Таверна | Герои Меча и Магии 4 оффлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Super Grover
HoMM V: Безземельный |
Сэр Vegg , напишите прямым текстом е-mail, куда отправлять, у меня в браузере глюки - не видно адреса почты((
|
|
Сэр Vegg
HoMM V: Безземельный |
Сэр Super Grover, 23.03.2011 08:17 мой ник@sibnet точка ру |
Особый статус: |
Сэр Super Grover
HoMM V: Безземельный |
Сэр Vegg, отправил сейвы Вам и сэру Karen на Карен-Давоян@яндекс.ру
|
|
Сэр Beyon de Grave
HoMM IV: Барон (3) |
Сейвы отправлены. Ждем скорейших результатов=)
|
Особый статус: |
Сэр Vegg
HoMM V: Безземельный |
Все сэйвы получены. Просмотрю и сразу с закрытием вывешу результаты.
|
Особый статус: |
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр Vegg, 23.03.2011 20:40 И 4 архива с финальными сейвами по каждой из карт :-) |
|
Сэр Super Grover
HoMM V: Безземельный |
Предварительно поздравляю команду Жизни с предварительной победой!
Тряхнём старинУ))))) ветхую Смерть.кажется, получилось |
|
Сэр ZveroBoy |
Сэр Super Grover, 24.03.2011 10:05 Поздравляю команду Жизни! Это правильно Жизнь должна побеждать а как же иначе в том и смысл. |
Особый статус: |
Сэр Danarek
HoMM V: Безземельный |
Я очень горжусь, слыша такие слова из уст одного из сильнейших игроков. От этого победа команды да и личная еще слаще. В то же время понимаю, что если бы Вы появились раньше, то наша победа возможно была бы под вопросом. Поздравляю всю нашу команду с победой.
Магистрам добавлю. Сейвы подготовлю и постараюсь отправить завтра. И конечно большое спасибо магистру Вегг за интересные карты. Также поздравляю команду Хаоса со вторым местом. |
Особый статус: |
Сэр Vegg
HoMM V: Безземельный |
Начисления произведены! Зал славы
Победила Жизнь! С чем вас и поздравляю! Всех благодарю за игру! Вроде ЧК удался! |
Особый статус: |
Сэр Havr
HoMM V: Рыцарь (1) |
Поздравляю команду Жизни с 1-м местом!
Достойно. Магистру Карену денежку за пари перевел Команде спасибо, тоже очень даже неплохо получилось. Кому интересны мои сейвы, они вот. На вопросы готов ответить. Изменено 28.03.2011 08:33 модератором Vegg |
|
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр Vegg, 25.03.2011 04:51 ни сейвов ни описания прохождений не требуется? Сэр ZveroBoy, 24.03.2011 13:54 Можно просмотреть ваши сейвы на первой карте, может подчерпну что-нибудь для себя, а то на скорость пока не очень выходит |
|
Сэр Vegg
HoMM V: Безземельный |
Сэр Sculptor, 25.03.2011 06:53 Все что хотел, я уже получил. Насчет описания прохождений - буду только рад, если кто напишет: Новичкам обучение очень на пользу пойдет. Сэр ZveroBoy, если есть возможность опишите прохождение. Знаю что первый сэйв играли многие участники, в особенности новички. Поэтому эта информация будет полезна для них. |
Особый статус: |
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр Havr, 25.03.2011 06:10 Как на 3-м сейве 100% удалось открыть? у меня не получчалось, даже специально с телескопами бегал по углам и периметру, всеравно было 99% |
|
Сэр Havr
HoMM V: Рыцарь (1) |
Сэр Sculptor, 25.03.2011 07:10 На обеих половинах? Там загвоздка в том, что этого не увидеть, ибо считаются в том числе и участки, на которых отсутствует ландшафт. Их тоже нужно засвечивать. Поначалу у меня тоже получалось 99%, но потом своим героем с ГМ разведки, специализацией Сир (+2 к радиусу) и 4-мя телескопами (т.е. общий радиус разведки +11 к базовому) пробежался по периметру и получилось 100%. А потом уже опытным путем вычислял, какой уголок незасвеченным остался. |
|
Сэр Unnamed Hero
HoMM V: Рыцарь |
Господа, которые играли 2ой сейв, не могли бы вы выложить краткое описание прохождения в теме?
