Heroes of Might and Magic VI обсуждение новостей.

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 6 оффлайн

Важное сообщение

Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | след | на последнюю
Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр DarkAngel
DarkAngel

HoMM V: Рыцарь (1)
Сообщения: 137
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 10.05.2011 22:12
Сэр fizik ,чем же вам так орки с гномами не угодили?
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Барон
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Рыцарь
HoMM II: Рыцарь
HoMM I: Рыцарь
Сообщения: 7817
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 22.05.2011 01:12
Сэр fizik, 30.04.2011 00:41
Все-таки оглядываясь назад понимаю, что 5ка разочаровала даже больше, нежели 4ка в свое время.
Все ждал кто в этом признается. :)
Мне кажется что такое ощущение у многих, судя по количеству игр на этой версии.
Но это всего лишь мое личное мнение.

Сэр Xaar, 29.04.2011 18:08
перенести мои статьи в неизменном виде сюда — очень сложная задача.
А в чем сложность? Есть Сокровищница.
Всегда можно договорится и сверстать у нас на Портале красивенько это все :)
Вы можете прислать в ворде для начала как это должно быть сверстано?
Gorbik
Особый статус:
Верховный Магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Барон
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Рыцарь
HoMM II: Рыцарь
HoMM I: Рыцарь
Сообщения: 7817
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 22.05.2011 01:12
Очень хороший ролик про то как делается музыка в Героях 6.
www.youtube.com/watch?v=drsuazJGjnE&feature=relmfu
Ролик с русскими субтитрами.
В ролике есть игровая графика из Героев 6
Кстати скрин с этого ролика интересный:

Это так толпа будет ходить с героем по карте? :)
Gorbik
Особый статус:
Верховный Магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр unitron
+ + +
unitron

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 195
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 23.05.2011 16:42
Спасибо Сэр. Толпа не будет ходить. Это, скорее всего, заставка.
Ждём от вас новых новостей user
unitron
Особый статус:
Серебряный Спонсор Портала 2015Бронзовый Спонсор Портала 2016Бронзовый Спонсор Портала 2017
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр yvvan
+ +
yvvan

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM III: Граф (6)
Сообщения: 998
Откуда: Германия

Цитировать ссылка Добавлено: 23.05.2011 21:23
Ходящая за героеи толпа - что-то скорее из RTS. Вряд ли в героях мы когда-либо такое увидим.
yvvan
Особый статус:
Врата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Tirano
+ + +
Tirano

HoMM III: Безземельный
HoMM II: Граф (5)
HoMM I: Рыцарь (3)
Сообщения: 137
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.05.2011 07:12
Сэр Gorbik, 22.05.2011 01:12
Очень хороший ролик про то как делается музыка в Героях 6.

Спасибо, очень познавательно.
Tirano
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Барон
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Рыцарь
HoMM II: Рыцарь
HoMM I: Рыцарь
Сообщения: 7817
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 24.05.2011 19:37
Сэр yvvan, 23.05.2011 21:23
Ходящая за героем толпа - что-то скорее из RTS. Вряд ли в героях мы когда-либо такое увидим.
Та да... Как то уж очень не неожиданный скриншот :)
Gorbik
Особый статус:
Верховный Магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Zettyl
Zettyl

HoMM III: Безземельный
Сообщения: 108
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 5.06.2011 22:33
Сэр Gorbik, 24.05.2011 19:37
Сэр yvvan, 23.05.2011 21:23
Ходящая за героем толпа - что-то скорее из RTS. Вряд ли в героях мы когда-либо такое увидим.
Та да... Как то уж очень не неожиданный скриншот :)
Да это или просто часть видеоролика или же момент нападения на замок, а герой по карте скачет по-прежнему один на коне.

