Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Konstant
HoMM V: Безземельный |
Всем день добрый, ну или ночи, вечера, утра. У кого как. Только с картошки друзья мои. Все выходные как крестьянин с тяпкой и полкой. Извиняюсь за такое корявое вступление. Отписывался в два ночи, пока всё прочитал, за выходные, моя фантазия иссякла. Обещаю исправиться.
|
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
Сэр Wanderiel, 6.07.2009 06:18 По правде говоря, завидовать нечему. ) Состав неоднократно менялся, приходили новые люди, уходили те кто стоял у истоков... конечно, это предавало некую реальную атмосферу путешествию, где не все герои выживали в битвах... чудесным образом исцелялись от тяжелых ран, оправлялись от потрясений. Самые стойкие теперь пытаются вытянуть основную, завершающую часть малым количеством, а это достаточно тяжело. Кстати, имена некоторых, Вам.. сэр, хорошо знакомы... это и магистр Логан, и граф д'Артаньян.. леди Саинт Иштар.. Я )) |
|
Сэр Вандериэл Талатри
HoMM V: Безземельный |
Какой хороший состав передавайте горячий привет от меня Ведьмочке
в целом же это неизбежно, у нас тоже... было путешествие... состав менялся... менялся и в итоге заглохло дело, последнее что помню - прикончили аля чернокнижника в облике дракона, попали в город, там в потасовку, замена состава... и конец. |
Особый статус: |
Сэр Richard Konrad
HoMM IV: Безземельный |
Надеюсь, печальная судьба многих литературных игр не настигнет эту
|
Особый статус: |
Сэр Konstant
HoMM V: Безземельный |
По поводу того что у нас в команде что не человек, то опытный "Спартак". Все в анкетах описали свои сильные стороны, не исключая меня. Но мало кто указал свои слабости. В дальнейшем слабые стороны наших персонажей, в лит. игре, только сделают её ещё более увлекательной.
Мой персонаж не является супергероем, он посредственность. Где-то он, в определённых навыках, он преуспел больше чем другие. Сильная сторона, владение кривыми кинжалами, проявляется только когда приходит состояние "берсерка". Но это и слабая сторона. "Берсерк" отнимает все жизненные силы. Да, мой персонаж может победить большое количество врагов. В этом состоянии организм работает на пределе своих возможностей. Раны, нанесённые одержимому, не причинят ему никакого вреда. Но как только падёт последний враг, чего скрывать, я лягу рядом. И таскать вам мою безжизненную тушку пока сознание не вернётся ко мне, если повезет, конечно. Ну, или бросите меня умирать на этом же поле. В анкете я указал, что боюсь боли, поэтому я пытаюсь её нанести первым, прежде чем это сделает мой противник. Я не могу сражаться с врагами, которые превышают меня по росту. Так что если выйдет "большой ужасный дядька", чего греха таить, я не рискну ввязываться в бой, я покурю в сторонке, пока кто-нибудь не накажет нерадивого. Ну а если уж он нападет именно на меня, то, скорее всего, переломает все кости, прежде чем вы поспеете ко мне на помощь. Моё обычное оружие обоюдоострый меч. Им я могу сражаться один на один. Максимум три противника, равных мне по силе. Будет больше и я покойник. Не факт что и те три меня не отправят на тот свет. Если каждый из нас опишет себя так же подробно, ведущие могут экспериментировать с системой боёв. Сегодня монстр для Золтана, завтра для Госта. Например: сражение с ужасным троллем, он больше меня, я стою и нервно курю в сторонке, пока вы с ним сражаетесь. Его удачно убили, и тут же стая волков, все кинулись в бой. Кого ранили, кто цел и невредим, и тут из-за леса выходит десять или пятнадцать гнолов. Все устали, а я «бац» и «берсерк». Пять минут и я всех убил один, но и сам упал рядом с их телами. Если выживу то месяц точно мне отходить от того сражения, я буду овощью. Если кто-то проявил себя в одном сражении, то в следующем может быть монстр, которого он боится, и он не принимает участие в сражении, потому что он будет только мешаться. Будем честны, все кого-то бояться. Внутренний страх перебороть очень сложно. |
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
Сэр Richard Konrad, 7.07.2009 07:34 Компания подобралась очень приятная. Да, хотелось бы, чтобы эта игра завершилась логическим концом. Исходя из опыта, я отметила для себя тот факт, что не всегда редкий он-лайн способствует снижению активности в игре, и ее "ступору"... В большей степени, это происходит тогда, когда некоторые люди, с весьма бурной фантазией заходят слишком далеко... т.е закручивают сюжетную линию игры в целом, или же отдельный квест своего персонажа, так, что другие просто теряются, как реагировать... соответственно не пишут. Так что, давайте быть проще, и все будет в полном ажуре, как говорила одна небезызвестная ведьмочка! |
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Устами королева глаголит истина. Еще бы отписывался каждый, хотя бы раз в сутки (не считая выходных), было бы идеально.
Еще вопрос, насколько игроки могут влиять на сюжет? Вот например, я расчитывал, что после удара молнии возникнет шаровая молния или пожар, что в принципе, вполне естественно при таком явлении. Но постеснялся. =) Или например, могу ли я написать, например, что отряд находится около фонтана, а я сказал, что сбегаю на разведку, и вроде как на разведке в одном из домов найду что-нибудь примечательное. Или это все прерогатива ведущего? |
|
Сэр Makshow
HoMM V: Рыцарь |
Если вы остаетесь в рамках, то инициатива только приветствуется, и думаю, со мной будут согласны остальные. Я, например, думал, что молния - просто фоновое явление, на уровне иллюзии, поэтому, я даже не задумывался о пожаре. Но если бы ты о нем написал, вряд ли кто-то был бы против (хотя, если такие молнии тут постоянно, то все, что горит, уже должно было сгореть годы назад). И да, можно (и даже приветствуется) сходить на разведку - Мэкш будет кастовать 20 минут (после того, как его спросит Ави и он ей ответит), и в это время вам не помешает чем-нибудь заняться.
|
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Странно... видимо я плохо читал... я задавался вопросом, почему никто не зажег свет, и хотел было спросить, но потом прочитал, что у Мэкша есть фонарь, успокоился =)
Оказывается зря. По поводу пейзажа - разве Теневая сторона не подразумевает разрушений и хаоса? Землетрясений, и т.п. поэтому я подумал, что город сам по себе превратился в трущобы, из-за катаклизмов. На ум приходят кадры из Смертельной Битвы, когда Джони Кейдж и Лю-Кен пришли в Крайний мир через портал. Но все равно, слишком уж будет беспечно двигаться вот так, имхо. Люди знакомые с военным делом, пусть даже с фентезийным, знают, что колонна(отряд) никогда не двигается по враждебной территории без головного дозора (если позволяет численность и боковых). Но, я не настаиваю, в конце-концов, каждый персонаж - индивидуальность, со своими знаниями и опытом. Однако, если перс заявляет, что он опытный воин, или обучался премудростям военного дела, то моменты, касающиеся воинского искусства должны проявляться во всем. Конечно, пока мы мало знакомы, чтобы отдавать кому-то приказы, но лидеры они на то и лидеры (а еще и дипломаты), чтобы сразу ориентироваться в ситуации и приступать к руководству, на начальном этапе приказы обычно вуалируются в виде просьб. |
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Я говорил о последующем движении на лошадях. "Колонна" - это просто обобщающий термин, имхо используется в армии.
Да я не против, пусть каждый двигается по своему усмотрению. Основная мысль поста была не в этом, а в том, чтобы игроки продумывали свое поведение в соответствии с типажами. Если ты опытный воин и рыцарь, будь добр, не спускай глаз с подозрительных объектов, организуй оборону отряда, займи территорию наиболее защищенную от нападения, прикрывай свои тылы (за спиной всегда должна быть стена, угол, спина напарника), организуй разведку и т.д. Прошу прощения, если высказываюсь в резкой форме. Это не наезды, а рекомендации =) Просто надо держаться реалистичности, чтобы все было обосновано... так скажем. |
|
Сэр Dark Templar
HoMM V: Безземельный |
Я — вор, ассассин и всё такое. Я, по идее, иду впереди и высматриваю всё подозрительное. Рейнджеры тоже более чем приспособлены для этого. Так что мы, скорее всего, будем идти цепью впереди — так, чтобы можно было прикрыть друг друга в случае форс-мажора. А если нас не заметят, мы вернёмся к нашим доблестным танкам (рыцарям, воинам и всем таким) и тяжёлой артиллерии (маги), и пойдём давить супостатов. Я думаю так.
|
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Леди PoisonAvi, 6.07.2009 00:42 Можно прямую ссылку, а то по аббревиатуре не понять, что-это. А предыдущие путешествия на 10 континент здесь находятся, или на других сайтах? |
|
Сэр Makshow
HoMM V: Рыцарь |
ГВД - это Герои Войны и Денег. Прямые ссылки запрещены правилами портала (ага, они тут драконовские), но есть гугл... хотя, кинуть послание в личку, вроде бы, можно.
Предыдущее путешествие на ДК было здесь, на портале. www.heroesportal.net/tavern/?id=72606. Игры, которые были непосредственно на ДК, остались только в архивах, но их восстанавливает Леди Фиорла в обители Мельмние, друга Вандериэла (которая, в общем-то, есть отколовшийся от континента остров). |
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Шикарно... полгода длилась игра... и 22 страницы...
