Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
Терь понятно! Просто я не знаю сколько точно 1064430949 XP! Вроде на 74-й уровень тянет! Я говорю про ДЗ Armland...
|
Особый статус: |
Сэр DarthElf |
Огромное спасибо Сэру Sub-Zero за продление турнира! Сейв уже начал играть, карта очень интересная!
|
|
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
Прошел! Посмотрите сейв на ящике! Если нужны подневки-будут! Надеюсь что вывесят предварительные итоги через день после обсуждения...
|
Особый статус: |
Сэр DarthElf |
Сейв выслал!
|
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр DarthElf, 9.01.2009 17:34 Стараемся. |
Особый статус: |
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
сейв отправил!
|
Особый статус: |
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
Поделимся результатами! 64-й уровень! Всех драконов отправил в гильдию наемников в левом нижнем углу карты...Собрал около 10000 ртути 10000 криссталов более 1000000 золота остальное-где-то между 1000 и 1500...Сумма первичных навыков моего героя-119.Блестящий рог изобилия...
|
Особый статус: |
Сэр DarthElf |
70-й уровень!
|
|
Сэр PAV-ALEX |
Сэр DarthElf, 13.01.2009 13:46 По идее 4 пандорки + деревья = 71 уровень, драконов из ящичков я всех на опыт поменял. Интересно на этой карте 72 уровень набирается? Мне до посещения деревьев до следующего уровня не хватило что-то около 30 млн, в несобранных морских event-ах было есчо 2-3 млн, интересно были есчо на карте "жирные места". А забыл есчо у меня эксперт обучения был, может в этом дело. |
|
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
Сэр PAV-ALEX, 13.01.2009 14:40Сэр DarthElf, 13.01.2009 13:46 А скажите у кого сколько первичных навыков? А кто-нибудь нашел заклинание ДД или полет? |
Особый статус: |
Сэр PAV-ALEX |
А скажите у кого сколько первичных навыков? А кто-нибудь нашел заклинание ДД или полет? ДД был в ближайшем некрополисе (Колдрейн), полета небыло, скорее всего он заблокирован иначе вся карта теряет смысл. |
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Предварительные итоги в Зале Славы:
www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H3wildlands&id=789 |
Особый статус: |
Сэр Magelion
HoMM III: Безземельный |
Скажите пжлст,я наверное неправильно понял правила.Тоесть запрещён рестарт - это значит запрещено пользоваться автосохранением,когда допустим проиграл бой и хочеш переиграть этот бой????
|
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Нет, переигрывать можно сколько угодно, но только с ВЫЛОЖЕННОГО НАЧАЛЬНОГО СЭЙВА.
Карта даётся в помощь, её не надо помещать в соответствующую папку и с неё как раз нельзя переигрывать. |
Особый статус: |
Сэр Romualdic
HoMM III: Безземельный |
Уважаемые победители!!! Поделитесь с новичком как достигли таких результатов? Мне 19 уровень весьма тяжело дался!
|
|
Сэр PAV-ALEX |
Сэр Romualdic, 15.01.2009 21:38 Пишу по памяти могут быть не точности, первый день бегаешь вокруг города поднимаешь сундучки на опыт, второй день покупаешь апгрейженых феечек и бежиш через подземоход к ближайшему городу, захватываешь его, покупаешь там героя и этим героем выносишь компа, есчо одним героем бежишь вниз захватываешь некромансерский замок (по моему колдрейн) и начинаешь там отстраивать гильдию магии (заклинания таун портал +ДД) основного героя на сундучках качаешь в нужном направлении (мудрость, логистика, земля, воздух) как получаешь нужный уровень земли телепортируешься в город союзника. Рядом с городом стоит телепорт, перед телепортом сохраняешься, лезешь в телепорт если выкинуло в правом глазу то повезло, если нет то востанавливаемся и так несколько раз на 3-4 раз выкинет в нужном месте. Дальше поступаем хитро там на охране стоит 500 эльфов, обходим их следующим образом съедаем рядышком 2 сундучка и на освободившееся место прыгаем ДД, дальше на сундучках накручиваемся до эксперта дипломатии. Потом по мелочи начинаем присоединять существ на карте, когда будет мелочевки достаточно присоединяем 12 Архидъяволов (левый край карты рядом с темницей), потом 30 с копейками архангелов возле утопии (правый глаз) потом 50 архидьяволов (вверху карты). Ну и дело в шляпе, идем на штурм пандорки где куча гномов, тактика следующая пропустил ход, ударил, отбежал подальше (арьхидьяволам не отвечают). После этой пандорки получаешь больше сотни драконов каждого вида. Дальше с этими войсками без проблем берутся остальные 3 пандорки (в пандорках дается немеряно опыта) у меня на все это ушло около 14 дней, дальше от настроения мождно есчо побегать по карте пособирать опыт, поплавать по морю там куча скрытых eventov каждый на 150000 опыта, драконов через жертвенник сменять на опыт, ну и по концовке обойти все деревья. Важно разобраться в системе телепортов если разобраться в их работе то можно с минимальными затратами "бензина" попасть в любую часть карты (в односторонних надо предварительно сохраняться, в двухсторонних просто прыгаешь до нужного района). Да есчо важно получить нужные навыки (магия земли, воздуха, обучение, логистика, навигация по желанию) |
|
Сэр Romualdic
HoMM III: Безземельный |
Сэр PAV-ALEX
Огромное спасибо за подробное описание! Попробую побегать уму разуму поучусь. |
|
Сэр PAV-ALEX |
Сэр Romualdic, 16.01.2009 20:57 На форуме есть раздел для новичков очень рекомендую, я в свое время поленился внимательно почитать, по итогу набил кучу ненужных шишек. |
|
Сэр johser
HoMM III: Рыцарь (1) |
1 неделя:
В основном городе строим улучшеный магический родник и рынок, выкупаем всех фей и апгрейдим имеющихся. Grindan идёт до чёрного рынка и выкупает сапоги-скороходы после чего быстренько бежит захватывать Колдрейн. В некрополисе покупаем Feeriю и садим её в лодку. 2 неделя: Покупаем ещё героев и садим их в лодки, чтоб дерево, золото и сундуки собирали, да участвовали в соревновании за звание "лучший спасатель". А Grindan идёт назад к зелёному двустороннему монолиту, в основном городе пополняет ряды огненными и штормовыми элементалами и направляется к конфлюксу Фрузан, по пути присоединив орков-вождей, затем откуда ни возьмись к нему решают примкнуть рыцари и стрелки, и в конце недели 220 копейщиков перед самим конфлюксом тоже хотят прославиться (куда же без них). "Лучшим спасателем", как того и следовало ожидать, оказалась Feeria: она спасла "Чайник", Перчатки всадника, Магические доспехи, Кольцо жизненной силы, Магическую медаль маны и ещё много разных вкусностей, второе место занял сэр Stiyh (Талисман маны). Все призы естественно передали в фонд развития Земель Героев, представителем от которого назвался сэр Grindan. А вот одного участника за нарушение правил дисквалифицировали и он, а точнее она (Аин) высадилась неподалёку от конфлюкса. 3 неделя: Довольно лирики, пора заняться делом. Grindan захватывает Фрузан и садится в лодку. Мужественно отражая атаки водных элементалей, он за три дня переплывает пролив и высаживается на берегу неподалёку от Колдрейна, имея уже 30 уровень, мудрость, интеллект, грамотность, мистицизм и все магии уровня эксперт. Пока он плавал в Колдрейне воздвигли гильдию магов 4 уровня. И когда на следующий день он победно вступает в некрополис, там уже пятая гильдия. Изучив ДД и ТП, Grindan решает собраться с мыслями и портируется в родной городок Стириамин. А мысли в голову лезут мрачные: осталось 9 дней, а до 70-го уровня ещё 40, а деревьев на карте только шесть, и армия-то не шибко страшная. Что делать? Решено, собрав все силы, освободить одного из узников, а точнее ближайшего: Сильвию; у ней там как никак 10 Архангелов (да и сама она девочка симпатичная, хоть и в прошлом была пиратом). В этой непростой задачке согласились помочь Мантикоры, которые бросили охранять Драконью утопию рядом с родным городом и присоединились к моей армии. А также главный архитектор города Фрузан сообщил, что построена наконец-таки 4-я гильдия магов, и любезно предложил изучить "Берсерк". Ну и, наконец, сэр MRAKK выменял "Амулет Маны" на чёрном рынке и посоветовал собрать некий "Колодец волшебника" ("непрогадаешь мол", говорит). Без особых усилий одолев двойную охрану тюрьмы, освобождаем Сильвию, забираем все её войска и портируемся в город союзника, откуда после нескольких попыток через ближайший монолит попадаем-таки в "правый глаз". Конец недели ознаменуем победой над 8000 тысячами гномов, достижением 59 уровня и обретением "бессмертия" (я имею в виду сотни драконов различных национальностей идущих под моим флагом). 4 неделя: Тут всё просто. Захватываем 9 городов, в число которых входит цитадель Драго Брич, сооружаем рынки там, где их ещё нет. Отрабатываем Драконьи Утопии, вскрываем все ящики пандорры, учимся у деревьев уму-разуму и набираем 70 уровень. По морю я не ходил (ну не "МаРяК" я). А всех тварей добытых из чудо-ящичков меняем на ресурсы. ... Ах да и артефакты тоже "в топку" на ресурсы... На этом славные похождения сэра Grindan заканчиваются. ------------------------------- Две моих ошибки: я забыл про навык Обучение, и что элементалисты за опыт всю армию готовы на алтарь положить, а так бы тоже наверное 71 уровень набрал. Впрочем мне грех жаловаться; скажем так: "я удачно протупил". |
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Призовые начислил.
Очень жаль, что сильнейшие игроки проигнорировали такую, на мой взгляд, интересную и несложную карту, где хороший результат достигался без больших временных затрат, а тем более, при поставленных условиях, когда можно было погнаться за тремя зайцами и всех поймать. Поздравляю победителя, сэра PAV-ALEX. Хотя сэр johser сорвал куш побольше, чего только стоят 9 шахт, выигранных в этом турнире. Откровенно удивил подход сэра johser и сэра Zmeevik к выбору дерева навыков. Победный сэйв сэра Si Dor Chuk не может быть засчитан. |
Особый статус: |
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
А чем он так удивил? Тем что я не качал обучение или дипломатию 3-ей ступени? Я просто по карте даже без ДД бегал! Эх-если б я знал что будут шахтеры-взял бы еще 2 шахты и не распылялся бы...Ртуть бы у меня и так бы отобрали... |
Особый статус: |
Сэр PAV-ALEX |
Сэр Zmeevik, 17.01.2009 20:53 ДД для прохождения такой карты очень критичен, наличие нужных заклинний проверяется следующим образом, есть волшебное слово - отстраивает все строения во всех городах на карте, таким обрзом смотрим где что есть. Единственное конфлюксы предварительно нужно в ручную отстраивать. На всю процедуру не больше 5-10 минут. |
|
Сэр Zmeevik
HoMM V: Безземельный |
Сэр PAV-ALEX, 18.01.2009 12:27Сэр Zmeevik, 17.01.2009 20:53 Я не все города проверял-хотя зря...Ну уж я знаю что есть разведка карты...А почему говоришь что полет вносит дисбаланс в игру? ДД тоже не такое безобидное заклинание! Покруче чем полет... |
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Открыт новый турнир:
www.heroesportal.net/land/?type=H3wildlands Турнир проходит на карте «In search for Phoenix» от сэра Df. Напоминаю, что игрок при прохождении сэйва должен придерживаться Правил Портала: www.heroesportal.net/land/rules.php?type=main www.heroesportal.net/land/rules.php?type=off3 Пока в Правила не будут внесены изменения, УЧАСТНИКИ ТУРНИРА ДОЛЖНЫ ПРИДЕРЖИВАТЬСЯ ИЗМЕНЕНИЙ И ДОПОЛНЕНИЙ, УКАЗАННЫХ ВЕДУЩИМ: К ним относятся: - дополнения в Правила использования артефакта «Шляпа Адмирала»: www.heroesportal.net/tavern/?id=103341&pagenum=40#id255202 - запрет на сбегание с моря и последующее движение выкупленным героем, с использованием навигационных бонусов на суше. В том числе, этот запрет распространяется на следующие случаи: 1. Использование героем артефакта «Шляпа Адмирала» или его составляющих; 2. Наличие у героя навыка «Навигация» любого уровня; 3. Наличие (постройка или взятие под контроль) Маяка(-ов). В иных случаях сбегать с моря и ходить выкупленным героем разрешается. В положение о запрете - поднимать нежить из призванных элементалей, добавлены пункт 2: - поднимать нежить из (при помощи) клонированных монстров, и пункт 3: - поднимать нежить из нежити, поднятой героем-компьютером в случае поражения (гибели, сбегания, сдачи) вашего героя. Это означает, что в случае возникновения подобной ситуации необходимо либо переиграть бой, чтобы эта ситуация не повторилась (приоритетно!), либо после боя уволить всю поднятую таким образом нежить. Очень прошу потратить немного времени и оформить письмо согласно требованиям вышеуказанных Правил. В том числе: 1. Сэйв необходимо назвать Вашим ником (например, «Sub-Zero.gm1»), сэйв не надо архивировать; 2. Заголовок письма прошу оформить в следующем виде: «ДЗ-3 или WL-3_Ваш ник» (например, ДЗ-3_Sub-Zero). |
Особый статус: |
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Карта "зацепила", грех не сыграть, присоединяйтесь.
Сэр Sub-Zero, 18.03.2009 13:25 Это где ж Чародей на карте море/океян заприметил ))). Хотя... я, как и многие, сначала учился плавать на суше )))). Сэр Sub-Zero, 18.03.2009 13:25 Представляется, что правильнее её (карту) назвать "В поисках попугая". |
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Это где ж Чародей на карте море/океян заприметил ))). Хотя... я, как и многие, сначала учился плавать на суше )))). Да какое вам море, якорь мне в печёнку! Решили погреться на солнышке, нежась в волнах прилива?.. Встать! Океан – вон за тем барханом… или за следующим… Там будет видно… Вперёд, сухопутные крысы! Сэр DmitriyAS, 21.03.2009 08:45«In search for Phoenix» Да хоть пингвина, лишь бы нашли… сь Пятнадцать человек на сундук мертвеца. Йо-хо-хо и бутылка рому… Сэр DmitriyAS, 21.03.2009 08:45 Свистать всех наверх! |
Особый статус: |
Сэр WIN ST
HoMM V: Безземельный |
Эх, интересная карта! Врагов - довольно много, уровни набрать - не проблема... Только зря сэйв сделан, когда в лагере наёмников архангелы нанимаются - скучновато потом играть. А то у меня на первой неделе архангел, на второй чёрный дракон, потом чемпионы тьмы пошли... А с такой армией нейтралы или убежать пытаются или молят о присоединении, причём даже без дипломатии...
|
|
Сэр DmitriyAS
HoMM III: Император (68) |
Сэр Catch, 2.04.2008 17:47 Учитывая особенности карты, и в целях доп. привлечения народных масс, быть может имеет смысл повторить акцию? Что скажете, Магистр Sub-Zero? P.S. Ужо, очень хоца чо-нить на халяву зацепить ))). |
Особый статус: |
Леди Xeniya Sobchak |
Сэр DmitriyAS, 25.03.2009 06:36 Да кому нужно это шмотьё? Даёшь дикреты о землях!!!! |
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр DmitriyAS, 25.03.2009 06:36Сэр Catch, 2.04.2008 17:47 Как-нибудь в другой раз… |
Особый статус: |