Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Angel of Twilight |
В таверну стрелой залетел архангел. Он в впопыхах встал в центре зала и начал свою речь:
- Добрый вечер сэры и леди! Можно вас отвлечь на минуточку? - Архангел дождался, когда все посетители обратили на него внимание, и продолжил. - Недавно я занялся составлением компании и у меня возникло много вопросов о том, понравиться ли моя кампания или пропадёт в пустую, и тогда я решил провести небольшой тестик у посетителей таверны, дабы узнать мнение общества. Надеюсь, вы не поленитесь ответить всего на восемь маленьких вопросов. Я буду всем очень признателен. - Закончив разговор, архангел прилепил листок с вопросами на доске объявлений. Тест "Что вы желаете видеть в компании": 1. На крупномасштабной карте, вы бы предпочли, чтобы было: а) Много замков, но мало гарнизонов. б) Много гарнизонов, но мало замков. в) Много и замков, и гарнизонов. г) Мало и замков и гарнизонов. 2. В случаи большого числа замков на карте, вы бы предпочли чтобы: а) Они поровну были поделены между игроками. б) Почти все замки были нейтральными. в) Почти не было нейтральных замков. 3. На большой карте с двумя игроками все начинали с: а) Большими армиями и хорошо развитыми замками. б) Большими армиями, но не развитыми замками. в) Маленькой армией и развитыми замками г) Маленькой армией и не развитыми замками. д) Большой армией и неразвивающимися замками. 4. В случаи большого числа игроков на карте делать: а) Много союзников с обеих сторон. б) Мало союзников с обеих сторон. в) Несколько союзников только у врага. г) Несколько союзников только у человека. в) Без союзников (каждый сам за себя). 5. На исторической карте оставлять подкрепление в виде: а) Дружелюбного нейтрального существа. б) Заточённого в тюрьме героя. в) Не оставлять подкрепление. 6. Для усложнения карты: а) Убрать почти всю магию. б) Делать много нейтральных сильных существ. в) Дать преимущество врагу. 7. В исторической карте: а) Максимально придерживаться исторических событий. б) Минимально придерживаться исторических событий. в) Полностью переделать исторические события под стиль игры. 8. Какое количество карт должно быть в компании: а) От 3-х до 5-ти. б) От 5-ти до 7-ми. в) От 7-ми и выше. Спасибо что ответили на мой тест! Если будут вопросы или дополнения пишите, но прошу не флудить. |
|
Сэр Arctic
HoMM VI: Безземельный |
1=A
2=В, но не А 3=В-Г 4=А. Если карта историческая, то это самое правильное. 5=Б 6=В, конечно! 7=А, А, только А и ещё раз А 8=А-Б. Больше А. |
|
Сэр dref |
1 г
2 б 3 г 4 в 5 в 6 б, в 7 в 8 а |
|
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
1) А
2) Б 3) Г 4) В 5) А или Б, по ситуации. 6) Б 7) А 8) Б На некоторые из вопросов сложно ответить однозначно. Думаю, нужно было больше нейтральных ответов - например, с замками и гарнизонами не только "много" или "мало", но и "среднее количество". |
|
Сэр Cool raven |
1) Г
2) В 3) Г 4) В 5) А 6) В 7) В 8) А |
|
Сэр LESSONS OF EVIL
HoMM IV: Безземельный |
1)в 2)б 3)г 4)в 5)а 6)в 7)а 8)в |
|
Сэр Djekil
HoMM IV: Герцог (3) |
"абаббвва", произнес Джекил нелепое сочетание букв и немного смутился... вышло как заклинание какое-то
|
Особый статус: |
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
1.В
2.В 3.Г 4.В 5.В 6.В 7.В 8.В |
|
Сэр Deruk uncertainty
HoMM IV: Безземельный |
1a
2b 3д 4г 5б 6б 7в 8в P.S. Но результаты обязательно вылажи на всеобщее обозрение |
|
Сэр Deruk uncertainty
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Deruk uncertainty, 14.10.2003 10:46 и еще артефактов сначала да и потом поболее |
|
Сэр Deruk uncertainty
HoMM IV: Безземельный |
ничего если стоко пожеланий?
и еще. чтоб уровень героя не ограничивался |
|
Сэр LESSONS OF EVIL
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Horot, 14.10.2003 10:44 а где а, б?? |
|
Сэр Alssil
HoMM IV: Рыцарь (3) |
1 - золотая середина
2 б 3 г 4 в 5 б 6 б 7 а 8 б |
|
Сэр Fox Darkwanderer
HoMM V: Рыцарь |
1-б
2-б 3-г 4-в 5-б 6-б 7-а 8-все равно |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Сэр LESSONS OF EVIL, 14.10.2003 10:50Сэр Horot, 14.10.2003 10:44 мне по душе хардклрные карты |
|
Сэр Andruha |
1.А
2.А 3.Г 4.В 5.В 6.В 7.В 8.А За коллегиальность! |
|
Сэр Redeemer
HoMM IV: Безземельный |
1 - б
2 - б 3 - г 4 - в 5 - а 6 - б 7 - Эээээ... А или В 8 - б или в |
|
Сэр Wizd
HoMM V: Безземельный |
1. в)
2. б) 3. г) 4. в) 5. в) 6. б) в) 7. в) 8. б) в) |
|
Сэр Angel of Twilight |
Спасибо всем кто отвечал на вопросы! Ваши ответы мне очень помогут
Вот я подвёл итоги: 1)-Много замков и средне гарнизонов. 2)-Большинство замков будут нейтральными. 3)-Все начинают с маленькой армией и не развитыми замками 4)-У врага будет несколько союзников 5)-Будет небольшое подкрепление в виде нейтральных существ и героя. 6)-Для усложнения враг будет начинать с большим преимуществом и будет много нейтральных (свирепых) существ. 7)-В исторической карте будет много исторических событий переделанных под стиль игры. 8)-Карт в компаниии будет примерно 6-8 штук. Тест не закрыт. Все желающие могут продолжить отвечать и, в таком случае, я позже исправлю результаты |
|