Во всем ролике меня особенно позабавила одна фраза Татьяны Ясукович, озвучивающей Светлану:
"...я играю Светлану. Думаю, дело в моем акценте, он помогает людям проводить ассоциации. Потому что американцы ассоциируют британцев с какой-то высшей властью, с чем-то влиятельным...". knight biglol Убиться веником - какие у нас оказывается британцы загадочные, с точки зрения самих же бывших британцев! Страшно представить, что они тогда думают о нас!! puzzled
Zettyl
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DarkAngel
DarkAngel

HoMM V: Рыцарь (1)
Сообщения: 137
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 7.06.2011 14:00
дата выхода перенесена на 8е сентября
www.igromania.ru/news/144611/Vozvrashenie_v_Ashan_otkladyvaetsya.htm
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр unitron
+ + +
unitron

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 195
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 25.06.2011 19:09
Грубый перевод, но :

Ты один из наших последователей на Twitter?
Нравится ли вам M & M?
Вы знаете все о M & M мир?
А как насчет викторине?
Будьте первым, чтобы дать полный и правильный ответ и получить эксклюзивный ключ бета! Используйте свой шанс в любой день недели!
Если вы не последователем тем не менее, начать прямо сейчас!

Удачи!

twitter.com/?lang=en&logged_out=1#!/Ubi_Irina


Есть информация, что Бета версия выйдет 28 июня.
unitron
Особый статус:
Серебряный Спонсор Портала 2015Бронзовый Спонсор Портала 2016Бронзовый Спонсор Портала 2017
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Император (27)
HoMM I: Император (68)
Сообщения: 7075
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 30.06.2011 20:32
Сэр Xaar, 28.04.2011 20:49
Сэр Sub-Zero, 25.04.2011 09:52
Напоминаю и по-прежнему рекомендую:
www.liveinternet.ru/users/eugene_xaar/rubric/1284839/

Как бы там ни было здесь больше ничего нет.

Он вернулся.

//Читать далее//
Sub-Zero
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2007 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2008 годЛучший магистр года 2009Лучший магистр года 2010
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2011 год Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2015 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2016 год
Мастер турнира offline "Земли Героев 1" 2017 годГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2018 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2019 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2020 годПобедитель offline турниров по общему рейтингу в 2020 годуГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2021 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 3" 2021 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр unitron
+ + +
unitron

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 195
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 6.07.2011 19:53
Качаю Бэта версию
Ну кто-нибудь играл в бету?

У меня не качается. :(

_____________________
Со всем сслыками сомнительного назначения в личку

Изменено 8.07.2011 08:48 модератором bobchik
unitron
Особый статус:
Серебряный Спонсор Портала 2015Бронзовый Спонсор Портала 2016Бронзовый Спонсор Портала 2017
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр yvvan
+ +
yvvan

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM III: Граф (6)
Сообщения: 998
Откуда: Германия

Цитировать ссылка Добавлено: 6.07.2011 20:40
Сэр unitron
можно попробовать взять тут - ....
там обычно не бывает фейков в отличие от непонятных сайтов без регистрации...
_____________________
Со всем сслыками сомнительного назначения в личку

Изменено 8.07.2011 08:48 модератором bobchik
yvvan
Особый статус:
Врата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр unitron
+ + +
unitron

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 195
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 6.07.2011 22:10
Сэр yvvan, вы читали там комменты? У меня с торрентом лажа какая-то, а та ссылка норм скачивается (у другого человека).
unitron
Особый статус:
Серебряный Спонсор Портала 2015Бронзовый Спонсор Портала 2016Бронзовый Спонсор Портала 2017
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр yvvan
+ +
yvvan

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM III: Граф (6)
Сообщения: 998
Откуда: Германия

Цитировать ссылка Добавлено: 7.07.2011 16:28
Сэр unitron
конечно читал. у тех, кто все сделал правильно и взял лекарство не из раздачи (как я понял) - все заработало.
yvvan
Особый статус:
Врата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр loom
loom

HoMM VI: Маркиз (8)
HoMM V: Барон (1)
HoMM IV: Граф (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Барон
HoMM I: Граф (8)
Сообщения: 8780
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 8.07.2011 08:51
Нашел пару комментов об игре не на геройском ресурсе. Сам собираюсь также заценить игру в понедельник-воскресенье.


