Таверна | Герои Меча и Магии 5 онлайн
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Gorthaur
Сообщения: 10 |
Имхо тут как с армагом следует трактовать ситуацию.
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр iMessor
HoMM V: Рыцарь (2) |
С армагом сама игра пишет - вы победили, но у вас не осталось войск, поэтому герой покидает вас. Так что надо смотреть, кому победу присудили.
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр Stiletto
Сообщения: 21 |
А там что пишет, в таком случае? "Извините, никто не победил" Так чтоли?)
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр redgreenloko |
Сэр Stiletto, 20.09.2011 10:58 Ему написало, что он победил, а мне, что я =) Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр Stiletto
Сообщения: 21 |
Ну вообще-то кто сделал последний удар, того и победа должна быть. Не так ли?
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр iMessor
HoMM V: Рыцарь (2) |
Случай аналогичен варианту, когда убиваешь армагом все войска у инферно, кроме призванных. Так что я бы отдал победу герою с кристаллом.
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр gregarah
Сообщения: 14 |
вообще, гипотетически, несправедливо признавать победителем любого из двух - ведь оба же сдохли. Да, и нынешнюю (закрепленную в правилах) ситуацию с армагеддоном я тоже считаю несправедливой. Я считаю, если погибли оба - значит победителя нет, есть только 2 трупа.
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр Zaocide
HoMM V: Безземельный |
Повторил только что ситуацию на локальной машине - победителем боя засчитали противника Наадира. Он получил опыт за бой, но отправился в таверну. А вот Наадир бой проиграл, хотя в комментарии также было написано, что бой выигран и герой будет также ожидать в таверне.
Провел также обратный эксперимент, когда кристалл разбивают призраки - вот в этом случае победа присуждается их хозяину, а владелец вампиров проигрывает. Резюме: победителем боя считается игрок, разбивший кристалл, то есть последним нанесший повреждения. Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр Stiletto
Сообщения: 21 |
Извини, Сэр gregarah, но подобное пишут только нытики. Победа должна быть за тем, за кем был последний удар.
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр redgreenloko |
Не могу подтвердить отчет по игре со Stiletto. Нажимаю кнопку "Подтвердить", но ничего не меняется.
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр gregarah
Сообщения: 14 |
Сэр Stiletto, 20.09.2011 16:19а как же здравый смысл? победа должна определяться не тем, кто нанес последний удар, а тем каков был его результат. Имхо, а то что победа отдается "армагеддонщикам" так это баг/недоработка разработчика. Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр redgreenloko |
Холивар детектед =)
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр Stiletto
Сообщения: 21 |
Можешь биться, можешь метаться, но это останется так, как есть сейчас.
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр dexterwar |
Сэр gregarah, 20.09.2011 17:07Таковы правила этой игры. кто нанес такой удар тот и прав.И нечего было под кристалл вставать.А от арма есть битва до последнего и тд.Сэр Stiletto, 20.09.2011 16:19а как же здравый смысл? победа должна определяться не тем, кто нанес последний удар, а тем каков был его результат. Имхо, а то что победа отдается "армагеддонщикам" так это баг/недоработка разработчика. Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр KillAndAction |
Соответствующие изменения в правила внесены.
"3. При использовании заклинаний "Армаггедон", "Кристалл тайного" при одновременной гибели всех на поле боя, победа присуждается тому кто использовал данное заклинание." Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр vadolazo
HoMM V: Граф (6) |
А почему бы не добавить сюда шарик, цепуху, шипы, кольцо, стенку? По моему тоже есть вероятность их заюзать и положить все последние войска на поле боя?
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр gregarah
Сообщения: 14 |
Сэр dexterwar, 21.09.2011 00:10я немного другое имею ввиду: не о правилах речь, а о логике. Правила можно менять... тот же комп, как я понял, написал обоим что каждый из них победитель (т.е. с точки зрения игры победили оба - он тупой. А с логикой не поспоришь! если оба погибли, то что кто-то из них оказался мертвее? Но это так.. философия... конечно же проще оставить все как есть.Сэр gregarah, 20.09.2011 17:07Таковы правила этой игры. кто нанес такой удар тот и прав.И нечего было под кристалл вставать.А от арма есть битва до последнего и тд.Сэр Stiletto, 20.09.2011 16:19а как же здравый смысл? победа должна определяться не тем, кто нанес последний удар, а тем каков был его результат. Имхо, а то что победа отдается "армагеддонщикам" так это баг/недоработка разработчика. Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр redgreenloko |
Сэр KillAndAction, 21.09.2011 07:21 Ну может быть правильнее тогда, написать "кто сделал последний ход - тот победитель". А то, например, я поставил кристалл, а противник разбил его - тогда всё равно я победитель? =) Вот пример в поьзу правила последнего хода - у вас осталась фурия с единичкой жизни, у противника - лавовый дракон тоже с 1 хп. Фурия убивает дракона и умирает сама от огненного щита. Заклов то и не было, в правила опять случай не попадает =) Короче помоему лучше написать "при смерти всех войск на поле, побеждает тот, кто сделал последний ход". Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр Stiletto
Сообщения: 21 |
как я и предлагал
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр Zaocide
HoMM V: Безземельный |
Прошу моих соперников меня простить, но мне пришлось уехать в командировку на 2 недели. Здешний интернет не позволяет не то, что играть в Героев, а даже запускать ICQ и Skype.
Со всеми, с кем я не успел еще сыграть, я сыграю по возвращению домой 5-го октября либо попробую промошнить тут починку интернета. В любом случае, как только будет возможность, я выйду на связь и мы договоримся о времени игры. Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр redgreenloko |
В таблице ошибка: моя игра со Stiletto 1-3, а не 0-4.
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр KillAndAction |
Сэр redgreenloko, 22.09.2011 21:31СПС за внимательность. Исправим в ближайшее время... Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр dexterwar |
можно как -нибудь сдвинуть сроки группового турнира хотя бы до 15 октября, а то все заснут..
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр kArtorFun |
Предлагаю ввести возможность один раз за раунд взять один технический сейв. Так как бывает ментор навыки съел, например. У некоторых игроков по три раза за игру ментор навыки съедает))
Или как возможность пофиксить кривую раскачку типа ордену свет не дали или ошибку, например некр забыл войска с некромантии взять. Предлагаю ввести возможность один раз за СЕРИЮ взять один технический сейв. Так как бывает ментор навыки съел, например. У некоторых игроков по три раза за игру ментор навыки съедает)) Или как возможность пофиксить кривую раскачку типа ордену свет не дали или ошибку, например некр забыл войска с некромантии взять. Предлагаю ввести возможность один раз за тур взять один технический сейв до выхода на арену. Так как бывает ментор навыки съел, например. У некоторых игроков по три раза за игру ментор навыки съедает)) Или как возможность пофиксить кривую раскачку типа ордену свет не дали или ошибку, например некр забыл войска с некромантии взять. Предлагаю ввести возможность один раз за СЕРИЮ взять один технический сейв ДО ВЫХОДА НА АРЕНУ. Так как бывает ментор навыки съел, например. У некоторых игроков по три раза за игру ментор навыки съедает)) Или как возможность пофиксить кривую раскачку типа ордену свет не дали или ошибку, например некр забыл войска с некромантии взять. сорри за флуд, у меня редактирование сообщения не работет) сорри за флуд, у меня редактирование сообщения не работет) Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр BachChan
HoMM V: Безземельный |
Категорически, против это турнир: должен быть собран и ничего не забывать или держи поражение, я выхватил 3 и ничего, по праву, нудо на турнирах играть без недостатков, это же не фан а соревнование. Серия из 4-ех игр как раз таки включает себе уже право на одну не вынужденную ошибку, 3 игры выиграй а потом забывай хоть что.
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр Stiletto
Сообщения: 21 |
Бахчан все таки прав
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр redgreenloko |
Сэр BACHCHAN, 23.09.2011 19:16 То есть, есть у противнкиа ментор скушал навыки, ты не дашь ему сейв? Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр KillAndAction |
вроде обычно дают сейвы загрузить если что не так: хоть при игре в РТА, хоть при игре на стандарте...
Сэр dexterwar, 23.09.2011 08:45Ну я пока не вижу острой необходимости в сокращении сроков турнира: - некоторые участвуют параллельно в осеннем тактическом турнире на Лиге - у некоторых проблемы со временем Посмотрим какая ситуация будет по сыгранным играм после 10 октября. Возможно и сдвинем срок до 15 октября: главное чтоб участникам данного турнира было комфортно... Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
Особый статус: |
Сэр BachChan
HoMM V: Безземельный |
Я по возможности постараюсь убедиться в этом, а именно попрошу отправить судьям скриншот игрового окна, где видно что скушаны навыки после подтверждения, продолжу играть эту партию предварительно сохранив сейв, и попрошу соперника чтоб он не торопился при прокачке потому что если не торопясь жать на кнопки редко кушает, у меня за все время игры в РТА было такое один раз
Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|
Сэр redgreenloko |
Сэр BACHCHAN, 25.09.2011 10:16 Стало быть, сир не слышал о рыцарской чести? И кушание навыков не зависит от скорости нажатия на кнопки. Закрыто 25.12.2011 07:57 модератором KillAndAction |
|