Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр St-RauS |
Неужто все-таки шахтеров не было???????? Неужелми я 7 шахт возьму?
|
|
Сэр Nemesis
HoMM V: Безземельный |
Сэр St-RauS, 17.11.2006 15:38 Может они просто не постят в этой теме |
|
Сэр Nemesis
HoMM V: Безземельный |
Вывесили бы чтоль резы для прикола...
|
|
Сэр Edinorog Magic
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Marduk, 21.11.2006 19:45 Ну бегите прикалывайтесь |
|
Сэр Dendrik von Dendrich
HoMM V: Безземельный |
Уг ты! Теперь наконец и у меня появиться свой домик в этих землях=))
|
|
Сэр Dendra
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Edinorog Magic, 22.11.2006 17:05Сэр Marduk, 21.11.2006 19:45 Хорошо прикололись |
|
Сэр Rover
HoMM IV: Безземельный |
Ура, я теперь Земельный
|
|
Сэр St-RauS |
А мне и безземельным неплохо. Зато я теперь ШАХТНЫЙ!
|
|
Сэр Nemesis
HoMM V: Безземельный |
Гы=))) А у меня первое место в общей лиге =)))))
|
|
Сэр Rover
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Marduk, 26.11.2006 09:11 А подневные сейвы магистру высылать сразу(вроде выиграл феод), или если последует запрос? |
|
Сэр Walking
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Только в случае запроса
|
|
Сэр VantuS
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Edinorog Magic, 22.11.2006 17:05Сэр Marduk, 21.11.2006 19:45 "У меня к вам вопрос"- пробормотал горгон-"Скажите я получил феод в он-лайне, а могу ли я принять участие в ТБ, тк в офф яж вроде безземельный" |
|
Сэр Edinorog Magic
HoMM V: Рыцарь |
Сэр VantuS, 22.12.2006 17:52 Нет. |
|
Сэр St-RauS |
Ну что, турнир окончен, начинаем обсуждение.
У меня было 11 дней, но вот спиной чуял, ведь будет же 10!!! Поэтому пошел по стопам Марда и отослал вобщак. 21-494 |
|
Сэр edik-lv |
И правильно. Не знаю, есть ли у кого 10, но у меня 8. А за эти 11 дней удалось ещё и грааль нарыть?
|
|
Сэр St-RauS |
Нет конечно, грааль за 21. За 11 только карту прошел. Кстати, не проспонсируете меня на обучение вашими сейвами?
|
|
Сэр Black Shadow
HoMM V: Безземельный |
Нет конечно, грааль за 21 А Вы уверены, что Грааль толькло за 21 |
|
Сэр Kosh |
8, блиц
|
|
Сэр St-RauS |
конечно нет. Можно за 20, можно и быстрей мб... А вы сделали?
|
|
Сэр Black Shadow
HoMM V: Безземельный |
А есть ли кто-нить кто за 7 дней управился? )
|
|
Сэр Avesta de Cfif |
Я прошел за 9 дней - понятия не имею как можно лутше - блин. А поперся в блиц лигу. Может кто поделится секретом
|
|
Сэр Cimmerian
HoMM IV: Барон (3) |
В очередной раз ввалившись в полутрезвом состоянии в таверну, варвар стал свидетелем замечательной картины: из разных углов зала раздавались выкрики участников торгов. Вначале Киммериец не понял, что творится, наверное продают корову, предположительно белую и в красных яблоках, наверное, по имени Мурка. Однако все оказалось гораздо банальнее, обсуждался прошедший турнир безземельных рыцарей. “Надо же как быстро народ сбежался, надо бы и мне что-нибудь засливить ведь не зря же я в нем участвовал.” – подумал северянин и громко рявкунул на весь зал:
- Господа рыцари, приветствую вас с столь убогом заведении в гостях у рогатого магистра, - не успел он договорить, как его тут же прервала пара возгласов со стороны: Сэр Kosh, 27.12.2006 01:39 “Гм… надо же, значит не один я такой умный Оффигеть, монстр за восемь дней карту пробежать умудрился! Вот крут! Интересно как же он так сделал?!” – и варвар присев на скамейку принялся рассуждать про себя, - “До вражеского города Джелу на восьмой день добегает реально, сам так же добегал. Но ведь город захватить мало, нужно ещё и врага Сандро вырубить. Выходит Сандро должен находится на нашем маршруте, чтобы по пути можно было его укокошить. Да, пару раз переигрывая, такой расстановки можно легко добиться, чтобы враг стоял перед самым городом, тогда можно на него напасть, а следом захватить и сам город. Но сколько мой Джелу не старался (этот бой мне пришлось неоднократно моделировать), так и не смог выбить Сандро не имея заклинания Антимагия, кастуемое на своих снайперов. Примечательно то, что такое заклинание можно было взять только в городе врага. Таким образом, выходит, что либо