Таверна | Герои Меча и Магии 1 оффлайн
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Werky, 15.03.2010 12:02 Вы ошибаетесь! в 3-ке это зависит от цвета компьютерных игроков еще живых до перехода хода. Если в живых есть хоть 1 компьютерный игрок, цвет которого определяет его первоочередность хода от вашего - победа засчитается на следующий день, иначе в день до перехода хода. Примеры: Вы красный, комп синий, 6 дней - при переходе хода комп нападает и погибает = победа на 6 дней Вы синий, комп красный, 6 дней - при переходе хода комп нападает и погибает = победа на 7 дней |
Особый статус: |
Сэр nprf HL
HoMM VI: Безземельный |
Обнаружил баг: комп на переходе дня построил лодку и посадил туда героя, при этом мы можем сесть в эту лодку, но не можем напасть на противника в ней. Если сесть в лодку, то на переходе хода герой компа оказывается на соседней клетке на берегу. Если не садится, то комп плывет дальше и следов бага в игре не заметно... Баг оказался критичным, поскольку вылез на последнем игровом дне! Что делать?
|
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр nprf HL, 12.11.2012 07:45 Идеальным вариантом было бы переиграть день/два. Если это проблематично, сохраняйте сэйв как финальный и высылайте. Будем посмотреть. |
Особый статус: |
Леди Xeniya Sobchak |
Сэр nprf HL, 12.11.2012 07:45Понять и простить |
Особый статус: |
Сэр nprf HL
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Sub-Zero, 12.11.2012 16:34Хорошо. Появились еще идеи по прохождению, возможно получится реализовать. Если что уже готов финальный сейв без бага, но с потерей 2500 на найм лишнего героя. Вышлю поздне и финалку и баг. Возможно будет интересно его исследовать.Сэр nprf HL, 12.11.2012 07:45 |
Особый статус: |
Сэр Robbox
HoMM III: Безземельный |
Недавно, играя в 1-ю часть "Героев", обнаружил кое-что интересное, пишу в эту тему.
Оказывается, если оставить героя "ночевать" на мельнице в 7-й день недели, то на следующие игровые сутки в мельнице ресурсов уже не будет (мельник будет говорить, что он всё отдал, и у него ничего нового нет), но в казну игрока, которому принадлежит этот герой, эти ресурсы добавлены НЕ БУДУТ. Я был ошарашен этой находкой, и счёл своим долгом предупредить остальных. |
|
Сэр Robbox
HoMM III: Безземельный |
Кстати, опытным путём подтвердилось то, что такая же реакция на "ночёвку" героя у всех без исключения объектов - у мельниц, жилищ и т. д..
|
|
Леди Ksenia
HoMM IV: Амазонка (1) |
Сегодня обнаружила странное - комп нанял 4 героя! Всегда была уверена, что это невозможно!!!
|
Особый статус: |
Сэр Robbox
HoMM III: Безземельный |
У меня ИИ тоже четверых нанимал, и не раз. Но я как-то над их количеством не задумываюсь. Всё равно чаще всего все войска скидываются одному-двум героям, а остальные бегают по карте и просто собирают ресурсы с мельниц.
Изменено 19.01.2015 18:00 пользователем Robbox |
|
Леди Ksenia
HoMM IV: Амазонка (1) |
Сэр Robbox, 19.01.2015 17:59 А между тем в Справочнике по Героям написано так: "При достижении численности героев равного 3, комп успокаивается и перестает закупать героев (т.е. у компа не может быть более 3 героев под одним флагом)." Когда хочется их убить поскорее, а их вдруг больше ожидаемого это было неожиданно. Но оказывается сей сюрприз уже две недели, как обнаружили Я как обычно просто не в теме была. |
Особый статус: |
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
То, что комп может нанять 4 героя, известно давно (например, смотрите описание патча TE). Просто у автора справочника (если Вы имеете в виду справочник HB) нет времени обновлять материал.
|
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
В прошедшем турнире использовал целенаправленное выпадение морали, поэтому обратил внимание на один любопытный момент:
В одном и том же раунде боя одному и тому же отряду выпадает мораль, если атаковать не первый или второй отряд противника (когда морали не будет), а третий, четвёртый или пятый (расчёт сверху вниз). Бывает только в некоторых битвах. Замечено в битвах против нейтральных монстров. Причины и закономерности мне неизвестны. Аналогично ли выпадение удачи мне неизвестно. Действует ли это также и при атаке героя (замка) противника мне неизвестно. |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр Sub-Zero это что-за турнир? СН1 ?
|
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр loom, нет
|
Особый статус: |
Сэр szilupa
HoMM II: Герцог (5) |
Just 1 day for Continents Championships 2019 (H1 and H2) ... будет?
|
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр szilupa, 31.12.2019 10:57 I didn't plan on it. Magister Lovelass couldn't. Magister Registr... Изменено 8.01.2020 20:06 пользователем Sub-Zero |
Особый статус: |
Сэр Elcidere
HoMM V: Рыцарь (1) |
Где-нибудь есть информация с каким количеством ресурсов играет-стартует комп? сколько за ночь ему "капает"
|
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр Elcidere, 13.02.2021 21:48 дерево, руда - 30 ртуть, сера, кристаллы, гемсы - 10 золото - 10000 |
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Повторюсь и здесь:
Вот, кстати, забавный момент: Как известно, компьютерному герою добавляется 3 МР "из воздуха", т.е. рыцари, варвары и сорки при покупке их компом будут иметь 43 МР, а варлоки - 53 МР. И если такой герой (конкретно, варлок) побежит "прямо, никуда не сворачивая и ни на что не отвлекаясь", то при захвате игроком замка компа и покупке в нём нашего героя никакой герой (без артефактов, конечно), например варлок с 50 МР, не сможет достать убежавшего за один ход. И уточню этот момент: Сэр Sub-Zero, 21.01.2019 14:00 Был невнимателен. Похоже, это связано с разделением общего количества монстров, не кратного 5, по отрядам, когда количество различно в разных отрядах. Например, при нападении на 18 юнитов, на поле боя будет 3 отряда по 4 монстра и 2 отряда – по 3. В таком случае для любого отряда игрока характеристики битвы (урон, выпадение морали/способностей*) будут различны: при нападении на первые 3 отряда – одни, при нападении на вторые 2 – другие. И такая разница сохраняется на все раунды боя. * Удача так не работает - выпадает на все отряды одинаково (т.е. или есть или нет). P.S. Всё это исключительно теоретические (основанные на "опытных" данных) выкладки, и наверняка снова не всё учтено. Изменено 26.01.2022 09:35 пользователем Sub-Zero |
Особый статус: |
Сэр szilupa
HoMM II: Герцог (5) |
Друзья, в этом году будет H1 или H2 турнир?
|
Особый статус: |