Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр The L
HoMM IV: Безземельный |
Если кто-то еще несоведомлен или с английским неважно выложу пару фактов:
Известный фанатский сайт Celestial Heavens открыл раздел, посвященный текущим планам разработчиков Heroes V, где собрана вся известная информация об их задумках. Хочется отметить рассматриваемую возможность исключения подземного уровня, в остальном все уже известно: 6 уровней монстров, исключение героя из битв, возврат к старому виду поля боя, улучшение AI и т.п. Celestial Heavens опубликовал первые подробности о уже разрабатываемых Heroes V, полученные с форумов 3DO. Их всего две, но старые поклонники серии несомненно их одобрят: опять за старое Поле битвы снова будет выглядеть как в Heroes III, то есть "вид сбоку", так как разработчикам не понравилось наблюдать все время лишь спину собственных войск Разработчики признали что города в Heroes IV получились менее "живыми" и уникальными, чем в предыдущих сериях. В пятой части они приложат все усилия, чтобы не повторить подобную ситуацию 3DO появились два самых первых скриншота из игры Heroes of Might and Magic V. На первом из них изображен феникс – один из монстров шестого уровня ( dynamic3.gamespy.com/~homm/homm5/images/artwork/h5_phoenix_sm.jpg). Как видно, он примерно на 50% больше своего собрата из Heroes IV и гораздо симпатичнее. На втором представлен внешний вид на глобальной карте одного из городов – Undead Capital ( www.crpg.ru/newspics/2035_H5_Undead_Capital.jpg).Его высокая детализация позволяет надеяться на то, что основные изменения в структуре замка будут модифицировать его вид на карте. Кое-что об издателях: Ubi Soft пока что молчит по поводу дальнейшей судьбы Heroes V (что и немудрено, поскольку все документы были подписаны только позавчера (на 20 авг. 2003)), так что будем сами строить догадки: Как выяснилось, именно Ubi Soft будет издавать Warlords IV - и это в классическом пошаговом варианте, причем новая игровая система до боли напоминает "Героев". Из сего следует, что "Герои" могут быть, по крайней мере, задвинуты "в долгий ящик", дабы не выпускать почти одновременно две сильные игры в одном жанре, да еще и очень похожими. В худшем случае (не дай бог), "Героев" мы вообще больше не увидим, а будем играть в сериал Warlords (aka Warlords of Might and Magic). В одном из пресс-релизов Ubi Soft заявлено, что на конец 2003 - 2004 год процент игр, которые Ubi Soft будут разрабатывать сами или в сотрудничестве с другими компаниями), есть, Юби будет не только издателем, но и разработчиком) на конец 2003 года будет составлять 88% (сейчас 44%). Значит, нанимать команду "скопом" (например, сформированную JVC) для разработки "Героев" они вряд ли будут. Самое большее - возьмут к себе в штат "поштучно" 2-3, ну 5 человек из тех, кто ранее корпел над "Героями". Вокруг самого JVC (творца вселенной Might and Magic Jon Van Caneghem ) тоже много тумана. Оказывается, JVC - профессиональный гонщик, что подтвердил его бывший сослуживец Дэвид Мюлич, сказав, что офис NWC был почти, что завален призами, выигранными JVC на различных гоночных соревнованиях. Отсюда и пошел слушок, что JVC собирается вообще покончить с компьютерными играми и вплотную заняться гонками. Дэвид Мюлич добавил, что не удивится, если это окажется действительно так. А вот перечень городов Heroes V с их юнитами и их апргрейдами nature town: level 1:sprite [or]centaur >upg.centaur captain. level 2:dwarf >upg.battle dwarf [or]satyr. level 3:wood elf >upg.grand elf. level 4:unicorn [or]pegasus rider >upg.pegasus knight >upg2.silver pegasus knight. level 5:dendroid >upg.ancient dendroid. level 6:firebird >upg.phoenix [or]faerie dragon. order town: level 1:halfling. level 2:gremlin >upg.master gremlin >upg2.gremlin king. level 3:iron golem >upg.steel golem. level 4:mage >upg.archmage >upg2.enchanter. level 5:dragon golem >upg.gold dragon golem [or]naga >upg.naga queen. level 6:giant >upg.titan. |
