Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Леди Ara, 25.08.2007 22:53 Таки предлагаю увеличить прирост до 50. Итого на 10 феодов можно будет купить 500 крестьян за 10000, вполне милая перспектива, особенно учитывая, что дракон снесет половину крестьян как минимум за раз Поэтому кстати персонально для них цену можно снизить до 10 или 5, как во вторых землях, но это все, конечно, не обязательно и баловство За джиннов предлагаю брать 2 доллара за разовое пользование. За духа – 4 доллара. |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр Leosan, 25.08.2007 23:59 У кого-нибудь есть возражения?.. А то я так и сделаю и рынки открою - и не говорите потом, что вас не спросили |
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Что ж, уже почти всё сделано.
Леди Ara, 24.08.2007 18:01 Названия великолепные! Сэр Leosan, 24.08.2007 18:45 Да. Сэр Leosan, 24.08.2007 18:45 Да. Сэр Catch, 25.08.2007 10:30Сэр Leosan, 24.08.2007 18:45 Да. Сэр Catch, 25.08.2007 10:30Сэр Leosan, 24.08.2007 18:45 Да. Сэр Pinks Lynx, 24.08.2007 22:34 4$ за одного Призрака – явный перебор. Один Призрак никак не соответствует по силе одному джинну, да и 2 и 3 Призрака тоже. 2$. Леди Ara, 25.08.2007 22:53 Сначала ошибки: Гоблин – скорость «Medium», Грифон – защита «6»; А откуда взяты названия монстров? В игре они звучат несколько иначе: «Мужик» - Крестьянин; «Пикинер» - Копейщик; «Вор» - Разбойник; «Дух» - Призрак; Расстановка монстров очень уж «непорядочная». В самой игре установлена «сила» монстров: Без учёта «нейтралов»: «Крестьянин – Гоблин – Фея – Кентавр – Орк – Лучник – Горгулья – Гном – Копейщик – Волк – Эльф – Грифон – Мечник – Огр – Друид – Минотавр – Всадник – Единорог – Тролль – Гидра – Паладин – Циклоп – Феникс – Дракон», «Нейтралы», с наделением Призрака отдельным рангом: Разбойник – Кочевник – Джинн – Призрак; Прирост Разбойников и Кочевников: Максимально возможно в игре: в Фургонах (Разбойники) – 6, в Шатрах (Кочевники) – 3; Ну, раз «нейтралы» относятся к 5-ому уровню, то уровень Джиннов и Призраков – «5»; Леди Ara, 25.08.2007 23:04 Алфавитный порядок – не самый удачный. «Сапоги путешественника» в игре называются - Сапоги путника, «Четырехлистный клевер» - Клевер; А если я захочу купить Символ неудачи? Почему бы ни прировнять стоимость Бездонной сумы и Бездонного кошеля к сумме приносимого золота? – 750 и 500; Стоимость Баллисты – 200 слишком дёшево, 500 в самый раз; «Баксовые» арты: Астролябия даёт +10 единиц движения по морю, а Сапожки +3 по суше; оба арта стоят 1500 @; Компас +5 по суше и морю – 3000 @, Сапоги +6 по суше – 3600 @. Если оттолкнуться от Сапожек (1500), то Сапоги должны стоить 3000, предлагаю для Компаса – 3500, для Астролябии – 2500. |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Sub-Zero, 26.08.2007 21:06 Вы глубоко ошибаетесь, 1 призрак гораздо сильнее джинна. Я правда уже ими не пользовался в первых в ближайшие годы, но я так помню, что они аналогичны призракам во вторых землях, если не сильнее. А во вторых, у меня 1 призрак после боя с крестьянами и со скелетами в текущем прочем турнире вторых земель увеличил свою численность примерно в 200 раз За 5 клеточек и 2 легких боя в 200 раз. И я не сказал, что в этой карте прямо такой немыслимый фарт. |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр Sub-Zero, 26.08.2007 21:06 Скорости, защиты, названия и т.д. взяты из библиотеки. Цифры поправлю, названия в игре - зависят от перевода, так что если остальные игроки поддержат - поправлю Расстановка монстров очень уж «непорядочная». Распределение монстров по уровням взято из поста сэра Catch. Договоритесь на другое - поправлю Прирост Разбойников и Кочевников: Количество монстров на феод взято с рынка 2х земель. Решайте все дружно что стоит из этого менять. Ну, раз «нейтралы» относятся к 5-ому уровню, то уровень Джиннов и Призраков – «5»; Вот тут - категорически нет. Нейтралы доступны только своему континенту, баксовые монстры будут доступны всем Алфавитный порядок – не самый удачный. Это программно на всех рынках, придется привыкнуть пока что «Сапоги путешественника» в игре называются - Сапоги путника, «Четырехлистный клевер» - Клевер; Если все хотят исправить - без проблем Опять же - вопрос перевода, а мне все равно А если я захочу купить Символ неудачи? Шо, правда захотите? Ну назовите цену, я добавлю |
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Леди Ara, 26.08.2007 21:17Сэр Sub-Zero, 26.08.2007 21:06 Названия в разных версиях разные, но предложенные сэром Sub-Zero мне нравятся больше, хотя вор, мне кажется, подходит больше, чисто по аналогии с другими версиями |
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр Leosan, 26.08.2007 21:12Сэр Sub-Zero, 26.08.2007 21:06 Не исключён и такой вариант. Леди Ara, 26.08.2007 21:17Расстановка монстров очень уж «непорядочная». Речь не идёт о распределении монстров по уровням, которое привёл сэр Catch; в котором я не согласен с отнесением к первому уровню гномов и горгулий (правильнее был бы второй уровень); я же привёл список монстров по их силе, установленной в игре (т.е. распределение монстров внутри уровней). Уточню: Крестьянин – Гоблин – Фея – Кентавр – Орк – Лучник {Первый уровень} – Горгулья – Гном – Копейщик – Волк – Эльф – Грифон {Второй уровень} – Мечник – Огр – Друид – Минотавр – Всадник – Единорог {Третий уровень} – Тролль – Гидра – Паладин – Циклоп – Феникс – Дракон {Четвёртый уровень}. В каждом уровне – по 6 монстров. Ну, раз «нейтралы» относятся к 5-ому уровню, то уровень Джиннов и Призраков – «5»; Понятно. Алфавитный порядок – не самый удачный. Сие мне ведомо, но почему бы не попробовать изменить. А если я захочу купить Символ неудачи? А вдруг? Ну, хотя бы 250. P.S.: Всё на русском, а скорости монстров – на английском? |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр Sub-Zero, 27.08.2007 12:11 Распределение монстров внутри уровня опять же программно делается автоматически. Я его менять не могу. Распределение по уровням могу поправить, если все согласны, мне не жалко
Потому что я не программист этим не занимаюсь. Вот когда рынок будут переписывать - выскажете начальству пожелание А вдруг? Ну, хотя бы 250. Хорошо, добавлю Но попробуйте только не купить! P.S.: Всё на русском, а скорости монстров – на английском? Как было в библиотеке, так и списала А шо, кто-то не понимает? |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Постаралась учесть замечания:
www.heroesportal.net/land/market.php?type=H1u www.heroesportal.net/land/market.php?type=H1a Если в ближайшие несколько дней замечаний не будет - так и открою |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Итак, рынки открыты
Ставлю на повестку вопрос номер два: размеры призовых и цена феода. Высказываемся |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Леди Ara, 30.08.2007 21:32 Первые земли должны привлекать новых игроков, так как они новенькие в официальных землях. Я предлагаю призовые в размере 1000 от первого места со стандартным последующим коэффициентом. По той же причине стоимость феода – 5000, как в четвертых и пятых. Не думаю, что стоит делать меньше, кроме того не вижу оснований, ведь старость нужно уважать Изменено 31.08.2007 12:39 модератором Ara |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Я, конечно, счастлива, что сэр pool провокациями поднимает нам посещаемость, но тема малость не о том. Посему все лишние сообщения будут удалены, а дальнейшие посты не по теме топика будут считаться флудом, удаляться, а авторы наказываться. (свой пост мой супруг уберет как появится).
Дабы завершить дискуссию, еще раз отмечу, что картинки были взяты из нашей библиотеки, что предварительно даже обсуждалось в магистрате. По-моему, всем должно быть ясно, что это явно ближе соседнего ресурса Вопрос закрыт. Я дальше слушаю предложения о ценах. |
Особый статус: |
Сэр pool
HoMM V: Рыцарь |
//Я кажется выше предупредила относительно флуда. Все Ваши подозрения решайте в частном порядке.//
по рынку - цены завышены точка Изменено 31.08.2007 18:04 модератором Ara |
Особый статус: |
Сэр Vartlokkur
HoMM V: Безземельный |
Полностью согласен с сэром Leosan. Хотя феод можно было бы и по 3500@, как во-вторых Землях...
|
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр Leosan, 30.08.2007 22:53Леди Ara, 30.08.2007 21:32 Оптимальный вариант. |
Особый статус: |
Сэр Hell Executioner
HoMM II: Принц (16) |
Объясните, пожалуйста, чем Вторые хуже Первых, не говорю уже о Четвёртых и Пятых, что за победы в них дают меньшее количество @? Просто ради интереса. Лично меня это никак не ущемляет, но за любимую версию обидно. Сэр Leosan сказал, что старость надо уважать, но ведь Вторые тоже не молоды, Первые всего на год старше.
