Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Страницы: 1 | 2 | 3 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Zmey Gorynych
HoMM V: Безземельный |
Наконец закончен очередной турнир! Пишите все сюда свои результаты и впечатления от карты. Лично у меня 78/428, хотя мог бы и лучше, но не очень хотелось. Что то не тянет меня быть рыцарем. На ОТ без армии и артов и с 100@ в кармане ловить нечего.
|
|
Сэр pool
HoMM V: Рыцарь |
про ОТ-3 вы зря так говорите
без начальных армии и артефактов вполне реально пройти достаточно быстро, до 9-10 дней (т.е. результат для блиц-лиги) |
Особый статус: |
Сэр pool
HoMM V: Рыцарь |
заработать же 448 очков (450 не получалось) также вполне реально за короткое время:
102 волшебных дракона, захват нескольких замков, выкапывание грааля и победа |
Особый статус: |
Сэр Navuchodonosor
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр pool, 12.09.2004 11:14 У меня ТБ-3 = 56 дней А ОТ-3 за такой срок без подзорной трубы...КАК? Хотелось бы почитать описание... |
|
Сэр Typucm
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Zmey Gorynych, 12.09.2004 10:56 У меня результат намного хуже . Играл скорее "на удовольствие", чем на скорость - к последней битве набрал 6-7 тысяч скелетов . На карте был баг ИМХО: Можно было купить героя Джем. У нее в книжке заклинаний есть "Призыв корабля". Т.е. вместо того, чтобы плыть по подземке к лазурному дракону, можно было вызвать корабль (тот, что в луже с водными элементами) и отправиться к лазурному дракону в обход костяных драконов. |
|
Сэр Tar
HoMM V: Безземельный |
Сэр Typucm, 12.09.2004 16:18Сэр Zmey Gorynych, 12.09.2004 10:56 |
|
Сэр Tar
HoMM V: Безземельный |
Пардон за опечатку
|
|
Сэр Jolly R
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр Typucm, 12.09.2004 16:18А что за армия вообще была? Скелеты мораль (в смысле боевой дух) не портили? У меня ТБ-3 = 56 днейа у меня 150/410 Cэр Navuchodonosor, по секрету не скажете отношение сил вашей армии и противника? Спрашиваю т.к. Пришлось пару неделек подождать подкрепления. Да еще толькочто вспомнил. Кто нибудь нашел заказанные артифакты? Я не нашол песочных часов и одну из сфер (вроде огня) хотя открыл всю карту до последнего пятнышка. |
|
Сэр Typucm
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Jolly R, 12.09.2004 18:33 Армия... В общем-то, если учесть соотношение скелетов и всех остальных юнитов, скелеты и были армией ! Мораль была опущена ниже плинтуса: 1) Три мировоззрения 2) Скелеты 3) Костяные Драконы в армии противника Но, поскольку у скелетов нет эффектов морали, это было неважно. А соотношение сил практически не имеет значения! - Там все, в основном магией решалось. - ИМХО, у героя победителя должно быть: 1. Интеллект 2. Магия земли 3. Мудрость PS: Если мне память не изменяет, прошел за 96 дней |
|
Сэр Jolly R
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Вопрос не втему можно? Что такое ИМХО? Я так часто это таинственное ИМХО вижу, а сам догататься не могу.
