Map "ASTRALIUM 2.0" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 653

ASTRALIUM 2.0

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 8
The surface of the map "ASTRALIUM 2.0"
Size
XL
Author
Kotcat92
Humans
2
Language
Russian
Teams
3
Comments
105
Players
8
Downloads
8849
Published date of map
31.01.2023
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "ASTRALIUM 2.0"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

Карта является приквелом к The Fight with Destiny. В ней две сюжетные линии. Сложность: за красного - средняя; за синего - очень высокая, {играть с HD-модом и плагином Sod_Sp}. Без них игра за синий цвет НЕПРОХОДИМА!!!. НЕ играть на HOTA!

Карта обновлена 02.12.2024



Comments: 105 Leave a comment

Was left 18.09.2023 00:08 (11532) Amaday

Добрый день!

Пытаюсь начать играть на карте за красный цвет. Использую одну из стабильных сборок SOD с рутрекера, поверх установил актуальные версии HD мода и плагина SOD_SP. При запуске с отключенной опцией HD+ - вылет с ошибкой после первого дня игры (происходит вне зависимости от того, что красный делает в первый день). Вылет происходит во время хода одного из последних цветов ИИ.

Лечится, если включить на первый ход опцию HD+, а дальше отключить ее.

Точно такая же ошибка у меня была на карте ЭлаРанвил - и лечилась так же.


Может быть, кто-то сталкивался с таким поведением и подскажет, что идет не так.

Играть хочется без магического включения HD+ в определенные моменты. Так как он, вроде как, может исказить ландшафт битв, да и в целом мало ли как еще повлияет на ИИ.

Was left 19.09.2023 08:00 (11540) Kotcat92

Следует играть с включенным HD+ и плагином Sod_sp. В таком случае ландшафты битв будут такими же, как в оригинальной игре, т.к. плагин фиксит это.

Was left 23.08.2023 11:35 changed 23.08.2023 11:35 (11452) Ghostduh

Знак мужества не контрит у компов магию разума! Забыва и гипноз работает на них, это баг?

Was left 23.08.2023 11:39 (11453) Kotcat92

Если используется медаль уязвимости, то значок мужества работать не будет.

Was left 23.08.2023 12:05 (11454) Ghostduh

ааа, понял, спасибо!

Was left 23.08.2023 12:38 (11455) Ghostduh

И ещё вопрос: а красный шарик, плащ отречения и вторичный навык сопротивления магии, сфера уязвимости тоже нейтрализует? В описании у неё сказано только, что она не нейтрализует мощь отца драконов и ауру единорогов.

Was left 23.08.2023 12:50 (11456) Kotcat92

Нейтрализует ещё вторичный навык сопротивления, в том числе спецу Торгрима. Остальное нет.

Was left 13.08.2023 19:03 (11429) Ghostduh

Уже хотел писать гневный комментарий: как мне попасть в Инквизиум? В последний момент таки РЕШИЛ эту загадку! Это просто гениально! Уникальная задумка с союзником))) Никогда прежде не встречал такого!!! Правильная индейка в самом начале было пришла, но затем надолго отбросилась (из-за того, что я ЗАБЫЛ про грамотность), стал душить саму карту, так ничего в ней и не задушив... в последний момент совсем отчаялся и только хотел уже было биться головой об стенку (уже приготовился) и тут... грамотность всплыла - Эрдамончик меня пожалел и закричал: я грамотный, возьми меня скорее))) Никогда и не подозревал, что такие безумные вещи можно вытворять с компом-союзником!

Was left 13.08.2023 19:12 (11430) Kotcat92

Ох уж эти гневные комментарии))) Изначально с момента создания карты я знал, что она не для многих, и её не оценит большинство (конкретно за синий цвет). Но ради того числа задротов, кто пытается решить эти задумки: оно того стоило). Касаемо прохождения за красного: здесь должно быть проще, но оказывается сложно забалансить две кардинально разные сложности в данном случае. Жду и с вниманием читаю дальнейшие комментарии! Спасибо, что пишите.

Was left 06.08.2023 15:31 changed 06.08.2023 15:34 (11420) Ghostduh

А Никси конечно ДААаааа, действительно оказалась одной из критически самых важных душнил)) Но я как мышка, её (кошку) Никси стратегически перехитрил. И мышка загнала Никси в кошколовку))) Это что-то новенькое! Она конечно же логист, а вот с навигацией у неё вообще не ахти. Ну а со шляпой капитана и 4-мя маяками: вот тут-то на этом поле мы с тобой Никси давай и поиграем в кошки-мышки)) Таким образом забайтилась она на остров, где была сфера огня за милую душонку и захлопнулась за ней ловушка, перекрытая корабликом, а кораблики ещё всякие Никси затопить не научились, в СОДе точно уже не научатся))

Was left 28.07.2023 01:17 (11407) Ghostduh

Кто там на Никси жаловался? У меня она конечно крендель-шмендель отчебучила: оставила в замке 400 своих улучшенных медуз, зато вместо них купила себе 8 неулучшенных))) Подобное видел в прохождении Эда: там комп оставил в замке 35 красных драконов и вместо них купил себе 2 психа. Благодаря этим 2 психам, Эд смог ими ещё прикрыться (они ж безответчики) и гораздо упростить разнос. Думаю, это не фиксится! Заметил давно, что у компа есть иногда такая мания так делать)).

Was left 13.07.2023 19:00 (11378) Ghostduh

А Середа действительно оказалась слишком душной))) Душился я значит 2 дня, чтобы разработать нужную тактику для её выноса! Сразу скажу тем, кто будет пытаться выносить Серену: забудьте про зыбучие пески - это очень плохая идея, даже големы обходят зыбучие пески, как будто знают, где они находятся, плюс на зыбучие Серена колдует телепорт! В итоге, нужно было в первом раунде джинами наролить нагам молитву и плюс ещё такие заклы, например как огнещит, чтобы Серена в итоге ослепила наг в 1-вом раунде, для этого ещё нужно проклятье кинуть, чтобы наг боялись бить големы - чтобы они наг сразу не размазали в 1 раунде - это очень важно! Плюс важно взять в армию 1 горгульку на всякий случай (чтобы горгулька после намоленных наг ходила с сохранением полной общей инициативы!): вдруг повезёт и джины накастуют молитву и бешенство, а нагам сработает мораль: и всё это в первом раунде в итоге - тогда была бы быстрая победа и идеальный расклад, но этого конечно не произошло. Главное продержаться первые 3 раунда, сохранив наг и титанов, джинов нужно уничтожать сразу вражеских, джины очень юркие и мерзкие, титанов (которых не ослепить) отправляем во вражеский угол и закрываемся доведёнными до кондиции и загипноженными вражескими чариками и колпаками. Желательно не доводить до момента, чтобы Серена наспамила кучу водянок, иначе это будет очень долго и душно, кстати мана Серене не сливается, я пытался ей слить ману, но нет, как только наша мана с ней выравнивается, она начинает душить титанов ледяной молнией (понятное дело, в шее ещё нужен брелок от цепуры), в итоге я на воскресло титанов трачу больше маны, чем она на ледяную стрелу и фиаско - я свою ману сливаю быстрей. Чтобы не доводить до спама Сереной кучи водянок, нужно оставить в живых очень приличный стек наг ещё, чтобы Серена боялась наг и их слепила каждый раз!!!

Screenshot №444

Was left 11.07.2023 18:57 changed 11.07.2023 19:05 (11371) Ghostduh

!!! В библиотеке возле Ледяного случайно обнаружил очень интересную фичу (уж не знаю, баг это или нет): Если выходить из библиотеки по косой дороге (наискосок), игра тебе посчитает 50(!) мувпоинтов, будто бы ты вышел по прямой дороге, хотя если заходить с этого же места обратно в библиотеку, то игра считает как и положено, то есть 70 мувпоинтов. Не видел этого в физмиге - очень интересную мувпоинтную фичу обнаружил (получается, что из объекта по косой дороге если выходить, то оно считает как прямую дорогу, то есть экономит целых 20 мувпоинтов), это мне кстати помогло в итоге успеть и в библиотеку заодно зайти и на последнем мувпоинте (мувпоинт в мувпоинт) и как раз добежать до золотой копалки!!!

Was left 11.07.2023 14:37 changed 11.07.2023 14:52 (11368) Ghostduh

За сокровищницей гномов (прохождение Морфиуса) обнаружил спрятанный тайник (наверное тот самый, о котором ивент и предупреждал, при вступлении в данную зону): свиток молитвы, где написаны координаты ещё 6 тайников. Но 1 из координат там зашифрована. Это ребус или недостающие координаты просто методом перебора можно донайти? Спрашиваю, чтоб знать, есть ли смысл пытаться разгадать тот ребус, если он там есть?

Was left 10.07.2023 13:12 (11358) Ghostduh

Очень интересно: способом Эда Фалекиту теперь не пробить - у неё боевой телепорт появился и Джедит зашёл в мельницу, а назад в Ледяной не вернулся! Понятное дело, что я украл у Джедита Ледяной и воскресло (грех не воспользоваться таким вот от него подарком) и Джедит нападал на меня в Ледяной, а у меня уже и воскресло и вся магия Ледяного. Эду так не повезло - ему пришлось ужасно душиться с Джедитом без воскресла на осаде Ледяного! Хотя я тоже по таймингу шёл тютя в тютю, как и Эд (брал Ледяной на 2.1.7.), но Шакти в это время как раз высадился с лодки на берег возле Ледяного (поэтому я как раз успел спокойно и в камень встать, вывалив там на изичах Фалекиту и Шакти как раз на меня сразу после этого не напал, ибо он в это время занимался высаживанием на берег возле Ледяного), а Джедит на 2.1.1. зашёл в мельницу, но обратно в Ледяной почему-то заходить не захотел, хотя все предыдущие недели он исправно после взятия мельницы заходил в Ледяной, но тут нет! Поэтому первый на меня в Ледяной нападал Джедит, но Шакти почему-то напасть уже не решился (это было бы для меня фиаско, ведь всю ману я на Джедита слил, второго нападения сразу ещё и от Шакти не пережил бы без маны), Шакти подальше пошёл бродить по мельницам, причем он целых 2 дня по мельницам бродил, пока я его в Ледяном байтил и наконец на 3 день соизволил и Шакти в Ледяной тоже напасть, а потом неожиданно из портала вылез внезапно очень жёсткий и страшный гость... воообщем, здесь не заскучаешь!) И вот ещё 1 момент: за столбиком, слева от Ледяного, есть ИМБОВЕЙШАЯ коробка для Фалекиты (внимание, вопрос: ЗАЧЕМ?), ведь Эд предложил хитрющую идею: чтобы Фалекита взяла столбик, а ты украл у неё ту коробочку!!! Но как это сделать? Смею предположить (план такой), что нужно для этого встать рядом с этой коробкой, Фалекита берёт коробку и на тебя нападает, ты разможжёвываешь Фалекиточку (но проблема в том, что у Фалекиты теперь есть боевой телепорт, то есть кислород пехоте ей перекрыть уже не получится без имба-клетки, собственно, как это делал Эд) и спокойно после этого забираешь ту ИМБА-коробку, но когда играл Эд, боевого телепорта у Фалекиты не было, то есть Эд в принципе мог бы такое провернуть в теории)))

Was left 11.07.2023 06:44 (11364) Kotcat92

Воровство воскрешения это нормально. Прохождение Эда не является образцовым - он пытался ломать задумки, чем в итоге усложнил себе жизнь. Для Фалекиты есть имбовая клетка на камне знаний, где её телепорт не поможет. Взять коробку если и можно, но зачем? Интересно ли будет играть дальше?

Was left 11.07.2023 14:22 (11366) Ghostduh

Нет, не интересно)) Но и для игрока тоже тогда шансов не будет никаких, если допустить, чтобы Фалекита взяла ту коробочку! Эта коробка, а там ещё много таких подобных имповейших коробок для компов, я заметил... - это наверное те самые минные поля, защита от того, если игрок будет себя вести слишком вальяжно)) Но это довольно сложно реализовать, как по мне)) Это надо сразу не встать на тот камень знаний, чтоб на тебя сразу там же и не напала Фалекита, а пойти например в сторону Ледяного и дальше, в сторону Арпекса (пережив по ходу ещё и встречу с Шакти и Джежитом!) и чтобы Фалекита пошла туда же тоже за игроком - только так она сможет взять ту коробочку.

Was left 11.07.2023 14:31 (11367) Kotcat92

Коробка нужна, чтобы усилить Фалекиту, когда игрок выбрал красный цвет.

Was left 11.07.2023 14:48 changed 11.07.2023 14:54 (11369) Ghostduh

Ну понятно, вопрос закрыт. Мне приходила мысль, что эта коробка может быть для Фалекиты, когда игрок за красного играет, я ведь за синего сразу начал играть, на карте встречаются многие столбики, дедлайны и объекты и за красного, если ещё и за третий цвет сделать, это ещё больше запутает игрока, особенно по ходу самого первого прохождения - это ж надо каждый раз догадываться, нужный ли это объект именно для твоего цвета)) А то тыкаешься по разным кустикам в поисках пиксельханта, а там всякие триггеры для компов и изменённые объекты)) Особенно порадовал проклятый колодец, ещё больше он бы порадовал, если бы ивент не предупредил бы, что это проклятый колодец - шикарная задумка автора (зачётный рофл - особенно для тех, кто привык не читать сообщения), никогда ничего подобного раньше не видел))

Was left 02.07.2023 12:12 (11350) Nik47

Автор, нужно прохождение за третий цвет! :)


За красного прошел без проблем, а за синего уже не осилил. Завис на цитаделях с лордами (одна вроде бы Никси), никак пробить не хватает. Мб слишком рано пришел, старался темповать. Посмотрел прохождение Эда – еще больше разочаровался, т.к. он проходил через имба клетки, рандом, при котором катапульта не ломает стены, и т.д. Так скучно, а если без этого не проходится, то имхо карта несбалансирована.


Если кто прошел без всего этого – снимите плз прохождение)


А так карта топ, за синего первая половина вообще шедевр. Спасибо!

Was left 02.07.2023 12:17 (11351) Kotcat92

Пожалуйста!) Спасибо за отзыв. У Эда извратился ум после прохождения некоторых китайских карт, Я тоже недоумевал, глядя на имбаклетки, ведь проходится без них, просто он потерял темп в какой то момент. В его чате в телеграмме есть человек, который прошел образцово. Возможно у него есть видео/фото/сейвы. Изначально карта планировалась на 3 цвета, но писать сюжет и делать новый геймплей не так уж и просто.)

Was left 13.07.2023 21:53 (11380) Ghostduh

только теперь разобрался)) синие столбики - для синего, красные - для красного, зелёные - для зелёного - не запутаешься)))

Was left 21.07.2023 21:07 (11394) Ghostduh

Сейчас как раз только подошёл к Никси... и выставляю диагноз: ну конечно же ты к ней слишком рано пришёл, в том смысле, что Никси быстрая: как татически, так и стратегически. Она ж ещё и логист! Темповать - это всегда хорошо, всегда в плюс (темповать стратегически), но не всегда полезно ломиться сразу вперёд в лобовую, сломя голову! Особенно на таких картах, как ЭТА)) Перед тем, как ломиться к Никси, нужно сначала было разведать обстановочку: навестить Фариуса и взять соответственно фениксов, чтобы у тебя была первая скорость в бою с Никси! Это архиважно!!! Ну и затем уже думать...)))

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement