Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
предложение - Новые правила Вассальной системы (выложено по просьбам трудящихся) Добавлено: 11.05.2011 09:24
Общие положения 1. Каждый феодал Земель Героев, начиная с Барона, имеет право иметь вассалов. 2. Вассалом становится житель рангом ниже (кроме безземельных) или равный по рангу в случае поражения в вассальной дуэли, либо добровольно. 3. Добровольное согласие стать вассалом дается вначале приватно, а затем объявляется в Таверне и сюзереном, и вассалом, после чего оба информируют об этом Магистра, ответственного за это направление. 4. Барон может присоединить не более 1-го, Граф может присоединять не более 3-х, Маркиз - 4-х, Герцог - не более 6-и вассалов на любых континентах, Король или Принц - неограниченное количество вассалов на любых континентах. 5. Если сюзерен понизил свой ранг, он может сохранить своих вассалов в количестве, соответствующем рангу на 1 выше – т.е. у Барона остается не более 3, у Графа – не более 4 и так далее. Освобождение вассалов в результате понижения ранга сюзерена должна быть произведена в не позднее чем через 7 дней после потери ранга объявлением в Таверне имен освобожденных вассалов, в противном случае все вассалы данного сюзерена становятся свободными. 6. Член клана не может быть чьим-то вассалом, однако имеет право иметь собственных вассалов. 7. Сюзерен, имеющий 4 и более вассалов, имеет право на свой флаг, аналогичный флагу короля. 8. Вассальная система для каждых земель своя. 9. К вассальным и императорским войнам не могут быть привлечены неактивные игроки. 10. Недопустим круговой вассалитет: 1) Не допускается вызывать на вассальную дуэль подчинения своего сюзерена 2) Не допускается вызывать на вассальную дуэль подчинения сюзерена своего сюзерена 3) И так далее по лестнице… 11. Гербы вассалов в миниатюре размещаются в анкете игрока и отображаются в таверне (если их конечно не слишком много) Закрыто 28.05.2011 08:36 модератором bobchik |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Re: предложение - Новые правила Вассальной системы (выложено по просьбам трудящихся) Добавлено: 11.05.2011 09:28
Права и обязанности сюзерена
Права: • Феодал, имеющий вассалов (сюзерен) в некоторых Землях, за участие в любом Турнире вместе со своими вассалами получает из Казны Магистрата по 20 @ за участие в тех же Землях за каждый феод участвовавших в Турнире вассалов. При участии в Турнире вассалов нескольких сюзеренов, проводится сравнение среди вассалов, показавшие наилудшие результаты (первый и второй критерий те же что и в проходящем турнире, при равенстве – количество набранного золота). Премия сюзерена, чей вассал показал наилучший результат, удваивается. То есть Сюзерен получает по 40@ за каждый феод вассалов, принявших участие в турнире. Данный пункт направлен на заинтересованность сюзеренов в повышении качества игры их вассалов. Для получения данных выигрышей в течение недели после подведения итогов Турнира сюзерен направляет послание ведущему турнира с просьбой начислить арроба за игру вассалов, указывая их ники и занятые места. Полученный приз сюзерен имеет право передать (полностью, частично) своим вассалам. • Привлекать своих вассалов к участию в феодальной войне (см. ниже). • Привлекать своих вассалов к участию в императорской войне (см. ниже) • Сюзерен имеет право принять вызов на дуэль, адресованный его вассалу любым жителем, независимо от ранга (кроме состоящих с сюзереном в одном клане), выступив при этом защитником своего вассала. При победе в этой дуэли, выигранный феод достается сюзерену, денежный приз передается вассалу. • Сюзерен имеет право установить налог 0%, 10% или 20%, на участие своих вассалов в Общем Турнире(налог снимается с призовых) • Подать запрос на изменение отношений в его вассальной системе с изменением наименований сюзерен – вассалы, на что-то другое. • Участвовать в специальном турнире сюзеренов и вассалов. Обязанности: • Помогать вассалу повышать игровую квалификацию. – формально. • Делиться с вассалом добычей в феодальных войнах, но единолично нести расходы по ним. (За исключением войн, ставка в которых феоды, расходы и добыча по ним должны делиться по правилам клановых войн) Права и обязанности вассала Права: • Потребовать своего сюзерена принять вызов на дуэль, адресованную вассалу (кроме случая, когда вызвавший является соклановцем сюзерена). • Обратиться к своему сюзерену за разъяснением прохождений в