ОБСУЖДЕНИЕ: абилки, удача, мораль (АУМ)

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн

Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | след | на последнюю
Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Рыцарь (2)
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Маркиз (9)
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 2632
Откуда: Россия

Цитировать ссылка ОБСУЖДЕНИЕ: абилки, удача, мораль (АУМ) Добавлено: 9.10.2013 08:56
В этой теме предлагается продолжить обсуждение проблем, связанных с количеством АУМ в битвах. На основании результатов обсуждений, будут (или не будут) приняты корректные формулировки для изменения Правил.

style
В этом окне будет появляться наиболее приемлемая точка зрения:

styleПрименение HD-mod и включенной опции HD+



Изменено 3.04.2014 20:07 пользователем Radosvet
Radosvet
Особый статус:
Цензор КартРыцарь Круглого Стола 10 созываХудожник-Архитектор (HoMM-III)
Картограф-комбинатор 2012 (HMM3/3.5)Лучший магистр года 2013Мастер турнира off-line "Земли Героев 3" 2013 год
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Demyan
+
Demyan

HoMM III: Барон (6)
Сообщения: 692
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 17:25
Глупое правило наложит запрет не серьезней, чем сборка ША

Сэр Radosvet, 9.10.2013 17:00
По поводу проверки шанса: все верно, игрок имеет право ловить МУА любому стеку в любой момент битвы, даже если мораль войск отрицательна (вероятно, пока так, но все обсуждаемо)

Что-то я не уверен, что это допустимо. Я бы еще рассмотрел вариант при нулевой морале, но никак не при отрицательной.

Сэр Radosvet, 9.10.2013 08:56
- запрещено использование более 1 морали и удачи войск, а также спец.абилки одного отряда существ в первые 10 раундов боя

Может напишем, что на каждые 10 раундов боя?

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Demyan
Demyan
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Ksenia
+ + + + +

HoMM IV: Амазонка (1)
HoMM III: Амазонка (1)
HoMM II: Баронесса (3)
HoMM I: Безземельная (1)
Сообщения: 286
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 17:44
Сэр Demyan, 9.10.2013 17:25
Сэр Radosvet, 9.10.2013 17:00
По поводу проверки шанса: все верно, игрок имеет право ловить МУА любому стеку в любой момент битвы, даже если мораль войск отрицательна (вероятно, пока так, но все обсуждаемо)
Что-то я не уверен, что это допустимо. Я бы еще рассмотрел вариант при нулевой морале, но никак не при отрицательной.
А это вообще возможно?! Можно пример срабатывания морали при ее нулевом значении.

Насчет абилок горгон надо отдельно прописывать, все же есть зависимость срабатывания абилки от их количества h3world.chat.ru/S_KREP.HTM
Вероятности срабатывания различных абилок разные. Как можно уравнивать сопротивление гномов и боевых гномов (20 и 40%). Битва при резисте 40% да еще и с прокачанным навыком или артефактами, основанная на абилке легко повторяема.

В общем, по абилкам против изменений! Правила 25 здесь достаточно.


Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Ksenia
Особый статус:
Лучший Игрок среди Девушек 2012 года
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Рыцарь (2)
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Маркиз (9)
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 2632
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 18:11
Леди Ksenia, 9.10.2013 17:44
А это вообще возможно?! Можно пример срабатывания морали при ее нулевом значении.

Не уверен, когда в войске 3 группы юнитов из разных фракций, мораль войска нейтральна, и если один из юнитов - Архангел, то его +1 мораль может и сработает. При 4 разных фракциях - не могу подтвердить появление дополнительной морали Архангела. -1 -1 +1 да мораль отрицательна и повторного действия отряда не будет. Виноват, при нулевой морали войска - ловить нечего.