есть какой-то способ вынести Сандро без Антимагии, либо что-то другое. Из возможно других вариантов в голову приходит ещё один: город врага захватывает Джелу, а потом в тот же город пользуясь Городскими Воротами скачет совершенно другой раскаченный наш герой, который, узнав заклинание Антимагия выходит из бывшего города врага и мочит слоняющегося невдалеке Сандро. Опять же тогда встает вопрос, где взять столько ресурсов, чтобы построить 4-ый уровень магии в нашем родном городе? Да и где взять войска, чтобы раскачать героя знающего II-ой уровень магии земли? Плюс к этому он ещё должен быть способен вырубить Сандро, что весьма не просто, учитывая огромную разницу в уровнях.” – вот так пораскинув мозгами об стенку, Киммериец так ничего и не понял. Будем надеяться, что магистр сам разберется и воинам, обнажившим клинки в этом турнире расскажут как дело было. Сэр Avesta de Cfif, 27.12.2006 03:08 - Сэр, у нас с вами мысли ходят где-то рядом если вы не успели захватить ещё какой-нибудь город, тогда по дням и очкам у нас равенство, насколько мне известно третьего критерия оценки в турнирах правилами не предусмотрено, следовательно мы займем одинаковое место. С чем можно нас обоих и поздравить |
|
Сэр Roke Alva
HoMM V: Безземельный |
10 блиц. Блин, надыть было в общую рваться. Как пройти за 8 дней-без понятия. Ибо добежать-то это одно, а вот вынести Сандро... В моем проходе он сам выбегал навстречу, и поверьте. это была не самая легкая битва. Волна смерти, еще одна волна смерти.. На закусочку подача от 19 личей...Короче путем проб и ошибок нашел тактическую расстановку, когда некромант разбивает свое войско на кучки по 4-5 личей, а затем. вместо того чтобы добить снайпов волной смерти слепит их, а со следующего хода бьет по ним 1(!) личем. Тут то за Сандро и пришел северный зверек с ценным мехом.
Что же касается штучек с постройкой Гильдии Магов до четвертого уровня... В принципе это можно сделать на 6-7 день. Но! Как было проверено, на 8 день Сандро сидит в городе! По крайней мере так было у меня. |
Особый статус: |
Сэр edik-lv |
Сэр St-RauS, 27.12.2006 01:03 Проще будет рассказать чем слать сейвы, т. к. всё равно основная тактика - это проведение боёв и побеждение превосходящих сил соперника. Так вот, говорите, 11 дней. Ну тогда я, наверное, могу перечислить, что Вы сделали лишнее: присоединение/покупка эльфов в самом начале (на это уходит целый день или если только покупка или присоединеие, то всё равно теряется день из-за посадки в корабль). Второй день наверное ушёл на захват драконятней (которые за ангелами, я снёс только одну). Третий день ушёл либо на захват города с драконами либо на какие-то дела на втором берегу (там надо прямо к колодцу и на врага) либо из-за неудачной посадки в лодку (может быть прошлые пункты заняли чуть больше 2 дней). Вот собственно и весь сказ. Вкратце это можно описать так: в самом начале выдаёте Джелу 100 архангелов и проходите карту напрямик, как раз 8 дней. Т. е. Вам надо проделать то же самое, а всё остальное уже другими героями.
С антимагией там не получается прибежать на восьмой день, пока построишь гильдию магов, приплыть не успеешь. Да и денег она стоит коих не хватает. Тут главно дело армию в пустую не терять, я, например, заявился с 46 снайперами, 19 пегасами, 5 единорогами, 57 гномами, 126 кантаврами и 1 зелёным драконом, коий, кстати, был очень важным стратегическим моментом, т. к. давал первый ход, перед тем, как Сандро пускал в ход доспехи проклятого и накладывал антимагию на личей, так же давал возможность пойти в ближний бой, а это был очень весомый плюс. Против меня вышли 19 апгрейднутых лчей, 7 простых личей, 8 духов и 4 упыря. Ну а там уже победить полблем не было, главное сразу в ближний бой, бомбить магией, не жалеть армию. Главное победить, замок потом можно захватить даже с 20 кантаврами. Ну и ещё такой момент, что надо не тормозить, чтобы захватить замок в тот же день, т. е. на втором берегу только к колодцу, в стойла и в бой. Ну и плюс ещё тот момент, что на восьмой день Сандро не успевает выкупит армию (т. к. для него настал ещё только седьмой день), что тоже огромный плюс.