|
|
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Hell Executioner, 12.09.2007 12:15 Во-первых, на два года*. А во-вторых, речь здесь не идет о вторых землях. Если поменять во вторых землях, то игроки в трешке справедливо захотят и у себя поменять и так начнется полный бардак. Что есть, то есть и менять - никаких резонных оснований. Поэтому здесь речь не идет о вторых или третьих землях, только о первых. Остальное выше. P.S. Я сам двушку люблю гораздо больше, но я против того, чтобы меняли то, что есть и работает. P.P.S. Ну и наконец помоему очевидно то, что популярность первых земель не высока(меньше чем вторых), чтобы их призовые уменьшать "потому что так во вторых землях". *Речь идет об аддоне The Price of Loyalty, по которому идут турниры. Оригинал действительно 1996 года. |
Особый статус: |
Сэр White Sefferot
HoMM V: Граф (5) |
Внимательно почитал посты и не соглашусь с паралелями сэра Leosan между уважением старости игры и ценой на феод в 5000@. Не могу согласиться, что награда в 1000@ в первых землях должна стать причиной копирования цен феодов пятых и четвертых земель. В пятых землях эта цена на феод, сформировалась не копированием четвертых простой кратностью совпадений, а серьезным обсуждением и обстоятельствами. Могу вас искренне уверить, что я сейчас бы обрадовался меньшей цене на феод в пятых, но это не реально и не нужно уже делать. Большая цена на феод не есть панацеей для привлечения людей в игру. Наоборот, доступность феодов более позитивна, чем дороговизна.
Мое мнение, цена на феод должна быть в районе 3000@. Теперь про призовые... До выхода пятых героев, я хаотично играл в тройку, четверку и двойку. Турниры сэра Maximix по первых героях в первую очередь привлекли хорошими на то время призовыми и спецартефактами + игра реально приносила удовольствие и было интересно играть. Помнится даже не плохо играл, за 2 турнира делил первое и второе место соответственно. Стимул был. Потом призовые от магистрата уменьшились, спецарты слабые пошли, эксперимент с требующим много времени-сил КИ выдержали не все. Как итог, играющих становилось все меньше и меньше. Я думаю, что уважение старости первых героев нужно начать с призовых. За призовые в размере 1500@. П.С. Также неплохо проявил себя турнир, где участие было платным и соответственно общие призовые увеличивались (можно взять на заметку). |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр White Sefferot, 12.09.2007 18:43 Категорически против. Я не руководствовался тем, что так есть в других землях. Указание пятых и четвертых земель было не более чем примером того, где есть максимальная цена на феод, которая необходима первым землям. Нам не нужны покупные короли на только что открытых просторах Точнее эту процедуру для желающих нужно просто усложнить до максимума. Сэр White Sefferot, 12.09.2007 18:43 Ну а это далеко не обязательно. Лично я считаю 1500 перебором. |
Особый статус: |
Сэр White Sefferot
HoMM V: Граф (5) |
Сэр Leosan, 12.09.2007 19:16 Не знаю насколько цена на феод остановит "покупных королей". В пятых землях, к примеру, почти сразу образовался король, потом на черноземе герцогство одно красивое, баронство и т.д. За ценой люди не постояли, 5000@ не отпугнули. Я это к тому, что новым землям покупки феодов достойными людьми оказывают положительный "ажиотаж". Это не третьи земли где приобретение пары феодов вводит покупателя в краску, так как находятся зависники и тычут польцами, -- мол халявщик, негодяй, а ну выигрывать марш, не задумываясь, что эти средства были заработаны игроком и его дело куда их вкладывать. Новые земли нужно быстро заселять -- ковать железо пока горячо. В покупности ИМХО нет зла, ведь когда новичек заглянет в статистику и увидит, что в первых землях есть короли, герцоги, первое, что приходит на ум -- "значит это кому то надо, чем я хуже?! Буду играть в первых героев и выиграю или заработаю себе на недвижимость"(!). Понятно, что в свете реформ РКС разумно придерживаться ограничений и т.п. процедур, которые присекают резкие скачки и махинации. Но штучно отталкивать людей от покупки нескольких феодов тоже не стоит. Эти деньги идут ведь в развитие земель, создавая жителей, которые заселяют их, подогревают интерес остальных. А когда пойдут дуэли, то все станет на свои места. Большая цена феода может оказать медвежью услугу. Большинство ведь будет очень бережно относится к своему имуществу боясь его утратить, чем если бы феод стоил значительно дешевле и им можно было бы рискнуть и вызвать кого-то на дуэль проявить себя и создать активность в землях. П.С. Вообще, желаю процветания первым землям. Как только увижу, что потяну играть на 2 фронта, продам свой не магистерский феод в тройке, закрою эти земли и переберусь осваивать первые. Помню все те положительные эмоции от общения со всеми игроками в теме турниров по первых героях. |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр White Sefferot, 13.09.2007 00:34 Ну и тут не отпугнут значит Сэр White Sefferot, 13.09.2007 00:34 Те кто боятся утратить имущество будут трястись над любым феодом. Сэр White Sefferot, 13.09.2007 00:34Вы драматизируете Вообщем, я остаюсь при своем мнении, считая, что феод должен стоить максимальную сумму. Ваше мнение я так понял отлично, но в диспуте смысла нет. |
Особый статус: |
Сэр White Sefferot
HoMM V: Граф (5) |
Сэр Leosan, 13.09.2007 00:46 Да, немного драмы для разогрева темы не помешает.
Уверен, что ваше мнение не хуже моего и уважаю его как и свое. Но наш короткий диспут все же смыслу не был лишен. Каждый привел свои соображения по поводу данного вопроса. И возможно тем кто еще не высказался, он поможет разобраться в своей позиции. |
Особый статус: |
Сэр Maximix
HoMM II: Барон (2) |
Кхм...пара слов:
1) Я за цену 3500 на феод и за призовые исходя из 1000 победителю(как в 4ке) 2)С ценами я согласен, но распределения монстров по уровню мне совсем не нравится. Предлагаю убрать все извращения и зделать как в двушке. Рыцари могут использовать юнитов 1 и 2 уровней; Бароны - 1,2,3 уровней; Графы - 1,2,3,4 уровней; Маркизы - 1,2,3,4,5 уровней; Герцоги и члены кланов - всех шести уровней; Бедные гидры и тролли находятся в одном ряду с драконами и фениксами. Мне их жалко Изменено 13.09.2007 09:48 модератором Maximix |
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Maximix, 13.09.2007 01:18 Это уровни чисто для рынка. Зачем они там нужны такие, никому неизвестно. Посмотри, в Двойке ситуация аналогичная, но это не мешает нам руководствоваться уровнями самой игры в Правилах. Так же как и тебе А циклопы, так же как и паладины, в любом случае будут стоять рядом с драконами и фениксами |
Особый статус: |
Сэр Hell Executioner
HoMM II: Принц (16) |
Сэр Leosan, 12.09.2007 15:28 Я менять ничего не просил, я просто спросил почему.
Ещё раз повторюсь, я не за уменьшение призовых, но первая часть утверждения - спорная.
Я и имел в виду оригинал, если мы начнём учитывать выходы аддонов, то получится, что третьи (ТЕ, на которой играют в онлайн) не старше пятых, а пятые и вовсе не вышли, потому как нет никаких сомнений, что после выхода аддона все турниры будут играть на нем. |
|
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Maximix, 13.09.2007 01:18 Сэр Maximix, 13.09.2007 01:18 В четверке 1500 Если конечно за последний год призовые не уменьшились… Насчет феода спорить не буду, мне уже почти все равно Сэр Hell Executioner, 13.09.2007 08:29 Знаете, если хочется передергивать вместо того, чтобы смотреть на вещи более здраво, то ничего путного не выйдет. Ни онлайн, ни пятерка тут не причем. Впрочем и двойка тоже, хотя если речь идет о турнире и о том "на сколько двойка старше первых", то логичнее было бы учитывать дату выхода версии на которой идут оффлайн-турниры. Но мне все равно, знаете ли, на год или два, не это причина |
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр Leosan, 13.09.2007 08:30Сэр Maximix, 13.09.2007 01:18 Надеюсь, всё-таки "почти", а не "уже". Настаиваю на 1 000 и 5 000. |
Особый статус: |
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Sub-Zero, 13.09.2007 08:50 Почти, почти Просто устал от споров Настаиваю на 1 000 и 5 000. Присоединяюсь. |
Особый статус: |
Сэр Hell Executioner
HoMM II: Принц (16) |
Сэр Leosan, 13.09.2007 08:30 Никто передергивать не хотел, если чем-то вас задел, извините. Просто я всегда считал датой выхода игры тот момент, когда сама игра появилась на свет. И если я начал играть во вторые в 1996 году, то меня никто не переубедит в том, что они вышли на год позже. Впрочем это действительно не причина для обсуждения. Но старость игры, как критерий расчёта призовых для нее, тоже выглядит немного нелепо. Чтобы всё не выглядело флудом, скажу, что поддерживаю вариант 1000 и 5000. |
|
Сэр Leosan
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Hell Executioner, 13.09.2007 09:06 Это была почти шутка |
Особый статус: |
Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола