Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Roderik
HoMM IV: Безземельный |
В этом плане я с вами согласен, но в таком случае лучше всего цитадель, её легче всего отстроить.Только с циклопами проблемы возникают.Этот замок и лучше всего в плане цена/качество.Вот только чудища больно слабоваты.
|
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Roderik, 29.03.2005 13:39 Ну Чудища далеко не слабоваты. Древние выносят практически всех, а простые среди неапгрейженных 7-го уровня тоже далеко не последние, по крайней мере тем же Гигантам до них далеко. А недостаток Цитадели - это Циклопы, как вы правильно заметили. Строятся хуже всех других юнитов 6-го уровня, а по силе всем уступают. |
Особый статус: |
Сэр Nightmare
HoMM V: Безземельный |
Сэр Blood Lich, 4.07.2004 12:35 Только за неё.Цитадель это круто...Всё дешёвое и мало ресурсов надо. |
|
Сэр Nightmare
HoMM V: Безземельный |
Сэр Catch, 29.03.2005 15:47Сэр Roderik, 29.03.2005 13:39 Циклопы это Ахилесова пята цитадели.Самый последний юнит который отстраеваешь и жизней у них мало.Сымые они мясные на своём уровне. |
|
Сэр Roderik
HoMM IV: Безземельный |
А мне кажется ,мантикоры-самые слабые.Здоровья у них мало.Но за мантикор, в отличие от циклопов,мало платить надо.
|
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Roderik, 30.03.2005 22:17 Я проводил исследования в теме "Самые сильные существа (монстры)". Циклопы однозначно самые слабые среди апгрейженных. Потом идут Виверны и Скорпикоры. |
Особый статус: |
Сэр Roderik
HoMM IV: Безземельный |
Но циклопы-это ,можно сказать,вторая катапульта, а при случае можно и в противника пульнуть.
|
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Roderik, 31.03.2005 11:25 Да, у них есть эта особенность атаки крепостных стен, но этого очень мало. Во-первых не все битвы проходят в замках, во-вторых слишком уж медленно они ломают стены, для того чтобы они хорошо это делали, нужно умение баллистики. А я, если честно, беру его редко, так как даже на экспертной баллистике, катапульта часто мажет. Лучше в армию набрать побольше стрелков и летунов. Да и не говорил я, что Циклопы - плохие воины. Хорошие, лучшие стрелки после Титанов, но строятся плохо и среди своего уровня всё же слабы. А так вообще в каждом юните можно найти кучу плюсов. |
Особый статус: |
Сэр VERGAK
HoMM V: Безземельный |
Ну что я могу по этому поводу сказать?Сильны все замки но мне нрявятся Некрополис и Сопряжение...И возможно по известным всем причинам!
|
|
Сэр Roderik
HoMM IV: Безземельный |
Сэр LicheLord, 26.03.2005 13:08 "Слон сильнне...конь хитрее"(шахматная поговорка)То же самое в сравнении архангела с титаном.А архангела может вынести и архидьявол,и, может быть даже гидра хаоса. |
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Roderik, 31.03.2005 16:46 Архидьявол может, если будет атаковать первым, то есть, если у вас есть артефакт(ы), увеличивающие его скорость. А Гидра Хаоса никак, если герои равной силы. |
Особый статус: |
Сэр Roderik
HoMM IV: Безземельный |
Ну как же ,на один удар архангела два-гидры.
|
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Roderik, 1.04.2005 14:05 А вы попробуйте Здоровья у них одинаковое, атака и защита у Архангела по 30, у Гидры Хаоса 18 и 20 соответственно, урон у Архангела 50 против 25-45 у Гидры Хаоса. Силы слишком неравны даже для двух ударов. Тем более первые два удара всегда смогут нанести Архангелы, только потом Гидры начнут бить без ответа. Сила Гидр заключается главным образом в атаке всех вражеских юнитов, стоящих рядом. |
Особый статус: |
Сэр Archi Cat
HoMM III: Безземельный |
Еще никто не сказал доброго слова о темнице!
1.На 160% в первий день с Шахти до 160 ул.троглов...Если рядом консерва,то все СУПЕР!С ангелом или 2 очень быстро выносятся все нейтралы(в пределах разумного). 2.Огромный плюс вихрь манны. 3.Юниты конечно слабоваты,но на начальном зтапе глаза и медузы помогают.Тем более,что строятся дешево. 4.При наличии сферы запрещения или армагедона ч.драконы безусловно рулят. Короче при должном везении бороться можно!Буду рад услишать критику. |
|
Сэр Pahan
HoMM III: Безземельный |
Насчет некрополиса...Мое мнение.На сбалансированной карте,достаточно богатой ресурсами Оплот,с Ивором сможет справиться с некросом при достаточно удачном раскладе...
|
|
Сэр ROLpogo
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Pahan, 15.12.2005 21:18 При достаточно удачном раскладе и Инферно порвёт Конфлюксовцев. |
Особый статус: |
Сэр Dionisii
HoMM III: Рыцарь |
Мои любимые замки:
Цитадель - за силу Темница - за героев-магов Замок - за сильные войска Оплот - за музыку ( :-) ) |
|
Сэр Lost
HoMM III: Безземельный |
Оплот!!!
|
|
Сэр AXELfire
HoMM V: Безземельный |
Инферно!!!
|
|
Сэр Skeleton Dark
HoMM V: Безземельный |
Некрополис!