Очень жажду узнать как такое возможно |
|
Сэр Vegg
HoMM V: Безземельный |
Капитанам команд Жизни Природы и Хаоса!
Вам разосланы арробы в соответствии с правилами. Поэтому распределите их по команде. |
Особый статус: |
Сэр ZveroBoy |
Сэр Vegg, 25.03.2011 06:59Сэр Sculptor, 25.03.2011 06:53 Этого то я и «боялся»!!! Составлять описание прохождения довольно обременительно уходит много времени которого как всегда не хватает. Однако понятно, что монстрам надо как то развиваться и тут описания могут пригодиться, поэтому дело это конечно нужное. В общем я попробую написать небольшое прохождение но сначала хочу доиграть текущий турнир на сбор Ртути как закончу его так возьмусь за перо. По поводу подневных сейвов раньше на Портале была хорошая традиция монстры победившие в турнире продавали свои выигрышные сейвы за умеренную цену желающим их посмотреть и это было правильно так как имеется лишний стимул для одержания победы. Ну вот и я предлагаю теперешним монстрам не отказываться от старых традиций (в общем скажу прямо использую возможность поднажиться на собратьях так уж принято в этом лучшем из миров). Итак я готов выслать любому желающему архив своих подневных сейвов за небольшую символическую плату в 300 арробов. Для получения архива перекиньте мне указанную сумму и сообщите о заявке здесь указав свой емайл на который нужно выслать архив или пошлите мне сообщение на емайл [email protected] (глядишь и описание делать уже не потребуется Думаю это правильная традиция... |
Особый статус: |
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр ZveroBoy, 25.03.2011 10:04 Арроб отправил, жду сейвы, надеюсь они будут подробными а не просто подневки |
|
Сэр Danarek
HoMM V: Безземельный |
Сэр Unnamed Hero, 25.03.2011 09:35Приведу вкратце свой проход! Во-первых самым главным плюсом на карте было наличие алебарды прямо у ворот первого замка Природы! Благо феи в замке - значит алебарда наша! А также в кузнице рядом с замком Жизни можно купить бутыли с заморозкой! Ну а коли есть алебарда и заморозка, то убить почти любых силовых монстров (несвязанных с магией и колдовством) не проблема. Далее по дням! 111 - Стартовый герой отбивает первый природный замок у воздушек, далее покупается герой природник (заклинание "фея" необходимо при этом) Робин Гуд, который прочищая дорогу через портал к замку Жизни но, конечно пока не доходит! Сам же стартовый с помощью подручных эльфов (получены в замке природы) бежит ко второму замку природы (как раз благодаря феям хватает на последней единичке хода достичь замка и захватить его). Там покупается опять таки герой со странным именем Чебурашка (может и ЧебурГен или Чебурек - неважно) со знанием учебника "Природоведение. 4-класс", а также других подобных колдовских штучек, которого отправляем в сторону замка Силы! А стартовый остаётся ночевать во втором природном городке (он сильно устал, надо же расслабиться, ну там девушки - вино и танцы)! При этом благодаря феям переводить главные арты от героя к герою по цепочкам и городам не представляет труда! и ещё обязательно прокачиваем обоих купленных героев до заклинания "Призывание", чтобы при переходе дня у них вприпасе были штучки 2-3 красивеньких фей! 112 - Робин Хороший берёт замок Жизни, затем после битвы с орками рядом с замком умирает не добив одного единственного орка, но которого добивает одна единственная фея и забирает бездыханное тело Робина и ташит зачем-то к главарю шайки - старотовому герою! Чебурашка прочищает путь и останавливается чуть поодаль от Силы, а стартовый бежит к Хаосу неся с собой тело Гуда. Хочу ещё раз повторить что почти все ключевые бои при этом проводятся с помощью заморозки и алебарды, да ещё где-то помогла бутылка против крылатых созданий! 