Map "A Journey to the Unknown 2.0" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 654

A Journey to the Unknown 2.0

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 1
The surface of the map "A Journey to the Unknown 2.0"
Size
XL
Author
Super Man
Humans
1
Language
Russian
Teams
0
Comments
1
Players
8
Downloads
1026
Published date of map
08.03.2025
Country of author
Thailand
Like / Don't like
Underground of the map "A Journey to the Unknown 2.0"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

Поначалу все шло отлично. Потом появились Красные Маги. Потом варвары. Потом... Иди на Юг, к городу Зул, если хочешь получить ответы. Иди туда, откуда не возвращался ни один человек. Живой человек. Версия 1.0: https://heroesportal.net/maps/view/2963



Comments: 1 Leave a comment

Was left 09.03.2025 08:45 changed 09.03.2025 08:46 (12427) Super Man

СПАСИБО ЗА ОТЗЫВЫ И КРИТИКУ! Я сделал версию карты 2.0 (версия 2008го года тут: heroesportal.net/maps/view/2963). Новая версия теперь - с отключенной Некромантией - усиленными врагами - "песочницей" в начале игры (похожей на классических Героев) - бОльшим количеством сюжетных сообщений.

Новичок может убежать от всех врагов и захватить город Зул на Юге. Сильный игрок пусть разобьёт ВСЕХ соперников. Экспертам Героев я предлагаю попробовать скоростное прохождение: лучший результат на этой карте был на турнире Портала у легендарного игрока DmitriyAS - 28 дней и 448 очков. Между прочим, Paragon 2.0 Дмитрий прошёл всего за 6 дней!

Вернёмся к Путешествию в Неведомое. Общая линия прохождения и для старой, и для новой версии такова:

1. Освобождаешь Стрелка в Подземелье. Надеваешь сапоги скороходы, выполняешь задание Элементала за ключ от Острова Стихий (Кулон жизни), набираешь армию: вполне хватит 30-ти вампиров, 20-ти личей, 70-ти зомбей, немного стражей, полсотни снайперов. Хорошо бы разбить консерватории грифонов на Юге, чтобы получить ангелов для скорости и потом прокачать их до архангелов на Юге от Острова Стихий.

2. Плывешь на Остров Стихий к серой палатке, а Стрелок тренирует снайперов и отражает набеги и завлекает врагов в ловушки. (Подумай какие.)

3. Освобождаешь Кайри и разбиваешь войска Красных магов наверху. Это нужно сделать как можно скорее. Войска героев соединяются. Потом расправься с главным варваром и получи в награду циклопов на блошином рынке.

4. К концу карты армия из снайперов, циклопов, колдунов, архангелов, фениксов и (если найдёшь Некромантию) личей позволит победить кого угодно + всегда поможет известная механика заклинаний: Ускорение-Ослепление-Клон-Воскрешение-Берсерк

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2025 heroesportal team


Advertisement