У меня был такой вариант в одном из мредыдущих прохождений, что я приходил день на 12-ый, 13-ый, а Сандро, завидев меня, прятался в город. При таком раскладе надо было всячески исхитрятся, чтобы его в поле словить (стать, чтобы он не видел героя). Хотя я думаю, что на восьмой день город, в котором было 3 лича, 2 всадника и скелеты с зомбами, конечно, битва была бы посерьёзнее, но всё равно так или иначе можно было бы исхитрится. |
|
Сэр Roke Alva
HoMM V: Безземельный |
Третий день ушёл либо на захват города с драконами либо на какие-то дела на втором берегу
Но сэр, в городе с драконами было заклинание вызова корабля! Плюс ко всему я так понимаю деревеньку населеную нежитью вы не захватывали. Так как же вы дожили до восьмого дня без замка и как перебрались на другой берег? Может конечно я что-то невнимательно прочитал, но судя по вашему рассказу все вышло именно так. А так в общем-то у нас даже армии были похожи. Только я брал золотого дракона ну и битва происходила при пропуске хода с девятого на десятый день. |
Особый статус: |
Сэр edik-lv |
Я имел в виду не третий день по счёту, а третий потерянный день, т. е. на захват лишних замков ушёл какой-нибудь четвёртый - шестой день, а в это время можно было пройти ближе к врагу. Я захватил тот замок, который ближе всего к статрту, туда всё равно надо было за армией, да и за героями. А призыв корабля я получил после покупки в таверне Джем. Ну а с армией у Вас были проблемы потому, что Сандро успел уже купить народ, который родился в конце недели, а так же апгрейднуть личей, и напасть на кого рядом с городом, что ещё больше пополнило его личей, а у него то основная сила - это личи, после того, как он на них антимагию наложит.
|
|
Сэр St-RauS |
Нет. Вы не сказали того, что я лишнее сделал. На 8ой день и я добегал. Проблема в том, что НУ НИКАК НЕ БИЛСЯ ЭТОТ ГЕРОЙ! Я сделал финт ушами. Берем оплот на правом берегу, ставвим таверну и резво тянем цепочку к порталу из мега-логистов, десса по дороге получит продв логистику и стырит пегаса у джелу, что обеспечит ему доход от портала до замка за 1 день. Дальше идем Джелу к утопии, берем арты и параллельно строим гильдию магов до 3 левела(еще до того, как мы взяли замок, мы раскачали эксп землю у джелу). На 3 левеле появляется силовое поле. Атакуем черных драков. Золотой нам дарит первый ход и мы успешно закрываем снайперов полем. Так за 9маны на ход бьем снайперами драков и берем феериков. По цепочки все арты и феериков кидаем дессе и он захватывает замок. Чесслово, не понимаю, как 40 снайперов+мясо+дракон бьют такого героя
|
|
Сэр Cimmerian
HoMM IV: Барон (3) |
Сэр edik-lv, 27.12.2006 10:30 А её в родном городе никто и не стороил, эта магия была у врага, город которого захватывался на восьмой день без охранявшего его героя. (а вот как это сделать - это уже другой вопрос) Сэр edik-lv, 27.12.2006 10:30 Не будем прерикаться из-за ерунды, Новый Год на дворе А по поводу этого боя с героем Сандро - пусть магистр разбирается Никакой проблемы не вижу сделать подробное описание этого боя и выслать его вместе с сейвами до и после драки на проверку Единорогу. Мне, кстати, тоже интересно было бы глянуть , как и прохождение другого восьмидневника *и ещё зеленый дракон там толком ничего не даёт ибо первый ход у нас получается и без него при наличии апгрейденных пегасов. |
|
Сэр edik-lv |
Сэр St-RauS,
Вот привожу пример, молниия по апгрейднутому личу (надо, наверное, добавить, что у героя сила магии 10 и молния бьёт на 300), Дракон с пегасом нападают на апгрейднутого лича, снайперы стреляют по неапгрейднутому, остаётся один, единорог его добивает, осталось 11 апгрейднутых личей, 8 привидений и 4 упыря. Слудующий ход - ставим клона на снайперов, коих после волны смерти осталось 30, они почти добивают апгрейднутых личей, мясо воюет с мясом. После ещё 1 волны смерти их остаётся 16, они добивают оставшегося лича, молния сносит упыря, в следующем ходу комп либо сносит снайперов и тогда привидения сбиваются молнией, либо он накладывает на них антимагию, и тогда их добивают снайперы совместно с созданным клоном. Мораль у компа врубится не может, у своих мораль тоже положительная. Т. е. тут никаких проблем. Конечно, если комп не вылавливается на улице, это уже хуже, но тогда ведь есть варианты, как его выманить, например, заслать в седьмой день под землю другого героя (который приплывёт вместе с Джелу на второй лодке и побежит прямиком под землю), вот в восьмой день Джелу снесёт по пути его, а потом и замок. Сэр Cimmerian, У пегасов первый ход есть, но только в первом кругу, т. к. во втором кругу на них наложено замедление и они уже не ходят первые, вот там то и нужен зелёный дракон, чтобы успеть второй раз бабахнуть магией по личам, пока на них не наложена антимагия. Да и вообще, на них волна смерти тоже не действует, так что весьма полезная штука, есть так же вариант беречь зелёного дракона. Конечно, если на восьмой день забежать в пустой город, то задача становится куды попроще (там ведь можно будет купить некропольское мясо, которое пусть обосрёт мораль, зато устойчиво к волне смерти), но у меня Сандро как раз стоял на пути в некрополь. |
|
Сэр St-RauS |
Ладно, ждем рез-тов. Очень хотелось бы их увидеть, как подарок к НГ
|
|