113 - Кучка продолжает свои грязные дела! Берётся замок Хаоса! Рядом на берсах убивается стартовый герой, его проводят к монастырю рядом с первым природным замком - где его воскрешают и чуть поодаль он заканчивает свой путь перед входом в портал ниже 1-го замка природы. Чебурашка берёт Силу - и летит в сторону красной палатки - на пол пути кони подохли пришлось ждать новых! 114 - Самый главный день! Стартовый герой с помощью Гуда прочищает сначала проход закрытый джиннами и змеиными бандитами с большими саблями - бой трудноватый так как замучился подобрать поле, да и саблисты надоели своими приставаниями. Но опять таки заморозка и алебарда сделали своё дело. Да ещё момент тут был благоприятный в том, что Змеюки большие - через узкие проходы всей кучей не пролезали и джинны не делились на несколько стеков, так как сам нападал армией из 4- стеков (Герой -Герой-фея-фея)! Потом стартовый уже в одиночку мочит ифритов и горгулий- тут тоже трудновато, так как у ифритов есть ответная реакция, которая снимала экспу у героя, но что не сделает бутылка алкоголя! К тому времени Чебурашка убивает охрану красной палатки и в образе феи забегает в палатку. Путь ко второму Силовому замку открыт! Стартовый убивает вампов опять благодаря артам и бежит в сторону замка, убивая качка на пути. 115 - Стартовый берёт замок силы, а Робин на всех парах мчится к магическому замку, используя при этом бутылку зеленой отравы и освободившись под конец от феи он на последнем ходу достигает замок магов и - итог победа, враги сдались. |
Особый статус: |
Сэр Vegg
HoMM V: Безземельный |
Сэр Danarek, 25.03.2011 11:04 Браво, сэр Danarek! Очень увлекательное описание , читается захватывающе, а главное все понятно. |
Особый статус: |
Сэр Unnamed Hero
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Danarek
Что тут скажешь, грандмастер! Идея с цепочками из фей мне даже и в голову не пришла)) В который раз убеждаюсь что 4ка лучшее поле деятельности для оффлайна) Спасибо за описание, действительно увлекательно донельзя) Сэр ZveroBoy Разве выкладывание подневок не обязательное условие для победителя? |
|
Сэр Karen |
Сэр Unnamed Hero, 25.03.2011 11:52Подневки высылаются по требованию магистров, а между собой уже игроки как договорятся или бесплатно или за определённую плату! Так, что если Вам нужны сэйвы победителя, то уже договаривайтесь лично с ними! |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр Unnamed Hero да, благодаря автономности юнитов, такие вещи можно творить)
Красть ресурсы, из под носа охранников теряя по минимуму. И бродячие монстры тоже прикольно. |
|
Сэр Unnamed Hero
HoMM V: Рыцарь |
Сэр bobchik, 25.03.2011 12:08 Это то давно известные вещи, а вот цепочку для передачи артов я придумать не смог)) |
|
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр Unnamed Hero, 25.03.2011 12:15 Если карта большая и армии для цепочки не хватает, то её еще можно делать через шахты и святилища ;-) |
|
Сэр Super Grover
HoMM V: Безземельный |
Че-то я не совсем понял, какую сумму делить, и поскольку наша команда выступила очень ровно и здорово, каждый член команды получает по 3000@
C победой, друзья!!! Спасибо соперникам за достойную конкуренцию! |
|
Сэр Danarek
HoMM V: Безземельный |
Сэр Super Grover, 25.03.2011 13:31Мне кажется, Вы не так поняли - нам на всю команду дали 5000 арроб! Посмотрите Ваш дебет-кредит по кошельку - Вы команде скорее всего из своих денег переслали! |
Особый статус: |
Сэр Super Grover
HoMM V: Безземельный |
Посмотрел, ну пусть комадне от меня, как капитана, тоже что-то перепадет за отличную игру! Заодно мешок с деньгами облегчил, а то уже тяжело таскать стало
И всем выпить в таверне СОКа за мое Герцогство |
|
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
Сэр Danarek, 25.03.2011 11:04Я порты пробить не смог. Убивал Кашмаров с медузами, Элементалей (огненных и водяных) и к последнему замку плыл по воде. К сожалению на всё про всё потребовалась куча времени. Сэр Danarek, снимаю шляпу перед вашим мастерством пробивать охрану. |
|