Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр VErbinSun
HoMM III: Безземельный |
прошло 4 дня)
|
|
Сэр nik-HW |
Как обычно . Стандартное когнитивное искажение оптимизма. Человек дает оптимистичные прогнозы даже если знает о когнитивном искажении оптимизма
Обсуждения можно уже вести, интересно? |
|
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр nik-HW, 15.05.2014 16:32 Обсуждать можно было с 11 мая, т.к. ТБ длился по 10 мая. В объявлении ТБ было зафиксировано: Дата результата - 17 мая 2014г. То есть ждите результаты 17 мая вплоть до 23:59 Будьте благосклонны к Леди ) Высказывайтесь о сложностях карты и просчетах автора, если они были. Расскажите о своих прохождениях, дайте ссылки на пошаговки, выложите скрины интересных битв. Основная хитрость на карте была "зарыта" в знание способа обхода Событий (с 12 Сказочными драконами), чтобы подобраться к Волшебному колодцу (29х0) и затем, с достаточным количеством маны, легко разбить Зеленого противника. Может кому-то удалось заодним и Обелиск хитро посетить, чтобы тут же выкопать Грааль и получить максимум очков (вторичный критерий победы). Изменено 15.05.2014 17:29 пользователем Radosvet |
Особый статус: |
Сэр VErbinSun
HoMM III: Безземельный |
Ничего не понял!)
лично я как новичек посетил обелиск дверью измерений, зашел на обелиск, обратно с обелика на драконов, с гномами отсупил из боя, в это время герой откопал грааль и принес. это было в первой игре когда калид приплыл атаковать мой замок, ибо нужен был сильный герой чтобы отбить его. В другой раз калид приплыл почти сразу сам за героем который с фениксами и отсупать пришлось в замок оппонента и добить еще одного героя. Хочется плакать хочется когда прийдут результаты с проххождением за 1-7 дней((( |
|
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр VErbinSun, 15.05.2014 17:42 Все правильно! Если использовать магию Полет, то ничего не выйдет: Событие сработает. Если использовать Дверь измерений, то Событие нам не помеха. Этот способ и имелся в виду. ) |
Особый статус: |
Сэр VErbinSun
HoMM III: Безземельный |
тоесть надо было из под золотой шахты прыгать за 2 прыжка на колодец(если воздух пришел) потом непойму, если бить компа то нельзя идти на сказочных, если брать обелиск то нельзя идти на компа ибо надо откупаться.
|
|
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр VErbinSun, 15.05.2014 18:06 Естественно без Вторичного навыка Магия воздуха несколько раз не прыгнуть. В идеале брать Бриссу и Эниана, возле Лазурного дракона 3 сундука (убить ЛД и взять сунды =3000+1500+1500+1000=7000 ехр). Может так получится сделать несколько прыжков? Изменено 15.05.2014 18:32 пользователем Radosvet |
Особый статус: |
Сэр VErbinSun
HoMM III: Безземельный |
может быть!))
|
|
Сэр nik-HW |
Эм... Я вроде прошел за абсолютный теоретический минимум и зачем там Лазурные не очень понял. За 4 дня грааль вроде никак не откапывается, а комп убивается.
