы быть гораздо более успешной, не называясь она Героями. Как другая игра, она может быть достойна уважения, но как Герои она имеет мешок минусов. От нее в восторге будут только либо люди, которые смогли не проводить аналогии между ней и прочими частями(или свести их к минимуму), либо люди вообще не играющие в прошлые части или начавшие играть в них позже. Господа разработчики, но что же вы так, мягко говоря пролетели мимо мишени? Отнюдь, отнюдь не выигрышная позиция, огорчать своих фанатов… хотя впрочем теперь вам уже все равно, увы. Тему можно развивать еще долго, однако учитывая, что краткость – сестра таланта, на этом остановимся. |
Особый статус: |
Сэр Leo Dm
HoMM V: Рыцарь |
Может у меня неправильный вкус, может на взгля драконов я и не человек вообще но.
1. Играл в Первые герои пока не вышли 2-е нравилось. 2. Играл во Вторые герои и пока не вышли 3-е фанател. 3. Пытался играть в третьи герои, (года 2) но больше возвращался ко 2-м и именно графика меня в них (3-х) разочаровала. А когда увидел 4-е: Многие говорят что бой стал не таким. А вы не замечаете, что он стал реальным, как на счёт того что появилась возможность прятаться за врагом, что из за спины лучник стреляется по разному в разные точки с разной силой. Если не нравиться что враги ходят по карте. Так вы поставьте в установках не мобильные а статические войска и всё. Враги на башни, ах какая досада. Да именно в 3-их башни разбивались катапультой и мелкие стрелки от туда практически не были помехой (исключаю длительный "процесс" перелёта феей туда и обратно пока мелкие войска с никакой катапультой не расстреляют эти самые лучники). Да то что у врага построены башни при глупом противнике это плюс. Залазишь сам туда (пешком или телепортом) и замок взят даже с меньшими войсками чем у противника. А стратегия бой в 4-х, она есть можете не сомневаться. Монстры ходят без героев - а вы не замечали что отрядов с героем или без может быть не более 8-ми штук. (И это отнюдь не Warlord) Недостаток в многообразии бутылок и артефактов, да какой же недостаток может быть в многообразии, особенно бутылок, каждая из них бывает очень к месту. Не нравиться 3D графика, а мне вот нравиться. В любой игре есть особенности отличающие её от того как бы это происходило в реальности и нельзя говоря об одной игре что она совершенство а вторая лучше бы и не выходила. P.S. Я своё мнение высказал. |
|
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Leo DM, 19.01.2005 09:06 Дракон улыбнулся: Вы слишком самокритичны. Я уверен, что не одному дракону такая мысль в голову даже не пришла. Знаете ли – человек вы или нет, зависит не от игровых предпочтений. По сути: заметьте, что дракон специально не стал приводить минусы 4 части и плюсы 3. Или наоборот. Гиблый номер – кому какой мир нравится, тот там и живет. Дракон живет во вторых, третьих, первых Землях. Вы живете в четвертых. Как было уже сказано – это разные игры и дракон поставил только большой вопрос – оправдан ли бренд Героев этой другой игрой? Опровергать ваши доводы в пользу героев 4, я не буду. Это незачем и никому не нужно. Если человеку что-то нравится, он будет это защищать, это нормально и правильно. Так, что дело не в том,что лучше, а в том, что Герои 4 это полностью измененная вселенная и не используя бренд Героев, они были бы гораздо успешнее, не вызывая ожесточенных споров о том, что лучше и не раздражая консерваторов. |
Особый статус: |
Сэр hesler-man
HoMM IV: Безземельный |
На мой взгляд IV Герои жутко несбалансированы- вспомним тех же вампиров. Да вы вспомните лучше болотного перца из трёшки, а потом говорите про баланс. Почти всегда, он окончательно и бесповортно со всей пролетарской ненависью оказывается отЛУПлён. Главное корове ноги привязать . Вспоминаю только одну карту где реально тактика болотом приносила быструю победу, точно название не помню, но там сразу возле болотника стояло штук 25 жилишь виверна, и на второй неделе он этими вивернами проезжал как танк по головам всем остальным. ПЫ.СЫ. прошу прошения если кого-то этим обижу, но не могу не сказать, что ХММ-FOUR просто на порядок ИНТЕРЕСНЕЕ как для головы, так и для глаза. И вот ещё история - был у меня приятель, ему 4-е тоже не понравились по началу, но когда он приобрёл достойную ЭВМ под эту игру всё координально изменилось, вот так и вы господа червёро-поноситили играли на слабых тачках вот он вам сразу и не приглянулся, а первое впечатление довольно устойчивое во времени. Разумеется looks like IMHO. |
|
Сэр Dow ork
HoMM IV: Рыцарь |
Прошу прощения, возможно я некорректно задал вопрос. Конечно, спрашивать что лучше, танк или подводная лодка глупо. Меня больше интересовало, какие моменты в этих играх Вам нравятся, а каким нет. Данный вопрос ставился с целью выяснить предпочтения любителей компьютерных игр. Сейчас, когда на носу выход 5 Героев я пытаюсь понять, что нас ждет в будущем, куда мы катимся. Признаюсь, что согласен с ораторами, утверждающими, что 4 герои под другой брендовской маркой смотрелись бы лучше. Никто ведь не обсуждает, что лучше Дискиплис или Герои, это две разные игры. И графика тут ни причем, в 4 Героях качественно более высокая графика, прогресс не дремлет, и здесь с моей стороны никаких нареканий. У каждого свои предпочтения, и я прошу Вас его высказать на этих страницах. Например, я поклонник III, II я люблю, как более старый добрый продукт, III герои явились логическим продолжением II. IV выпадают из данного списка. Почему, вот еще пара причин.
Может мне показалось, но в 4 героях отсутствует специализация героев, это большой минус. Десса, Ивор, Гуннар- кто может их заменить? Опять же, артефакт- штука волшебная, ее действие может распространяться и на героя и на феечек. Скажите, а может ли Илья Муромец справиться с 10 Змейгорынычами??? Помнится он с мечом-кладенцом одного еле завалил. Поэтому говорить здесь о реальности бесмысленно. |
|
Сэр VAN |
Не нужно голосования. Просто посмотрите статистику турниров Портала. Впечатляет разница? Сравнивать танк и подводную лодку, конечно, бессмысленно. Но вот, кем больше желают быть жители Земель Героев: "танкистами или подводниками", легко видеть.
|
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр hesler-man, 19.01.2005 14:24 Вот дракону интересно с какой радости, вампир вынес такое утверждение. Лично проверял машины всех игроков Портала? Сомневаюсь . Сэр Dow ork, 19.01.2005 15:17 Дракон советует вам заглянуть в эту тему www.heroesportal.net/tavern/?id=216 ораторами, утверждающими, что 4 герои под другой брендовской маркой смотрелись бы лучше Двоится… – догадался дракон. Сэр VAN, 19.01.2005 16:29 Мчались танки,ветер подымая, Наступала грозная броня (с) |
Особый статус: |