сэр Typucm, 7000 скелетов конечно армия, но как вы ее насобирали. Ну, понятно что некром, но ведь вот проходит первый бой дали вам за не 50 скелетов. Это не серьезное число, а мораль падает сразу. Ну, не ужели не жалко нормальные войска на кости менять? И еще я не понял - что за список такой 1) Три мировозрения... ? |
|
Сэр Typucm
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Jolly R, 12.09.2004 19:21 Во-первых: ИМХО (IMHO) - In My Humble Opinion (по моему скромному мнению) Во-вторых: набрать 7000 скелетов не проблема на этой карте - я бы и больше насобирал, но подумал, что и этого вполне достаточно. У меня был не просто некр, а Исра (Isra) - на двадцатом уровне с экспертом некромантии поднимает 60% скелетов. А в одном из ящиков Пандоры на меня напали 4000 разбойников и 10000 крестьян (если я ничего не путаю!) В-третьих: От одних скелетов большого вреда морали нет - можно компенсировать "посещалками". В-четвертых: "Три мировоззрения" - объединение в одну армию войск 3 замков опускает мораль на единицу. (это был список факторов, опускавших мораль моей армии) |
|
Сэр Jolly R
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр Typucm, 12.09.2004 19:30 понятно почему я не догадался Еще вопросик. Какой магией пользовались? ИМХО кроме замедления в книге ничего стоящего небыло. Против меня выставили 180 Костяных драконов, 80 (вроде, может меньше - 60) Др. приведений ну и мелочевка. У меня Лазугный дракон, что б первый ход хапнуть, 100 -110 Зеленых драконей, ну и из оплота молодцы. Какая здесь магия? Здесь все просто мясо-на-мясо. Слабым снимаешь ответ и всей гурьбой валишь. Причем лучники гибнут (почти все) на втором ходу драконов приведений. Т.е. магия вроде как не спасает. |
|
Сэр Navuchodonosor
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр Jolly R, 12.09.2004 18:33У меня ТБ-3 = 56 днейа у меня 150/410 Джем не обязательно - те драконы легко выносятся и так - стрелками за силовым полем. Также и в финальной битве - всё решали стрелки. Главное было - поставить антимагию на подводу с боеприпасами (чтобы армагедон не уничтожил) и прятать стрелков и подводу за силовым полем. Поэтому качал только знания. Кстати, сфера огня была запрятана за нейтральным городом - там и 100 эльфов присоединилось. Но я сферы не собирал. |
|
Сэр Typucm
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Jolly R, 12.09.2004 19:46Сэр Typucm, 12.09.2004 19:30 Уважаемый сэр, вы невнимательны: Во-первых, заклинания можно учить не только в гильдии магов, но и у других героев, для этого существует скилл "Грамотность". Например, можно было выучить у Корониуса заклинание "Убийца" (бонус к атаке против драконов-нежити) Во-вторых, в гильдии было самое необходимое, "ключевое" для победы заклинание - Силовое Поле. 2 сэр Navuchodonosor: Джем не обязательно - те драконы легко выносятся и так - стрелками за силовым полем. Я в курсе Просто если есть Джем, главному герою (НЕглавный не справится) не надо плыть "за тридевять земель", тратя ходы на высадку и посадку на корабль. Экономия . |
|
Сэр Jolly R
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр Typucm, 12.09.2004 19:56Ах, балбес я балбес, вот ступил так ступил! Что-то про поле я забыл, напрочь. Всем спасибо. Пошел пить пиво с растройства. P.S. Джем - это по русски как? |
|
Сэр Typucm
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Jolly R, 12.09.2004 20:10 Это и есть по-русски ! В оригинале - Gem: Race...........................Female Human Secondary Skills.........Basic Wisdom, Basic First Aid Attack........................0 Defense.......................2 Power.........................1 Knowledge..................2 Unique Ability.............Gem receives a 5% per level bonus to her First Aid skill. Герой-друид. Знает заклинание Вызов Корабля. |
|
Сэр Jolly R
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Cэр, ну что уж вы так подробно. Конечно понимаю что задаю дурацкие вопросы, но расписывать параметы героя право дело не стоило. Я думал это вы о заклинанни каком-то говорите
|
|
Сэр Jaguar
HoMM IV: Барон (4) |
Мой результат 59/434
Видимо, далеко не лучший. Кстати, я прошёл ТБ с воскрешением без Gem |
|
Сэр Master Sandro |
Для меня соответствующий турнир показался трудным, и я не решился его играть. Лучше бы почитать супер-пупер прохзождения.
|
|
Сэр Navuchodonosor
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр Master Sandro, 13.09.2004 08:45 Могу коротко описать своё прохождение. Качал только одного героя - спеца по драконам. Но не из-за драконов, а из-за того, что он достаточно быстро получал землю- масс-слоу. Герой добирался до палатки, открывался проход. Киррь-логистик бегал присоединял троллей и собирал, что можно взять бесплатно. Пара моментов: 1. Купить Джем. После того, как главный уничтожит водных элементалей (они охраняли хорошие артефакты и помогли получить уровни), Джем вызывает лодку и у меня плыла за Лазурным драконом. Хотя надо было посадить спеца по навигации - съэкономил бы дня три. Так съэкономил нервы на копание героя и деньги (2500) 2. Главный качает только знания, на аренах лучше брать защиту. Знания нужны для восстановления - Купил Аламара (у него восстановление есть + мудрость и учительство). Уничтожил скелетов возле родного замка и забрал сундуки Аламаром, он сразу повышает мудрость и учительство. Обучил Главного. Любимый приём - в угол лучников и закрывать их силовым полем. Тролли там тоже помещаются - для охраны. 3. Нейтральный замок захватывается с помощью замедления и восстановления. Дракон или пегас летает за стенами из правого угла в левый, медленные зомби и скелеты "бегают-ползают" за ним. Лучники с подводой занимаются расстрелом. 4. За нейтральным замком возле монолита входа спрятана пандора - там 100 эльфов и сфера. Эльфы нужны для финала. 5. На финальную битву взял чуть больше 200 эльфов и запрятал их в угол с подводой. Первый ход замедление и уничтожение пегасами личей. Драконы (зеленые и лазурный) ждут, затем их задача иногда воскресать и гонять всю толпу из одного угла замка в другой. Неплохо кого-нибудь (своего или чужого) погубить у ворот - тогда никто не сможет выйти из замка. Если свои драконы не справляются и костянные вырываются к лучникам, силовое поле на подводу и лучников. Тогда Костянные возвращаются за моими драконами. Главное было на втором ходу поставить антимагию на подводу - а то армагедон ее уничтожит. Лучники расстреливают, магией особо не пользуюсь - экономлю. Комп иногда ослепляет, я снимаю. Когда надо - можно восстанавливать, давать молитву лучникам. Можно антимагию на троллей -они нужны, чтоб никто за силовое поле не забрался из врагов. |
|
Сэр Jolly R
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр Navuchodonosor, 13.09.2004 10:15Сэр, а воскрешению у кого научились? Я, вроде, знал все что давали в гильдии, а воскрешения не имел. |
|
Сэр Navuchodonosor
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр Jolly R, 13.09.2004 10:32Сэр Navuchodonosor, 13.09.2004 10:15Сэр, а воскрешению у кого научились? Я, вроде, знал все что давали в гильдии, а воскрешения не имел. В HMM-3 есть два героя - Аламар и Жеддит, у которых сразу в книге есть воскрешение. Как у Джем - вызов лодки. Добрый совет - сделайте из хелпа по героям для себя краткий ворд-справочник. |
|
Сэр The Bulin Wall
Сообщения: 186 |
Сэр Navuchodonosor, 12.09.2004 16:17 Готов прислать сейвы(за арроба) БЕЗ подзорной трубы в момент когда я вылетел из подземелься на 7 день помоему Играл с Общего Сейва для развлечения.. А так уже бросил это занятие.. травмы.. |
|
Сэр Typucm
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Navuchodonosor, 13.09.2004 10:15 Какой армагеддон? Откуда? Кстати, Меч правосудия все брали ? Он лежал рядом с шестью магическими башнями - впритык с левым краем карты. |
|
Сэр Defender
HoMM IV: Безземельный |
Ну пока я безземельный Так что 67 дней, очков не помню. К последней битве было 4,5 тыс. скелетов. Играл Исрой.
|
|
Сэр Don Corleone
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Defender, 13.09.2004 21:34 И что же Вас так расмешило? |
|
Сэр Navuchodonosor
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр Typucm, 13.09.2004 16:22 у компа на острове в книге есть магия Армагеддон - он только не всегда её использует. Он вообще, как я понял, эксперт по огню - огненный щит и т.д... Меч не заметил - еще один урок - надо иметь карту. Сэр The Bulin Wall Спасибо Мы это уже обсудили в соответствующем топике. Правда, там семь дней многовато для вылета... |
|
Сэр Typucm
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Navuchodonosor, 14.09.2004 09:45 А меня комп ни разу Армагеддоном не ударил. Он, в основном, слепоту кастовал. Да, эта ведьма действительно эксперт Магии Огня - просто у нее специальность "Магия Огня - герой входит в игру с эксптом Магии Огня". Так у меня карты тоже не было. Интуиция подсказала, что нужно в тот закоулок зайти. |
|
Сэр Defender
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Don Corleone, 13.09.2004 22:12Сэр Defender, 13.09.2004 21:34 Да так, я о своем... |
|
Сэр Don Corleone
HoMM IV: Безземельный |
Я кажется понял. Действительно смешно, что "воин света, защитник слабых и угнетенных, доблестный паладин готов всегда прийти на помощь" раздал свои феоды соклановцам и зашибает новые на турнире безземельных.
Обхохочешься... |
|