завершившихся турнирах. • На часть добычи в феодальных войнах. • Вызвать своего сюзерена на дуэль для обретения независимости. • Вассал имеет право использовать в Общем Турнире любых своих монстров, которых позволяет использовать ранг сюзерена. • Участвовать в специальном турнире сюзеренов и вассалов. Обязанности: • Нести воинскую повинность в случае участия сюзерена в феодальной войне и выполнять все указания сюзерена, касающиеся военных действий. • Приложить все силы, чтобы успешно участвовать в турнирах на портале и приумножать богатство своего сюзерена. – формально. Закрыто 28.05.2011 08:36 модератором bobchik |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Re: предложение - Новые правила Вассальной системы (выложено по просьбам трудящихся) Добавлено: 11.05.2011 09:31
Получение независимости
Вассал может получить независимость в следующих случаях: • При добровольном согласии сюзерена, о чем сюзерен сообщает в Таверне. • Если вассал потерял свой последний феод, и перестал быть рыцарем. • Если вассал выиграл у своего сюзерена вассальную дуэль. • Если ранг вассала стал равным рангу сюзерена (без учета феодов вассалов), вассалу достаточно достичь ничейного результата в вассальной дуэли • В случае, когда сюзерен теряет свой ранг и освобождает вассала. • Ставшие вассалами добровольно могут получить независимость в любое время по первому их требованию • Если ранг вассала превысил ранг сюзерена он может стать свободным по первому требованию, но может и дальше оставаться вассалом. Обо всех указанных случаях извещается Магистр, ведущий это направление. Получение независимости (дополнение) Сюзерен может получить вызов на освобождение сразу от нескольких своих вассалов одновременно и будет вынужден играть все дуэли сразу. В данном случае на каждую свою победу/ничью сюзерен будет получать увеличенную компенсацию от сговорившихся и взбунтовавшихся вассалов в размере 3000@. Одновременными считаются дуэли освобождения, вызов на которые был брошен в течении одного дня или до завершения уже текущей дуэли освобождения, при этом начатая раньше дуэль не считается таковой. Переход к другому сюзерену Переход вассала от одного сюзерена к другому возможен только в 2 случаях: • При добровольном согласии обоих сюзеренов и вассала • При желании вассала перейти к другому сюзерену и согласии того принять этого вассала, может быть инициирована вассальная дуэль между сюзеренами по правилам дуэли на освобождение. Закрыто 28.05.2011 08:36 модератором bobchik |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Re: предложение - Новые правила Вассальной системы (выложено по просьбам трудящихся) Добавлено: 11.05.2011 09:32
Правила вассальных дуэлей
Вассальная дуэль может быть инициирована в следующих целях: • для принуждения кого-либо стать его вассалом. • для обретения вассалом независимости. Феодал может инициировать вассальную дуэль с целью принуждения стать вассалом с другим феодалом на один, два или три ранга ниже него, который еще не является вассалом или членом клана. То есть король может вызвать на вассальную дуэль герцога, маркиза и графа, герцог - маркиза, графа и барона, маркиз - графа, барона и рыцаря, граф - барона и рыцаря, барон – рыцаря. Примечание: это правило касается только вызова на вассальную дуэль. Рыцарь, ставший вассалом графа, остается таковым, даже если его сюзерен стал королем. Также данные ограничения не относятся к добровольному вассалитету. При победе инициатора такой дуэли проигравший становится его вассалом, при поражении или ничьей инициатор штрафуется на сумму 3000 @, из которой 2000 @ выплачивается его сопернику, а 1000 @ уходит в казну Магистрата. Феодал, отстоявший свою независимость в вассальной дуэли, получает иммунитет на полгода от таких дуэлей. Каждый вассал может подчиняться только одному сюзерену, поэтому, после потери независимости он не может быть вызван на вассальную дуэль уже никем до того, пока вновь не станет свободным. Другой вид вассальной дуэли, когда вассал вызывает своего сюзерена для обретения независимости. При победе вассал обретает независимость, при поражении штрафуется на 1000 @ в пользу сюзерена и может повторить вызов не ранее чем через полгода. Вызов на вассальную дуэль объявляется в Таверне с направлением вызова в Магистрат и сопернику. Вассальная дуэль по просьбе вызываемого может быть отложена, но не более чем на месяц. С момента вызова никакой другой феодал не может вызвать того же игрока на