Там в опциях мультиплеера жмешь на удалить игрока, потом ставиш хуман и выбор героя. Есть 2 еще портрета в версии 1.2 японцы-водяные, и люди.
Протестил все 3 замка на легком у всех свои +, но спец абилка некров показалась самой тупой. Компанию прошел. Япошки имхо самые необычные и новые. Их наги обоих видов это неччто!
reset
Поищи крек от ивана для вресии 1.2.

P.s. После прохождения компаний, и баловства с мультиком ощущения не очень. Все 3 расы слишком одинаковые.У всех есть лекари=воскрешатели.Разницы в навыках и прокачке героев почти нет.Набор существ тоже близкий,1лекарь,1танк,1стрелок.Или роль лекаря берет на себя кто то из перечисленных.Да и магия лечения офигенная.
На 2 левеле то же самое 1дд,1танк,1 стрелок.
Роль архангелов слабовата,усатого дракончика оценить не получилось,а у некров вообще что то с 2 формами и обе как то не о чем.

То что с первых минут казалось офигенным пока веет фейлом.Играть после 2-3 недели развития и 5 левела прокачки тупо не интересно.Так же как очень мало смысла строить хай левел существ.Они слабы для своей цены, очень слабы.


Играл вчера немного (пару ходов буквально). Очень понравилась визуальная часть игры: графика, анимация, интерфейс - все очень аккуратно и на своих местах, действительно здорово! Вообще в целом ощущение очень приятное, играть одно удовольствие.
Про баланс судить не буду, т.к. играл совсем мало, но воскрешение от хила (а так же имхо избыточное количество лечащих скиллов/юнитов на ранних этапах) не очень радует. Конечно приятно играть совсем без потерь, но мне кажется это скажется на интересе в итоге.
Не понравился замок. Тут без комментариев даже, можно было гораздо лучше, но походу они просто решили не тратить время.
Новая система скиллов оставила двоякое впечатление. С одной стороны радует разнообразие, с другой имхо героям не нужно такое усложнение. Хотелось бы более прозрачную структуру, как в 1-4 частях.

Но в общем и целом впечатления очень положительные, надеюсь все новые фишки таки выгорят и будет играть интересней, чем в 5-х например.


Докачал, запустил. Не втыкаю как создать своих героев Там залогиниться возможно?
Поиграл нежитью. Скелеты не доставляют, абилка радует, привидения хороши, гули из вара, дальше не дотечился ибо слил армию на элементалях
Коров НАДО НЕРФИТЬ. На второй день пошел с грейженными гостами и _тупо_ без единичек и прочего убил защиту спавнилки и получил армию нахаляву.
В начале 2 недели получил троллфейс от игры в виде 50+ коров каждого вида :trollface: На которых у меня не было денег, поскольку я не нашел где грейдить муниципалитет
На тему нерфа кор юнитов - начал играть хавеном, двеллинг защищали личи. 2 стака по 5 и один с 4. У меня - _базовая_ армия героя. Ни одного юнита я не получил, ни одного не грейданул. Одного потерял Первый день. Выжило 2 арчера. Srsly? Из двеллинга восстановил то же кол-во арчеров и сентинелей и получил 9 хилок.

loom
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годЛучший магистр года 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 6" 2012 годЛегенда Земель Героев в 2012 годуСпециалист турнира off-line "Земли Героев 6" 2013 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 6" 2014 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2020 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 5" 2021 год
Орден тайной Пентаграммы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Рыцарь (2)
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Маркиз (9)
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 2632
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 8.07.2011 17:58
Увлекся новой игрой "Might & Magic Heroes VI" и каковО было мое удивление найти очень знакомый артефакт, но в новом амплуа:

"Magister Cloak" в MMH6




"Ultimate Cloak of Protection" в HMM2

Radosvet
Особый статус:
Цензор КартРыцарь Круглого Стола 10 созываХудожник-Архитектор (HoMM-III)
Картограф-комбинатор 2012 (HMM3/3.5)Лучший магистр года 2013Мастер турнира off-line "Земли Героев 3" 2013 год
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Рыцарь (2)
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Маркиз (9)
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 2632
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 8.07.2011 17:58
Хороша 6-ка, правда, закрытая версия - Might & Magic Heroes VI - Internal Private Closed Beta

Не увидел особенных героев, со специализациями, как в 3-ке. Плохо смотрел?
Radosvet
Особый статус:
Цензор КартРыцарь Круглого Стола 10 созываХудожник-Архитектор (HoMM-III)
Картограф-комбинатор 2012 (HMM3/3.5)Лучший магистр года 2013Мастер турнира off-line "Земли Героев 3" 2013 год
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр yvvan
+ +
yvvan

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM III: Граф (6)
Сообщения: 998
Откуда: Германия

Цитировать ссылка Добавлено: 8.07.2011 18:01
Сэр bobchik
Лексика в третьей цитате меня просто убивает.

Но вывод по комментариям такой - пока баланса никакого, и все очень скучно...
yvvan
Особый статус:
Врата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр loom
loom

HoMM VI: Маркиз (8)
HoMM V: Барон (1)
HoMM IV: Граф (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Барон
HoMM I: Граф (8)
Сообщения: 8780
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 11.07.2011 07:34
Всем привет!
Вчера поставил себе Шестерку, и перед сном буквально сыграл 10 минут.

Впечатления...
1. Узнал музыкальную тему из Героев 2. (+ сэр Корксинк приложил артефакт - просматривается параллель со всторой частью :)
2. Теперь нет полного 3Д. Реализован принцип Варкрафта 3 - т.е. приближение-удаление колёсиком, и кнопками ins/del, вращение на 90 градусов, с возвращением камеры в исходное положение при отпускании кнопки. Считаю это минусом, но вполне может быть, что это можно будет менять в настройках.
3. Как-то все показалось немного заторможеным... ну в том плане, что сложилось впечатление, что я попал в сонное царство, где все как зомби, нехотя все делают. Ну м.б. это тоже можно поменять в настройках.
4. Окно замка не очень понравилось. Если допустим в пред. версиях было видно, что можно построить, когда, и после чего, то тут иконки новых построек просто появляются из воздуха и не ясно, как, допустим, копить ресурсы и тратить их, чтобы приобрести нужную постройку в кратчайшие сроки.
5. Сам город динамически отстраевается прямо на общей карте, и новые постройки сразу отображаются там же. В принципе это красивенько. Хотя внутренняя картинка тоже имеется, но уж очень маленькая.
6. Графика симпатичная. Тут вроде на высоте, не хуже, чем в Пятерке. Даже может малость и получше.
7. С битвой пока разобрался слабо, заклинаний у героя не было, сам атаковать он не может, но у юнитов да, есть какие-то абилки, правда я не вникал как они работают. Система боя похожа на Пятерку, с видеовставками фаталити. Не понравилось, что само поле боя - плоское как доска - и препятствия на ней торчат неестественным образом. В общем очень ненатуральное. В Четверке поле боя интереснее - рельефное, да и даже в Пятерке лучше смотрится.
8. Не привычно отсутствие разнообразных ресурсов. 4 ресурса... вызывает удивление, но думаю, к этому можно привыкнуть.
Пока вроде все.

Примечание:


HoMM 6 Public Beta: За ссылкой на бету образаться в личку.
/disableorbit - запуск без серийника.
/dreamhackdemo - запуск в оффлайн-режиме (только single player).

Никакого вареза. Никаких кряков. Дистрибутив беты доступен публично после регистрации на сайте ubisoft, а параметры для запуска придуманы самими разработчиками. Призываю всех, кто неравнодушен к судьбе серии, копировать этот текст. Дабы каждый мог познакомиться с особенностями франковенгерского игростроя заранее.
Хотя м.б. это работает и для других версий Беты.

Примечание 2:

В ролике есть игровая графика из Героев 6
Кстати скрин с этого ролика интересный:
....
Это так толпа будет ходить с героем по карте?
С уменьшением количества ресурсов, и довольно-таки схожими расами, у меня очень сильные подозрения, что вполне вероятно, для дальнейшего продвижения игры, вполне возможно введут режим Реал-Тайм Стратегии...
Т.е. будем иметь два в одном, хочешь - играешь в пошаговку, хочешь - рубишься прямо на карте в РТС...
loom
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годЛучший магистр года 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 6" 2012 годЛегенда Земель Героев в 2012 годуСпециалист турнира off-line "Земли Героев 6" 2013 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 6" 2014 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2020 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 5" 2021 год
Орден тайной Пентаграммы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Король (19)
Сообщения: 4087
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 11.07.2011 08:30
Короче как я понял лабуда полная. Этой фирме лучше бы не садиться не в свои сани. Пятерка уже была последней каплей терпения.
Thundax
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 2" 2009 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2010 год Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2011 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр loom
loom

HoMM VI: Маркиз (8)
HoMM V: Барон (1)
HoMM IV: Граф (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Барон
HoMM I: Граф (8)
Сообщения: 8780
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 11.07.2011 09:00
Сэр Thundax Пятерка отличная игра, зря ты так.
loom
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годЛучший магистр года 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 6" 2012 годЛегенда Земель Героев в 2012 годуСпециалист турнира off-line "Земли Героев 6" 2013 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 6" 2014 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2020 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 5" 2021 год
Орден тайной Пентаграммы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь
HoMM II: Безземельный
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 2731
Откуда: Греция

Цитировать ссылка Добавлено: 11.07.2011 12:04
Сэр bobchik, 11.07.2011 07:34
С уменьшением количества ресурсов, и довольно-таки схожими расами, у меня очень сильные подозрения, что вполне вероятно, для дальнейшего продвижения игры, вполне возможно введут режим Реал-Тайм Стратегии...
Т.е. будем иметь два в одном, хочешь - играешь в пошаговку, хочешь - рубишься прямо на карте в РТС...

Я как раз думал о том, что неплохо было бы сыграть в RTS по мотивам "Героев Меча и Магии" (в свое время была основана серия стратегий реального времени Warlords: Battlecry по мотивам пошаговой Warlords). Но "два в одном" - это уже что-то странное. Надеюсь, что уменьшение количества ресурсов и схожие расы - потакание вкусам западной публики, и только.
Silver Lynx
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 2 созываРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Легенда Земель Героев в 2004 годуБывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр loom
loom

HoMM VI: Маркиз (8)
HoMM V: Барон (1)
HoMM IV: Граф (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Барон
HoMM I: Граф (8)
Сообщения: 8780
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 11.07.2011 12:31
Сэр Silver Lynx хех, недавно объяснял на одном из ресурсов

bobchik

Третий Варик[Warcraft] прошел исключительно из-за похожести на Героев 5.
На первый и второй забил.
Evilhog
Странная причина чтобы пройти игру. А вообще, если на то пошло, Герои 5 похожи на Вар3, а не наоборот. Третий вар вышел в 2002 году.

bobchik
Evilhog
Ну тут дело было в фентезийных юнитах. В Героях их там полно, а в Пятой части они трехмерные. Поэтому мне было интересно посмотреть на других фентезийных юнитов, готорых в Героях не встретишь. Ну как бы хотелось их там увидеть.
Хотя вот Шестая часть скоро выйдет, так там уже будет раса Наг, возможно они будут такие же как в Варике. - Это радует, т.к. в ВК3 они мне очень понравились, как и кровавые эльфы.

В общем, нашел себе аналог biglol
loom
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годЛучший магистр года 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 6" 2012 годЛегенда Земель Героев в 2012 годуСпециалист турнира off-line "Земли Героев 6" 2013 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 6" 2014 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2020 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 5" 2021 год
Орден тайной Пентаграммы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр fizik
+

HoMM V: Рыцарь
HoMM III: Барон
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 419
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 11.07.2011 14:10
предзаказал 6ые Герои в стиме и получил бету 6ки в подарок.
Имхо игра значительно лучше нежели 5ка даже на данном этапе.
Тут писали что в 6ке нет полного 3д- это не правда, при развороте камеры зажмите ctrl и угол разворота сохраниться.
Визуально 6ка на 2 порядка лучше 5ки.
Карта в отличии от той же пятерки прекрасно просматривается без извращений с камерой и подсветкой.
Сокращение количества ресурсов никоим образом не привело к упрощению игры,скорее наоборот - расстроить все быстро и плавно как в прошлых частях не выходит, нужно постоянно выбирать чем пожертвовать
ну и радует огромное количество качественных отсылок к прежним частям (видел например Лорда Хаарта, Щит андурана из 2-ки,Географические названия (Jade Ocean), музыка вообще заставила смахнуть скупую ностальгическую слезу)
Единственное нарекание- баланс, но в 5ке он появился только в патчах к последнему аддону.
Окно замка не очень понравилось. Если допустим в пред. версиях было видно, что можно построить, когда, и после чего, то тут иконки новых построек просто появляются из воздуха и не ясно, как, допустим, копить ресурсы и тратить их, чтобы приобрести нужную постройку в кратчайшие сроки.
Видимо вы совсем не разобрались в интерфейсе экрана города. Он гораздо проще нежели в 5-ке. Практически нет моментов когда для того чтобы построить скажем существ 7 лвл нужно перед этим расстраивать половину замка. Сейчас возможность строительства определяется уровнем "ратуши".для возможности постройки core существ нужно построить town hall, elite- town hall tier 2,champion - town hall tier 3. если под картинкой здания есть "кирпичики" -значит здание можно строить, если при этом картинка здания красного цвета- значит строить ее можно, но не хватает ресурсов в этот ход уже велось строительство.уровень развития фортификаций определяет размер недельного прироста, ратуша- доход. В принципе такая система дает широкую вариативность тактик.
fizik
Особый статус:
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр loom
loom

HoMM VI: Маркиз (8)
HoMM V: Барон (1)
HoMM IV: Граф (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Барон
HoMM I: Граф (8)
Сообщения: 8780
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 12.07.2011 07:34
Сэр fizik попробовал, как вы посоветовали, зажимать ctrl - не помогает, камера всегда возвращается в исходное положение.

Поиграл еще немного, заметил следующие вещи.

9. Система прокачки героя реализована в стиле РПГ. Базовые навыки таки и остались атака/защита/магия/знания, но на вторичные навыки за опыт дают поинты, и эти поинты можно распределять между различными ветками развития, как душеньке угодно. В принципе, мне это показалось интересным. Так что считаю это плюсом к геймплею.
10. Появилась новая фишка в геймплее по захвату объектов. Например шахты или жилища существ, могут быть привязаны к определенному строению - форту. И соответственно их нельзя захватить, пока не захватишь этот самый форт. Например в Тройке реализована система охраны шахт, т.е. у каждой шахты можно оставить охрану. Тут это все централизованно - захватил форт - получил все шахты и пр. в зоне его действия, ну и соотв. в нем можно оставлять охрану. Бой с охраной - похож на захват замка - стены, ров, стрелковые башни куда садятся лучники (т.е. захват замка реализован аналогично Четверке )
loom
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годЛучший магистр года 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 6" 2012 годЛегенда Земель Героев в 2012 годуСпециалист турнира off-line "Земли Героев 6" 2013 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 6" 2014 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2020 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 5" 2021 год
Орден тайной Пентаграммы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр loom
loom

HoMM VI: Маркиз (8)
HoMM V: Барон (1)
HoMM IV: Граф (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Барон
HoMM I: Граф (8)
Сообщения: 8780
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 12.07.2011 12:24

Сейчас возможность строительства определяется уровнем "ратуши".для возможности постройки core существ нужно построить town hall, elite- town hall tier 2,champion - town hall tier 3. если под картинкой здания есть "кирпичики" -значит здание можно строить, если при этом картинка здания красного цвета-

Хм... ну чем не РТС подход.
Взять тот-же Варкрафт, или зергов Старкрафта

Инкубатор - Логово - Улей - разные уровни центрального здания, более навороченные юниты на каждом уровне.

Буду надеяться, что подобный мульку все таки реализуют)))
Ведь даже Дьябло 1 создавалась как пошаговка, и в рил-тайм ее переделали буквально за пару дней - даже менять особо ничего не пришлось) (правда тут чуток другой случай, но тем не менее:)
loom
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годЛучший магистр года 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 6" 2012 годЛегенда Земель Героев в 2012 годуСпециалист турнира off-line "Земли Героев 6" 2013 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 6" 2014 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2020 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 5" 2021 год
Орден тайной Пентаграммы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр fizik
+

HoMM V: Рыцарь
HoMM III: Барон
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 419
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 12.07.2011 15:43
Сэр bobchik, 12.07.2011 07:34
Сэр fizik попробовал, как вы посоветовали, зажимать ctrl - не помогает, камера всегда возвращается в исходное положение.
хм...посмотрите настройки управления, то что камеру можно фиксировать - 100% правда
Сэр bobchik, 12.07.2011 07:34
10. Появилась новая фишка в геймплее по захвату объектов. Например шахты или жилища существ, могут быть привязаны к определенному строению - форту. И соответственно их нельзя захватить, пока не захватишь этот самый форт. Например в Тройке реализована система охраны шахт, т.е. у каждой шахты можно оставить охрану. Тут это все централизованно - захватил форт - получил все шахты и пр. в зоне его действия, ну и соотв. в нем можно оставлять охрану. Бой с охраной - похож на захват замка - стены, ров, стрелковые башни куда садятся лучники (т.е. захват замка реализован аналогично Четверке )
Не совсем верно по поводу шахт - шахту можно захватить не захватывая форт, к которому она привязана,но как только герой сойдет с шахты она снова вернется к владельцу форта.
Касательно захвата замка- реализовано что-то среднее между тройкой и четверкой т.к есть катапульты но игрок может также ломать ворота войсками.

Сэр bobchikХм... ну чем не РТС подход.

Я бы сказал что это подход, основанный на реальном положении дел - в маленькой деревне никогда не будет стадиона на 100 к человек, чем больше город тем большие его возможности
fizik
Особый статус:
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр loom
loom

HoMM VI: Маркиз (8)
HoMM V: Барон (1)
HoMM IV: Граф (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Барон
HoMM I: Граф (8)
Сообщения: 8780
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 12.07.2011 22:12
Так, сыгранул еще немного.
11. Заметил, что некоторые артефакты хранятся на карте в виде "кота в мешке", т.е. о внешнему виду нельзя определить, что там лежит - у них внешний вид как у грааля из Тройки. В принципе, в этом есть смысл.
12. Реализована функция ВОГа - теперь можно трансформировать замки в зависимости от расы. Не знаю почему но во второй раз, мне на старте кампании дали не рыцаря, а некроса, хотя все тексты остались для рыцаря - главгеоря компании. Ну и в общем я потом взял хевеновский замок превратил в некросовский, - тоже касается и внешних жилищ. За определенную мзду, можно подшаманить все под себя.
13. Оказыватеся некоторые герои могут атаковать как в Пятерке. Видимо это зависит либо от класса, либо от вторичных навыков - не знаю. Видел что меня АИ атаковал.
14. катапульты теперь выглядят по разному, в зависимости от расы - у некросов это не катапульта, а огроменный паук.

Ну и снова парочка цитат :)

Что меня дико не радует так это то, что у каждой расы есть хоть один да бестолковый юнит в корах. Кроме хевена, их бестолкового юнита отдали демонам у которых 2 Хотя хилерша не впечатляет. У андедов скелеты странные, абилка была бы хороша... не ходи они последними. У санктуариев акулолюды вообще не доставяют, каппы куда лучше, про жриц вообще молчу. Демоны ниочем, только лилим из коров хороша.
....
(В хомм6 юниты деляться на кор (3 юнита), элиту (3 юнита) и чемпиона (1 юнит). Т.е. фактически тут 3 уровня всего. Ну например у нежити это скелеты, гули, духи. Потом идет еще 3 элитных - личи, вампы, ламасу. И один чемпион - паучихи, не помню как их там.)
....
Надо бы церберам вернуть безответный удар. А так за демонов старался сразу уходить в джаггернаутов. Бтв бридер вообще ни о чем
Зато у орков все вроде норм.
....
За орков не играл, раса не интересует.
Бридер не то что ниочем, а вообще бред. Я ожидал что он самонер, спавнит дохлых юнитов типа бесов -по беку самое оно. А оказалось что все плохо
Вообще идея демонов понятна - получают боль и отвечают еще больнее. Но для этого они все какие-то худые. Джагеры это которые с чаржем? Я долго ржал на анимацию, точнее на её отсутствие.
На данный момент больше всего нравится санктуарий - 1 очень найс кор юнит - бафф на хил с воскрешением+атака на все поле, 2 юнита-щита, хотя каппы и в атаке неплохи за счет прыжка, на элите еще один классный стрелок и неплохой рукопашник... Ну и водяные, прикола которых я не понял. И дракончик на чемпионе тоже гуд.
За нежить бы играл, но внешний вид уж очень похож на вар. Элита в целом неплоха, даже и ламасу. А вот чамп как-то ниочем.
Хавен никогда не любил, хотя он и сделан на славу.
....
Да, еще про скиллы. Расовые скиллы, дающие плюшки и кастуемые героем.
Некрам дали бред. Бредбредбредбредбред. Абилка воскрешает часть твоих существ на время боя, после боя часть остается. Я бы понял такое хавену, но андедам... Воскрешать противников и превращать их в своих - низзя, имба.
Хавену как всегда дали имбу. Защищает юнита от всего урона на ход. Мб я чего-тоо не втыкаю, но в относительно серьезных боях(стаки коров 50+) кастуется каждый ход без проблем. Защити самых ценных юнитов и бей ими, не бойся. За счет этой абилки сбрил 15 личей 16 лучниками и 17 солдатами. Все были без грейдов.
Санктуарий получил абилку на +защиты. Сколько получают не смотрел, но даже на 1 уровне ощутимо. Полезная штука, вдобавок баффает всех.
Демоны получили гейтинг, который вобщем-то норм, но не доставил.
Еще во всех городах есть 2 спец здания, дающие няшки. Строил только одно - на твоей территории дает твоим юнитам водяной щит после получения урона.

И если я правильно понял, армия санктуария может ходить по воде ^^ Не пробовал, но в описании скиллов так было написано.
....
Имхо баланс не стоит трогать вообще, там все плохо конечно
Играл за демонов, качал магу кровь, сливал собак дикими количествами (дохнут как мухи) пока не вкачал лайф дреин. Имхо слезы качать куда прибыльнее, по крайней мере потерь не будет в принципе.
Гейтинг хорош тем, что можно снимать ответки и блокировать стрелков. Плюс АИ часто аггрится на врата, что тоже приятно - свои меньше люлей ловят.
А вообще каждая раса по графическому исполнению имхо выше всяких похвал. Когда увидел пит лордов в действии - невольно прослезился, настолько круто!
....
Черт с ним с балансом . Всяко вряд ли будет смысл играть в "ладдере".
Лишь бы не было явных аутсайдеров, как бридеры или имхо пауки у некров.
Пока что итак довольно весело играть, а уж когда разберусь со всеми скиллами и абилками зданий в замках...

loom
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годЛучший магистр года 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 6" 2012 годЛегенда Земель Героев в 2012 годуСпециалист турнира off-line "Земли Героев 6" 2013 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 6" 2014 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2020 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 5" 2021 год
Орден тайной Пентаграммы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр unitron
+ + +
unitron

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 195
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 17.07.2011 15:27
"С 14 июля вы получите возможность сделать предзаказ игры прямо в магазине рядом с вашим домом. В продажу поступит специальная коробка предзаказа "Меч и Магия: Герои VI", купив которую вы гарантированно сможете приобрести игру "Меч и Магия: Герои VI" с первого дня поступления в магазин по специальной цене".

Подробности здесь buka.ru/cgi-bin/show_more.pl?option=main_news&id=18

И ещё вы можете получить ключ к бета-версии.


Фан-арт, обои и пр. по Шестым Героям от Ubisoft static2.cdn.ubi.com/forums/all/MMH6_FAN_KIT_137MO.zip

Купил комплект предзаказа и снял ролик

www.youtube.com/watch?v=tfYqtYFIKEM&feature=channel_video_title
unitron
Особый статус:
Серебряный Спонсор Портала 2015Бронзовый Спонсор Портала 2016Бронзовый Спонсор Портала 2017
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | след | на последнюю

Важное сообщение

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 6 оффлайн