Уровень Морали Вероятность ее применения, %
+3........................12,5
+2........................8,3
+1........................4,2
0........................0
-1........................4,2
-2........................8,3
-3........................12,5


Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Radosvet
Radosvet
Особый статус:
Цензор КартРыцарь Круглого Стола 10 созываХудожник-Архитектор (HoMM-III)
Картограф-комбинатор 2012 (HMM3/3.5)Лучший магистр года 2013Мастер турнира off-line "Земли Героев 3" 2013 год
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Королева (31)
Сообщения: 1032
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 18:16
Сэр Radosvet, 9.10.2013 18:11
Леди Ksenia, 9.10.2013 17:44
А это вообще возможно?! Можно пример срабатывания морали при ее нулевом значении.

Не уверен, когда в войске 3 группы юнитов из разных фракций, мораль войска нейтральна, и если один из юнитов - Архангел, то его +1 мораль может и сработает. При 4 разных фракциях - не могу подтвердить появление дополнительной морали Архангела.
Что за ерунда? Архангел даёт +1 морали всей группе, в том числе и себе. У него одинаковая мораль, как и у всех остальных. Единственное исключение - Минотавры, у них минимальная мораль всегда +1 (ну кроме проклятой земли и духа уныния)

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak
Особый статус:
Лучший Игрок среди Девушек 2008 годаЛучший Игрок среди Девушек 2009 годаЛучший Игрок среди Девушек 2010 года
Чемпион Третьих Земель – 2019Специалист турнира off-line "Земли Героев 3" 2019 годЛегенда Земель Героев в 2019 году
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Ksenia
+ + + + +

HoMM IV: Амазонка (1)
HoMM III: Амазонка (1)
HoMM II: Баронесса (3)
HoMM I: Безземельная (1)
Сообщения: 286
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 18:37
Сэр Radosvet, у каждого отряда можно посмотреть его показатель морали. Если мораль отряда положительна, то она срабатывает. Вариантов много, как в плюс, так и в минус. Те же некроматны в армии или влияние ландшафта на конкретных юнитов.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Ksenia
Особый статус:
Лучший Игрок среди Девушек 2012 года
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Рыцарь (2)
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Маркиз (9)
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 2632
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 18:44
Немного недопонимаю:

3 отряда разных фракций в войске - уже -1 мораль (не ловим мораль, но ловим, чтобы не сработала печаль), но если один из отрядов Архангелы, у которых способность давать +1 мораль, то общая составляющая войска 0 морали. Мы, тем не менее, можем расчитывать на повторное действие Архангелов в одном раунде? Или только отряд Минотавров, при нулевой морали войск, может иметь повторное действие в раунде?

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Radosvet
Radosvet
Особый статус:
Цензор КартРыцарь Круглого Стола 10 созываХудожник-Архитектор (HoMM-III)
Картограф-комбинатор 2012 (HMM3/3.5)Лучший магистр года 2013Мастер турнира off-line "Земли Героев 3" 2013 год
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Demyan
+
Demyan

HoMM III: Барон (6)
Сообщения: 692
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 18:51
Нет, мораль распространяется на все войска в отряде.

Т.е. сначала считаются все модификаторы морали, а потом они применяются на каждого юнита в отряде, при этом у самих юнитов НЕТ никакой морали (только ее модификаторы, как у Ангелов, например).

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Demyan
Demyan
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр St-Klaus
+
St-Klaus

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 596
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 18:52
Сэр DmitriyAS, 9.10.2013 09:07
Я думаю, что целесообразно ввести какую-то границу боя в раундах, где ограничение на МУА будет действовать; все, что выше этой границы, подпадает под правило 25 попыток (без него, правила, никак). Учитывая мой немалый турнирный опыт, я предлагаю границу в 15 раундов. На мой взгляд, 99% "проблемных" боев, из-за которых затем были посттурнирные конфликты, вписываются в рамки 15 раундов. То есть, если в первые 15 раундов боя у нас "сработало" более 1 МУА, то переигровка боя (с боевым духом можно отпробелиться). Не думаю, что это сложнее, чем убивать на бой по несколько часов. То есть 99% боев будет подпадать под четкие понятные правила, а 1% всякой ваты ложится на хрупкие плечи ведущего.
Поддерживаю, пожалуй, единственное конкретное предложение в теме. По крайней мере, изложено чётко, доступно и недвусмысленно. Жаль только, что лидерство отправляется в стопку не очень нужных навыков, и вкачивать его герою с целью ловли морали теперь будет столь же нецелесообразно, как и качать разведку для пущего открытия карты.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем St-Klaus
St-Klaus
Особый статус:
Художник-Мечтатель (HoMM-III)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Demyan
+
Demyan