А если его банят-то Оплот! В комлекте с Ивором! |
Особый статус: |
Сэр Pahan
HoMM III: Безземельный |
Господа,может и за не любимые города проголосуем заодно? Могу начать. Орки мне не нравятся больше всего...
|
|
Сэр Skeleton Dark
HoMM V: Безземельный |
Читорный конфлюкс не имеет право на существование!(ИМХО)
|
Особый статус: |
Сэр Pahan
HoMM III: Безземельный |
Сэр skeleton, 25.12.2005 10:30 Точно |
|
Леди Vinchus Cromis
HoMM V: Безземельная |
Голосую!!
Золотая медаль - Замок Архангела Серебро - Башня Бронза - Оплот (Простите лесные братья, но такова моя воля |
|
Сэр RedMouse
HoMM IV: Безземельный |
Золото дал бы - Башне (на мой взгляд, один из самых сильных)
Серебро - Замку (всегда можно поиграть) Бронзу поделят - Крепость и Некрополь (что-то тянет поиграть за них) ЗЫ. Вообще сложно сказать, какой замок лучше.., разве что грааль определяет разные фишки. А так вернее обсуждать отдельных монстров |
|
Сэр darkvamp
HoMM IV: Безземельный |
Я бы сказал так
1-ое Замок( сильные в целом войска, являясь хорошим тактиком можно побеждать превосхобящие войска, даже при равных навыках малой кровью( другими тоже, но по-моему Замок все-таки лидер в этом) 2-ое Башня ( много стрелков, рано доступны гиганты( храм дешевый) И наконец 3-ее Цитадель( Хорошие ударные войска, например 100 налетчиков+ экспперт нападение+благословление ( хотя-бы продв. маг. воды)+жажда крови, да еще и высокие показатели атаки у варваров, а если подождать и атакавать цель каким-нибудь гоблинами, а потом ими получатся хорошие результаты |
|
Сэр Dark Flame
HoMM III: Безземельный |
Вообще меня от Эльфов колбасит. На втором месте Цитадель, на третьем - Замок. Но фишка-то не в этом. Везение - одна из самых главных фишек в Героях. И ещё мастерство. А конфлюкс не читерский. Цитадель его на М карте уничтожит в две недели. А на больших картах - это уже вопрос мастерства, навыков и т.д.
|
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Dark Flame, 14.01.2006 20:59 На M-ке при некотором везении любой замок легко можно обыграть цитаделью. Там и бегемоты на второй день, и герои классные. Никто не устоит... |
Особый статус: |
Сэр Mytare Drake
HoMM V: Безземельный |
С бешенной скоростью к таверне спикировал Mytare Drake. Послушав споры почтенных господ, Черный Дракон решил поставить точку в бессмысленном споре.
1. В принципе, в игре практически утопический баланс. Победа в первую очередь зависит от мастерства. Ваши (обращаюсь ко всем) угрозы по типу "а давай-ка сыграем на карте N и я тебя там развезу в пух и прах (или в дрова, или еще во что-нибудь)" необоснованны. К примеру: (любители Цитадели, не обижайтесь) "Чудища и Герои крутые, и т.д.". А вы не подумали, что останется от Чудища, если на него наложат Магию Молнии? То же относится и к другим замкам, прямо или зеркально (Воин/Маг). 2. В Сопряжении Армагеддон не выпадает, за исключением постройки Грааля. А уж кто выкопает Грааль - вопрос спорный, не иначе. С уважением, Mytare Drake (если, конечно, кто-то заглянул сюда). Нужно больше информации - зайдите сюда - www.heroesportal.net/tavern/?id=130078&pagenum=5#last. |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Mytare Drake, 19.02.2006 08:40 ИМХО, точку Вам поставить не удалось - потому что никто и не спорил . Здесь просто обсуждают и высказывают своё мнение. Я, например, считаю, что Вы не правы: маг почти всегда проигрывает воину. Ведь существует множество артефактов, лишающих мага его главного преимущества - магии (орб, плащ отречения, брелок отрицательности и т.п.). А ведь есть ещё такой навык, как сопротивление к магии, и артефакты, его усиливающие... |
Особый статус: |