вассальную дуэль для подчинения. Исключается возможность дуэли двух игроков за принадлежность третьего. Житель в течении 3 дней со дня получения вызова на вассальную дуэль может избежать дуэли(осуществить побег), если предпочтет стать вассалом другого сюзерена и успеет за это время получить согласие на его прием и оформить добровольный переход в его подчинение. Но в этом случае необходимо оплатить 500@ вызывающей стороне и 500@ в пользу Магистрата. Вызвать на вассальную дуэль допустимо только активного жителя, пребывавшего на портале не позднее, чем 7 дней назад. Инициировать дуэль освобождение вассал может в любое время (даже если сюзерена давно не было на портале) Если в течении 2 недель после вызова, нет ответа от вызываемой стороны о готовности принять вызов, вызываемая сторона автоматически проигрывает. В случае вассальной дуэли – становится вассалом, в случае дуэли на освобождение – теряет своего вассала. (совсем ни к чему выставлять турнирную карту если игры все равно не будет) Магистры обладают иммунитетом на вассальные дуэли, а члены РКС обладают иммунитетом только на время работы КС. Однако добровольный вассалитет разрешен. Закрыто 28.05.2011 08:36 модератором bobchik |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Re: предложение - Новые правила Вассальной системы (выложено по просьбам трудящихся) Добавлено: 11.05.2011 09:34
Дополнительные приспособления в вассальных дуэлях
1) Стены – могут быть использованы любым из участников дуэли в любое время уже начавшейся дуэли, для увеличения продолжительности дуэли на 8 дней. Каждому участнику разрешается использовать до 3 стен. Стоимость каждой 500@ в пользу Магистрата. 2) Катапульты – могут быть использованы любым из участников дуэли, но только в первые 2 дня с начала старта дуэли, если не использовались стены (Если стены использовались – в любой день), для сокращения продолжительности дуэли на 4 дня. Каждому участнику разрешается использовать до 5 катапульт. Стоимость каждой 250@ в пользу Магистрата. Закрыто 28.05.2011 08:36 модератором bobchik |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Re: предложение - Новые правила Вассальной системы (выложено по просьбам трудящихся) Добавлено: 11.05.2011 09:35
Феодальные войны Сюзерен вместе со своими вассалами может участвовать в феодальных войнах. Для этого магистру - ведущему это направление отправляется заявка от Сюзерена - инициатора войны в которой он называет своего врага - другого Сюзерена. Указывает версию игры в которой будет проходить феодальная война и количество участников (не более 5), занятых в войне. Противники должны иметь возможность выставить необходимое количество участников. Сюзерен, которого вызывают, обязан принять вызов, если он не участвует в войне в данной версии Земель. Личное участие самого сюзерена в войне необязательно. Сюзерен, не желающий принимать участие в феодальной войне, имеет право откупиться от вызывающего за половинную стоимость ставки. При вызове двух или трех участников – одним феодом, при вызове четырех или пяти участников – двумя феодами из личного имущества. Которые передаются атакующему сюзерену в срок, не позднее 21 дня после объявления войны. Если количество участников феодальной войны с каждой из сторон равно 5, то война ведется по правилам войны кланов. При участии в войне двух сюзеренов по обоюдной договоренности возможно использование других условий. Решение об этом должно быть передано в Магистрат обеими сторонами не позднее чем через 7 дней с момента объявления войны. В течении 7 дней с момента вызова каждый из сюзеренов должен определиться с кандидатурами участников. Участники феодальной войны и сюзерены с момента вызова теряют право вызывать и принимать вызовы на дуэль до официального окончания войны. Война начинается не позднее 49 дней с момента объявления в Таверне и длится 35 дней без права продления. По согласованию феодальная война может быть начата раньше. Обороняющийся сюзерен имеет право отложить начало войны на дополнительный срок до 8 недель. В этом случае он облагается штрафом в размере 500@ за каждые 2 недели (полные или неполные). Объявление о переносе войны и сроки переноса должны быть оглашены не позднее чем через 28 дней после объявления войны. Ставками в феодальной войне могут быть феоды или @ - денежный эквивалент стоимостей феодов. Начальная ставка в феодальной войне – количество феодов, равное количеству выставленных участников, однако два сюзерена могут согласованно изменить ставки. Сюзерены получают начальные сэйвы, сформированные на разных картах названные save№ (save1, save2,…, save5), и самостоятельно распределяют между участниками. Пройдя свой сэйв, каждый из участников клановой войны отправляет победный сэйв названный ИмяСюзерена_save№ в Магистрат. Сэйвы должны быть отправлены не позже установленного Магистратом срока. Финальные сэйвы каждой пары дуэлянтов оцениваются по правилам установленным ведущим или по согласованию сторон. Если оба соперника в паре добились равных результатов по критериям оценки, в этой паре фиксируется ничья. В войне побеждает тот сюзерен, который одержал больше побед. В случае равенства победа определяется по результату поединка на сэйве, который прислан первым АТАКУЮЩЕЙ стороной, в случае равенства и здесь – по результату на сэйве, который прислан первым (из оставшихся) ОБОРОНЯЮЩЕЙСЯ стороной. И так далее. В случае абсолютной ничьей, феодальная война считается сыгранной вничью. Феоды, являющиеся ставкой в феодальной войне, распределяются следующим образом: • В случае победы сюзерена феоды получают: o Вассал, если он победил в паре или была зафиксирована ничья в его паре. o Сюзерен, если его вассал проиграл в своей паре. • В случае проигрыша сюзерена феоды отдают: o Сюзерен, если его вассал выиграл в своей паре или была зафиксирована ничья. o Вассал, если он проиграл в паре. Феоды, выигранные или проигранные сюзереном, играющим за своего вассала, начисляются или снимаются с самого сюзерена. Победителю разрешается полученные им феоды передать своим вассалам в качестве военного трофея. Проигравшая сторона оплачивает издержки проведения войны в размере 500@, которые идут в казну Магистрата. В случае ничьей издержки несет инициатор открытия военных действий. Сюзерен, окончивший войну (или откупившийся), получает иммунитет от вызовов на феодальную войну на срок в 4 ОТ, однако не лишается возможности быть инициатором. Также сюзерен имеет право на инициацию феодальной войны даже в том случае, если он уже принимает участие в войне в данных Землях. Ограничением является наличие нужного числа феодов в том случае если он проиграет все войны. Феодальные войны (дополнение) Сюзерен вместе со своими вассалами может устроить нападение и на клан. Клан также может напасть на сюзерена, но только в том случае если у сюзерена минимум 4(активных) вассала. Война проходит по тем же условиям что и при феодальной войне между сюзеренами. Закрыто 28.05.2011 08:36 модератором bobchik |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Re: предложение - Новые правила Вассальной системы (выложено по просьбам трудящихся) Добавлено: 11.05.2011 09:36
Ранги сюзеренов Ранг сюзерена считается как сумма его феодов и феодов его вассалов (т.е. например сюзерен граф с вассалом бароном автоматически приобретает ранг маркиза, до тех пор, пока вассал не обретет свободу). Если у сюзерена более 1 вассала с рангом выше, чем у него (без учета феодов вассалов), данный сюзерен может написать прошение в магистрат присвоить ему ранг – Регент, но с сохранением свойств прежнего ранга. Империи – расширенные аналоги кланов в вассальных системах. Ранг Императора может быть получен сюзереном (не состоящим в клане) в следующих случаях: 1) Если сюзерен король и у него есть хотя бы два вассальных короля. 2) Если сюзерен король и у него есть хотя бы пять вассалов рангом граф или выше 3) Если сюзерен король, у него есть как минимум два вассала и суммарное число его феодов и феодов вассалов больше 50. В каждых Землях не может быть больше 2 императоров, при этом они должны принадлежать разным континентам. В том случае, если еще один сюзерен выполнил необходимые условия становления императором, но в данных Землях уже есть 2 императора или 1, но с тем же родным континентом, что и у претендента – претендент может вызвать императора на дуэль за это звание. Если есть император родного континента, то претендент может бросить вызов только ему, иначе любому из 2 на выбор. Действующий император при получении вызова от нового кандидата на это звание, имеет право на выбор личной дуэли с новым кандидатом или в форме феодальной войны с участием вассалов, при этом кроме звания императора ставками в дуэли или в войне являются феоды. Действующий император вправе сложить свое звание на нового кандидата без участия в сражениях и без каких-либо последствий для себя. Новый император, а также император, победивший в сражении с претендентом - не может быть вызван на новое сражение для защиты своего титула раньше, чем через полгода. Закрыто 28.05.2011 08:36 модератором bobchik |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Re: предложение - Новые правила Вассальной системы (выложено по просьбам трудящихся) Добавлено: 11.05.2011 09:37
Императорские войны Ранг Императора позволяет объявить "императорскую войну" в своей версии игры одновременно любому количеству кланов, феодальных объединений или отдельных жителей Портала, имеющих феоды в нужной дисциплине. Отказаться от такого вызова могут лишь жители, не входящие в клан и не являющиеся сюзеренами. Последствия отказа полностью аналогичны отказу от обычной дуэли. Магистры могут отказаться от вызова без какого-либо ущерба для себя. Недопустим вызов неактивных игроков. - Также Император имеет право привлечь на свою сторону в Императорской войне любых феодалов, давших на это своё согласие, и не состоящих ни в одном из объединений, участвующих в войне против Императора. - Императорская война проходит по правилам клановых войн, однако количество сейвов и критерии победы на них оговариваются отдельно. Количество сейвов выбирает Император(не больше, чем кол-во участников в любой из вызванных команд), критерии победы на каждом из сейвов - совет вызванных сторон. - Один и тот же игрок при желании может официально играть несколько сейвов в императорской войне. При подведении итогов его имя будет значиться напротив каждого из них. Также, по умолчанию, за каждый проигранный сейв отвечает феодом тот, кто его играл, а за каждый выигранный сейв, соответственно, получает феод своего противника на этом сейве. - Ставка в Императорской войне по умолчанию выбирается императором иp 2 вариантов: 1) феоды в количестве, равном количеству играемых сейвов (в том случае если император выберет битву за лучшие результаты на сейвах) – в войне побежадет только одна из команд 2) феоды, как если бы война проводилась с каждой из сторон отдельно (в этом случае у императора и его вассалов должно быть феодов не меньше чем произведение кол-ва всех сторон участвующих в войне на кол-во играемых сейвов) . Необходимое условие - наличие нужного числа феодов, если император проиграет все битвы. Возможны другие ставки по согласию сторон. Для изменения ставки необходимо письменное согласие всех лидеров воюющих сторон. Лидером вызывающей стороны является Император. Со стороны вызываемых таковыми являются лидеры кланов и сюзерены; отдельные жители, не состоящие в таких объединениях, но участвующие в войне, высказывают своё мнение самостоятельно, и оно учитывается наравне с остальными. - Если количество феодов, поставленных на войну, не равняется количеству участников, стороны должны заранее явно указать, кто именно теряет/получает феоды в случае победы или поражения, и в каком количестве. Это может быть указано в виде конкретных имён участников, либо в виде чётко сформулированного правила, не допускающего альтернативных трактовок (например: "Все, кто выиграл свои сейвы, но проиграл в войне, сохраняют свои феоды, за них расплачивается Император." Такие же правила, при желании, можно оговаривать и для войны с обычной ставкой. Закрыто 28.05.2011 08:36 модератором bobchik |
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Re: предложение - Новые правила Вассальной системы (выложено по просьбам трудящихся) Добавлено: 11.05.2011 09:38
Специальный турнир Любой из турниров проходящих на Портале может быть объявлен специальным любым из магистров или королей этих земель в 3-дневный срок с начала турнира. В этом случае участвующие в нем вассалы и сюзерены будут бороться кроме основных призов и за дополнительный приз. Дополнительную награду объявляет магистр или король, объявивший турнир специальным. Кроме этого лучший из вассалов получает временный титул – Лучший ученик, а лучший из сюзеренов временный титул – Сильнейший учитель. По итогам года набравшие большее число раз эти титулы получают постоянный титул с пометкой года. Игрок являющийся одновременно и вассалом и сюзереном, при отправке сейва должен указать - в какой из групп засчитывать его прохождение. Если указания не будет – по умолчанию будет сражаться в группе сюзеренов. Определение лучших производится по 3 критериям, заданным магистром или королем, объявившем турнир специальным. Аксиома Вассал моего вассала - не мой вассал Закрыто 28.05.2011 08:36 модератором bobchik |
Особый статус: |