|
Сэр The L
HoMM IV: Безземельный |
life town:
level 1:peasant >upg.militia >upg2.peasant lord. level 2:archer >upg.crossbowman. level 3:pikman >halebeirder. level 4:monk [or]griffin. level 5:knight >upg.crusader [or]cavalier >upg.champion. level 6:angel. chaos town : level 1:bandit. level 2:lizardman >upg.lizard warrior. level 3:basilisk >upg.great basilisk. level 4:venom spawn. level 5:fire wyvern. level 6:hydra >upg.chaos hydra. dungeons town: level 1:balrog >upg.giant balrog. level 2:harpy >upg.harpy hag. level 3:beholder >upg.evil eye. level 4:minotaur >upg.minotaur king. level 5:manticore >upg.scorpicore. level 6:black dragon. inferno town: level 1:imp. level 2:gog >upg.magog. level 3:hell hound >upg.cerberus. level 4:demon >upg.fire demon. level 5:efreet [or]pit lord. level 6:devil >upg.dark angel. death town: level 1:skeleton >upg.skeleton warrior. level 2:ghoul [or]zombie. level 3:wraith [or]mummy. level 4:lich [or]vampire >upg.vampire count. level 5:death knight >upg.dread knight. level 6:bone dragon [or]grim reaper. might town: level 1:goblin >upg.hobgoblin. level 2:orc. level 3:troll >upg.war troll [or]nomad. level 4:ogre >upg.ogre lord [or]gorgon >mighty gorgon. level 5:cyclops [or]roc >upg.thunderbird. level 6:behemoth. ocean town: level 1:pirate level 2:mermaid >upg.mermaid warrior. level 3:crab >upg.giant crab. level 4:sea monster. level 5:octopus >upg.giant octopus. level 6:sea dragon. dark forest town: level 1:raven >upg.dark raven. level 2:wolf >upg.drie wolf [or]panther. level 3:evil waspwort. level 4:spider >upg.giant spider. level 5:bear >upg.grizzly bear. level 6:gorilla [or]gargantuan. Автор топика выражает наисердечнейшую благодарность сэру Gorbik`у за то, что он лично милостиво повелевать соизволил чтобы я опубликовал этот материал. Надеюсь он и дальше будет наставлять нас на путь истинный |
|
Сэр ROLpogo
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр L, 21.08.2003 02:46 - Я давно подозревал, что эти парнии засланные . Минотавр схватился за свой адаматиновый топор и выйдя из таверны направился в сторону своего замка.... |
Особый статус: |
Сэр Ascaron
HoMM IV: Безземельный |
А где джыны???
|
|
Сэр Ermelloth
HoMM VI: Безземельный |
Так не годится..не дадим в обиду сестрицу Эйрмейдж
|
|
Сэр Leit
HoMM IV: Рыцарь (2) |
интересно откуда информация о замках и крич из них
если позволяют правила форума, то прошу линк, ежели нет -- тогда линк в приват остальное я видел остается только ждать, когда сам Юби согласится поделится инфой о своих планах |
Особый статус: |
Сэр The L
HoMM IV: Безземельный |
Список замков переслал мне мой товарищ по оружию. Говорил, что с англоязычного фанатского сайта (кажется британского). Но его сейчас нет в городе и спросить не могу.
P. S. А без синих парней и особенно дам нельзя |
|
Сэр Leit
HoMM IV: Рыцарь (2) |
все равно хотелось бы поиметь более конкретные сведения откуда, эта ин-формация взята, чтобы убедиться в ее достоверности
|
Особый статус: |
Сэр Arctic
HoMM VI: Безземельный |
Очень хочу поблагодарить Стражника храма света за предоставленный материал по НоММ 5
|
|
Сэр Ascaron
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Ascaron, 21.08.2003 06:48 Помнится читал я интервью JVC, так он сказал, что джыны будут. По-моему Хероес без джинов это то самое, что Хероес без Вампиров или Dread Knightov или Титанов или ЧД и так далее Нельзя девать куда-то старых монстров |
|
Сэр The L
HoMM IV: Безземельный |
Да я тоже читал Вот только он не знает куда их засунуть
Он вообще не знает чего хочет. Вообщем малоприятный подкаблучник |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Leit, 21.08.2003 20:46 Линк можно На уголке напишешь потом Эх побыстрее бы открыть мировые новости раздел |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Ну вот и дождались!
Читайте информацию на нашей странице www.heroesportal.net/main.php о Героях 5! Вобщем для тех кто ленится то вот она Слухи и домыслы относительно нового сиквела Героев уже давно витают в сети, мы сумели получить свежую информацию из надежных, но глубоко законспирированных источников относительно этого проекта. Надо сказать, что многие выводы мы пока делаем сами на основе известных фактов, но они очевидны. Итак: Проект Heroes of Might and Magic V жив! и не просто жив - работа над ним ведется всеми доступными силами и средствами. Компания Ubisoft официально не торопится анонсировать разработчика игры, но по имеющейся информации из форумов сети эта команда разработчиков из России, более того все говорит о том что это лучший российский разработчик игр - Nival! Что это означает? А то что по всей видимости в основе новых Героев будет лежать мощный движок от Silent Storm (недавно выпущенной пошаговой тактики о второй мировой) Предположительно работы над Героями ведутся уже с этой зимы (то есть около полугода), при условии готового движка это означает что игру мы увидим где-то через год с небольшим (к осени 2005). Еще нам стало известно что встроенный редактор карт в игре будет однозначно, не ясно только насколько он будет простым в обращении (все таки движок полностью 3D). И по всей видимости 5-я часть будет в большей степени похожа на 3-х Героев - в этом издатель и разработчик решили пойти навстречу пожеланиям игроков. Поживем увидим. Скорее всего анонс новых Героев будет приурочен к одной из европейских осенних выставок. Ждем Game Convention в Лейпциге, Game Star Live в Лондоне! Мы получим самую свежую информацию прямо с мест событий поэтому не переключайте канал и оставайтесь с нами! |
Особый статус: |
Сэр Talarasha
HoMM IV: Безземельный |
Если честно, то уже два месяца назад на сайте, посвященному игре "Проклятые Земли" можно было увидеть новости о том, что Nival работает над проектом Heroes V.
|
Особый статус: |
Сэр Dark Elf
HoMM III: Безземельный |
Отношусь крайне негативно к овсем сиквелам, выпущенным после третьей части.
Heroes 3 - это действительно идеальная игра. И все эти "продолжения" - лишь откровенное срубание денег с вас, дорогие монстры... |
|
Сэр Talarasha
HoMM IV: Безземельный |
Эээ, Сэр Dark Elf...
Как вы можете судить, если даже не видели этой игры? |
Особый статус: |
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр Dark Elf, 30.06.2004 19:09 Позволю себе не согласиться с Вами, сэр Мне нравятся все версии, а если говорить о двух последних - то больше всё-таки 4-е. Если же разделить достоинства и недостатки НММ-3 и 4, то у меня получится следующее: НММ-3 выигрывает у НММ-4: - разнообразие замков и их уникальный вид как снаружи, так и изнутри (в НММ-4 замки уж больно однообразны, фактически меняется только внешний вид построек, но сам проект замка один и тот же); - большое количество монстров и их уровней; - возможность апгрэйда монстров (крайне раздражает отсутствие этого в НММ-4); - менее пёстрая графика (глаза устают меньше); - хороший редактор карт (у НММ-4 - полный отстой по сравнению с НММ-3). НММ-4 выигрывает у НММ-3: - участие героев в битвах; - умение войск ходить самостоятельно, без героев; - более развитая система магии; - система навыков героев (как первичных, так и вторичных - причём последние намного лучше, чем в НММ-3); - расширенный набор уникальных свойств монстров. Система артефактов в 4-х героях мне кажется принципиально более интересной, но самих артефактов маловато, причём почти отсутствуют сборные артефакты. В итоге, несмотря на принципиальное превосходство, на практике она навряд ли лучше системы артефактов НММ-3. |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Talarasha, 30.06.2004 17:21 Послушайте это были лиш слухи сейчас мы говорим об этом с уверенностью! Также возможно в ближайшее время будт опубликована сатья ПОЧЕМУ МОЛЧИТ Nival. Также в новостях ГЛАВНАЯ НОВОСТЬ ДАЖЕ НЕ О Nival, а о том КАКИЕ БУДУТ ГЕРОИ и когда ждать их выхода вобще!!! |
Особый статус: |
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
3D - это конечно хорошо! Современно!
Но и требования скорее всего будут современные: 2,2 ГГц МГц Pentium 4 / Athlon 512 Мб ОЗУ 128 Мб 3D видеокарта GeForce FX / Radeon 9700 Это рабочая конфигурация Silent Storm... |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Horot, 1.07.2004 14:47 Вот вот!!!! Именно поэтому и ценна эта информация! Апгредите компьютеры господа и дамы |
Особый статус: |
Сэр EDDY
HoMM V: Рыцарь (1) |
Сэр Gorbik, 1.07.2004 14:49 Ну, или остается играть в старые-добрые HMM3. |
|
Сэр Ennin
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Dark Elf, 30.06.2004 19:09по-моемУ, мсье отрицательно относится ко всем героям, имеющим версию больше 3.52 ВоГ
ой, спасибо... а то холодно как-то |
Особый статус: |
Сэр Grandfather
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Horot, 1.07.2004 14:47 После этого хочется поиграть в Героев 2 или еще лучше-в Героев 1-Эта игрушка до сих пор стоит у меня на работе |
Особый статус: |
Сэр Balnazzar
HoMM III: Безземельный |
Уважаемые сэры!Лично я считаю, что Heroes5 более чем оправдает наши с вами ожидания, ведь разрабротчики недаром сказали, что heroes5 будет похожа на heroes3, а если учесть то, что h5 будет на движке silent storm и то, что вернуться апгрейды монстров и многое другое, то можно смело утверждать, что heroes5 будет лучше всех предыдущих частей серии heroes of M&M.
|
|
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр Balnazzar, 3.07.2004 23:46 Вовсе не обязательно. Зачем, собственно говоря, трёхмерный движок? Для пущей красоты? А улучшится ли из-за этого игра как таковая? Если на то пошло, одна из претензий к 4 Героям - слишком пёстрая картина, затрудняющая игру. А 3D графика только ухудшит ситуацию. Так что, боюсь, выйдет намного хуже. И вообще, всё гениальное - просто |
Особый статус: |
Сэр Balnazzar
HoMM III: Безземельный |
Сэр Pater Alex, 4.07.2004 01:13 Сэр Pater Alex, я сомневаюсь что 3D графика повредит h5.Главное то, что в h5 будет все самое лучшее из героев3 и 4, по моему этого вполне достаточно для успеха heroes5. |
|
Сэр Eienal Chantice
HoMM IV: Безземельный |
по мне так лучше еще один эд-он к Homm3
|
Особый статус: |
Сэр Redeemer
HoMM IV: Безземельный |
Кстати, насчёт Nival interactive.
На игровом сайте Absolute Games пол-года назад была новость о том, что Герои 5 будет разрабатывать Nival. Позже выяснилось, что новость эта оказалась обыкновенной "уткой"... Лично меня это наводит на некоторые размышления о правдивости информации о Nival... |
|
Сэр Jolly R
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Конечно игрушка сия рано ли поздно ли выйдет. И будут у нее ярые поклонники и не менее ярые противники. Знаю так же что не стоит возлогать больших надежд на НММ 5 т.к. давно замечено что господа разработчики усовершенствуют свое детище несколько в другом направлении, чем ожидают игроки. В НММ если и буду играть то только в салонах т.к. делать обгрейт компа ради одной игрушки не буду. Хотя сперва конечно нужно вздлянуть на игрушку
|
|
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Ну, надеюсь, мне не потребуется свой комп апгрейдить? Хотя кто знает - может, этому супер-пупер движку двух Ксеонов будет мало?...
|
Особый статус: |