HoMM III: Барон (6)
Сообщения: 692
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 18:53
Исключение - минотавры.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Demyan
Demyan
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Рыцарь (2)
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Маркиз (9)
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 2632
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 19:00
Сэр St-Klaus, 9.10.2013 18:52
Поддерживаю, пожалуй, единственное конкретное предложение в теме. По крайней мере, изложено чётко, доступно и недвусмысленно.

Это конкретное предложение уже согласовано, откорректировано и звучит так:

Сэр Radosvet, 9.10.2013 08:56
- запрещено использование более 1 морали и удачи войск, а также спец.абилки одного отряда существ в первые 10 раундов боя; в случае повторного выпадения морали нажимается "пробел", в остальных случаях бой должен быть переигран. Для более длительных битв остается правило 25.


Прошу вносить еще предложения, но ближе к тому, что уже наработано!

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Radosvet
Radosvet
Особый статус:
Цензор КартРыцарь Круглого Стола 10 созываХудожник-Архитектор (HoMM-III)
Картограф-комбинатор 2012 (HMM3/3.5)Лучший магистр года 2013Мастер турнира off-line "Земли Героев 3" 2013 год
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ravenswood
+
Ravenswood

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 21
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 19:03
Ну что же. Участвовать в ТЧ мне не позволяет регламент, но учитывая, что это может стать правилом для всех турниров в тройке, я не могу промолчать. Сэр Demyan, с тех пор как Вы вернулись на портал, подавляющее большинство ваших сообщений о правиле 25 и о необходимости его изменения. В первом же турнире, где Вы приняли участие, Вы сформировали прецедент. Неплохое упорство. Вам активно помогает сэр NickTheOne, хотя его мотивы мне неясны - человек за 5 лет не отыграл ни одного турнира в тройке, но изо всех сил пытается поменять правила.
Лично моё отношение к вопросу - никогда не генерил ловлю морали и делать это не собираюсь, но если выпадет - использую, пусть даже будет риск, что сэйв не засчитают. Но Вы, похоже, спите и видите как бы ограничить и запретить.

Сэр Demyan, 9.10.2013 17:25
Сэр Radosvet, 9.10.2013 08:56
[запрещено использование более 1 морали и удачи войск, а также спец.абилки одного отряда существ в первые 10 раундов боя
Может напишем, что на каждые 10 раундов боя?
Браво! То есть по вашей прихоти мало того, что я буду вынужден считать раунды, так ещё и в конце длинной битвы мне придётся её переигрывать из-за вторично выпавшей за последние 10 раундов удачи? Вы смеётесь?

Господа, одумайтесь! Сколько времени уйдёт впустую из-за переигровок? Такими нововведениями вы лишь отпугнёте новичков! Я стопроцентно против предлагаемых правил. Леди Xeniya Sobchak в своём кратком сообщении выразилась абсолютно верно.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Ravenswood
Особый статус:
Наследники Андурана
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 19:30
С абилками надо подумать ещё. Но есть предчувствие, что эти попытки будут безрезультатными из-за большого количества разносортного абилочного материала. Это будет что-то похожее на наши безрезультатные попытки усмирить шляпу адмирала. Наверно, абилки стоит оставить в правиле 25.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем DmitriyAS
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 19:56
Леди Xeniya Sobchak, 9.10.2013 17:03
Очевидно, что есть битвы в которые нужно более 1 морали и поймать это можно, но глупое правило наложит запрет.
Ксения, если у тебя нет желания вникнуть в проблему, то лучше не писать вовсе, ибо ты своими мыслями оскорбляешь чуйства верующих в справедливость и дополнительно вводишь меня в неистовство biglol.
Правила, как такового, ещё нет, идет открытое обсуждение. Инициативная группа ждет помощи от всех, в т.ч. и от тебя. Если имеешь имху, то милости просим, только смени, пожалуйста, тон.
Вместе с тем отмечу, что "глупое правило" на поверку выглядит куда умнее существующего правила 25 попыток. Надеюсь, объяснять не надо почему. По мне так лучше некоторые определенные ограничения, чем безграничная неопределенность. Вот, мне на самом деле все равно где, что и по каким правилам играть. Кто сталкивался со мной плечом к плечу могут это подтвердить. Но в данном случае я думаю не только о себе. Я прислушался к мнению отдельных жителей, плюс сопоставил их мнение со своим опытом. Вследствие этого я заразился глубокой убежденностью, что ограничивать мораль, удачу (абилки теперь под вопросом) необходимо. То что ты пишешь в примере с двумя ангелами - это мелкие частности, которыми можно пренебречь и которые не идут ни в какое сравнение с теми "неопределенностью и бардаком" в такой точной игре как герои 3, которые регулируются этим правилом 25 попыток. Если тебе на самом деле все равно по каким правилам играть, что же ты тыкаешь меня в своих ангелов? Ведь в героях столько тактических возможностей. Не понимаю...

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем DmitriyAS
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Королева (31)
Сообщения: 1032
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 20:05
Конечно же не мешает внести в правила более чёткую формулировку. Но я категорически против спонтанных изменений, а тем более в серьёзных турнирах. А то получается, что всё только в процессе разработки, а Радосвету уж не терпится внедрить изменения в ТЧ... Пусть сначала внедряет в свою разминку и т.д. и ТБ.

На данный момент вариант "Согласовать с ведущим" нравится мне больше всего.

Сэр Ravenswood, однозначно плюсую!

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak
Особый статус:
Лучший Игрок среди Девушек 2008 годаЛучший Игрок среди Девушек 2009 годаЛучший Игрок среди Девушек 2010 года
Чемпион Третьих Земель – 2019Специалист турнира off-line "Земли Героев 3" 2019 годЛегенда Земель Героев в 2019 году
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр St-Klaus
+
St-Klaus

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 596
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 20:15
Леди Xeniya Sobchak, 9.10.2013 20:05
Конечно же не мешает внести в правила более чёткую формулировку. Но я категорически против спонтанных изменений, а тем более в серьёзных турнирах.
Почему же спонтанных? Эти изменения напрашиваются очень давно. И уж тем более в серьёзных турнирах, в которых как нигде нужны максимально чёткие правила. Иначе кто-то будет менять тактику игры при первом неопределённом бое, а кто-то так и будет до посинения в пальцах переигрывать бои, надеясь на мораль, и потом с не меньшим упорством доказывать ведущему, не сумевшему переиграть бой за 50 попыток, что всё получилось с семнадцатого раза, ничего не знаю. Результат игры в двух случаях будет совершенно различным. Засчитывать или не засчитывать? И опять 350 страниц флуда...

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем St-Klaus
St-Klaus
Особый статус:
Художник-Мечтатель (HoMM-III)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 20:16
Ксения, давай конкретнее. Допустим, такое добавление в уже существующее правило 25 попыток : "- запрещено использование более 1 морали и удачи войск, в первые 10 раундов боя; в случае повторного выпадения морали нажимается "пробел", в остальных случаях бой должен быть переигран. Для более длительных битв остается правило 25." Что здесь не нравится? Все в равных условиях. Да, придется для отдельных битв подыскивать дополнительные варианты, но ведь все в равных и, главное, понятных условиях.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем DmitriyAS
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Рыцарь (2)
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Маркиз (9)
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 2632
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 20:16
Леди Xeniya Sobchak, 9.10.2013 20:05
А то получается, что всё только в процессе разработки, а Радосвету уж не терпится внедрить изменения в ТЧ... Пусть сначала внедряет в свою разминку и т.д. и ТБ.

Я если и стал здесь что-то внедрять/предлагать, то сугубо по просьбе Дмитрия и по согласованию с Чародеем.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Radosvet
Radosvet
Особый статус:
Цензор КартРыцарь Круглого Стола 10 созываХудожник-Архитектор (HoMM-III)
Картограф-комбинатор 2012 (HMM3/3.5)Лучший магистр года 2013Мастер турнира off-line "Земли Героев 3" 2013 год
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр yvvan
+ +
yvvan

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM III: Граф (6)
Сообщения: 998
Откуда: Германия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 22:15
Логичный шаг в данном направлении известен давно. Не нравятся морали и "согласование с ведущим" - отменяйте полностью. Городить огород правил, при котором будет всем понятно, что надо использовать светофор, чтобы получить именно то и по максимуму, что вписывается в правила. Это глупо.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем yvvan
yvvan
Особый статус:
Врата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Ksenia
+ + + + +

HoMM IV: Амазонка (1)
HoMM III: Амазонка (1)
HoMM II: Баронесса (3)
HoMM I: Безземельная (1)
Сообщения: 286
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2013 22:25
Сэр Radosvet, 9.10.2013 18:44
Немного недопонимаю:

3 отряда разных фракций в войске - уже -1 мораль (не ловим мораль, но ловим, чтобы не сработала печаль), но если один из отрядов Архангелы, у которых способность давать +1 мораль, то общая составляющая войска 0 морали. Мы, тем не менее, можем расчитывать на повторное действие Архангелов в одном раунде? Или только отряд Минотавров, при нулевой морали войск, может иметь повторное действие в раунде?
Сэр Demyan уже ответил. Только минотавры, у остальных 0 мораль.
Чисто теоретически интересен вопрос, если один из стеков в подобном раскладе погибнет и останутся 2 стека, включая архангела, будет ли возможно выпадение морали?


Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Ksenia
Особый статус:
Лучший Игрок среди Девушек 2012 года
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Ksushka HL
+ + +

HoMM VI: Безземельная
HoMM V: Безземельная
HoMM IV: Амазонка (1)
HoMM III: Амазонка (1)
HoMM II: Баронесса (4)
HoMM I: Баронесса (4)
Сообщения: 368
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 02:49
Сэр DmitriyAS, 9.10.2013 20:16
Ксения, давай конкретнее. Допустим, такое добавление в уже существующее правило 25 попыток : "- запрещено использование более 1 морали и удачи войск, в первые 10 раундов боя; в случае повторного выпадения морали нажимается "пробел", в остальных случаях бой должен быть переигран. Для более длительных битв остается правило 25." Что здесь не нравится? Все в равных условиях. Да, придется для отдельных битв подыскивать дополнительные варианты, но ведь все в равных и, главное, понятных условиях.
В принципе, справедливо. Вот только по факту, теперь штурм гномятен у Сэр Demyan (с одной моралью на первом раунде), утопия (где нужна мораль на главный стек) вполне проходят новый стандарт.
А между тем при 7 стеках ловля морали на главный не укладывается в старые 25 попыток!
Одно дело типовые битвы в некромантницах, гномятнях, корабликах и уже совсем иное сложные бои в разгар прохождения с непредсказуемыми составами войск.

В общем, поспешно. Правила нельзя менять по ходу турниров, соглашусь с Леди Xeniya Sobchak, пусть на вновь открытой Разминке идет опробация, а Турнир Чемпионов нет смысла трогать.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Ksushka HL
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 1" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Император (27)
HoMM I: Император (68)
Сообщения: 7075
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 09:38
Сэр NikTheOne, 9.10.2013 09:07
Сэр Sub-Zero: Почему не действует? Это не прописано.

не действует потому, что игра в догонялки повторяется с первого раза по описанию (морали у компа нет).
Видимо, мы говорим о разных догонялках. :)
Ну, при наличии духа уныния или "собирании в кучу" каких-нибудь големов, конечно, нет. Но ведь могут быть и вполне себе "боевые-духом" монстры, при победе над которыми обязательно не выпадение им морали. Или случай догонялок с быстрым юнитами, победа над которыми достигается с применением замедления, в течение действия которого нужно успеть нанести соответствующее число (мораль) ударов или поймать нужный урон.
Думается, что о 100%-ной повторяемости с первого раза тут речи идти не может.


Магистр
Уже нет.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Sub-Zero
Sub-Zero
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2007 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2008 годЛучший магистр года 2009Лучший магистр года 2010
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2011 год Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2015 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2016 год
Мастер турнира offline "Земли Героев 1" 2017 годГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2018 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2019 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2020 годПобедитель offline турниров по общему рейтингу в 2020 годуГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2021 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 3" 2021 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Император (27)
HoMM I: Император (68)
Сообщения: 7075
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 09:47
Тоже думаю, что по спец.абилкам существ количественных ограничений вводить не стоит, потому как пока совсем не вижу, как это можно чётко сформулировать в правиле.

Ещё возник вопрос: ограничения на использование морали и удачи исключают проверку на повторяемость (правило-25) или дополняют её?
Если исключают, то число 10 (как и 15) мне не нравится. В каком-нибудь восьмом раунде получаем мораль и играем дальше без вопросов?
Сэр yvvan, 9.10.2013 22:15
Городить огород правил, при котором будет всем понятно, что надо использовать светофор, чтобы получить именно то и по максимуму, что вписывается в правила. Это глупо.

Сам я за второй вариант: любая битва, в которой разрешено/запрещено ..то-то.. должна быть повторена Ведущим.


И второй вопрос: выпадение морали и удачи считается отдельно или 1 на всё?


Уравниловка показателей +1 и +3 тоже как-то смущает.


Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Sub-Zero
Sub-Zero
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2007 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2008 годЛучший магистр года 2009Лучший магистр года 2010
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2011 год Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2015 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2016 год
Мастер турнира offline "Земли Героев 1" 2017 годГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2018 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2019 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2020 годПобедитель offline турниров по общему рейтингу в 2020 годуГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2021 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 3" 2021 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 13:11
Пока я склоняюсь к такой редакции правила 25 попыток(второй и последующие абзацы оставлены без изменений и взяты отсюда heroesportal.net/tavern/?id=270698):
Запрещено использование в первые 10 раундов битвы более 1 боевого духа и удачи всем войском своего героя. В случае повторного выпадения боевого духа, ход данным юнитом пропускается; в случае повторного выпадения удачи, битва должна быть переиграна.
Все проведённые в турнире битвы могут быть подвергнуты ведущим турнира проверке на факт реальности их повторения на любом компьютере, а с участников турнира запрошены точные описания проведенных ими битв.
При повторении битв выпадение морали/удачи/абилок не должно быть решающим фактором в победе (сохранении армии) и не обязательным при повторении этой битвы ведущим турнира.
Игрок вправе отступить от этих правил и строить свою победу на единичном выпадении морали/удачи/абилок и попросить ведущего турнира переиграть его битву несколько раз, чтобы убедится в реальности повторения её результатов.
В случае отступления от этих правил, а также невозможности ведущего турнира повторить какую либо из битв в турнире в течение 25 попыток, финальный сейв участника турнира аннулируется.


Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем DmitriyAS
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 13:17
Сэр Sub-Zero, 10.10.2013 09:47
И второй вопрос: выпадение морали и удачи считается отдельно или 1 на всё?
По 1 морали/удачи на всё войско своего героя в первые 10 раундов боя.



Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем DmitriyAS
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Королева (31)
Сообщения: 1032
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 13:31
Сэр Sub-Zero, 10.10.2013 09:47
Уравниловка показателей +1 и +3 тоже как-то смущает.
Это считаю в корне не правильным. Если уж и внедрять систему подсчёта раундов, то количество должно быть разное для разных единиц морали. Например 5/8/10, для +3/+2/+1 соответственно.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak
Особый статус:
Лучший Игрок среди Девушек 2008 годаЛучший Игрок среди Девушек 2009 годаЛучший Игрок среди Девушек 2010 года
Чемпион Третьих Земель – 2019Специалист турнира off-line "Земли Героев 3" 2019 годЛегенда Земель Героев в 2019 году
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 16:44
Леди Xeniya Sobchak, 10.10.2013 13:31
Сэр Sub-Zero, 10.10.2013 09:47
Уравниловка показателей +1 и +3 тоже как-то смущает.
Это считаю в корне не правильным. Если уж и внедрять систему подсчёта раундов, то количество должно быть разное для разных единиц морали. Например 5/8/10, для +3/+2/+1 соответственно.
Согласен. Важность показателей морали/удачи сохраняется. Где-то доп.птичка/подкова могут и зарешать.

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем DmitriyAS
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Demyan
+
Demyan

HoMM III: Барон (6)
Сообщения: 692
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 17:16
Сэр DmitriyAS, 10.10.2013 16:44
Леди Xeniya Sobchak, 10.10.2013 13:31
Сэр Sub-Zero, 10.10.2013 09:47
Уравниловка показателей +1 и +3 тоже как-то смущает.
Это считаю в корне не правильным. Если уж и внедрять систему подсчёта раундов, то количество должно быть разное для разных единиц морали. Например 5/8/10, для +3/+2/+1 соответственно.
Согласен. Важность показателей морали/удачи сохраняется. Где-то доп.птичка/подкова могут и зарешать.

Мне кажется, что вы либо между строк читаете, либо что-то додумываете.
Текущая редакция правила МУА:
Сэр Radosvet, 9.10.2013 08:56
styleВ этом окне будет появляться наиболее приемлемая точка зрения:

- запрещено использование более 1 морали и удачи войск, а также спец.абилки одного отряда существ в первые 10 раундов боя; в случае повторного выпадения морали нажимается "пробел", в остальных случаях бой должен быть переигран. Для более длительных битв остается правило 25.

Фразу "Раунды 5/8/10, для +3/+2/+1 морали, соответственно" теоретически можно рассматривать только при следующем правиле:
style- запрещено использование более 1 морали и удачи войск в каждые N раундов боя и 1 спец.абилки одного отряда существ за всю битву. В случае повторного выпадения морали нажимается "пробел", в остальных случаях бой должен быть переигран. Для более длительных битв остается правило 25. N пропорционально показателю морали/удачи юнита, на котором выпала мораль/удача и рассчитывается в следующей пропорции: N = 5/8/10, для +3/+2/+1 морали и удачи, соответственно и рассчитывается независимо.


Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Demyan
Demyan
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Ksenia
+ + + + +

HoMM IV: Амазонка (1)
HoMM III: Амазонка (1)
HoMM II: Баронесса (3)
HoMM I: Безземельная (1)
Сообщения: 286
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 17:34
Сэр Demyan, не согласна с вашей трактовкой. С учетом нововведений мораль ограничивается на первые 10 раундов. Если считать, что требование нажимать пробел распространяется на 10+ раунды - это уже бред получится. Насколько я понимаю, то пробел/рестарт мы делаем только при выпадении в первые 10.

Также поддержу идею Леди Xeniya Sobchak, но предложу 5/10/15 раундов, чтобы сохранить пропорции выпадения морали при различных модификаторах (4/8/12%)

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Ksenia
Особый статус:
Лучший Игрок среди Девушек 2012 года
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Demyan
+
Demyan

HoMM III: Барон (6)
Сообщения: 692
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 17:37
Тогда вопрос: а чем регламентируется игра ПОСЛЕ 15 раундов?
И что тогда значат цифры 5/10/15????

Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Demyan
Demyan
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Император (27)
HoMM I: Император (68)
Сообщения: 7075
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.10.2013 19:00
Сэр DmitriyAS, 10.10.2013 13:11
Пока я склоняюсь к такой редакции:
Запрещено использование в первые 10 раундов битвы более 1 боевого духа и удачи всем войском своего героя. В случае повторного выпадения боевого духа, ход данным юнитом пропускается; в случае повторного выпадения удачи, битва должна быть переиграна.

Для данной редакции необходимы (учитывая мой опыт в редактировании правил в связи с различными трактовками казалось бы очевидных формулировок) некоторые уточнения:

"Повторное" выпадение дословно означает идущее после первого, т.е. совершаемое второй раз; однако нужное выпадение может быть в любом раунде и после любого количества "лишних повторений".
Выпадение морали и удачи допускается для любого, в том числе одного и того же стека, в том числе в одном и том же раунде. Пока получается так. Или нет?
Означает ли фраза "своего героя", что запрет не распространяется на битву в гарнизоне без руководства героя? Думается, что нет.

Поэтому предлагаю так:
styleЗапрещено использование в первые 10 раундов любой битвы более 1 боевого духа (морали) и 1 удачи всем войском игрока. В случае "лишнего"* выпадения боевого духа, ход данным юнитом пропускается; в случае "лишнего" выпадения удачи, битва должна быть переиграна. Выпадение боевого духа и удачи допускается для любого, в том числе одного и того же юнита, в том числе в одном и том же раунде битвы при соблюдении следующих положений:


* "лишнее" - не придумал, чем заменить.



И в качестве обсуждения исключений для различных показателей:

Ограничения на использование (выпадение) морали и удачи в битвах:
1. При модификации морали (удачи) у конкретного стека в армии в конкретной битве +1
- запрещено использование более 1 морали (удачи) войск в первые 10 раундов боя;
2. При модификации морали (удачи) у конкретного стека в армии в конкретной битве +2
- запрещено использование более 2 морали (удачи) войск в первые 10 раундов боя; при этом второе выпадение морали (удачи) не может быть в том же раунде, что и первое;
3. При модификации морали (удачи у конкретного стека в армии в конкретной битве +3
- запрещено использование более 2 морали (удачи) войск в первые 10 раундов боя; при этом второе выпадение морали (удачи) может быть в том же раунде, что и первое.

Использование морали и удачи считается отдельно (по их показателям у конкретного отряда). Однако в любом случае не допускается выпадение морали и удачи одновременно (в одном раунде боя) одному отряду войск. //либо же// Допускается выпадение морали и удачи в одном раунде боя одному и тому же отряду войск при соблюдении следующих положений:




Или так:
1. При модификации морали (удачи) у конкретного стека в армии игрока в конкретной битве +1
- запрещено использование более 1 морали (удачи) войск в первые 10 раундов боя;
2. При модификации морали (удачи) у конкретного стека в армии игрока в конкретной битве +2
- запрещено использование более 1 морали (удачи) войск в первые и вторые 5 раундов боя;
3. При модификации морали (удачи) у конкретного стека в армии игрока в конкретной битве +3
- запрещено использование более 1 морали (удачи) войск в первые, вторые и третьи 3 раунда боя.


Изменено 17.10.2013 09:02 пользователем Sub-Zero
Sub-Zero
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2007 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2008 годЛучший магистр года 2009Лучший магистр года 2010
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2011 год Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2015 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2016 год
Мастер турнира offline "Земли Героев 1" 2017 годГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2018 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2019 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2020 годПобедитель offline турниров по общему рейтингу в 2020 годуГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2021 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 3" 2021 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | след | на последнюю

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн