Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Winston
Сообщения: 5 |
Сэр LESSONS OF EVIL
Хорошо.Займусь поисками чего нить другого раз в 3.5 не получится Единственное что мне там нравится это циферки на монстрах 20-49,50-99, итд... Сегодня же попытаюсь скачать,ну а дальше видно будет... может быть потребуется чуть попривыкнуть,я кроме 3.5 в другие особо и не играл... |
|
Сэр Tirex
HoMM III: Безземельный |
Безусловно уважаемые все замки хороши, но никропольский просто превосходен...Особенно если основной герой Thant тут уж просто нет слов, здесь только полный вперёд...
|
|
Сэр Dezertir
HoMM III: Безземельный |
Безусловно уважаемые все замки хороши, но никропольский просто превосходен...Особенно если основной герой Thant тут уж просто нет слов, здесь только полный вперёд... Добавлено: 24.04.2003 09:05
Сер Ti-REX, не хотели бы вы Сер со мной дуель, был очень рад с вами встретиться лицом к лицу
|
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Бесспорно, Некрополис хорош...но на мой взгляд, против хорошо укомплектованных армий Castle и Stronghold, если их ведут лучшие в своей категории Might Hero Рыцари и Варвары, имеющие Wisdom и хотя бы одну из Магий на уровне Эксперт, у Некрополиса шансов практически нет. Юниты, за исключением Dread Knight'ов уступают в силе и выносливости (имею в виду Hit Points). А если войско возглавляют Crag Hack, Orrin и Sir Mullich...
|
|
Сэр Dezertir
HoMM III: Безземельный |
Сер Logan Peacekeeper, полностью с вами согласен так как два замка Стронхолд и Фортресс, считаються одними из самых сильных но хотя если играть с человеком, то там больше относиться от удачи поверьте, кому как повезёт и выиграть можно за каждый замок и против кого угодно, если кто со мной не согласен прошу дуель...
|
|
Сэр Antixrict
HoMM IV: Безземельный |
Vsem zdraste!
Winston ja kone4no bojus sglazit', no esli ti ne igral v obi4nie 3, to 80% ti porvewsa, v 3,5 ogromnoe mnozestvo izmenenii v bitvax. Mne po bolwei 4asti poetomu eti 3,5 i neponravelis', no eto moe li4noe mnenie, nenravetsa mne eti 3,5 - 4 . Esli 4estno to pro svaz mezdu Heroes i waxmatami bila provedena ooo4en' davno i ja dumaju , 4to daze sozdateli eto uze videli. U mena net lubimih zamkov, ja igraju raznimi, smotra po obstojatelstvam. Naprimer esli karta S to kone4no Citadel', ja kone4no nerisknu sporit', no mne kazetsa daze Soprazenie slabee. Vpolne realno postroit' i kupit' uze na pervoi nedele 4udoviw(v otli4ie ot toize Bawni, Temnici, Oplota gde ceni podnebesnie, ix nabiraew daze esli vzat' bogatuju kaertu nedele na 3 ne ranwe). Slaboe mesto vsem tak lubimogo Nekropolisa eto Kostanie Drakoni, pomoemu slabee nix razve wto tolko Feniksi i to neznaju to4no. Geroev odnozna4no predpo4itaju Logistov, 4asto igraju Kir'. Nu kone4no THE BEST - Dzelu, no eto ze samoubistvo protevostojat' ego snaiperam . Nu vot moe li4noe mnenie |
|
Сэр Xedin
HoMM IV: Безземельный |
Некрополис безусловно по силе отстает от других замков, но для меня прелесть игры в том, чтобы победить не грубой силой а мастерством, начинаю за Танта и выношу всех окрестных монстров 1-3 категории, позднее оживление мертвецов, со слепотой пзволяет побеждать противников опытнее меня ,с армией превосходящей мою без потерь с моей стороны.
|
|
Сэр Master Sandro |
Сэр Vados, 29.01.2005 20:21 Возможно. Осталось только откопать такой редкостный артефакт как сфера, да еще и дожить до тридцатого уровня, когда на тебя прет маг уже на второй неделе. |
|
Леди Rinallda
HoMM IV: Безземельная |
Играю за Инферно. Любимый герой - Пир. Почему? Так исторически склалось
|
|
Сэр Bloody Wind
HoMM IV: Безземельный |
Я играю оплотом, но только потому, что мне он нравится. И всё. А любимый герой-конечно Крэг Хэк. Для эльфов найти его-счастье.
|
|
Сэр Dreamcatcher
HoMM III: Барон |
Мой любимый замок - Темница. Хотя мои оценки могут быть не объективны, позвольте отметить ряд полезных свойств, которые может и не являются преимуществами перед другими расами, но могут выручить в решающий момент.
1. Медузы и Глаза не имеют шрафа в ближнем бою. 2. Гарпии - практически третий стрелок, хороши в бою с препятствиями (стены замка, ландшафт). 3. Медузы и скорпикоры парализуют в ближнем бою. 4. Черные Драконы - их сила в здоровье, а невосприимчивость к магии сожет сыграть как хорошую, так и плохую роль. 5. Строения в замке - удваивалка маны, портал вызова, школа войны - врядли стоит сомневаться в их бесспорной полезности. 6. Герои - Аламар и Джедитт с врожденным Воскрешением, Деемер - Метеорный дождь. Хотя решающую силу в бою будет иметь не столько какой-то замок, сколько умение им пользоваться. |
|
Сэр Self-seeking |
Я за инферно всем ,что есть. Просто обожа. этот замок. Но тут я уже наслышался, что многие думают , что инферно слабый замок, хотя на 200%
сложности 5 уровней без проблем отстраиваешь. Этим замком просто надо уметь играть |
|
Сэр speisi
HoMM IV: Безземельный |
я считаю что все замки хорошп в определенных отношениях а сильнейший-сопряжение(дисбаланса там нет)
а лучшие герои- спецы по ворожбе(Сандро,Стиг,Гирд) |
|
Сэр emerald
HoMM III: Безземельный |
Часто играю сопряжением но почемуто правилами турнира ограничили развитие этого замка на мой взгляд это не есть хорошо, бо из полноценного замка его превратил в село
|
|
Сэр speisi
HoMM IV: Безземельный |
самое интересное-это то что нельзя грейдить фей!
феи-что то похожее на гр. гарпий их можно грейдить а фей нельзя? несправедливо!!! |
|
Сэр VANDAL
HoMM IV: Безземельный |
2Cэр emerald:
Если вы считаете, что ограничения сделали из сопряги село, то сильно ошибаетесь. Могу вам это доказать в любое время. 2Сэр speisi Гарпий гораздо легче замочить чем фей и их намного меньше можно в начале набрать. А синие феи это вобще убойная вещь - выносят все и вся ниже 4 уровня. |
|
Сэр speisi
HoMM IV: Безземельный |
Сэр VANDAL, 21.03.2005 21:07 по здоровью 1 гарпия=5 фей если я не ошибаюсь?гр.гарпий не легче выносить чем гр.фей |
|
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Сэр speisi, 21.03.2005 21:18 Зато грейднутые феи выносят все на порядок легче (за счет количества) чем гр. гарпии |
Особый статус: |
Сэр speisi
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Balamut, 22.03.2005 10:33 а с этим нельзя не согласиться! |
|
Сэр VANDAL
HoMM IV: Безземельный |
Синие феи вынесут ЛЮБОГО монстра не стрелка, у которого скорость ниже или равна 5-6. В любом количестве! Главное чтоб ему мораль не выпала. Одна фея и 500 дров вынесет и 500 обычных наг. Меня этому Yorik научил - вернее мысль подкинул, а дальше я сам доехал. Так что синие феи с артом против морали - это страшная сила.
|
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр VANDAL, 22.03.2005 14:53 Это точно Однако тоже самое можно и про гарпию сказать. |
Особый статус: |
Сэр VANDAL
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Catch, 22.03.2005 19:00Сэр VANDAL, 22.03.2005 14:53 Вот именно что нельзя - ей скорости не хватит. |
|
Сэр Norwin
HoMM IV: Рыцарь |
Если играть за крепость с Тазаром, то можно вынести любую армию. Могучие горгоны вынесут любых существ 7-го уровня.
|
|
Сэр Self-seeking |
Чтобы горгоны выносили всю армию , нужно сначала уметьи ими играть, а то
они могут превратиться и в слабоходящее мясо |
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр VANDAL, 22.03.2005 19:19Сэр Catch, 22.03.2005 19:00 Зато она возвращается. А скорость, если что, у них у обеих по 9, так что гарпия даже лучше. Единственное, что плохо, это то, что для выноса 500 наг одной феей или гарпией надо очень много времени в реале, а его катастрофически не хватает. |
Особый статус: |
Сэр VANDAL
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Catch, 23.03.2005 10:08Сэр VANDAL, 22.03.2005 19:19Сэр Catch, 22.03.2005 19:00 Ну и что, пусть возвращается - гарпия ударит вернется, а нага до нее потом доползет. Нужно чтоб юнит мог летать через все поле как фея или феникс или дракон. Иначе не получится. |
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр VANDAL, 23.03.2005 12:39 Всё получится, попробуйте А фея через всё поле не летает, она летает как гарпия. |
Особый статус: |
Сэр VANDAL
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Catch, 23.03.2005 16:00Сэр VANDAL, 23.03.2005 12:39 Синяя фея как раз летает через все поле. С гарпией этот фокус получится только если юнит ПОЛНЫЙ тормоз. Наг она не убьет. |
|
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр VANDAL, 23.03.2005 16:20 Я вам ещё раз повторяю у синей феи и гарпии-ведьмы скорость одна и та же. И гарпия-ведьма наг убьёт быстрее чем синяя фея. Если не верите, попробуйте, что толку так-то спорить. |
Особый статус: |
Сэр VANDAL
HoMM IV: Безземельный |
Похоже вы правы сэр.
|
|