Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Demyan |
Вашему вниманию предлагается уточненная страница из справочника Физики мира Героев автора AmberSoler, посвященная очкам опыта в HMM3 SoD (3.2).
demyan-hp.fatal.ru/TestExp/Page18.xls Все расчеты вы можете проверить самостоятельно по сейвам: demyan-hp.fatal.ru/TestExp/TestExp_Level6424.GM1 demyan-hp.fatal.ru/TestExp/TestExp_Level5920.GM1 demyan-hp.fatal.ru/TestExp/TestExp_Level3732.GM1 demyan-hp.fatal.ru/TestExp/TestExp_Level108.GM1 После 6424 уровня хватило силы проверить только до 11300, потом сильно надоело, тем более, что на саму механику начисления опыта конкретные уровни опыта и их значения не оказывают никакого влияния. Изменено 18.11.2016 07:18 модератором Registr |
|
Сэр AmberSoler |
Сэр Demyan, 30.07.2007 17:33Если не сложно, поясните как Вы получили последнюю строку таблицы: ... 82/>11300 - 107 501 - 2 147 400 657 83/????? - 82 990 - 2 147 483 647 ХР Ведь получить ссылку на величину следующего уровня ХР (выделено) можно только достигнув предыдущий... А переход на предыдущий level 82, по Вашим же словам, отыскать не удалось, что обозначено как >11300... |
Особый статус: |
Сэр Demyan |
Сэр AmberSoler, 30.07.2007 22:55 Вы абсолютно правы, кол-во опыта на следующем (83) уровне знать я не могу, поэтому и записал туда максимально возможное кол-во очков опыта - 2 147 483 647, лишь предполагая, что больше уровней не будет. Хотя на самом деле уровней может очень много (до 65 536) с разницей в 1-2 очка опыта... Поэтому и выделил две последнии строки другим цветом, чтобы все понимали, что это не окончательные данные. Еще раз повторю, что после 75 (88) уровня прирост очков опыта от дерева знаний фиксированный и гораздо проще сразу уйти в минус и спокойно набирать опыт дальше, что убивать клавиатуру, удовлетворяя садистские наклонности разработчиков игры. Забыл написать в статье - дополню здесь: абсолютное значение опыта (при отрицательных значениях очков опыта), набранного героем, считается по формуле: OpAbs = 2 147 483 647 * 2 + OpHero + 1 OpAbs - абсолютное значение опыта OpHero - текущеее значение опыта у героя. Например: у героя опыт равен "-705 425 852" Абсолютный опыт OpAbs = 2 147 483 647 * 2 + (-705 425 852) + 1 = 3 589 541 443. PS: конечно, я не против того, чтобы статья попала в справочник. PPS: при ссылке на ресурс используете HeroesPortal. |
|
Сэр HateYou |
Хммм... вроде в одном ДЗ набирал уровень выше 75 и никаких глюков небыло... кроме того что не успел вовремя послать сэйвик)
|
|
Сэр Gorislav
HoMM IV: Безземельный |
Сэр HateYou, 24.08.2007 05:45 А по разному бывает... Тока что протестил... В первый раз обнулился после 88 уровня(если не ошибаюсь)... Потом дошел до 105 уровня, без онуления, а он гад на след уровень не перешел а соскачил на 76 уровень... |
|
Сэр HateYou |
Сэр Gorislav, 24.08.2007 11:57Сэр HateYou, 24.08.2007 05:45 А по статье должно полюбак глючить после 75, апшибочка. |
|
Сэр Gorislav
HoMM IV: Безземельный |
Сэр HateYou, 24.08.2007 13:56Сэр Gorislav, 24.08.2007 11:57Сэр HateYou, 24.08.2007 05:45 После 75 уровня не переходит на 76. А сразу на 88. В смысле 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88(1899999999). Сидишь и энтеришь. Зануляется и уходит в минус тока после 88го и то при условии что переход на другой уровень проходит через дерево. Если же через опыт в пандорке то зануления не происходит, и после 88 уровня переходит сразу на 108 уровень. |
|
Сэр Demyan |
2 HateYou и Gorislav
Неплохо бы подтвердить ваши наблюдения сейвами, как минимум. demyan-hp.fatal.ru/TestExp/TestLevel.h3m demyan-hp.fatal.ru/TestExp/TestLevel_0001.GM1 В сейве уже достаточно лазуриков, что пошагам (без деревьев) дойти до любого уровня НЕ ПЕРЕСКАКИВАЯ через 1-2. Если будете говорить, что это особенности компа, на котором сгенерен сейв, то карта к вашим услугам, только лазуриков сами добавьте. Изменено 18.11.2016 07:19 модератором Registr |
|