Властелин колец, братство
- Size
- XL
- Author
- Жилец
- Humans
- 2
- Language
- Russian
- Teams
- 2
- Comments
- 8
- Players
- 6
- Downloads
- 7945
- Published date of map
- 12.01.2023
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 2 / 1
- Additionally
- Write to author
- Share
Карта по мотивам трилогии «Властелин колец». Очень подробная, атмосферная. Плотно и всесторонне привязана к сюжету книги. Помимо возможности «отыграть» все описанные в трилогии Р. Р. Толкина события, присутствуют некоторые дополнительные возможности (например, исследовать развалины Нуменора). Все существа на карте «говорящие».
Карта для «Во Имя Богов», h3wog, версия 3.2.0.0
Карта обновлена 04.03.2023
Was left 17.03.2023 18:03 (10924) Жилец
Спасибо. Про скрипты к сожалению ничего не знаю - дремуч в этом плане. Но все указанные в комментарии условности исправил. Заодно и Мордор теперь организовался логичнее и симпатичнее. Сегодня послал файл на модерацию. На днях карта должна будет обновиться.
Was left 20.03.2023 12:53 changed 20.03.2023 13:00 (10929) MaxBond
Делать и проходить карты в версии "Во имя богов" и совсем ничего не знать про скрипты - это надо умудриться ;-) Доводилось видеть в редакторе события с днём, начиная от 500-го? Вот как раз в таких событиях и пишут программный код карты после ключевой фразы "ZVSE", а в редакторе карт по клавише F5 вызывается справка по ERM-скриптам (если этого нет - рекомендую пропатчить редактор или посмотреть здесь: wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=914&page=1), где указаны все команды с описанием. В качестве наглядного примера, могу предложить пройти мою карту: heroesportal.net/maps/view/3539 - там реализованы диалоги, запрограммированы артефакты, нелинейный сюжет и разные головоломки. Это пример чисто приключенческой карты без компов, где герой живёт без замка вечно. Другой более впечатляющий пример ERM-карты по масштабу работ - это heroesportal.net/maps/view/3114 и здесь я согласен с автором, который пишет, что "Карта версии "Во имя Богов" без ERM - это не карта..."
Was left 13.01.2023 01:41 changed 13.01.2023 22:38 (10679) alex- alex
Спасибо за карту. Необычная , сказочная , добрая карта. Неожиданно быстро все прошло правда, как будто M была. Вопросов конечно много, в частности зачем столько героев и территорий по которым ходить и не надо ?:)
Was left 14.01.2023 01:06 changed 14.01.2023 01:09 (10684) Жилец
Обилие героев и территорий связано с тем что:
1) хотелось прописать в карту весь книжный мир
2) изначально играть можно было за каждый флаг (если что и сейчас можно в редакторе разрешить - баланс будет приемлемым)
3) если играть на максимальной сложности - силы зла могут плотно навалиться, и так может всё сложиться, что придётся задействовать всяческие альтернативные пути и решения, по ходу которых свою роль могут сыграть всяческие "лишние" герои и "лишние" территории
Не знаю - насколько этот избыток героев и территорий критичен.
Если повторные прохождения на максимальной сложности дадут всё то же ощущение избытка героев и пространств - напиши, подумаю как поправить.
Was left 15.01.2023 17:40 changed 15.01.2023 22:05 (10687) alex- alex
играл на 200%, более менее сложный вызов первый бой против 9 черных рыцарей, дальше как-то просто шел куда сказали и сложностей не увидел, бои легкие. в принципе одним федором можно просто иди напролом. единственное что воолшебников с помощью эльфа проапгрейдить. реального времени часа 2 заняло и то только потому что таскал всех героев и качал их зачем то. тем не менее карту плюсанул.
Was left 15.01.2023 22:51 (10688) Жилец
Да, видимо для опытных будет легковато. Но если усложню - боюсь для новичков отяжелеет. Всегда хочется угодить всем, но...) Всем остаётся только индивидуально под себя в редакторах баланс править) И спасибо за спасибо)
Was left 28.02.2023 21:15 (10871) Жилец
За жуткий баланс извиняюсь, исправил. За одно исправил множество всяких мелочей. Послал на модерацию. Наверное скоро файлы обновятся. Действительно большая ерунда была с балансом. Видимо я когда-то давненько пробовал играть за силы зла и временно поменял баланс в пользу добра. Ну и конечно забыл всё вернуть назад. Карту-то я делал очень давно.
Was left 15.03.2023 21:59 (10920) MaxBond
В целом карта динамичная, прошёл с интересом. Надо быть большим фанатом властелина колец, чтобы разрисовать такое. Автору мой респект! Самый сложный бой для меня (играю на 200%) был с королём-назгулом: Гендальф, как всегда - спас положение.
Однако существенный минус для сюжетной карты - полное отсутствие скриптов и куча условностей, которые портят атмосферу. Так, чтобы пройти карту - я разобрал эликсир жизни ;-) А при попытке бросить сюжетное кольцо в вулкан на меня напал легион троглодитов, косящих под Горлума. В конце, чтобы победить - надо нанять одного огненного элементаля... Господа, ну есть же в ERM команда !!UN:Q1/1; - победа для текущего игрока, чтоб не было таких условностей.