Таверна | Герои Меча и Магии 4 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
Леди PoisonAvi, 25.03.2013 15:10Я извиняюсь, но у меня главный герой уже Следопыт 5-го уровня (на стартовом сохранении) Так должно быть? Или это глюк и будут исправления?? |
|
Сэр GepToR
HoMM V: Барон |
Сэр Qko de Cou, так и должно быть
|
|
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
Сэр GepToR, 8.04.2013 16:51Вообще-то и сам турнир и карта, и всё что на ней живёт и валяется (попробуй подбери) - тяжелы для моих неполных сорока лет, однако: Леди PoisonAvi, 25.03.2013 15:10а также Леди PoisonAvi, 25.03.2013 15:10что уже дано на старте. Иными словами стартовый save уже является готовым (пусть и невыйгышным) save-ом финальным, что приятно хотя бы тем, что можно немного пополнить золотой запас и отметиться в данном турнире! Буду играть (точнее уже начал) |
|
Сэр GepToR
HoMM V: Барон |
Сэр Qko de Cou, полагаю с леди Ави сыграл злую шутку зверь по имени Копипаст
Сэйв, тем не менее, у Вас не ошибочный, а вот эту самую строку - подредактируем... Так что играйте-играйте =)) |
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
ВНИМАНИЕ!!! До окончания турнира осталось 5 дней. Ваши сейвы принимаются по адресу указанному на страничке турнира:
|
|
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Случайно пробил гарнизон, и там пошло-поехало
33 лвл всего лишь |
|
Сэр Spy
HoMM IV: Король (27) |
35
Есть предложение на будущее: убирать в Диких Землях стандартные условия победы. Да и главгероя чтобы всегда разрешалось убивать. Конкретно в этом турнире невозможность умерщвления главгера не особо сказалась на прохождении, но вот запрет на изничтожение того же порядочника отнимает минус один уровень у теоретического максимума. |
Особый статус: |
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
Сэр Spy, 26.04.2013 12:23 Поражение при потере главного героя, это особенность данной карты. Так понимаю, что возможность убиения ГГ предполагает перетаскивание его могилки?! А стандартные условия победы мешают захватить последний оплот врага? Или... PS/ Заранее приношу свои извинения, в виду большой занятости, результаты немного задержаться. |
|
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
Я не умею правильно перетаскивать мертвецов по конюшням, корытам, флагам и оазисам, по-этому лично я против убийства главного героя. В прочем я ДЗ не играю, обычно, и по-большому счёту будет главный герой убит или нет мне всё равно.
Между прочим тоже 35 уровень, но признаюсь игралось без напряга: Что гарнизоны, что чемпионы тьмы - выглядели чрезвычайно грозно, но особого сопротивления не проявили (колдуньи, правда, остались целы - не смог победить, и черти - сначала не смог победить, а потом - по времени не уложился в 4 недели). За реку не плавал, да и корабли не строил, а также вражеских героев не убивал (хотя замок с "Городским порталом" и захватил) Карта - понравилась (хотя количество стражей в гарнизонах - возмущает!) |
|
Сэр Spy
HoMM IV: Король (27) |
Леди PoisonAvi, 26.04.2013 14:11 Да. А применительно к данной карте - ещё и конкретных героев не разрешалось убивать. Мне тоже быстро надоели эти гарнизоны На 7 день убил гарнизон с ангелами, на 2 неделе убил гарнизон с рыцарями-гоблинами (~1000 феями), а дальше устал и дней 10 даже бегал без ускорения в конюшне, не говоря уже о перебросках таун-гейтом. За сапогами всё-таки сплавал. Для набора 35 уровня нужно 3 недели, а то и меньше Я не умею правильно перетаскивать мертвецов по конюшням, корытам, флагам и оазисам Здесь ничего сложного нет: сначала герой бегает на ускоренных в ускорялках юнитах, затем убивается и ускорялки посещает сам в виде трупа. Научиться очень просто, поверьте Если хотите, могу отправить Вам сэйв закончившегося недавно ОТ, там несложное перетаскивание трупов - одна из двух составляющих успешного прохождения на 1-1-1. Изменено 27.04.2013 00:25 пользователем Spy |
Особый статус: |
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
Сэр Spy, 27.04.2013 00:14Примерно также и сам сыграл. Технически можно пройти ворота и быстрее. Не знаю как вы, а я Ангелов и прочих защитников травил ядом и блокировал минотаврами (шарм 2 уровня сделал своё дело). Однако всё это происходило, лишь после того как я хорошенько поползал по снегам (даже замок захватил нейтральный, для чего-то...). Просто не переигрывал... А так выучив в Университете магии, что рядом с замком Порядок+Чародейство, можно качать шарм до 3 уровня, перелетать через односторонний портал у замка к минотаврам и далее к гарнизону Сэр Spy, 27.04.2013 00:14И я тоже бегал какое-то время без конюшни, но не потому что устал, а просто оттого, что оказался далеко от замка с конюшней... Сэр Spy, 27.04.2013 00:14Я бы тоже сплавал, но как-то в редакторе их не увидел... Думал, что на другом берегу только низкоуровневые существа и герой-враг Сэр Spy, 27.04.2013 00:14Может и так, если с сапогами Сэр Spy, 27.04.2013 00:14Ну... теорию - я знаю... терпения не хватает, чтобы всякие там цепочки строить, да по правильному маршруту всех зарание раставить, и т. д. Сэр Spy, 27.04.2013 00:14Думал над таким вариантом, но пришёл к выводу, что это нереально... за 0-то дней... За предложение спасибо, однако вряд ли save раскроет мне тайны несложного перетаскивания трупов. |
|
Сэр Touareg
HoMM VI: Рыцарь (1) |
все кто пробивал гарнизон с ангелами , если не затруднит вышлите сейв перед напом на гарнизон .
