Paragon
- Размер
- XL
- Автор
- Rincewind
- Людей
- 1
- Язык
- Русский
- Команд
- 5
- Комментариев
- 1804
- Игроков
- 8
- Скачиваний
- 321715
- Дата размещения карты
- 01.01.2013
- Страна автора
- Россия
- Нравится / Не нравится
- 1332 / 191
- Дополнительно
- Найти все карты автора Написать автору
- Поделиться
На рубеже тысячелетий многие силы пришли в движение. Бушуют войны и междоусобицы, плетут интриги драконы и маги, древние пророчества вот-вот сбудутся. Грядут события, которые навсегда изменят лик Тенегора. Грядет великая буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться.
Ссылка на группу автора карты https://vk.com/paragon_homm3
Мнение цензора от 08.10.2016 00:44 alex-st
Мне кажется, легко рассказывать о чем-то среднем. Там есть плюсы и минусы, оно понятно, просто и доступно.
А описывать шедевры - занятие неблагодарное. А как дать рецензию на Мону Лизу, статую Давида или ... карту для Heroes III под названием Paragon?
Сложность в том, что разрыв между первым местом, которое эта карта занимает во всех рейтингах и вторым (которое не берусь присуждать ни одной карте) очень большой. Её не сравнить с другими популярными картами. А играл я карт, за мои 35 лет, несчетное количество.
И секрет успеха, по крайне мере для меня, в том, что ищет всё геройское сообщество уже долгие годы. Выпуская моды, патчи, создавая искусственные правила. Это - его величество Баланс, да Баланс с большой буквы. И он тут найден. Вот почему:
Тут есть прекрасный сюжет. Он в меру затейлив, он не отвлекает от игры, а её дополняет. Он хорош почерпнутыми у Перумова идеями. Я не очень люблю этого автора, слишком "эпический". Но вот для сюжета карты, это прям самое-самое оно. Тютелька-в-тютельку. Читал с удовольствием каждое сообщение. Баланс идеальный.
Тут есть битвы. Много средних и сложных битв. Но ни одну не надо переигрывать до выпадения морали конкретному стеку или надеяться на удачу. Если вы более опытный игрок - вы придете к врагу раньше, битва будет сложнее. И она для вас будет интересна. Еще новичок? Не беда. Придёте позже. И хоть битва станет проще по факту, но вам она (на вашем уровне) покажется всё равно и интересной и захватывающей. Удовольствие от разгадывания тактических задачек гарантировано. Баланс идеальный.
Тут есть о дивный новый мир, с любовью прорисованный. Он приятен глазу и логичен, пустыни не соседствуют со снежными полями, человеческий мир в меру реалистичен, а обитель духов и элементалей - немного фантастична, как и должно быть. Скрытые тропы - чуть-чуть, это же не 2000 год, это уже надоело и приелось. Заполненность объектами - в самый раз. Баланс идеальный.
Тут есть квесты. И везунчиков ждут награды. Но как делать квесты, в каком порядке, и делать ли - решать игроку. Может ты хочешь существ? Хорошо, тогда без артефакта дальше играй. Хочешь пользоваться артефактом? Думай как пополнять армию. А может этот квест лучше пропустить и не идти на поводу у хитрого волшебника? Опять решать игроку. Все допустимо, все проходимо, но с разной стратегий. Баланс идеальный. И знаете что тут есть? В это будет трудно поверить тем, кто прошел пару десятков карт и устал от ограниченности ИИ. Тут есть противники, которые не сидят на месте и ждут скорой смерти в замках, а путешествуют по карте и сражаются с вами на равных! Человеческий гений автора сумел-таки воспользоваться очень и очень ограниченными возможностями, который дает редактор карт и настроить взаимодействие максимально динамично. Вот за это отдельный низкий поклон.
Если решите попробовать, то начало карты вас равнодушным не оставит. Шахматно выверенный тайминг, цепочки героев, расчет маны, экономика и развитие городов, разведки и выбор куда идти - все за что мы любим эту игру. А потом ... А потом все то же самое, только ярче - скуки не будет. Денег в обрез. Каждый бой будет разным. Каждый противник - достойным. Семь героев с разной раскачкой и разными скилами, у всех свои задачи, сильные и слабые стороны. И не стоит надеяться только на "папашку", это маленький спойлер, не удержался.
Да что вы читаете этот текст? Вспоминайте свою молодость, скачивайте карту и вперед, на встречу приключениям. Только осторожно. Реальная жизнь может отступить на второй план :)
Оставлен 23.09.2015 19:42 (2362) Rincewind
Честно говоря, сам играл куда медленнее, так что помочь не могу. Да и насчет Дейса с Пеплокрылом у меня уже неважные предчувствия. Хотя вроде проходили и быстрее.
Оставлен 23.09.2015 21:21 (2363) ElTerrible
Вижу варианты только постараться тремя-четырьмя подходами с использованием ненужного мяса... Но что будет дальше :)
Оставлен 22.09.2015 08:50 (2357) Quinzy
Уважаемый Rincewind!
вышли пожалуйста контактные данные как с тобой связаться.
прохожу в третий раз, и каждый раз интересно по своему.
убил архимага и этернию и завис, где взять кольцо Дипломата??
Оставлен 22.09.2015 09:18 (2358) Rincewind
Кольцо Дипломата у колдунов рядом с Имаджинариумом в 25;22;1.
А вообще, тут и в самой карте указана почта, на нее и отвечаю.
Оставлен 19.09.2015 22:14 (2348) ElTerrible
А что служит триггером для Торосара в углу? я снес Имаджинариум, больше замков у коричневого не осталось, Торосар пропадает через 7 дней. Нужно Этернию может вынести?
Где можно прочитать эти триггеры? Как понять сколько читерские способы дают доп армии для компа?
Ну ооочень хочется взять миллион и титанов с магами в углу :) по карте выполняю практически все квесты... хочется по максимум воспользоваться возможностями.. только крестьян не хватает на пару квестов, а также золотых големов, которых поздно стал собирать
Оставлен 19.09.2015 22:41 (2349) Rincewind
В теории, нужно вынести Этернию, НЕ выносить Архимага, открыть квестовые ворота на Этернию, не мешать Архимагу двигаться и не захватывать Имаджинариум, пока Торосар не откроет свои ворота изнутри. Но на практике это работает через раз.
Понять, кому что дается можно разве что долго разглядывая карту в редакторе :)
Оставлен 19.09.2015 23:15 (2350) ElTerrible
Ясно...спасибо... попробую пока без торосара и волшебников пройти но неприятный осадок осталсяююю уж больно Этерния испугала... хоть там по тексту и звучало про ее снос до Имаджинариума, как то побоялся
Наверно один дружественный феникс на воде как раз для Этернии и прочих героев с фениксами и предназначается... чтобы первым ходить... ну ладно
Оставлен 20.09.2015 15:03 (2351) ElTerrible
Решил пройти как надо - замочил Этернию. Очень долго... Едва маны хватило...
Наэрод ушел, через пару дней, пока я не захватывал Имаджинариум, Торосар убился, а Наэрод вылез на моем начальном континенте с 28 000 архимагов.
Так надо? Не представляю, как можно их убить. Тем более в лапах Наэрода.
Оставлен 20.09.2015 18:16 (2352) Rincewind
Так бывает и я понятия не имею, почему... При перезагрузке все должно работать нормально - Наэрод исчезает.
Оставлен 20.09.2015 21:55 (2353) ElTerrible
А изначально Вы как создатель карты что для наэрода уготовили - кануть в лету от рук лазуриков в западне после портала либо возврат на начальный континент, но без такого количества магов? Потому что он убивается с той армией, которая в имажинизмами была
Оставлен 21.09.2015 00:49 (2354) Rincewind
Он должен исчезнуть. А маги каким-то образом размножаются при битве с лазуриками.
Оставлен 21.09.2015 10:55 (2355) ElTerrible
У наэрода есть хорошие артефакты, типа головы легиона и щита львиной храбрости.
Они по сюжету получаются не нужны и щит можно потом добрать для сбора артефакта?
Оставлен 22.09.2015 06:57 (2356) Rincewind
Самые важные - щит и голову (а вернее, целую статую) вы получите в любом случае, если вся эта шляпа с Торосаром верно сработает.
К слову об артефактах. Играю в собственную карту впервые за 3 года и блин думаю, как бедные игроки справляются со всеми этими сотнями вещей. А главное, как я сам наизусть помнил, где у кого что лежит?..
