Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола
Страницы: на первую | пред | 1 | 2Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Andre
HoMM IV: Безземельный (3) |
Сэр Crazy Kolobok, 25.04.2004 19:26 Данное распределение юнитов по рангам не совсем отвечает реалиям НММ4. В WOW нет нейтральный юнитов, так же как и в более ранних версиях. Все юниты имеют жесткую прописку по замкам, даже если они в самом замке не продаются или вообще не имеют своего жилища. Более правильным можно считать следующее распределение: 2. Рыцари - монстры 1-го уровня 3. Бароны - монстры 2-го уровня 4. Графы - монстры 3-го уровня 5. Маркизы - монстры 4-го уровня 6. Герцоги - монстры 5-го уровня 7. Короли - монстры 6-го уровня где 5-ый уровень дополнительные монстры не доступные для покупки в замке (НММ4) плюс юниты из портала в замке природы; 6-ой уровень дополнительные монстры из WOW и TGS. Юниты 5-го и 6-го уровней покупаются в зависимости от выбранной расы. Правда тут возникает вопрос с замком порядка, т.к. у него отсутствуют монстры 5-го уровня, но исходя из того, что дополнительные юниты были распределены таким образом самими разработчиками, то жаловаться бесполезно. А жители будут более ответствено относиться к выбору расы. |
|
Сэр Havr
HoMM V: Рыцарь (1) |
Если сделать разделение артефактов и по рангам тоже, то система рангов может выглядеть примерно так:
1. Знать -артефакты treasure 2. Рыцари -артефакты treasure, монстры 1-го уровня 3. Бароны - артефакты treasure, монстры 2-го уровня 4. Графы - артефакты minor, монстры 2-го уровня 5. Маркизы - артефакты minor, монстры 3-го уровня 6. Герцоги - артефакты major, монстры 4-го уровня 7. Короли - артефакты relic, монстры 5-го уровня (нейтральные и из WoW) Конечно это все приблизительно, навскидку... Если идея поддержится принципиально, то рыцарям стола будет что обсудить . |
|
Сэр Scorpion
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Havr, 26.04.2004 23:58 Пожалуй, игроку, имеющему 3 феода минимум пользоваться treasure артефактами как-то неподобает. Best wishes. ScorpionSP |
|
Сэр Havr
HoMM V: Рыцарь (1) |
Сэр ScorpionSP, 27.04.2004 00:28 Ну да, пожалуй. Но это было как пример, главный вопрос - будет ли разделение артов по рангам, а уж потом можно и обсудить, как их делить |
|
Сэр Bisya
HoMM V: Безземельный |
Разделение артов по рангам не пройдет - слишком много простого народу напрягалось из-за этих артиков . Так что , теперь придется их отнять ?
Либо герцогов , маркизов и королей в ВШ - варитесь господа в собственном соку с монстрами и артами высокого уровня . |
Особый статус: |
Сэр Andre
HoMM IV: Безземельный (3) |
Сэр Havr, 26.04.2004 23:58 Идея раздела артефактов по рангам была заложена в правилах, а правила надо соблюдать. В качестве предложения 1. Знать - монстры - нет артефакты treasure 2. Рыцари - монстры 1-го уровня артефакты treasure 3. Бароны - монстры 2-го уровня артефакты minor 4. Графы - монстры 3-го уровня артефакты minor 5. Маркизы - монстры 4-го уровня артефакты major 6. Герцоги - монстры 5-го уровня артефакты relic 7. Короли - монстры 6-го уровня сборные артефакты из TGS |
|
Сэр Nyrok
HoMM VI: Безземельный |
Надеюсь, что поправка о разделении артефактов по рангам не пройдет, так как прикупил недавно один, до которого, по Вашей классификации, Сэр Andre, мне расти не один год . И таких, как я, по-моему, огромное количество. Что, теперь раскулачивать всех?
Не понимаю, зачем нужны все эти революции? |
Особый статус: |
Сэр Andre
HoMM IV: Безземельный (3) |
Сэр Nyrok, 27.04.2004 14:33 Не волнуйтесь, если пройдет такая поправка я потеряю намного больше, чем Вы (7 - minor'ов и 1 - major). Зато есть стимул вернуть все обратно и побыстрее. Хотя и не понятна Ваша боязнь, ведь пока речь идет только о НММ4, до НММ3 еще не добрались. |
|
Сэр Bisya
HoMM V: Безземельный |
Сэр Andre , а что делать с treasure в ОТ ? Хотя бы против minor класса ? Осознаете , какая пропасть возникает между игроками ?
Ведь не секрет , что обвешанный артами герой своего рода танк . Хотя все зависит от карты . |
Особый статус: |
Сэр Andre
HoMM IV: Безземельный (3) |
Сэр Bisya, 27.04.2004 16:13 Вполне осознаю. Но и среди treasure есть нужные артефакты, паутинные стрелки, как раз к ним и относятся. Можно и другие полезности найти. А прохождение с помощью танка не повышает мастерство, а только расслабляет играков. Тем более стимул для завоевания феордов возрастает многократно. |
|
Сэр Nyrok
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Andre, 27.04.2004 15:02 Лиха беда - начало. |
Особый статус: |
Сэр Andre
HoMM IV: Безземельный (3) |
По поводу рангов и разделения монстров и/или артефактов. В НММ4 покупка монстров дело очень накладное, и решить эту проблему всегда можно за счет покупки артефактов. Разделение юнитов по рангам предложеное сэром Havr'ом заманчево, только не учитывает того, что высшая лига будет начинаться с 4-го уровня (т.е. графов), и покупка юнитов 2-го уровня, как баронами, так и графами, особых привелегий между общей и высшей лигой не создают (в приложении к НММ4).
Прошу РКС все же учитывать данное положение игроков НММ4. Кроме этого правильное распределение артефактов между рангами, введет нужную дифференсацию между общей и высшей лигами (в особенности в НММ4, где юниты особой роли не играют из-за их дороговизны). |
|
Сэр Andre
HoMM IV: Безземельный (3) |
Предложение простое стандартизировать директорию для хранения карт выставляемых на королевские игры.
Связано это с тем, что в ходе проведения последних КИ возникли сложности с подведением итогов. При установке игры некоторые, в том числе и я, отказываются от стандартных директорий предлагаемых игрой, это касается и логических дисков, на которые игра ставится. Данная ситуация приводит к тому, что при переносе сейвов игры с компьютера на компьютер, и попытки получить результат выдается ошибка, в которой говорится, что карта лежит не в той директории и ее невозможно открыть. В следствии чего, результат можно увидеть только скопировав карту в нужную директорию. Соответствено верховному магистру прийдется создавать кучу директорий на разных дисках, куда должна копироваться данная карта, что не всегда возможно, а соответствено не все результаты можно увидеть. Это и привело к ситуации, когда подвести итоги КИ невозможно. |
|
Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола