Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Defender
HoMM IV: Безземельный |
Если кто что-то хочет посоветовать, пишите сюда!
|
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сюда можно писать не только советы, а скажем так народное мнение
пример.. 1) Мочи чернокнижника в сортире! (с) Путин 2) Карета проезжала мимо трактира и переехала ногу лежавшего возле дверей постоянного клиента.. тот вскочил и грозя вслед укатившей кареты орал.. вы за это заплатите! и за выпивку тоже! 3) И в воздух чепчики бросали (с) Пушкин.. тайный смысл - чемпа выкинули в окно ================= вариант для лит игры -1.. тут на поляну из глубины толпы эльфов, гремя доспехами выбежал крестноносец и заорал.. ба! кого я вижу! и обращаясь к эльфам - шпокойно други.. етто свои! ---- кандидат на роль крестоносца - сэр Гриффин Ай |
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
милые леди
кто хочет попробовать встать на ее место? приятное общество гарантировано, хоть это и не слишком скромно я имел ввиду сэра Пта приключения тоже имеют место быть к вашим услугам минимум пятеро ============= кто хочет вступить в игру на правах постоянного - есть вариант для оставшихся в живых разбойников.. один из них может перейти на нашу сторону.. как честно.. так и с хитрой целью сохранить себе жизнь, а дальше посмотрим |
|
Сэр Defender
HoMM IV: Безземельный |
У меня есть хорошее предложение: давайте обьеденим две лит. игры в одну!
|
|
Сэр Hobobob
HoMM IV: Безземельный (2) |
Приходя в себя Хоб вспомнил что при укусе успел прочитать мысли разбойника, а они были о том что кто то их подставил, сказав что будет обычные форейторы и все, а тут .... маг, вампир, белый тигр, лучник...
Никто не заметил как с высокого дерева, росшего неподалеку, снялся ворон, до этого наблюдавший всю заварушку.. Итак: мы раскрыты но пока не знаем об этом, возможно что то укажет на это, мысли можно истолковать только что у разбойников плохие осведомители.. Если никто не возражает то поддерживаю сэра Дефендера по поводу выходных, в выходные можно подвести итоги и как бы с понедельника продолжить, кстати по обьединению.. они грааль шукають , мы Даму спасаем...Как соединить? Да и Магистра Горбика надо сперва спросить..Ну, разве что Эйна живет в Праге куда сейчас направляется веселая компашка из игры Горбика... тем более у меня заказ на чучело дракона :-)) из той игры.. |
|
Сэр Ptah
HoMM IV: Безземельный |
Я против обьеденения.Не потому,что не хочу играть с игроками с первой лит. игры,а просто потому,что не стоит смешивать два совершенно разных сюжета и превращать их в кашу.Можно сделать пару пересечений но не более.
|
|
Сэр Griffin Eye
HoMM IV: Безземельный |
Возьмете меня в игру посередине сюжета? Правил всех не знаю, надеюсь по ходу пойму.
|
|
Сэр Defender
HoMM IV: Безземельный |
Я против обьеденения ОК, не будем ничего соединять. Возьмете меня в игру посередине сюжета? Правил всех не знаю, надеюсь по ходу пойму. Берем. Только сначала, чтобы узнать, что от вас требуется, смотрите 1 и 2 страницы лит. игры! С вопросами обращайтесь здесь! |
|
Сэр Griffin Eye
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Defender, 13.04.2003 18:59 Посмотрел. Попробую составить "по образу и подобию" персонажа примерно "странств. рыцарь". Но не понял как работает все выбранное в приключениях (смотрел на 3, 4 стр. ). Напишу позже что составлю. |
|
Сэр Griffin Eye
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Defender и уже просвещенные участники, сразу вопросы возникли:
1) допустим выберу умение "Короткий меч" или др. с оружием, а оружия то нет (нет денег его купить). Тогда зачем умение или как появятся деньги? 2) Как работают ИН умения? Допустим выбрал "математика". Как и когда сработает? 3) еще по умениям. Допустим купил палицу ( 50@ ) а такого умения нет. Что будет? А если купил (ну захотел) лук - смогу стрелять? 4) просмотрев уже зафиксенные приключения не заметил использования навыков. Когда они используются? 5) а что такое система GURPS? |
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
начну с конца
что такое Gurps.. набери этот вопрос в поисковой системе и тебе такое выдадут, что копаться можно очень долго , это если надо прям докопаться до всего. А у нас просто приближение.. т.е. львиная доля есть литературное описание (но надо тоже стараться соблюдать правила, а не быть категоричным). Т.е развиваемся по ходу игры.. и что выйдет - то выйдет Умения задействуются ессно, если у меня скажем скорость 6.5 - то я могу смело описывать как я ношусь по полю боя.. или вот оккультные науки - ну каким боком они могут помочь в игре?- но раз умение есть - его надо использовать на свое усмотрение. А все конкретные примения умений использует ВЕДУЩИЙ (игрок може только предполагать, что раз у него удар правой силен.. то он может сразу справа) К примеру - Математика - в жизни всегда пригодится, хотяб чтоб не обсчитали.. а также просчет/выбор (анализ) лучшего варианта Если у вас есть оружие.. то значит урон от вашего удара увеличивается, а если есть еще и умение, то это очень хорошо.. мастерски значит владеете (к примеру махать мечом можно.. и удар силен.. но мастер может еще и в цель попасть ) У вас есть 100@ - стартовый капитал, если на него что-то купить не смогли, то придержите.. по ходу игры скажем можно подобрать добычу.. оттуда же и деньги (за работу, подарок, клад, склеп обшарил.. --------- Ко всем: в общем если надо что то будет.. то пишите такую просьбу здесь, и мы повернем сюжет в нужное русло |
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Счас требуется
1. Оценить потери если таковые были.. т.е на сколько устали и сильны раны 2. Поделить ОПЫТ (если такое предусматривается). 3. Нашли ли мы что-нибудь ценное из вещей? Т.е поделить ДОБЫЧУ (разбойники всяко при сбе что-то имели.. пару кошельков (мелочь) обычное оружие, доспехи.. сгодится для продажи) 4. Что с леди? не сидела же она всё время в карете.. когда тигр внезапно ее покинул, она осмотрелась и... как вариант занялась двумя ближайшими разбойниками 5. Выживших надо допросить ====================== сэру Griffin Eye рекомендую присоединиться к нам у "старичка", к которому мы направляемся (т.е. быть его доверенным лицом) Вас старичок и представит нашей компании. Пока у вас есть немного времени для обдумавания своей роли (т.е персонажа). определитесь с главным |
|
Сэр Griffin Eye
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Amun, 14.04.2003 06:49 Щас составлю роль. Главное примерно решил. А магию можно брать? (Если система Героев 4, то хотел магию Порядка ) |
|
Сэр Griffin Eye
HoMM IV: Безземельный |
Составил своего персонажа.
Навыки: Короткий меч, Арбалет, Щит, Азартные игры, Магия Порядка. Ответы на наводящие вопросы сэра Defendera: 1. Худощавый, среднего роста, предпочитает больше слушать чем говорить; 2. Странствовал, искал ответы на вечные вопросы; 3. Подумать и, если надо, идти напролом; 4. Мечом; 5. Магия Порядка; 6. Склонен искать Порядок везде, даже там где его нет. Иногда, все же, руки и пр. срабатывают быстрее чем голова приступит к обдумыванию. Любопытен не в меру. Падок на азартные игры. 7. По жизни - живет как придется и чем найдется. 8. Странствующий рыцарь, более созерцатель чем практик. Купил: пращу-ложку + 10камней + зимнюю одежду =20+10+60=90 осталось 10@ Ну как? |
|
Сэр Defender
HoMM IV: Безземельный |
Уважаемые рыцари по тех. причинам на все сразу ответить не могу.
Если на что не ответил не обессудьте. "Конфигурацию" Гриффин Ая оценю завтра. 1. Оценить потери если таковые были.. т.е на сколько устали и сильны раны У Хоба осталась 1/2 ЗД, у Амуна 3/4 (конкретно сейчас сказать не могу, я из клуба.) У всех остальных все ОК. 2. Поделить ОПЫТ (если такое предусматривается). Все поулучаю по два очка экспы. Распределяйте как хотите. 3. Нашли ли мы что-нибудь ценное из вещей? Т.е поделить ДОБЫЧУ(разбойники всяко при сбе что-то имели.. пару кошельков (мелочь) обычное оружие, доспехи.. сгодится для продажи) 8 больших ножей, 100 @, простая одежда. 4. Что с леди? не сидела же она всё время в карете.. когда тигр внезапно ее покинул, она осмотрелась и... как вариант занялась двумя ближайшими разбойниками У нее был магический шок. Почему, выясняйте сами. 5. Выживших надо допросить Допрашивайте наздоровье! 2 Griffin Eye Предлагаю: вас находят полуживого на дороге после того как на вас напали разбойники. |
|
Сэр Griffin Eye
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Defender, 14.04.2003 15:45 Так. Значит я жду когда меня найдут. ок |
|
Сэр Hobobob
HoMM IV: Безземельный (2) |
экспу мою на здоровье.
|
|
Сэр Ptah
HoMM IV: Безземельный |
Хоб с трудом отник от крови, и прошептал: сспассибо,..друг..я знаю тебе это не повредит, но я твой должник..вот возьми, это я нашел при моих странствиях, это волосы из гривы единорога, если их сплести как надо, будет хорошая тетива, я хотел продать ее на рынке, мастеру, но не люблю быть должником, она твоя, распоряжайся как хочешь. Из этого поста Хоба мне показалось,что он немного перепутал в нашей игре кто есть кто(возможно это я что-то перепутал) на всякий случай позволю себе напомнить это: Amun(Амун)-белый тигр,TARHYM(Тархим)эльф-ЛУЧНИК,Hobobob(Хобобоб или Хоб)-вампир,Ptah(Птах)эльф-МАГ |
|
Сэр Hobobob
HoMM IV: Безземельный (2) |
виноват я, исправлюсь.. Горячка боя, полжизни сняло.. так что извиняйте..
|
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Скоро найдут ограбленного путника в хижине (а не на дороге) см лит игру2 - допрос
--------------------------- 1. Все еще вакантно место на роль Эйны, есть желающие? 2. По дороге все могут привести мысли в порядок.. Птах может что-нить выяснить о пере. 3. в хижине - привязанный все еще там.. разбойники снялись в спешке и расчитывали вернуться.. и освобожденный видел куда запихали его вещи.. кошель был его (но там его было только 10@ / недавно он потратился в городе и рассчитывал пополнить свое состояние/, остальные 90@ туда ссыпал со стола один из разбойников, ессно путник мог соблазниться игрой только при виде куша) 4. можно пошукать по хижине.. может еще что найдем |
|
Сэр Ptah
HoMM IV: Безземельный |
Перо это уже ближе к телу
|
|
Сэр Defender
HoMM IV: Безземельный |
Начнем...