интерисует всё- какой армией нападали , расстановка юнитов , ветки по которым прокачен герой , что пил герой перед битвой . P.S. моя попытка прокачать героя ограничилась чисткой респа ... 17 уровень |
Особый статус: |
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
Сэр Touareg,save могу выслать,но нужен адрес вашего почтового ящика?
Но там всё прозрачно: герой + 2 минотавра порознь и фея, которая погибает во время боя. Во время битвы никаких нычек (глухих или полуглухих), у героя важен лишь навык Магии смерти 1 уровня и заклинание Яд, так как он в битву не вступает (разве из лука пальнёт). Удар держат минотавры (точнее блок), заслоняя своими спинами героя Изменено 27.04.2013 07:21 пользователем Qko de Cou |
|
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр Spy, 27.04.2013 00:14 А можно подневки посмотреть на окончание каждого дня до 7-го, просто ради спотривного интереса А я вам в замен скажу как волшебниц осилил P.S. а каких чертей-то? Изменено 27.04.2013 07:59 пользователем Sculptor |
|
Сэр Spy
HoMM IV: Король (27) |
Подневки до 7 дня:
rghost.ru/45583306 В общем-то, многое станет понятным, если посмотреть, кем и с чем я нападал, но ежели вопросы всё равно останутся - выложу сэйвы и боя. Правда, их довольно много, т.к. поначалу приходилось чуть ли не каждый раунд сохраняться, так что если и выложу, то все скопом, не отфильтровывая. А я вам в замен скажу как волшебниц осилил А я-то чего, я-то с ними справился, благо, заморозка из закромов порядка имелась. Это Вы сэру Qko de Cou расскажите Изменено 27.04.2013 08:24 пользователем Spy |
Особый статус: |
Сэр Touareg
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Qko de Cou, 27.04.2013 07:19 спасибо за описание боя . почта: [email protected] |
Особый статус: |
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр Spy, 27.04.2013 08:13 Что-то у меня только первый день можно посмотреть, остальные при просмотре хода ничего не показывают :-/ Щас попробую их распаковать, но думаю что врятли это что-то изменит |
|
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
Сэр Touareg по адресу [email protected] отправлено.
Сэр Sculptor, 27.04.2013 07:56Черти стоят лагерем в левом нижнем углу карты на песке около Тайника бесов в количестве 2000 единиц (или около того) Сэр Spy, 27.04.2013 08:13Заморозку я одну нашёл на карте - потратил на Чемпионов тьмы. А больше у меня-то и небыло... так как не плавал, то и замки Порядка не грабил... Сэр Sculptor, и всё же какая идея боя (Эксперт Сопротивления магии + Эксперт Ратного дела с доспехами регенерации + заморозка)? |
|
Сэр Spy
HoMM IV: Король (27) |
Сэр Sculptor, 27.04.2013 12:00 Хм, странно, только что проверил сам - вроде всё ок. Разве что иногда нужно секунд 7 подождать, пока начнётся реплей хода. У остальных та же проблема? Не просматриваются сэйвы? |
Особый статус: |
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр Spy, 27.04.2013 18:42 Какой я нетерпеливый оказывается Хехъ, такие хороводы вокруг меча ловкости накручивали, прям до слёз... вы хоть букву "V" юзайте что ли время от времени, там и ресурсы спрятанные видно сразу Сэр Qko de Cou, 27.04.2013 17:32 Ну да, можно без ратного 5-го уровня, но тогда нужен закл на первый удар, но он иногда не срабатывает |
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
Обсуждение итогов стихийно продолжается? Отрадно видеть. А тем временем с добрым утром!
Позавчера закончился турнир "Дикие Земли", который прошел на карта Secrets of Monagan or Trespass любезно предоставленной нам леди Saint Ishtar. С предварительными итогами можно ознакомится в Зале Славы: www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H4wildlands&id=1239 Поздравляю сэра Qko de Cou с абсолютно лучшим результатом, за что он и был удостоен феодом (Согласно традиции, Вы можете подобрать карту для следующего турнира данного вида. И.. одарить подарком сэра sa- TUR, выступившего в турнире впервые). Сэр Newgmm, как и было обещано, получает в подарок за 3-е место гремлинский маленький молоток разрушения. А сэр Kraftt, четырехлистный клевер за первый присланный сейв. ВСЕХ благодарю за участие в турнире, и приглашаю продолжить путешествие по Землям Героев 4 в турнире шахтеров. PS/ Если Вами были обнаружены какие-либо ошибки, просьба писать в приват или на почту. Заранее благодарю. Изменено 28.04.2013 12:48 пользователем PoisonAvi |
|
Сэр Spy
HoMM IV: Король (27) |
Поздравляю, сэр Qko de Cou
Очень неплохо сыграли Пойду ради интереса посмотрю, не пропустил ли какое дерево. А то ведь и колдуний убил, а всё равно Вы на 3000 опыта меня опередили Зато пошахтёрил хорошо
Да, бывает у меня такое: "глобальные" идеи воплощаю, но при этом не замечаю какие-то мелочи под самым носом. Что здесь, что в КИ прошедших совершенно не обратил внимания на то, что до двеллинга птичек кочевник доставал. Изменено 28.04.2013 13:13 пользователем Spy |
Особый статус: |
Сэр GepToR
HoMM V: Барон |
Мдя, недобежал...
Задержался на старте и увы. Хотя была мысль, как посетить и последнее дерево, но уже не стал переигрывать. Сэр Qko de Cou, мои поздравления) Сэр Spy, 27.04.2013 18:42Это "повтор пропуска хода" перед данным ходом Сэр Spy, я бы кстати не отказался и от сэйвов боя, потому что Ваше метод пробития первого гарнизона что-то не уловил... |
|
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
В глубине души, конечно, я надеялся на победу, но не расчитывал (до сих пор некоторые юниты остаються для меня непобедимыми...) Сэру sa- TUR отправил Медаль за доблесть, общий турнир с такой безделушкой играется веселее. Изменено 29.04.2013 02:18 пользователем Qko de Cou |
|
Сэр Spy
HoMM IV: Король (27) |
Сэр GepToR, 28.04.2013 21:41 Отправил. В общем-то, там ничего сложного. Все замедлены и состарены. Вызванные феи для ангелов приоритетнее ГГ, посему летают за ними. Ну а про остальных и говорить нечего. |
Особый статус: |
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
Леди PoisonAvi, 28.04.2013 12:42 Итоги признаны окончательными. Призовые начислены. |
|
Сэр GepToR
HoMM V: Барон |
Коллекции обновлены.
Всех с пополнением |
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
Изменено 1.05.2013 13:19 пользователем PoisonAvi |
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
Турнир "Дикие Земли" – один из основных турниров Портала. В нём могут участвовать все зарегистрированные жители Земель Героев любого ранга. Турнир проходит без бонусов, купленных на рынке; в нём также разыгрываются шахты – по общим правилам. Основной наградой является феод; кворум на его розыгрыш определяется по общим правилам. В турнире существует деление на лиги: в Общей Лиге принимают участие все жители, ранг которых на момент начала турнира ниже графа; в Высшую Лигу попадают игроки, ранг которых на момент начала турнира выше барона. Суть турнира состоит в развитии данного на старте героя до максимального уровня за определённый игровой срок (как правило – 1 месяц / 28 игровых дней), (т.е. набор максимально возможного количества очков XP за установленный срок). Иными словами, главным критерием победы в турнире является количество очков XP. Проходить карту не нужно (!) P.S. При ограничении в 28 дней заключительный сэйв должен быть сделать не позднее 7-го дня 4-й недели 1-го месяца (сейвы, сделанные позже, приниматься не будут). При этом можно отослать сэйв любого дня раньше этого срока. * Участник занявший 3 место будет награжден уникальным артефактом (Гремлинский Маленький Молоток Разрушения). ** Данный турнир идет в зачет коллекций. *** Победитель данного турнира, согласно традициям будет иметь возможность выбрать карту для следующего турнира. |
|
Леди PoisonAvi
HoMM VI: Амазонка (1) |
ВНИМАНИЕ!!! Завтра последний день турнира. Ваши сейвы принимаются по адресу указанному на страничке турнира:
|
|