Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола
Страницы: на первую | пред | 1 | 2Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Amun
HoMM IV: Рыцарь (1) |
доброе старое время.. золотое или как его там
я за плавное перераспределение по любой хоть десятиэтажной формуле, главное формуле кого пугает расчет и сложность можно поинтресеоваться в текущей системе тоже расчет лично ведете-проверяте? НИЧЕГО СЛОЖНОГО в предложенных формулах нет. а если бы и было, то компу без разницы - есть формула: посчитает без умственных напрягов. Почему нужно плавное распределение первое место прошел карту отлично - получил все возможное второй прошел практически также отлично, и получает ВДВОЕ меньше... и т.д. А последний хоть за 200-е место все же ПРОШЕЛ ТУРНИР, принял в нем участие, увеличил массовость, затратил свое личное время на проход поэтому 1@ никак его не волнует. По моему в таком случае проще вообще не играть турнир систем может быть как минимум 2 1. сделать призовыми только несколько мест - остальным вообще ничего (обычный принцип из жизни) это весьма стимулирует на занятие призовых мест. Но не приемлемо здесь - ибо здесь развлекаются и отдыхают. Текущая система тяготеет именно к этому варианту, ибо по сути последние и средние ничего не получают и если получают то различий между ними немного. 2. Система поощрения всех участников. Но в таком случае нужно именно плавное снижение (это уход от спортивной стороны в сторону развлекательной). Считаю что даже последний сыгравший внес свой вклад и достоин хоть небольшой но награды.. причем чтоб награда была более менее уникальной и отличалась от соседних не 1@. эрго логарифмы вполне подходят эт же не интригал |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Леди AtissaB, 1.05.2004 13:27 НО В ТАКОМ ТУРНИРЕ БУДЕТ РАЗЫГРАННО 20 феодов! Награду получит ВСЯ 20 играков первая а 20 место не трудно заработать всеже |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Gorbik, 24.05.2004 15:43Леди AtissaB, 1.05.2004 13:27 Дракон отметил: Тогда будет сложно занять и 100 место! Допустим 1000 игроков, в лучшем случае плохо будет играть. 400 будут играть средне. И сотня будет мастеров своего дела. Тогда они составят сильную конкуренцию, поэтому 20 место будет так же легко добыть, как сейчас 2. |
Особый статус: |
Сэр Crazy Kolobok
HoMM IV: Рыцарь (4) |
Леди AtissaB, 1.05.2004 13:27 Хм, когда ж это в турнире будет 1500 участников? Жить уже надоест Сейчас 100 человек - редкость, а вы про тысячи... Когда будет столько народу, тогда и будем думать. На 20 лет вперед всего не продумаешь |
|
Сэр VAN |
Уважаемые жители Земель Героев!
Обсуждение рассматриваемой проблемы прошло. Прежде чем выносить вопросы на голосование РКС, напишу их здесь. Просьба подсказать, если что неверно, добавить, если что забыл. 1)Вначале будет принципиальный вопрос: Поддерживаете ли Вы предложение о замедлении скорости снижения призовых @ в турнирах Портала? (Да/Нет) 2)Следующая вопрос, по которому велась дискуссия: В Турнирах по каким версиям НММ вводить изменения? А) Только НММ-3 (+НММ-2, когда они будут открыты) Б) В турнирах по всем версиям, включая НММ-4 3)Третий вопрос будет касаться сути изменений. Какой вариант замедления скорости снижения @ Вы поддерживаете? Имеем три принципиальных предложения (то, что предлагал Сэр RONI, мне понять не удалось). А) Только для низких мест (логарифмическая формула Сэра Wizd или Сэра Aaz) Разница между ними - количественная. На местах 2-5 изменения незначительные. Существенные увеличения ближе к 10-му месту. Призовые плавно выводятся на Smin для дальних мест. Б) И для высоких, и для низких мест (предложение Сэра Duke Kirinyale). Предложение Сэра Duke Kirinyale можно реализовать с помощью формул Для 1-5 мест S = G*(1-k1*(N-1)), Здесь G – очки, набранные в игре, N – занятое место, k1=0,1 – коэффициент: Если все набрали по G=500 очков (различие в днях), то их выигрыши и будут 500, 450, 400, 350, 300. Для 6-11 мест k2=0,05 S = G*(1-k1*4-k2*(N-5)). Выигрыши при G=500: 275, 250, 225, 200, 175, 150. Для мест N > 11 k3=0,02 если S>Smin, S = G*(1-k1*4-k2*6-k3*(N-11)), иначе S=Smin Выигрыши при G=500: 140(12), 130(13), 120 (14), 110(15), 100(16) … В) Сделать выигрыш не менее Smin, не меняя ничего другого. Это предложил Сэр Swamp Chaos. 4)Последний вопрос: величина Smin, которая есть во всех трех вариантах. А) 10 @ Б) 20 @ В) Другая |
Особый статус: |
Сэр ShadeByte |
Все Ок. (Да,Б,Б,А)
|
|
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Да, Б, Б, А
|
Особый статус: |
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
1) ДА
2) Б 3) А 4) - |
|
Сэр Nyrok
HoMM VI: Безземельный |
1) ДА
2) Б 3) Б 4) Б |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Мнение дракона на этот счет:
1)Да 2)Б 3)Б 4)Б |
Особый статус: |
Сэр Alssil
HoMM IV: Рыцарь (3) |
да, б, б, а
|
|
Сэр Scorpion
HoMM IV: Безземельный |
Нет, не поддерживаю!
*И Дракон пошел отдавать приказы работникам на новом феоде, который надо было срочно привести в порядок перед продажей* |
|
Сэр Shay Tan |
Как пришел на Портал все время слышал, что обитатели 3-х земель обделены денежными призами и обречены на нищенское существование, в то время как жители 4-х жируют за их счет.
У меня есть предложение: В турнирах в 3-х землях за первое место давать 1000@, за второе 500@, за 3-е - 333@ и так далее. Понятно, что придется пересмотреть рыночные и магистратовские цены на феоды, артефакты и рабов. Но может эта усредниловка поможет? |
Особый статус: |
Сэр VAN |
Сэр shay tan, 12.10.2004 05:49 Сэр shay tan! Уже обсуждалось предложение увеличить в 2 (3?) раза выйгрыши в турнирах НММ-3. Но было наложено категорическое ВЕТО Верховного Магистра вплоть до закрытия ресурса. Не думаю, что мнение Сэра Gorbik'a существенно изменилось |
Особый статус: |
Сэр Shay Tan |
Сэр VAN, 12.10.2004 08:36 Не думаю, что мнение Сэра Gorbik'a существенно изменилось А может и изменилось. Ведь я не предлагаю усложнить подсчет очков путем умножения или вывода какого-то коэффициента. Я предлагаю сделать фиксированный тариф. |
Особый статус: |
Сэр Master Sandro |
Да
А А Б! (-: |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр shay tan, 12.10.2004 09:00Сэр VAN, 12.10.2004 08:36 Не думаю, что мнение Сэра Gorbik'a существенно изменилось Орк мрачно улыбнулся... -"Ну вот опять... посмотрите на количество феодалов в разных версиях. Так почему мы должны уравнивать не уравниваемое? В четверты играть отнюдь не легче и занимает это больше времени. Я не вижу смысла вобще в увелечении чего либо разве что желание поменять лишь ради желание поменять. Играет сейчас более сотен человек в турнир по третим и с существующими призами так смысл чтот менять. Если вы начнете мне говорить о том что такое число обусловленно большим количеством двоников отвечу что мы счас будем более строго следить за честностию игры в третих Землях. Я уверен что тем кто играл не честно будет дано по заслугам. |
Особый статус: |
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
Дракон задумчиво нацарапал на свитке:
1) Да ...но тут же заметил приближение орка. Спешно смяв свиток, лорд машинально сунул его в какую-то кстати подвернувшуюся щель в барной стойке, и, вытянувшись по всем своим драконьим швам, заявил: - Деньги в массы! Хлеб кресть... в смысле, новичкам! Лоф... грог... бульк... короче, никаких рифмов нам не надо, давайте попростее как-нибудь, для тех монстров, которые академиев не кончали. Как именно - уже имел честь предложить раньше! Ну и напоследок: меньше 20@ - это уже не приз, а пособие по инвалидности! |
|
Сэр Vicont |
Сэр Gorbik, 12.10.2004 12:36 Вампир почесал свою небритую щеку: - Ну вот!.. А чем же 4-е Земли провинились, что им меньше внимания?.. |
Особый статус: |
Сэр Glazzz
HoMM IV: Безземельный |
Дракон мучительно пытался разобраться в ужасающих своим количеством и длиной формулах крестоносца...
Сэр, а не кажется ли Вам, что текущая система вполне оправдана и может существовать и дальше? В конце концов тот, кто гонится за длинной арробой, найдет способ их достать- помимо турниров есть еще множество способов заработка, а для того, кто пришел на портал просто играть турниры, финансовый вопрос не столь принципиален... Может быть вы заметили, говспода высказавшиеся, что в данной теме практически отсутствуют комментарии новичков- тех, ради кого вы и ведете столь долгий спор? Это говорит только о непринципиальности подобного вопроса для вышеупомянутых категорий населения.. Сколько бы ни давали денег за дальние места: 1, 5 , 10 или 100 арроба, ни на что это не повлияет... хороший игрок все равно сможет пробиться в верхи таблицы, плохой либо научится играть, либо придется тому остаться на мели... Плюс к тому же отсутствие больших вознаграждений за далекие места служит неплохим стимулом для повышения игрового мастерства новых монстров.. |
|
Сэр Roni
HoMM IV: Безземельный |
Уважаемые монстры!
Хотелось бы выставить на ваш суд тот метод расчета, о котором я не очень настойчиво уже говорил основная моя идея - не привязываться к МЕСТУ игрока - за место давать только ФЕОД @ начислять в зависимости от РЕЗУЛЬТАТА. (например делить очки на дни или делить очки на дни и умножать на дни, полученные игроком занявшим первое место) первый вариант - это ОЧЕНЬ значительное снижение @ (но ОБЩЕЕ снижение, т.е. значение денег УВЕЛИЧИВАЕТСЯ, их становится ТРУДНЕЕ заработать) но, учитывая денежные массы, уже ИМЕЮЩИЕСЯ у игроков более правильнее второй вариант: @ = ( полученные очки ) * (количество дней победителя ) / (количество дней игрока ) тогда в случае: очки дни получаем @ 500 10 500*10/10=500 + феод 450 6 450*10/6=750 496 9 496*10/9=551 400 20 400*10/20=200 таким образом полученные средства зависят от усилий игрока и его отставания от Лидера, а не от того, что в Турнире приняло участие 10 или 100 человек в результате чего он не занял 5 место и получил 100@ а 50 и, соответственно, получил только 10@. поэтому игроку НЕВЫГОДНО УЛУЧШАТЬ свой результат и он стремиться хотя бы получить шахту Предыдущая система начисления хороша тогда, когда количество участников не столь велико, при занятии игроком места большего 30-40 теряется всякий интерес УЧАСТИЯ, а ведь главное на Портале - это получать удовольствие от игры, а не накопление огромных богатств. По сути - феод - это показатель количества побед, @ - лишь вспомогательный инструмент, при помощи которого можно облегчить себе прохождение ОТ. С уважением, RONI |
Особый статус: |
Сэр VAN |
Сэр RONI! В такой редакции мне удалось понять смысл Вашего предложения . Оно довольно спорное, но как один их вариантов изменений, добавлю его в 3-м вопросе
|
Особый статус: |
Сэр Roni
HoMM IV: Безземельный |
Сэр VAN
то, что предложение спорное - согласен , озвучил только для разъяснения своей мысли прекрасно понимаю, что введение моей системы бесспорно значительно повлияет на количество денежной массы (в сторону увеличения ) так же понимаю что это не есть хорошо, однако и получение 2-3@ за пройденный Турнир для участников тоже не представляется привлекательным Главное - изменить существующую систему с сделать ее МЕНЕЕ зависимой от полученного МЕСТА. Есть еще спорное предложение (за которое меня могут просто побить заинтересованные монстры ) Если @ - это поощрение участникам Турниров, то получивший феод - не получает @, а коэффициент понижения выигрыша сделать не занятое место, а занятое место ПОСЛЕ того, как ВСЕ призеры перестали учитываться, т.е. например учавствовало 100 человек, разыграно 10 феодов, получили их места с 1 по 4, тогда игрок занявший 5 место получает все свои очки (5-4=1, т.е. делитель), занявший 6 - деленное пополам (т.е. 6-4=2), 7 место делить на 3 (7-4=3) и т.д. ... а если еще и не давать @ тем, кто заработал шахты... |
Особый статус: |
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Glazzz, 14.10.2004 10:38 Другой дракон улыбнулся, заметив задумчивость сородича: - Право, не стоит так волноваться! По-настоящему длинные формулы заняли бы места эдак раз в 5 больше. На самом деле, собственно формулы понадобятся только магистру, который будет программировать соответствующие скрипты, а для игроков приведены конкретные примеры, как мне кажется, достаточно ясные. Такая, на первый взгляд, сложная, формула - это лишь "чётко-формальное" представление того, что я некогда (см предыдущую страницу - 28.04.2004, 19:10) изложил на словах. |
|
Сэр Genterius
HoMM IV: Безземельный |
В общем так:
ДА |
|
Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола