Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Svetozar
HoMM V: Безземельный |
Сэр fizik, 28.08.2005 02:24 Эх! Как я вам завидую! Я так хочу в демку сыграть, но согласитесь со мной сэр, что хоть в пятой части все идеи взяты с предидущих частей - игра совсем не похожа, даже можно сказать - игра другая. Или же геймплей похож?(Я спарашиваю у вас, как у человека, игравшего в демку |
|
Сэр fizik
HoMM V: Рыцарь |
[Эх! Как я вам завидую! Я так хочу в демку сыграть, но согласитесь со мной сэр, что хоть в пятой части все идеи взяты с предидущих частей - игра совсем не похожа, даже можно сказать - игра другая. Или же геймплей похож?(Я спарашиваю у вас, как у человека, игравшего в демку
А вы бы сами скачали бы демку,и нечего было бы завидовать .Хотя я понимаю что не у всех есть возможность ее скачать.Постараюсь поделиться своим опытом чтобы хоть немного вас утешить . Итак... В демке ишрать можно только в одну карту,причем включаеться она сразу,без возможности каких либо настроек.Играть дают за Замок-ака ЛЮДИ: ).постройка замка на 100% аналогично Третьим Героям.Правда немного изменилась растановка сил-Грифоны и мечники поменялись местами+Архангелы сменили пол .Ах да,еще монахи видимо помимо молитв стали заниматься бодибилдингом(потому что теперь ходят примерно с 20-килограмовой кувалдой),но это так мелочи .Вот собственно и все изменения.Бой тоже впринципе более всего похож на 3-и герои с той разницей что выполнен он в 3-Д,но это его совсем не портит .Смотриться все красиво и функциональ- но.Интересное новвоведение:У героя появилось умение когда он на всем скаку рубит мечом противника.При этом у самого героя НР нет,и делать это он может раз за круг и не требует очков маны или чего подобного.Правдва мне оно показалось слабоватым( к концу карты имея героя 30 уровня я наносил этим уением примерно (250 НР)).Самые серьезные изменения коснулись прокачки героя-она также очень похожа на 3-и герои с той лишь разницей что теперь даеться два умения+две способности из которых надо выбрать что-то одно.Как личный вывод думаю что те кому нравились и те кто ждал больше продолжение 3-их а не 4-их героев будут довольны,так как Новые герои практически идентичны 3-им по геймплею и атмосфере.Те же кто впервую очередь хотел четвертых будут разочарованы. |
Особый статус: |
Сэр Svetozar
HoMM V: Безземельный |
Сэр fizik, 28.08.2005 12:45 ЭТО ПРОСТО СУПЕР (про максимальную схожесть с третьими :biglol! Благодарю за подробное описание А еще я сегодня узнал одну классную новость! В наших магазинах ( сам я из России г.Ульяновск) появилась альва версия этого продукта - там одна кампания за людев Купить я её не спешу - а хотя... ну не знаю, просто люблю я заинтриговывать себя Скажите, а размер поля (боя) там не маленький? |
|
Сэр Mishero
HoMM V: Безземельный |
А системные требования какие? Как бы эта "хорошая" графика не превратила игру в ад...
|
|
Сэр MaximusX
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр Svetozar, 28.08.2005 19:25 Насколько мне известно, размер поля напрямую зависит от количества стэков в нашей армии. Больше стеков - больше поле боя. |
Особый статус: |
Сэр Xaar
Сообщения: 275 |
Доброго времени суток всем соратникам!
Ну, что можно сказать - уже произошло пару событий, о которых я говорил! 1. Демку Героев 5 таки начали продавать на нисках, что подтвердил уважаемый Сэр Svetozar! Пираты не дремлют 2. Но и Нивальцы не сидят сложа руки - всех кто попытается скачать ДЕМО с сылочек, любезно предоставленных уважаемым Сэром fizik (большой ему привет!) ждет неприятный сюрприз. Очевидно по "просьбе" разработчиков, информацию убрали. Сам я, заполучив недавно бездонную глотку интернет-соединения, пробывал скачать, но был отправлен "во свояси" сообщением, что новость удалена. Если кто-то знает подробности - напишите пожалуйста мне в приват. |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Выкачал... Запустил... Посмотрел на слайд-шоу... Покурил...
Снова запустил... Теперь к делу! Давайте разберемся, как настроить Гнрои5 на производительность Т.е. вместе разберемся с каждой опцией! //содержимое hmm5profilesdefaultuser.cfg //очевидно тип камеры setvar camera_cinematic = 1 //скорость движения камеры setvar editor_camera_move_speed = 2 //скорость вращения камеры setvar editor_camera_roate_speed = 2 //чувствительность камеры к мыше setvar game_camerasensitivity = 1 setvar game_camerasensitivity_mouse = 1 //инвертирование по осям setvar game_invertscrollx = 0 setvar game_invertscrollx_mouse = 0 setvar game_invertscrolly = 0 setvar game_invertscrolly_mouse = 0 //пока не определено! setvar game_invertturnx = 0 setvar game_invertturnx_mouse = 0 setvar game_invertturny = 0 setvar game_invertturny_mouse = 0 setvar game_scrollsensitivity = 1 setvar game_scrollsensitivity_mouse = 1 //графические настройки (0-выкл, 1-вкл) //скорее всего переключение между 16бит и 32бит режимом цвета setvar gfx_16bit_mode = 0 //тоже самое но текстур setvar gfx_16bit_textures = 0 //анизотропная фильтрация (для крутых комбайнов) setvar gfx_anisotropic_filter = 0 //размер блока текстуры (остальные размеры неизвестны) setvar gfx_depth_tex_resolution = 1024 //??? setvar gfx_fix_ban_np2 = 0 setvar gfx_fix_nv_np2_hack = 0 //туман войны setvar gfx_fog = 1 //??? setvar gfx_fsaa = 0 setvar gfx_fullscreen = 1 setvar gfx_gamma = 1 setvar gfx_hsr = 2 setvar gfx_lag = 1 setvar gfx_lm_calc = 0 setvar gfx_nopixelshaders = 0 setvar gfx_noshadows = 0 setvar gfx_particles = 1 setvar gfx_register_resolution = 1 //разрещение setvar gfx_resolution = 800x600 setvar gfx_static_nooverwrite = 1 setvar gfx_swvertexprocess = 0 setvar gfx_texture_mip = 0 setvar gfx_texture_usedxt = 0 setvar gfx_tnl_mode = 0 setvar gfx_vsync = 0 setvar ignore_build_checks = 0 setvar mission_camera_proj_center_x = 0 setvar mission_camera_proj_center_y = 0 setvar skip_adventure_ai = 0 setvar sound_musicvolume = 0.75 setvar sound_sfxvolume = 0.75 setvar tooltip_delay = 500 setvar ui_showhints = 1 хотелось бы больше инфы по каждой настройке |
|
Сэр Leo
HoMM IV: Безземельный |
Да и вообще, какая разница? Качать или не качать? Если ее начали продавать, то скоро она появится на прилавках. Лично мне не жалко выкинуть 100 рублей на однодисковую дему. Вот так.
|
|
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
2 Сэр Светозар
Уважаемый Сэр! Не могли бы Вы сообщить мне в приват, о каком популярном журнале идёт речь? Заранее благодарен, Qwerty |
|
Сэр Leo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр QwertyQwerty, 29.08.2005 11:02 Игромания, наверное. |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Поигрался я часик-другой в демку...
Графика явно смахивает на Демиурговскую! Ну это может и к лучшему! Вы бы видели как Герой кастует магию - это просто шедевр А вообщем-то пока из первых впечатлений - по геймплею игра больше похожа скорее на 3-тьи герои, чем на 4-ые! ПС: не бейтесь с магами возле шахты руды |
|
Сэр Svetozar
HoMM V: Безземельный |
Сэр Leo. Вы совершенно правы - не стоит тратить деньги на альфа версии - не стоят они того....
Сэр QwertyQwerty. Журнал это РС Игры на DVD №8 Август (да простят меня магистры за рекламу |
|
Сэр Leo
HoMM IV: Безземельный |
И о чудо! Диск с заветной альфа-версией у меня! Я открываю коробочку и извлекаю от туда диск с заветной игрой, вставляю его в привод и он начинает приятно жужжать...
Сэр Светозар, я имел в виду, что я с удовольствием куплю эту дему, чтобы взглянуть на это чудо! |
|
Сэр Leo
HoMM IV: Безземельный |
Даааа, это вещь!
Сэр Horot, а в альфе можно апгрейдить существ? Мне нужно сделать из Footman'ов Swordsmen'ов. если можно, то как, а то не могу понять сам... |
|
Сэр Xaar
Сообщения: 275 |
Доброго времени суток, блистательные Сэры и несравненные Леди!
Пару дней назад, в Германии закончилась выстовка "достижений народного хозяйства", которую, как нам известно, почтили своим присутствием и Герои 5. Именно во время этого мероприятия наконец-то, пявилось документальное подтверждение существования Замка Природы. Название конечно не точное, зато очень точно передает смысл. Так как, по словам очевидцев, город представляет собой Дерево (именно с большой буквы) вокруг которого расположины жилища воинов и здания инфраструктуры. Подобное мы видели и у Ночных Эльфов из WarCraft, и у Эльфов из Диссайплз 2 и у представителей различных эльфийских национальностей Warlords. Лично меня это абсолютно не расстраевает, а даже наоборот радует — эльфийская эстетика в компьютерных играх становится более обобщенной, привычной и узнаваемой. Также на выставке засветились и двое из семи бойцов армий "Грин Пис" — бывшие Дендроиды (они же Энты, они же Тримены) ныне Treant’, и вернувшиеся из первых двух частей Игры Друиды (жрецы, поклоняющиеся силам Природы). В принципе, имея такие начальные данные, уже сейчас можно попытаться спрогнозировать состав армии Заповедника-Оплота. Так как разработчики в построении концепции вернулись к истокам (Герои 2, и главное - Герои 3), то мне кажется маловероятным присутствие в замке таких войск, как Сатиры, Леприконы, Волки и Тигры. Ну на низшую ступень иерархии, как мне кажется, поставят НЕ Кентавров, а Дриад (они же Пикси, они же Спрайты, они же Феи). Вторыми по силе войсками, мне кажется, станут Эльфы-стрелки. Третьими могут стать Пегасы, а Гномы, как ПОДГОРНЫЕ жители, навсегда покинут ЛЕСНОЙ Оплот. На четвертую строчку вполне могут попасть Друиды. Причем мне кажется, что они не будут больше стрелками-магами, а станут скорее "призывателями" вот тех самых волков и тигров. На пятое место могут попасть Единороги, а шестую строку займут Треанты, которым, как мне кажется, "добавят силушки". Ну и, наконец, самыми сильными войсками в Заповеднике-Оплоте, мне думается, станут НЕ Феерические Драконы, а все-таки жаркие Фениксы. Впрочем, не исключен и другой путь развития, в котором будет больше представителей греческой мифологии с их Кентаврами и Сатирами. И уж совсем не исключен путь развития, в котором кроме Эльфов и Друидов не будет ни одного "человеческого лица", а одни лишь волчьи морды да богомольи жвала... Хотел поставить под сомнение присутствие в первой версии Пегасов, но передумал — кроме Феникса не останется больше летунов, что врядли. Ну а что до всяких Богомолов, Ульев и прочей фауны, то они, вот посмотрите!!!, так и будут выпрыгивать на поле боя из книги заклинаний. Впрочем, довольно мечтать. Я думаю, что после окончания закрытого бета-теста господа разработчики сами поведают нам историю Лесного Королевства. Вот тогда и сравним, что оказалось правдой, а чему не суждено было сбыться |
|
Сэр fizik
HoMM V: Рыцарь |
Сэр благодарю вас за интересный и содержательный расказ о выставке.
Сразу видно что вы человек последовательно и грамотно отстаиваюший свою позицию.Мне остаеться только согласиться с вами,от себя добавлю сегодня скачал ролик в котором показывали подземный мир-Смотриться он просто потрясно-все прекрасно анимировано и выглядит действительно так как бы выглядел грот кишаший зомби и демонами .Всем советую скачат |
Особый статус: |
Сэр Xaar
Сообщения: 275 |
Если бы Вы не напомнили о ролике, мне пришлось бы его еще раз качать. Не поверите скачал и забыл Ну, теперь-то справедливость восторжествовала, ролик просмотрен и настал мой черед с Вами соглашаться! Действительно красиво! Во время просмотра я себя почувствовал Драконом, который медленно, покачивась, выбирается из своей заваленой сокровищами пещеры! Ну, Вам-то, уважаемый, это чувство знакомо не понаслышке. Эфект присутствия, наверное, появляется из-за сводов подземелья и сталактитов. Плюс краски яркие, необычные! И конечно же сподсветка достойна всяческих похвал! Кроме того, при максимальном отдалении, в последних кадрах ролика, весь подземный лабиринт смотрится довольно связно — захочешь не заблудишься
|
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Всем у кого демка!
Распаковать (сжат zip'ом) файл с расширением pak (он единственный) в соответствующию директорию! Это обеспечит 25-30% производительности - проверено, грузится быстрее и меньше глюков! |
|
Сэр Leo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Horot, 30.08.2005 19:02 И правда, производительность выигрывает, хотя я бы не сказал, что значиетльно...15-20% от силы... |
|
Сэр fizik
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Horot, 30.08.2005 19:02 Сэр благодарю за ценную информацию. |
Особый статус: |
Сэр Roke Alva
HoMM V: Безземельный |
Мдя....А игрушка то все-таки Варик ох как напоминаеть....
Что же касается концепции:в Демку не играл, но что-то подсказывает мне, что со времен 4 части роль героев изрядно урезали. То есть не видать нам теперь, как упившийся зельями Имморталити Варвар в одиночку(!!!!)кормит хвостами сотню черных Драконов.С одной стороны крнечно зер гуд в плане реализма, а с другой...Далее:посмотрел концепт-арт замка Нежити....Уф..Короче или я это уже видел, или MATRIX HAS ME !!!С той лишь разницей, что Черных Рыцарей заменили на Вигов.В общем, альтернативного выбора зданий производства существ нам не видать...Что очень жаль, так как в таком случае 5 часть может оказаться трехмерным клоном Великих Третьих Героев, а клон всегда хуже оригинала.И последнее:К ЧЕМУ ТАКАЯ СПЕШКА??????Нивал сварганит игру до декабря, а потом все будут плеваться и моршить нос и на этом на Героях можно ставить крест.Большой и жирный.Поэтому мой девиз: медленнее но качественее. |
Особый статус: |
Сэр Xaar
Сообщения: 275 |
Уважаемый Сэр Roke Alva, желаю Вам здравствовать и процветать!
Что-то подсказывает мне, что Вселенную Героев Меча и Магии Вы начали познавать только с ЧЕТВЕРТОЙ части. Признайтесь - ТРЕТЬИ и ВТОРЫЕ, а уж тем более ПЕРВЫЕ ГЕРОИ Вам мало знакомы? И наверное, Вам не довилось побывать в неповторимых мирах РОЛЕВОЙ части нашей с Вами любимой ИГРЫ? Вы знаете, но Герои 4, при всех их достоинствах и недостатках, это НЕ НАЧАЛО КОНЦЕПЦИИ, заложенной во времена сосдания «Майт энд Меджика» 1 или «Кингс Боунти». Скажите, Вам не доводилось играть в Age of Wonders? Эта игра вышла практически одновременно с Героями 3, но ввиду своей не очень приятной графики (сравнительно с Третьей частью Игры) и «революционного геймплея» (к которому никто не был готов) не стала ни широко известной, ни всеобщепопулярной . Она осталась игрой для фанатов жанра пошаговых стратегий, к коим я себя нескромно отношу. Но я не об этом. Игра вышла, но о ней забыли. И вот как раз огромное количество идей из «Эйдж ов Вондерс» и позаимствовали для создания Героев 4 разработчики из 3DO. Нужно отдать им должное — Игра вышла более красочной, яркой, интересной, непривычной для «бывалого геройца», революционной... Но поверьте, дорогой Сэр, и передвижение армий без Героя, и непосредственное участвие Героя в битвах, и наличие волшебных умений или заклинаний у каждого рода войск — эти главные составляющие нового геймплея не были присущи Героям 1-3, а позаимствованы именно у Age of Wonders!!! Города и апгрейды — та же история!!! Название Диссайплз Сакред Ленд Вам что-нибудь говорит? Этой игре тоже непосчастливилось выйти одновременно с Героями 3 (или немногим ранее). Она повторила судьбу Age of Wonders, но если Вандерсов я еще как-то прошел, то графическое исполнение Диссайплз 1, отбило охоту продалжать играть до конца. Но именно в Диссайплз 1 мы впервые встретили разветвленную систему апгрейдов, когда мы строим здание для найма одного вида войск, тем самым отказываемся от других предложенных. Если Вы меня спросите, а как же Герои 2? Я отвечу, там ситема апгрейдов была линейной, но многоуровневой — кого ни разу не усовершенствуем, а кого и три раза, как Черных Драконов. Самая большая беда Героев 4, это то, что до этой части Герои были законодателями моды в мире пошаговых стратегиий, а все выходившие игры были похожи на Героев. Четверочка же, наоборот, впитывала в себя чужие идеи как губка, истинно Геройское, отправив на второй план. О графике. Как заявили разработчики, пятая часть Игры делается на движке «Сайленс Хил» (за правильность написания не уверен ), а если даже и похоже на WarCraft 3, то скажите мне пожалуйста, кто реализовал мир трехмерной фентезийной стратегии лучше? О клонах и эволюции. Дружище, Вы назвали создающихся Героев 5 трехмерным клоном Героев 3, а я утверждаю, что если бы небыло Героев 4, то именно так выглядела истинная продолжательница и наследница 1-3 частей. В меру нововедений, чтобы мир был узнаваем, в меру консерватизма, приятное «3 дэ», не находите? И наконец о спешке. Разработка Героев 5 идет не первый год!!! Кроме того, та неспешность и основательность, с которой делается игра обнадеживает. Кроме того разработчики прислушиваются к мнению поклонников серии со всего мира, чего НЕ ДЕЛАЛИ прежние разработчики. Два этапа тестирования — закрытый и открытый, и наконец РЕЛИЗ обещан к МАРТУ! Я думаю 6 месяцев достаточный срок, чтобы отладить и без того практически готовую Игру ? Поэтому про «жирный крест» я бы Вам впредь говорить не советывал Мы верим, что разработчики вернут былую славу истинным Героям! А «носы морщили и плевались» и поклонники Героев 2, когда вышли Герои 3, а уж как «МОРЩИЛИСЬ», как «ПЛЕВАЛИСЬ» поклонники Героев 2, 3, когда вышли Герои 4 И именно Четверку все посчитали сырой и недоделанной. Пока не вышел аддон, оригинальная часть без горы патчей ужасно сбоила. Аддоны исправили ошибки, но на подходе уже Герои 5. Теперь, очевидно, черед «плеваться» поклонников Героев 4 |
|
Сэр Xaar
Сообщения: 275 |
Но поверьте мне, уважаемый друг Roke Alva, если у разработчиков все пройдет как запланировано, то фанаты первых трех частей остануться оч-чень довольны!!!! Я очень люблю Героев 4, и уверен что в новой части будет масса вкусностей и для нас с Вами, уважаемый Сэр Roke Alva!
Поверьте — разработчики ОЧЕНЬ стараются, чтобы большенству поклонников понравилась Игра! |
|
Сэр hun
HoMM V: Безземельный |
Долгое время не обращал внимания на эту тему (а зря), но пару недель назад прочитал ее от начала до конца.
Было заметно, как меняются настроения. Сначала, когда были только несколько скринов, все говорили о смерти Героев. А сейчас? Можно ли сказать, что грядущие Герои будут хуже предыдущих (и не в смысле графики)? Для меня большой радостью является то, что ниваловцы решили делать пятых Героев продолжением третьих. По-моему, четвертые были несколько неудачны, и хорошо, что разработчики это поняли. На мой взгляд, они решили правильно. Демку, к сожалению, не видел... Но мне хватает многочисленных роликов, скринов и описаний, чтобы понять, что HoMM5 будет славным продолжением Героев 3. Сэр Roke Alva, вы, очевидно, действительно не играли в 3-и, либо играли в них немного, и после длительного увлечения 4-ми. Поверьте, то что вы считаете неверными шагами разработчиков, на самом деле - лишь возвращение к истокам, т.е. к предыдущим частям, и большинством фанатов Героев воспринимается на "Ура". И мной в том числе. |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
На данное время основное отличие Варкрафта3 от ХОММ5 в гафике состоит в том, что движок ВК3 абсолютно не тормозит
|
|
Сэр Roke Alva
HoMM V: Безземельный |
Сэр Xaar, 2.09.2005 09:57 Мое почтение, сир Xaar.=))Вынужден вас удивить.Вы не правы.В Героев я начал играть именно со второй части, далее перешел на третью, ну а в конце концов как и все фанаты ооочень долго плевался от части четвертой.И названия Age of Wanders и Дисцайплс для меня тоже далеко не пустой звук. Насчет впитывания чужих идей 4-ми героями...Что ж оно конечно верно.Но ведь эти идеи были порядочно дополнены и упорядочены.(Хотя и не везде.В плане вариантов постройки различных зданий определенный прокол.Их слишком мало.)А теперь вспомним, что в Четвертых героях возродилась система накопления существ в зданиях на карте, была переработана ролевая составляющая, которая,на мой взгляд, гораздо сильнее чем в третьих героях и в Age of Wanders 1-2.В третьей части выбор за кого играть:за воина или мага? практически всегда решался в пользу первого.Четвертая часть сделала возможным игру за чистого файтера!И теперь стоит спросить себя:а так ли это хорошо, безоглядно возврашаться к идеям прошлого?Не привнося ничего нового или привнося лишь косметические изменения???На мой взгляд это путь к провалу.Ну и напоследок о графике:благородный сир Xaar, а так ли вам важна графика, когда вы играете в 3-их Героев? Вот вот...Главную роль тут играет АТМОСФЕРА!С чем, впрочем, судя по скриншотам и концепт артом в 5-ой части все в порядке. |
Особый статус: |
Сэр Roke Alva
HoMM V: Безземельный |
Сэр Xaar, 2.09.2005 10:31 Полностью надеюсь на это, благородный сир Xaarю Я действительно верю в Нивал и надеюсь что у них все получится. |
Особый статус: |
Сэр Roke Alva
HoMM V: Безземельный |
Сэр hun, 2.09.2005 20:02 ну вот...Зашитил один раз чеивертых героев, теперь век не отмазаться. могу только предложить вам скачать мои карты и проверить, с каких Героев я начинал. |
Особый статус: |
Сэр fizik
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Horot, 2.09.2005 20:20 Сэр если вы про демку то это не данное время,а время полуторагодовой давности .Но в принципе не могу понять что плохого если одна игра визуально похоже на другую? |
Особый статус: |
Сэр hun
HoMM V: Безземельный |
Сэр Roke Alva, 2.09.2005 20:59Сэр hun, 2.09.2005 20:02 Ну, раз уж вам хорошо известны 3-и, то я молчу. P.S. Кстати, сэр, вам не кажется, что в своем сообщении вы немного криво процитировали мое? Присмотритесь... |
|