Таверна | Герои Меча и Магии 2 оффлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Yrod 116 дней или 5-1-4
Есть темные пятнышки, под контролем 24 города, не захвачен Xabran Драко-град и красный тент не посещен. На пиратском острове не найден Эвент-сокровище + 5000 @ и +10 рубин Из тюрьмы освобождены: Ролпого, Аирмэйдж и Саломея. Главный герой Sinoptic 34 уровня – 31/32/48/28 (корона + 3 шлема и меч андурана) Помогал EAJ-22 уровня Маршрут: Pirate Haven (кавалерия + 4 этаж) Tortuga (кавалерия) Quick Silver - Forder Oaks (4 этаж) - Willow (фениксы) - Westmoor (титан + 5 эт DD) Portsmith (деревня людей, построен город) - Blackridge (4 этаж) - Woodhaven – Pinehurst -Greywind (5 этаж) Vertigo - Olympus (собор) Burlock (5 этаж) - Bloodreign (5 этаж) - Whiteshield (5 этаж) - Blackwind (5 этаж) - Poison Avi. NightShadow (все постройки) - SandCaster (все постройки) - Brindamoor (все постройки) - Lakeside (все постройки) – Hillstone - Corackston (5 этаж) Синоптик бился «стенка на стенку» с Мунькой Luke 157 день или 6-3-3 100% засветка 25 городов под контролем. В тюрьме сидят Алсил, Логан и Аирмэдж Драко-град и красный тент не посещены. На пиратском острове не найден Эвент-сокровище + 5000 @ А так весь остров захвачен. Главный герой Синоптик 42 уровня, 40/42/56/41 помогали ВК-35 уровень (одежда андурана) 49/35/43/26 Vtv–26, Defender-16, Drakon-30 Маршрут: Pirate Haven (собор) Tortuga (собор, 5 этаж) Willow (фениксы) - Forder Oaks (фениксы + 5 этаж) - Westmoor (Титаны + 5 этаж DD) -Quick Silver (собор) Woodhaven (5 этаж) - Portsmith (все постройки) - Corackston (5 этаж) - Blackwind (5 этаж) - Burlock (5 этаж) Poison Avi и Vertigo (все постройки) Greywind (5 этаж) - Whiteshield (5 этаж ) - Pinehurst - Portsmith (все постройки) - Blackridge (5 этаж) Brindamoor (все постройки) - NightShadow (все постройки) - SandCaster (все постройки) - Lakeside (все постройки) - Hillstone (5 этаж) Bloodreign (5 этаж) и Xabran (нет драконов) С мунькой воевал «стенка на стенку» |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Возможно идеальная стратегия для СЕЙВА КАРТЫ «THE PURIFIER»
Из разведки видно, что на пиратском острове есть эвенты-события, увеличивающие стартовые ресурсы, и главная цель - город Quick Silver для постройки там как можно раньше DD. К этому моменту должен быть прокаченный маг и достаточно денег. 1 день (111) - важный - Синоптик, как глав герой не нужен, ибо опыта у него = 0, навык навигация (как у соркерес) главному герою не нужен. А навык прод.следопыт позволяет его использовать как варвара. ПБК оставляет себе 1 фею и делает шаг вперед… - Город «Pirate Haven»: Выкупается герой Ector (в таверне за ним Соркерес) Ector покупает всех лучников и крестьян (расположение 1 крестьянин, 12 лучников, 54 крестьянина) – нападает на зомби (потери 1 крестьян), заезжает в оазис берет сундук (+2000@)... - Город «Tortuga»: Покупается Соркерес-1 (за ней Соркерес), оставляет себе 1 фею и забирает у Синоптика все артики. Синоптик бежит вниз (между двумя деревьями) на событие +5000@. Соркерес-1 делает шаг на дорогу и берет свиток. - Город «Tortuga»: Покупается Соркерес-2 (за ней Соркерес), оставляет себе 1 фею, забирает свиток у Соркерес-1, и садится к лодку. - Город «Tortuga»: выкупается Соркерес-3, себе оставляет 1 гнома, бежит в сад магии (+500@) и сдается об гоблинов – Выкупается в “Pirate Haven” (за ней главгерой), делает шаг вперед. - к ней подбегает Ector, себе забирает 1 гнома, ей отдает всю свою армию, встает на перекресток (справа от серы). - Соркерес-3 освобождает из темницы Defender’a, Он забирает у нее все кроме фей и нападает на големов, затем на птиц рок (стрелков беречь! выживает 29 лучников, 1 пикеман, 20 крестьян и 1 гном), захватывает шахту и делает шаг назад. Соркерес-3 с феями подходит к берегу, вызывает лодку и садится в нее. - «Tortuga»: Выкупается глав герой (пусть будет Колдун - Falagar, за ним еще один колдун-2). Falagar берет 1 паладина и 3 гарголии и выезжает в пустыню. Соркерс-1 отдает ему все артики и делает шаг по дороге. Falagar нападает на гоблинов и убивает их (паладином без магии), берет сундук на деньги +2000. - «Tortuga»: покупается 8 герой – колдун-2, берет себе 20 стрелков, 148 феи, 10 копьеманов, 14 кентавров и 2 гарголии и выезжает на дорогу (берет кристалл) и шаг на место кристаллов. - город Pirate Haven строится рынок, остаток 60@ Суть 1 дня: Соркерес-3 должна быть в лодке со спрайтами (для скоростного захвата Quick Silver). Маршрут Колдуна-2 – вправо освободить дорогу к серной и золотой шахте. Глав герой – вышел на раскачку. СИНОПТИК его помощник. Другая соркерес-2 сидит в лодке для сбора морской халявы. 2 день (112) - Соркерес-1 – через засветку, бежит влево к берегу – вызывает лодку и садится в нее. - Defender отдает войска кроме 1 гнома Соркерес-2 в лодке и забирает 2 сундука на деньги. - Соркерес-3 – плывет и собирает на севере бревна, на востоке сундук и высаживается возле города Quick Silver (слева). - Колдун-2 отдает гарголий Falagar, захватывает каменоломню и бежит северо-восток эвент +10 кристалл. - Falagar (1 паладин + 5 гарголий) идет влево в пустыню и убивает кочевников (с магией), 1 гарголия гибнет, 2 сундука на опыт (следопыт и адвансед мулрость) нападаем на кентавров без потерь и встает на их место. - Синоптик захватывает лесопилку и выдвигается в пустыню. - Ector берет серу, заезжает в будку к стрелкам и наезжает на эвент +10 вода и выдвигается к гоблинам. - Соркерес-2 забирает сундук, собирает обломки и выдвигается направо - «Tortuga»: строится статуя. Остаток 6510@ Изменено 8.12.2003 12:43 модератором Logan Peacekeeper |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
3 день (113)
- Defender собирает ресурсы и увольняется - Соркерес-3 расстреливает мумии на подходе к Quick Silver, и захватывает город (магию можно не жалеть. 24 стрелка + 7 фей, выживает как минимум 7 стрелков). В городе строится 2 ЭТАЖ МАГИИ. Оставляет стрелков в городе, выезжает и ест сундук на деньги и увольняется. - Ector убивает гоблинов 3 слотами стрелков, берет сундук на деньги и ресурс и выезжает на дорогу. - Соркерес-1 собирает морскую халяву по пути наверх. - Соркерес-2 собирает морскую халяву и высаживается на острове возле голубых ворот. - Колдун-2 убивает стрелков, заезжает в мельницу, к лучникам и убивает бандитов. - «Quick Silver» Здесь выкупается МАГ и он бежит (4 кабанов и 7 хоббитов) вниз к артику (через спрайтов, хоббиты погибают ВСЕ) - Falagar в пустыне забирает сундук на опыт, заезжает в будку к лучникам, через эвент +10 бревна убивает кочевников, ест сундук на опыт (0/1/7/4), заезжает в колодец, подбегает Синоптик. Falagar отдает всю армию ему себе берет 1 фею, и сдается об лучников. Выкупается в Tortuga, берет минимум войск для пробития охраны арены без магии, в арене получает спел пауэр и выдвигается направо. - Синоптик со всей армией бежит назад из пустыни на дорогу. - «Tortuga»: покупается 8 герой колдун-3 и со всей армией выдвигается к Falagar'у (для связи войск) 4 день (114) - МАГ пробивает спрайтов собирает ресурсы, хватает артик «шлем Андурана» и сдается об кочевников, выкупается в «Tortuga». Отдает шлем и кабанов подбежавшему Синоптику и увольняется. - Соркерес-1 собирает морскую халяву плывя наверх и поближе к своему берегу. - Ector по дороге как можно дальше вниз - Синоптик передает все войска (кроме кабанов) и артик Колдуну-3 - Колдун-2 забирает стрелков у Ector’а и спускается ниже. (Колдун-2 увольняется) - Колдун-3 забирает все у Колдун-2 и объединенную армию с шлемом Андурана передает Falagar’у - Falagar через эвент заезжает в оазис и нападает на огненных элементалей (73 стрелка, 139 фей, 15 пикмен, паладин и кентавры) магию экономно тратить. Бои трудные, но проходимые. Нападает через эвент на мумий и присоединяет их к себе, Заезжает в оазис и нападает на элементали воздуха, заезжает в оазис и нападает на элементалей воды, читает голубую палатку, заезжает в оазис. Остается как минимум 40 стрелков, расстреливает огров, берет артик и ресурс, захватывает золотую шахту и выдвигается назад (эксперт мудр, следопыт база, мистика и стрелок развит, лидерство база, 9 уровня 0/1/13/10 без маны) - Соркерес-2 открывает ворота и освобождает мага Алсила – отдает ему свиток вызова корабля, и садится в свою лодку. - Алсил присоединяет к себе монахов и едет к золотой шахте. - «Quick Silver» строится 3 ЭТАЖ, и покупается еще один 8 герой (желательно Рыцарь) с апгрейженой армией замка он выдвигается вправо наверх. 5 день (115) - Синоптик собирает ресурсы на острове - Ector бежит наверх к сундукам и шахте - Соркерес 1 и 2 собирают морскую халяву. - Алсил захватывает золотую шахту, вызывает лодку и садится в нее. - РЫЦАРЬ пробивает пикеманов и собирает ресурсы едет наверх. - Falagar захватывает шахту, заезжает в оазис, и бежит к гномам, там его встречает Колдун-3, который и забирает всю армию. Falagar сдается об гномов и выкупается в «Quick Silver» - забегает в повышалку и встает на заправку маной в городе. - Колдун-3 расстреливает гномов и берет ресурс. - «Quick Silver» строится 4 ЭТАЖ магии. Изменено 8.12.2003 12:44 модератором Logan Peacekeeper |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
6 день (116)
- Соркерес 1 и 2 собирают морскую халяву. - Синоптик, Ector, Колдун-3 собирают ресурс и сундуки в деньги на пиратском острове. - РЫЦАРЬ либо убивает волков если силы позволят, либо просто едет к замку. - Алсил собирает ресурсы в море и высаживается на следующем острове, около эльфов и оазиса - «Quick Silver» небольшим разменом строится 5 ЭТАЖ магии (антимагия, шторм и ДД). Денег за 30000@ - Falagar (гаргольи) с большим запасом манны (110) и ходом начинает прыгать к “Forder oaks”. И захватывает его на халяву. В этот день Falagar может многое захватить, применяя тактику сдачи-выкупа. В тяжелых битвах достаточно наложить на гарголий антимагию и следующим ходом применить шторм. Но переход хода понадобится. 7 день (117) Доход вырос очень мощно – замков много, ресурсы (главное вода) подсобирал прошлым ходом Falagar - На пиратском острове всё подчищают. - Соркерес 1 и 2 собирают морскую халяву. - Алсил присоединяет эльфов к себе и через оазис едет к Коанаду. - Willow строится башня Фениксов. И ПОНЕСЛОСЬ Далее дело прыжковой техники, как и в 6 дне. Рекомендуется оставить какого-то вражеского героя близко от любого замка в живых, для сдачи об него с Фениксом. Игра заканчиавется на 7 день, если чуть – чуть расслабиться, то на 9 день |
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Учредители турнира благодарят всех принимавших в нем участие игроков, верховного магистра Горбика за поддержку и предоставление главного приза - феода в Землях Героев 2, сира Амуна за помощь в составлении анализа турнира и описание своего прохождения.
Надеемся, что этот турнир по НММ-2 - первый, но не последний! С уважением Logan Peacekeeper, Airmage Изменено 8.12.2003 20:11 модератором Logan Peacekeeper |
|