Неслабая активность. |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Добрый день, дамы и господа
Хочу поблагодарить сэра Makshow и остальных за воскрешение моего проекта в народной памяти Я слежу за игрой |
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
К сылке первого путешествия, добавлю еще и эту:
www.heroesportal.net/tavern/?id=112334 Увы, оно осталось незавершенным. |
|
Сэр Iguz
HoMM V: Рыцарь |
Лучше бы не следил а присоеденялься
парни время катосстрафически нехватает, но мы вместе. Я примерно буду писать раз в два дня, ну и за всем следить зорким оком эльфа. |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Тридцать лет - не шутка, у меня много дел и увлечений Поэтому ничего не обещаю, но возможно где-нибудь и появлюсь В любом случае... помните - по крайней мере мысленно губернатор Десятого Континента всегда с вами, даже если он в далеком Азероте
|
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
Сэр Logan, 9.07.2009 19:08 Мда... прозвучало как из уст воспитателя, обращающегося к детям 5-ти летнего возраста. |
|
Сэр Вандериэл Талатри
HoMM V: Безземельный |
Тоже мне отговорка, - фыркнул эльф, допивая пинту мирувора, - к твоему списку еще про себя могу добавить ребёнка, и ничего... пишу.
|
Особый статус: |
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Ну, зачем так резко.... Будет настроение - напишу что-нибудь, я не всегда расположен к творчеству.
|
|
Сэр Вандериэл Талатри
HoMM V: Безземельный |
а ты улыбайся чаще тогда и расположение духа будет позитивное
|
Особый статус: |
Сэр Iguz
HoMM V: Рыцарь |
Ну лит игра это все же творчество через силу, есть или нет настроение но надо писать дабы не подвести команду и игроков!
|
|
Сэр Makshow
HoMM V: Рыцарь |
Похоже, у нас два оффтопа получилось. Хочу отметить, что я (игрок) уехал на две недели в Крым, и часто посещать тему не смогу (скорее, будет раз-два в день).
Сэр SilverRain, рады видеть вас! Хочу спросить, вы собираетесь вести свою сюжетную линию "сами с собой", а потом как бы невзначай присоединиться к нам, или же ведущим приложить руку к вашей с нами встрече? |
|
Сэр Konstant
HoMM V: Безземельный |
Сэр Makshow, 13.07.2009 10:58 Помогу вам с ответом, он хочет присоедениться к нам. И чем быстрее тем для него лучше. Что значит, откуда я знаю? Это я пригласил его в игру. Да и вообще, мы живём с ним в одном городе. Да, да, в дести минут ходьбы друг от друга |
|
Сэр Вандериэл Талатри
HoMM V: Безземельный |
Я прошу меня простить, у меня заболел сынишка а ко всему этому подарил мне свои сопли... буду отписвываться по возможности
|
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Не успел он даже собраться с мыслями, как Гост уже представлял невесть откуда взявшегося приятеля. Вообще-то я никого не представлял =) только вопросы задавал. ... буду отписвываться по возможности главное чтобы народ не разбежался =/ а если будет низкая активность... то все будет плачевно... хотелось бы видеть не менее одного поста от каждого участника в сутки... (не считая выходных) |
|
Сэр Iguz
HoMM V: Рыцарь |
Так я вроде вернулься.
Кстати господа Игроки попрошу без самодельшены! Зачем осложнять жизнь ведущим всякими землетресениями, чето кже сказал что мир и события глобальные задаються Ведушими. Макшоу, Ваном и Мной! Вы их отыгрываете, а всякие проподание земель наподание толпы монстров, не входит в отыгрышь! Если каждый так будет писать игра в хлам превратиться!!!!!!!!! Сэр SilverRain я рад вас приветствовать но пожалуста давайте я вам сделаю замечание, выв написали анкету, но хотя бы соблюли бы правила приличия дождались ответа от ведуших, как вам вступать в игшру и когда. Хотя бы с кем то из нас поговорили. Кстати сэр Konstant это и ваш огород камень так как вы его пригласли а так как он новенький надо было вам это продумать а не ему! |
|
Сэр Zoltan
HoMM V: Безземельный |
По-моему, четырнадцать - это уже слишком много. Слишком всё громоздко получается...
|
Особый статус: |
Сэр Iguz
HoMM V: Рыцарь |
Дорогие учасники к нам присоеденились двое моих товарища, хорошие литератры. Я пригласил их в игру еще за долго до ее начала, и вот к моей радости они вступают в наши ряды. Знакомтесь Сэр sinner Garom и Сэр NightSelirt. Один демон другой некромант.
|
|