экспу мою на здоровье. Для того, чтобо поднять ваше ЗД хотя бы до 11, нужно как минимуму 10 очков экспериенса. Советую на навыки. Скоро найдут ограбленного путника в хижине (а не на дороге) Найдете, куда вы денетесь! 1. Все еще вакантно место на роль Эйны, есть желающие? Ждем, только вряд ли дождемся 2. По дороге все могут привести мысли в порядок.. Птах может что-нить выяснить о пере. Уже выяснил. Он прав. 3. в хижине - привязанный все еще там.. разбойники снялись в спешке и расчитывали вернуться.. и освобожденный видел куда запихали его вещи.. кошель был его (но там его было только 10@ / недавно он потратился в городе и рассчитывал пополнить свое состояние/, остальные 90@ туда ссыпал со стола один из разбойников, ессно путник мог соблазниться игрой только при виде куша) Все будет ОК. Теперь касательно сэра Griffin Eye СЛ 13 ЛВ 11 ИН 8 ЗД 12 Удар Колющий 1d Рубящий 2d-1 Скорость 5.5 Передвижение 5 Активная защита Уклон 5 Парирование Блок щитом 5 Пасивная защита 0 Броня 0 Навыки Короткий меч 11 Арбалет 10 Щит 10 Азартные игры 8 Магия Порядка 8 Экипировка Насчет экипировки: А зачем Вам праща? Предлагаю жезл с досаточно хорошим уроном (20 @), средний щит (извиняюсь, забыл описать ) за 60 @, который дает ПЗ+3, что позовлит вам блокировать удар щитом. Потом может еще что-то приобретете. 1) допустим выберу умение "Короткий меч" или др. с оружием, а оружия то нет (нет денег его купить). Тогда зачем умение или как появятся деньги? В предложенном мною варианте умение используется. 2) Как работают ИН умения? Допустим выбрал "математика". Как и когда сработает? Амун уже ответил. 4) просмотрев уже зафиксенные приключения не заметил использования навыков. Когда они используются? Использовались. Например, Амун использовал Оккультизм. А вообще-то я приношу извинения за нечастое использование всех умений. Обещаю, следующая битва будет описана со всеми подробностями. 5) а что такое система GURPS? Generic Universal Role PLaying System. Если хотите, могу выслать полный русский перевод основных правил. Кстати, я участвовал в нем |
|
Сэр Griffin Eye
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Defender, 15.04.2003 20:11 Насчет экипировки я не совсем понял про щит - не найдя щита посчитал что одежда "совмещает" способность щит. Конечно, я возьму тогда средний щит и, следуя Вашему совету, жезл. И, пришлите, пожалуйста, перевод правил GURPS. (Недавно прочитал толстый мануал правил Avalon-а. Ужас! ) |
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Раз пленник освободился и не убежал.. то
1. освободился он недавно 2. искал свои вещи 3. заслышав что кто то приближается, он понял, что бежать уже поздно и подготовил встречу |
|
Сэр Defender
HoMM IV: Безземельный |
Насчет экипировки я не совсем понял про щит - не найдя щита посчитал что одежда "совмещает" способность щит. Конечно, я возьму тогда средний щит и, следуя Вашему совету, жезл. Экипировка Жезл туп 2d-1 20 @ туп 1d Средний щит ПЗ+3 60 @ => ПЗ 3 Остаток 20 @ Парирование 5+3=8 Блок 5+3=8 Уклон 5+3=8 И, пришлите, пожалуйста, перевод правил GURPS Высылаю... Что можно найти в доме, если хорошенько поискать... Все снаряжение Гриффин Ая, 100+20 монет и арбалет... |
|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Пока Амун отвлечен от этого мира,
Карета стоит открыто в видимости замка (кучер Ай, нетерпеливо расхаживает) давая понять наблюдающим, что к замку прибыла карета благородной леди, а не сборщик налогов. И засталять леди ждать - дурной тон. Хоб может провести воздушную разведку, и попытаться выяснить как же можно попасть в замок. Тархим может наблюдать за главными воротами.. и в случае чего пустить стрелу с посланием Маг Птах, может попытаться определить - задействованы ли в данный момент какие-нибудь чары.. а может он обнаружит потайной вход |
|
Сэр Griffin Eye
HoMM IV: Безземельный |
Что-то запутался я в очередности - обьясните есть очередность ходов или нет. А то подготовил продолжение, но сэр Ptah успел раньше и сюжет пошел в другую сторону.
|
|
Сэр Ptah
HoMM IV: Безземельный |
В отличии от первой лит.игры очередности тут нет
|
|
Сэр Ptah
HoMM IV: Безземельный |
В отличии от первой лит.игры очередности тут нет
|
|
Сэр Ptah
HoMM IV: Безземельный |
Упс....послал трижды Хотя это можно и обсудить...очередность это хорошо но без нее получается более...разностороннее,чтоли
|
|