Оставлен 22.09.2015 18:25 (2359) ElTerrible
Вроде бы Торосар кокнулся, Наэрод канул в лету.
Могрейн отдал три вещи дипломата и ринулся к сиреневому. При этом я увидел, что за замком Земная твердь есть два события, которые дают доп войска. К ним как-то пробраться можно до взятия замка Земная твердь, либо нет? Пытался и хождение по воде применять, и лодку вызывать с обеих сторон - от магов и от Хар хоронда. Ничего не помогает
Оставлен 17.11.2016 11:06 (3243) Akimushka151
Подскажи по поводу Наэрода. Если его не убивать в Имаджинариуме (к слову там сидит вроде как он, но под названием именно Архимаг). А потом зайти к провидцу который выглядит как Лазурный дракон и взять задание на убийство Наэрода, то как тогда его убить то? Возможно ли как то выполнить это задание? И если нет, то зачем этот провидец с этим заданием там нужен?
Оставлен 19.09.2015 12:30 (2347) Rincewind
Когда-то давным-давно, когда я только начинал рисовать эту карту (или карту, которая позже станет этой), сравнение с EotW2 показалось бы мне высочайшей похвалой. Но сейчас понимаю, насколько эта карта переоценена.
Но, разумеется, спасибо!
Оставлен 18.09.2015 17:32 (2344) ElTerrible
4 месяц 2 неделя 3 день
Ни с кем проблем не было. Сейчас загасил всех коричнвых за исключением Жозефины. Подошел к Имаджинариуму.
Только с Фафнером пришлось побольше перезагружаться чтобы дождаться, когда он в течение несокльких ходов, пока я всех слеплю, всех моих не выносит.
Помогла сфера уязвимости практически везде. Особенно с Сольмиром.
А вот с Жозефиной не выходит . У неё я так понимаю кулон, котоыйр не дает применять слепоту. При этом у неё 473 титана и пр. барахло. Хотя в редакторе у нее всего 200 титанов. Где она их набрала? Ведь подпитки у нее в виде новых титанов нет.
У меня всего 300 архангелов и по статам я приблизительно как и она.
Судя по всему, без слепоты я ее выиграю, но будут потери, которые потом дадут о себе знать. Что делать? Как биться, чтобы никого не потерять.
Оставлен 18.09.2015 19:36 (2345) Rincewind
Обычно проблемы были с Сольмиром. А Жозефина вроде слабенькая. Замедление, забывчивость, туда-сюда... Войска она получает читерским событием.
Оставлен 19.09.2015 12:10 (2346) ElTerrible
Rincewind, спасибо за совет.
Он помог набраться смелости и пойти в атаку :) Тупо без забывчивости на масс слоу и использованием в качестве мяса гидр и чудищ удалось пройти ее раза с 30-го. Жозефина - если не ошибаюсь, первый герой на пути, который использовал снятие заклинаний и лечение.
Мне еще повезло, что на корабле ее словил. Пробиваться к моим войскам тяжеловато было, а мясо прикрывало.
Карта великолепна. С благоговением приклоняюсь перед создателем карты. Шедевр. До этого думал, что Empire of the world ii лучше не придумаешь. А эта карта позволяет много нового узнать об игре с точки зрения артефактов, тактики игры и т.д.
Оставлен 27.08.2015 21:27 (2343) Vitaly
Болотнику - про Дейса, а зачем так долго и сложно качать баллистика и собирать ему разный хлам?
Наличие героя-баллистика 1 ур в таверне - вполне законно и предусмотрено автором. Берём ему от главного всех стрелков и сферу запрещения, чтобы Дейс его стрелой не мочил, она к тому времени уже должна быть добыта. И не забыть про обоз. И всё: блокируем 1 кем-то быстрым дверь и перестреливаем рогатых, потери только от башен, что мелочи. Даже при первом уровне героя.
Оставлен 25.08.2015 20:34 (2342) Amorality
Завершил прохождение за 259 дней (10-7-1). Получил 390 очков и звание "Титан" - а ведь и вправду, титаническое терпение и выдержку нужно иметь, чтобы дойти до конца ;)
Без шуток - карта очень увлекательная, затянула почти на месяц неспешной игры.
Наиболее запомнившиеся бои - Йорогос, Таргрон и Испепелитель.
Последнего, к слову, убил на чистом везении после нескольких безуспешных попыток - чудом не получив слепоты на свою уцелевшую горстку архов, остался один на один с лазурными и, ослепив их, оживил всё войско.
А еще запомнился мужик с 14к ифритов (Тхом, кажется). Поначалу он выносил меня на ура - мяса мне катастрофически не хватало. Потом придумал хитромудрую тактику и уничтожил его без потерь, используя лишь один отряд.
Не совсем понял, как убивать Инвисиона без духа уныния и кулона против слепоты. Rincewind, Вы упоминали, кажется, что бой рассчитан на прохождение только с кольцом странника. Я пытался, пытался и в итоге сдался - вернулся на пару дней назад, взяв нужные арты.
Карты шедевральна, огромное спасибо! Незабываемые впечатления и эмоции!
Оставлен 22.08.2015 16:55 (2340) diceberg
Rincewind, в таверне видел слух, что воры могут помочь проникнуть в Алмазный Шпиль.
И есть двеллинг воров рядом с Агараном.
Есть ли какой либо квест связанный с ворами?
Оставлен 22.08.2015 21:50 (2341) Rincewind
Кажется, это еще один вырезанный квест. Вообще, на этой карте можно археологические раскопки вести: под какими-нибудь горами обнаружить обрывки дорог и рек с какой-нибудь очень древней версии.
Оставлен 18.08.2015 10:00 (2339) ggoddo
Когда я увидел Гидросса с его кошмарными гидрами, у меня был приступ малодушия. Я начал игру в SoDе, поигрался минут 10, выключил и вернулся в WOG. Ну как-то не так все.
Эх, а ведь карта того стоит. Придется все же вспоминать SoD.
Оставлен 17.08.2015 20:29 (2336) ggoddo
Карта супер! Но есть вопрос к сэру Ricewind. Ваш ответ на комментарий от 31.03.14
--- карту не пройти ---.
Дело в том, что у меня хватило ума загрузить стандартные ВОГ- скрипты. Конечно, замену артефактов, рыболовные колодцы и некоторые другие скрипты я отключил - что-бы не сломать и не затупиковать сюжет. Я уже столкнулся с невозможностью магически воздействовать на, например, лазурных ( с прошаренным опытом армий) драконов, несмотря на сферу уязвимости, и прочие прелести противников с монстрами 8 уровня. Но пока все это я преодолевал (и даже практически без потерь). Вся беда в том, что на моем буке WOG периодически зависает при переходе хода. Где-то когда-то в одном из форумов я встречал участника с похожей проблемой. Например Empire of the world виснет при обмене Аш и Мариуки примерно на 9 месяце. Скорее всего это проблема железа. Приходилось торопиться и проходить карту быстрее. В Paragonе происходит тоже самое, когда я прохожу мимо Наэлика в Сероскальном. Он уходит в телепорт за синими воротами и все!!!. Я вижу только один выход - убить Наэлика. Но - начало сообщения и пост от 31.03.14.мне очень ненравятся. Мне нужно будет копить и копить силы что-бы пройти героя Наэлика с минимальными потерями. И есть ли у меня шансы все-таки доиграть эту карту после этого? Заранее спасибо!!!
Оставлен 18.08.2015 02:34 (2337) Tomass
Зачем нужен wog на подобных шедеврах? Играйте полное собрание 4.0 платиновая версия. Мне самому нравится wog(интереснее).Частенько зависали крупные карты при вогификации,в основном это было связано с тем,что у компа возникают проблемы при наличии больших легионных войск(обмен в городе или между героями).
Оставлен 23.09.2015 18:58 (2361) ElTerrible
4 месяц 4 неделя 7 день
Побил Хаэлиуса с помощью силового поля. Как все-таки много нюансов, которые только практикой познаются. Как допереть, что комп не будет творить Снятие заклинаний, если на свои войска не кастить заклинания? Толькоп рактика. Пришлось лазить тут и смотреть подсказки.
Теперь нужна другая подсказка.
Приперся к антимагическому гарнизону с драконами по 500 штук в каждом стеке перед Пеплокрылом.
У меня в конце 4 месяца не так много мяса чтобы жертвовать. Как пройти без потерь?
333 AA
4200 Snipers
2100 Enchanters
260 Gold dragons
300 чудищ
260 chaos hydras
220 titans