Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Inteus
HoMM III: Безземельный |
У меня возникли некоторые вопросы по этому поводу, не буду писать все сплошняком и кашей, а распишу все по пунктам.
Кроме того, в Героях III запрещается:
Я так понял это что-то типа, если Людоед-Маг проколдует Жажду Крови а потом и сам герой наложет ее еще раз. Я прав? использовать магию в антимагических гарнизонах Это меня поставило в тупик Ну вроде в антимаг. гарнизонах и так НЕЛЬЗЯ исп. магию а в чем тут проблема-то? Обьясните пжлста использовать навигационные бонусы на суше; вот это извините я не понял Так вроде навигацию только на море или я не прав? при постройке Грааля в замке типа Сопряжение (Conflux) пользоваться заклинаниями, выученными героем, не имеющим необходимого уровня вторичного навыка Мудрость (Wisdom) на момент посещения этого замка, даже если позднее герой приобретёт необходимый уровень Мудрости (в последнем случае необходимо посетить замок, где имеется требуемое заклинание, снова); Гм..так вроде заклинания и так без Мудрости нельзя выучить..? Или тут речь идет про ученых, который рандомно выдают вам какое-либо заклинание..? Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день Получается что за трнир надо сделать множество сэйвов (например 50 ?) ( |
|
Сэр SerGUN
HoMM IV: Безземельный |
Вы не правы, на определенных версия bihs можно дважды кастовать героем заклинание использовать магию в антимагических гарнизонах см выше использовать навигационные бонусы на суше; Как говорит Верховный Орк здесь баги не обсуждают при постройке Грааля в замке типа Сопряжение (Conflux) пользоваться заклинаниями, выученными героем, не имеющим необходимого уровня вторичного навыка Мудрость (Wisdom) на момент посещения этого замка, даже если позднее герой приобретёт необходимый уровень Мудрости (в последнем случае необходимо посетить замок, где имеется требуемое заклинание, снова); см 1й пункт Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день обычно при прохождении накапливается их намного больше чем 50, так что надо хранить сейвы |
Особый статус: |
Сэр Onegogsan
HoMM IV: Безземельный (1) |
Сэр Inteus, 31.08.2005 09:16 На сколько мне не изменяет память это ныне не баг и магию в антимагических гарнизонах использовать можно, если хотите даже могу объяснить как, но только после того как Магистр Банан подтвердит мои домыслы |
|
Сэр Inteus
HoMM III: Безземельный |
Сэр SerGUN, 31.08.2005 09:24Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день Так это что получатеся после каждого завершенного хода надо сохраняться.? |
|
Сэр Inteus
HoMM III: Безземельный |
Сэр Onegogsan, 31.08.2005 09:37Сэр Inteus, 31.08.2005 09:16 Гм..странно, сколько не играл в homm3 ни где не мог исп магию в антимагах-гарнизонах |
|
Сэр Inteus
HoMM III: Безземельный |
Сэр SerGUN, 31.08.2005 09:24использовать навигационные бонусы на суше; Но это же вопросы новичков! |
|
Сэр SerGUN
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Inteus, 31.08.2005 09:45 или в начале каждого дня, кому как удобнее |
Особый статус: |
Сэр SerGUN
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Inteus, 31.08.2005 09:47 если воспользуетесь поиском то найдете про этот баг и почему им нельзя пользоваться |
Особый статус: |
Сэр HateYou |
Сэр SerGUN, 31.08.2005 09:52 Веселый ответ, думаю все в начале дня сэйвяца, да и в конце тоже |
|
Сэр banan
HoMM IV: Рыцарь |
Сэр HateYou, 31.08.2005 19:54Сэр SerGUN, 31.08.2005 09:52 Сейвиться необходимо в конце каждого дня. В начале и середине - по желанию игрока. |
Особый статус: |
Сэр Mishero
HoMM V: Безземельный |
Сэр banan, 31.08.2005 21:12Сэр HateYou, 31.08.2005 19:54Сэр SerGUN, 31.08.2005 09:52 Сэр banan, а в каких случаях обычно требуют эти сэйвы (конкретно)? |
|