Вообще ощущения от карты - что, во-первых, она очень простая по своей задумке, а во-вторых - так и должно быть на ТБ. Откуда ДД брали? Из Гильдии? Эт слишком долго. На карте сразу видно, что за 4 дня до компа дойти можно, а за меньшее число вроде нереально. Даже Монер не успевает за один день добежать до моря. А лазурных не представляю как завалить за это время. Добежать до них реально только на тот же 4й день, а передаться оттуда на другой конец карты, чтобы убить компа, вроде никак не успеть. Ну и с первого же пробега видно, что дипломатится полкарты, так что проблем с убийством тоже возникнуть не должно. Проблемы возникают тут с темпом дипломатии и с деньгами. Вот тут основную часть времени и пришлось париться, но в итоге таки уложилась вся дипломатия в 4 дня, а уволенный Монер, как обычно, помог замочить разбежавшихся героев компа. Ходы конкретных героев пришлось ОЧЕНЬ долго подбирать, прежде чем наконец удалось уложиться. Впервые попробовал использовать ProspectorRT - ощущения отличные, очень много неожиданных фишек позволяет быстро найти. Например, я б никогда не догадался, что у половины героев в стартовом сейве нестандартное число мувпоинтов Вторичный критерий, конечно, мягко говоря, смутил. В карту просто очевиднейшим образом заложена выполнимость в 4 дня, неужели за это время реально как-то откопать грааль? Иных способов получить разное количество очков всем, кто пройдет за 4 дня, вроде как нет. А если грааль выкопать таки как-то реально, то неужели расчет, что догадается до этого ровно один человек? В общем, сумма первичных параметров или даже суммарное мясо смотрелись тут куда лучше, имхо Подробный отчет еще мож накатаю, если время будет. Фишку с событиями я, кстати, не знал. Прикольно, что "основная хитрость" в итоге не потребовалась)) (если я прав и грааль в 4 дня таки не откапывается). Еще без Проспектора я б ни в жисть не нашел героя, получающего книжника на первом лвлапе и имеющего хороший запас мувов. А так Гриня быстро нашелся И вообще очень удивился, когда почти полтора суток пришлось париться. После общей идеи все уже такой халявой казалось... Ан нет . И золотишко о себе постоянно напоминало и дендроиды джойниться отказывались к нулевому герою, пока кентавров не загрейдил, и дипломаты все время 1 мув куда-нибудь не успевали. В итоге прохождение составлял часов 30 где-то Изменено 15.05.2014 20:23 пользователем nik-HW |
|
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр nik-HW, 15.05.2014 20:23 Откуда ДД брали? Лазурики - это всего лишь вариант прохождения, т.к. они охраняют Шляпу заклинателя. Вторичный критерий, конечно, мягко говоря, смутил. В карту просто очевиднейшим образом заложена выполнимость в 4 дня, неужели за это время реально как-то откопать грааль? ДД дает возможность посетить Обелиск без боя. А на какой день это можно сделать и нужно ли - выбор за игроками. И вообще очень удивился, когда почти полтора суток пришлось париться. В этом и прелесть игры оффлайн: теоретический минимум претворить в жизнь. Сколько игроков отыграло? Увидим еще решения? Сэр nik-HW, выложите ссылку на пошаговки. Любопытно глянуть. Изменено 16.05.2014 05:58 пользователем Radosvet |
Особый статус: |
Сэр nik-HW |
Да, вот мои подневки.
1drv.ms/1jkVGHm Для тех кому интересно - качаем, загружаем сейв через ХД мод, вызываем меню по средней кнопке мыши и жмем иконку "Просмотр хода" (скорость перемещения героя перед этим имеет смысл выставить на минимум) Ну и распишу тогда уж и прохождение. День первый: долгое время думал, что реально выкупить только 4х героев, пока наконец не заметил внешний рынок над замком. Но даже с ним выкупить 5 героев вышло далеко не с первого раза. Итак, Кланси собирает сундуки и ресы под замком, выкупается Янова(за ней Тунар), пробегает через флаг, собирает золото, сундук и кучку самоцветов наверху. Про выбор Тунара поподробнее расскажу, ибо на его месте побывало много героев. Собственно, нам нужен герой с достаточным числом МП, чтобы добежать до рынка, успеть после этого забрать сундук рядом и еще (!) собрать по пути кучку руды (иначе не хватит денег на 5 героев). Однако, плюс к этому всему для дальнейшего прохождения он должен сразу продвигать дипломатию после ее получения в хатке. Открываем Проспектор, загружаем сейв, сортируем героев по количеству МП и начинаем проверять сверху, кто на первом же лвлапе продвинет дипломатию. Первым подходящим оказывается Тунар (вернее находится еще Джелар, но он для нас значительно ценнее, так как он за первые два лвлапа экспертит дипло). Тунар (за ним Джем) бежит к рынку, забирая по пути кучку руды, сменивает в рынке все. Выкупается Десса (за ним Гриндан), берет из всей оставленной в замке армии только кентавров, хватает в хатке дипло, пробегает через флаг, присоединяет кентавров у шахты и собирает все ресы по пути. Тунар доменивает все, что собрала Десса, краешком дотягивается до сундука и этого хватает, чтобы выкупить Джем (за ней Монер). Гем тупо бежит через камни опыта к морю. День второй: Описывать даже особо нечего, все собирают ресурсы и попутно готовятся цепи на след. день. Покупается Гриня (за ним Гелар), в камне прокачивает книжника, доносит Гем все оставшееся в замке мясо по мелочи (чтобы на третий день нас не убил комповский лошок), заодно учит вызов лодки. Гем бежит призывает лодку и садится в нее. Покупается Монер(за ним Пайра), чтобы помочь срастить цепь. Тунар в некоторый момент сменивает все, что насобирали остальные, хватает дипло в хатке и бежит к камню опыта около шахты ртути День третий: Джем оббирает, что может, на море и высаживается к компу. Десса присоединяет пегасов в левом нижнем углу и передает все через Монера и Кланси на Тунара. Тунар продвигает дипло и присоедняет за деньги гномов. Все остальные собирают ресы и готовят цепи. Гриндан использует переученный вызов корабля и садится в лодку. Покупается Джелар, строится грейд кентов (Джелар обязательно должен получить разгон на 8й скорости) хватает дипломатию в хатке и бежит через флаг к камню опыта под единорогами. Увольняется Монер Ночью комповский лошок может напасть на Геи, нужно заранее хорошо расставиться, но от меня он просто убежал. День четвертый: Тунар присоединяет грандов, возвращает армию на Кланси, тот забегает в рынок. Все, кто могут что-либо собрать - делают это, все смениваем. Бежим назад в замок, там выкупается Пиррь (за ней уволенный Монер), отбирает у нас всё, грейдит всех кентавров, передает все это на Джелара. Тот продвигает дипломатию в камне, присоединяет единорогов, экспертит дипломатию в дереве и на последнем муве еле дотягивается, чтобы присоединить основной стек - дендроидов (мяса для этого хватает впритык на эксперте дипло). Словно случайно оказавшаяся рядом Янова забирает теперь уже полную армию и передает ее на Гриндана в лодке. Тот подплывает к Джем, она у него забирает все, захватывает пустой замок, покупается Монер на диком разгоне и успевает впритык убить обоих комповских героев (убить не сложно, сложно добежать, но Моня после уволнения творит чудеса) Ну вот как-то так. Пока вспоминал, вроде придумал, как бы теоретически можно было и грааль выкопать... Но скорее всего не срастется по деньгам (слишкои много героев нужно, тут и в этом-то прохождении еле как все цепи на второй-третий день срослись) И вторичный критерий все же не очннь. Он в первую очередь существует, чтобы выделять абсолютного победителя из многих уложившихся в теоретический минимум. Тут (если грааль все же не выкапывается) это не сработает. Да и даже если б грааль выкапывался - надеяться, что ровно один человек догадается как его выкопать... В ТБ можно наверное, но с точки зрения абстрактного турнира - не здорово. А в целом впечатления от карты и прохождения довольно позитивные - рад, что поучаствовал. Мандраж эффективности приятно потрепал разум. |
|
Сэр VErbinSun
HoMM III: Безземельный |
Собственно, нам нужен герой с достаточным числом МП, чтобы добежать до рынка, успеть после этого забрать сундук рядом и еще (!) собрать по пути кучку руды (иначе не хватит денег на 5 героев). Однако, плюс к этому всему для дальнейшего прохождения он должен сразу продвигать дипломатию после ее получения в хаткеа Десса не подходила для этого? у нее же тоже дипло качается на 2 лвл до продвинутого. Словно случайно оказавшаяся рядом Янова забирает теперь уже полную армию |
|
Сэр nik-HW |
Не, у Дессы была не менее ответственная миссия - добежать на 3й день задипломатить пегасов в другом конце карты и успеть передаться обратно
|
|
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр nik-HW, 16.05.2014 14:04 Глянул прохождение: дипломатия рулит. Зеленый противник был силен, но Сэру nik-HW удалось подготовить внушительные войска. Поздравляю с отличным результатом! |
Особый статус: |
Сэр nik-HW |
Сэр Radosvet, спасибо, да, прохождение самому понравилось. Впервые уложился в абсолютный теоретический минимум
Хотя вроде дипломатию хвалить в оффлайне уже излишне). 90% прохождений, по-моему, на ней завязано). Первое по идее сразу что проверяют: 1) Кого задипломатить 2) Кого занекрить 3) Кого убить Луной) |
|
Сэр Radosvet
HoMM VI: Рыцарь (2) |
Сэр nik-HW, 17.05.2014 18:40 Так и есть! )) Истина! Дарю Ангела благополучия: За отличный результат в ТБ "Feudal lord 011 (RS)", за великолепный расчет менеджмента, за оптимальную торговлю, за смелость (наглость) Джем! )) Изменено 17.05.2014 19:35 пользователем Radosvet |
Особый статус: |
Сэр nik-HW |
Сэр Radosvet, 17.05.2014 19:29Сэр nik-HW, 17.05.2014 18:40 круто, спасибо!)) |
|
Леди Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Амазонка |
С предварительными результатами можно ознакомиться в Зале Славы
Изменено 17.05.2014 23:58 пользователем Stillness De La Kutuale Hell |
Особый статус: |
Сэр nik-HW |
Жалко канеш, что близко никто не подобрался.
А феоды за это дело не полагаются? Так-то пофиг, но чисто циферка в инфе приятная |
|
Сэр VErbinSun
HoMM III: Безземельный |
Жалко канеш, что близко никто не подобрался.Забивают все на офф турниры( А феоды за это дело не полагаются?ну как сказать) турнир то безземельных, а вы Сэр земельный!) |
|
Сэр iceTITaN |
у мне времени жестока не хватает играть. Но если бы открыли какой нить турнир с маленькой сложной интересной и продуманной картой - желательно с $ с призовым фондом на пару месяцев. Сыграл бы обязательно )))))
|
Особый статус: |
Сэр nik-HW |
Сэр VErbinSun, 18.05.2014 08:27Жалко канеш, что близко никто не подобрался.Забивают все на офф турниры( На начало турнира я был безземельным. Вроде именно это важно |
|
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Безземельство на начало турнира дает только право участвовать в ТБ. А феода нет потому, что нет кворума в 10 человек.
|
Особый статус: |
Сэр nik-HW |
Сэр Reanimator, 18.05.2014 11:12 А, ясно. Ну ок, не суть |
|
Сэр VErbinSun
HoMM III: Безземельный |
Вообщем понял как играть карту только после разбора карты, понимаю почему не выкопали грааль первые 2 игрока, почему остальные на выкопали не понял(
|
|
Леди Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Амазонка |
Поскольку поступившие вопросы по результатам были разобраны и новых не поступало - результаты были признаны окончательными и начисления произведены.
Благодарю всех за участие! Изменено 20.05.2014 12:44 пользователем Stillness De La Kutuale Hell |
Особый статус: |
Сэр iceTITaN |
Леди Stillness De La Kutuale Hell спасибо за организацию турнира!
|
Особый статус: |
Сэр VErbinSun
HoMM III: Безземельный |
Спасибо!)
|
|
Леди Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Амазонка |
Приглашаю всех желающих принять участие в очередном Турнире Безземельных
|
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
По просьбе ведущей турнир продлен на неделю, до 26 августа.
|
Особый статус: |