Podarok_2001
- Size
- XL
- Author
- Dim
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 3
- Comments
- 74
- Players
- 8
- Downloads
- 62828
- Published date of map
- 09.01.2002
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 341 / 192
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
(updated) This card was made especially for my big friend, his HMM fan of any birthday number. I hope that the map of interest to study, I tried. :-) I wish you pleasant sleepless nights.
Was left 16.06.2024 08:03 (11935) Niktrons
Великолепная карта, скушал за две ночи.
Сначала на Красавчике понервничал, но Клон\Архи\Рес Лазурок в правильной последовательности затащил.
Леди Огня с плащем отречения и тремя стеками стрелков задала задачку до конца игры, пришлось в замке её бить...)
Финальный босс отлетел за 2 минуты с первого трая, все же магия страшная штука.
Нравится что чувствуешь, - автор помогает, там плюшка, там секретик или халявный стек.
В то же время, противники не слишком сильны (не считая даму с плащем отречения и красавчика), и не слишком слабы, интерес сохраняется до конца.
P.S. Предположение добавлю. Карта была создана как я понял для дамы сердца, и путь к этому сердцу был нелегкий, ох и пришлось же долго, с ветерком ходить то вниз, то вверх, пытаясь отыскать тот заветный путь к самому центру сердца... через водовороты, драконов, крепости, множество препятствий, приключений и красавчика, который может и в реальности был красавчиком, но в душе прогнил ибо некромант)
Was left 12.02.2022 22:51 (9134) karakos_karakas_228
Гайд в 2022 как пройти эту простую карту
1) Убейте Красавичка на 5 1 1.
2) Выкупите Красавчика.
3) Дайте ему АОТД и ПКН.
4) ???
5) С 30к личей убейте Диабло.
И да я знаю, что так автор не задумывал, но, если все эти вещи собираются на карте, означает, что так можно? Ну даже без этого карта простая, но она была дико сложной в 2001 году, в это я охотно верю.
Was left 01.09.2019 02:21 (5564) Aeschylus
Когда-то казалась классной картой. Сейчас играть в нее очень утомительно.
Was left 01.08.2018 12:25 (4296) SOKOL_1980
Прекрасная карта, пол дня думал как пройти леди огня
она у меня выпала с брелком ясновидения и плащом отречения
Карту пройти можно, я убил всех
Рекомендую
Was left 17.07.2016 11:04 changed 17.07.2016 11:05 (3026) Dart NeoEdik
Карта для хардкоршиков:)
Was left 10.03.2016 02:19 (176) ShaRa
Учитывая что эта карта была сделана 2002 году, то это действительно, особенно на то время, крутая карта.
Не очень понятны изначально данные навыки: зачем эксперт огня без берсерка, удар по слепому можно делать клоном. Зачем ворожба совсем не понятно, вся магия которая используется это замедление, слепота, пару раз контр удар, и клон с кольцом холода. И третий не нужный навык это разум, сразу даётся 7 или 8 знания, к первому бою его уже 25-30, после уже 40-50 не было тут боёв даже близко, где надо потратить больше 500 манны. Т.е. 3 бесполезных навыка из восьми.
Вначале развития было весело всех убивать копейщиками и лучниками, потом пошёл на архангела и немного расстроился, он всегда присоединяется. Начал заново сразу присоединил архангела все войска отдал второму герою и в режиме "быстрая битва" архангелом всех вынес возле замка, а это скучно. Потом скучный длинный поход вдоль, затем скучный длинный поход поперёк, затем плавание туда обратно к утопии и всё без приключений, а это тоже скучновато. Приплыл на остров захватил замок, а дальше НекроКрасавчик с армией в 5 раз больше. Это даже как-то смутило, уже почти засыпал и вдруг пришлось проснуться и хорошенько подумать. Не очень понятно зачем их куда-то заманивать, как некоторые писали, терять опыт и артефакты. Тем более рядом с каждым Некрополисом стоит святыня. Захватил 5 замков и рядом с каждым в святыне оставил по герою с выкупленной некро армией. Красавчик просто не мог выйти из своего единственного замка, я его сразу захватывал и обратно в святыню, ему приходилось обратно возвращаться. Пока он там тупил в своём единственном замке, сходил убил деваху с фениксами. Как обычно подпираешь конём выход, закидываешь в замок Лазурных и им убиваешь всех, вызывая клона архангелов и воскрешаешь всех павших Лазурных в каждом раунде. Болотника: замедление потом клоном архов атакуешь одну пачку и добиваешь остальными и так по очереди, потом слепа на последнего и всех восстанавливаешь клоном. После вернулся убить Красавчика, чтобы он там не мучился. Килгора не сложно, слепота на чудовищ и всё на этом. Интересный бой был против Темницы, там надо со сферой уязвимости, заслепить драконов и других рубак и вырезать стрелков, затем восстановить через клона и по одному добить. Последний бой легкий поскольку в Некраполисе уже накопится большая армия. Карта в принципе не сложная, а когда добираетесь до острова, то становиться ещё и весьма интересной.
Was left 10.03.2016 14:05 (177) Vitaly
Да просто в то время, когда эта карта создавалась, ещё не придумали столь разнообразных приёмов игры, как блокирование дверей, уничтожение своей катапульты, клон и его убийство, поэтому сейчас она кажется несложной, а по тем временам была очень даже сложной.
Was left 08.02.2016 14:06 (175) Vitaly
На этой карте очень понравилась авторская фишка с заманиванием героев на главный остров и подманиванием к идолу, где они благополучно дохнут (о чём в начале игры дан намёк). Ну это фора для тех, кто совсем уж не может справиться самостоятельно, возможно, по причине слишком медленного продвижения.
Was left 23.06.2015 23:07 (174) KarlosEdu
Карта утомительна, но все равно интересна. Ушатал всех кроме Красавчика, со своей мантией отречения запарил. усадил на корабль, отжал все замки и подождал 7 дней. остальных всех вынес в боях. Тяжелее всех по-моему была Пелагея..
Was left 21.05.2015 01:53 (173) Symphony Messes
В свое время несомненный шедевр. Но опять таки, чтобы проходить максимально комфортно, надо лезть в редактор и предварительно смотреть что да как. Карта для уровня чуть выше среднего. Биография Пелагеи улыбнула :)
Was left 18.10.2024 12:40 (12047) fantaizer
Ну ладно, эта карта, конечно, уступает по продуманности современным картам, но... она легендарна... Я в школе играл в нее с WOG модификациями, которые включил случайно. Было очень тяжело побеждать противников с драколичами и кровавыми костяными драконами))) Сейчас карта намного легче проходится...
Сейчас понимаю, что мне не хватает того времени. Не хватает непонимания механик игры, поведения компьютера т.д. Все казалось увлекательным, сложным интересным. А сейчас что? Сейчас в Парагон 3, Даркмен или Метатаксер играешь и переигрываешь 500 раз бои с компом, пока не выиграешь - ну что это может вызывать, кроме скуки? Еще и с плагином содсп можно подглядывать что там у противника в карманах, что там где лежит, чтобы времени не терят на изучение противников и исследование карты. Не хватает того ощущения приключения, которое испытываешь при прохождении карты. Последней такой картой для меня была ERA карта The Empire of the World III - не сильно сложная, но так мне было интересно в нее играть... Оригинальная TEOTW II тоже отличная была, не сложная, дружелюбная и увлекательная, знакомящая с самыми невинными фишками в борьбе с противником, у кого армия больше в несколько раз. Это уже потом там китайские карты нас научили сражаться с такими противниками без клона и слепы (а порой и без архов, и без резуректа).
Как вернуть те времена? Уже видимо никак, слишком много я поиграл в эти ваши сложные карты...