Война в Ютисе, ч. 3
- Size
- H
- Author
- Utis
- Humans
- 8
- Language
- Russian
- Teams
- 4
- Comments
- 26
- Players
- 8
- Downloads
- 5442
- Published date of map
- 13.09.2022
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 5 / 0
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
После того, что чернокнижники в конце первой части всё же смогли высвободить страшную магию Игнис_Демонии, мир преобразился до неузнаваемости. Катаклизм изменил Ютис навсегда, старые города и народы оказались стёрты с лица Ютиса и теперь миру предстоит возродиться заново. Или умереть окончательно…
Was left 23.01.2023 07:57 (10708) Utis
Добрый день. Спасибо за комментарий) ну, насчёт дд и прочего - верен себе) Насчёт времени- у тебя хоть чуть-чуть время есть играть) а я уже третий месяц без всего этого) Рад, что понравилось, события я вродь как усложнил на 4й части, они со временем прям гнуть начинают. Вроде) не помню уже, куда ПКН закинул на третьей карте , но если он доступен, то под дьявольской охраной)
Приятной игры на 4й части)
Was left 23.01.2023 10:15 (10710) Shaw
На 3й карте я ПКН по частям собрал, вроде. Целиком не помню, чтобы он мне попадался. Да, понимаю тебя, сам служил. Дембель придёт, не переживай)
Was left 20.11.2022 17:50 (10467) Andre de Mongel
Прежде чем играть, прочел комменты и понял, что карту нужно править.
Скачал и изменил следующие вещи:
- поставил "невозможно" в сложность,
- заменил болотника на пирата (половину жилищ также заменил, другие не заметил, но и хорошо, т.к. за пирата играл),
- убрал событие с забиранием ресурсов, вместо этого поставил компу прирост численности во всех замках и дополнительные ресурсы, чтобы комп войска нанимать мог,
- разрешил всех героев, в т.ч. сюжетных,
- убрал все союзы,
- отключил ненужные навыки типа Обучения, Первой помощи и т.д.
В итоге приятно поиграл несколько вечеров. Даже с усилением компа карта получилась довольно легкая. Прошел за 8 месяцев, большая часть которых ушла на беганье и плаванье туда-сюда (гордских порталов-то нет).
Was left 20.11.2022 22:46 (10470) Utis
Добрый вечер. Ну, что ж, я и не делал её до одури сложной. Она для более-менее сбалансированного геймплея для рядового игрока, не более. Можно усложнить на свой вкус. Порталы есть и появляются примерно через год игрового времени в нескольких городах) чтобы ускорить энд-гейм.
Увы, всем не угодишь, но рад, что Вы приятно провели вечера, я для,этого и старался) спасибо за отзыв, там ещё 3 части) удачи)
Was left 16.11.2022 09:16 (10450) Sheff42
Добрый вечер , при сохранении игры выдает такую ошибку ,подскажите плз что это?? Не могу сохраниться вообще никак ,только автосейв работает)) Игра получается виснет и если свернуть игровое окно то там эта ошибка висит
Was left 16.11.2022 09:16 (10451) DenNazgul
я бы попробовал переименовать карту, чтобы пробелов и запятых не было.
Was left 16.11.2022 09:28 (10452) Utis
Приветствую. Не знаю, с чем связано, три другие карты при аналогичных раскладах работают хорошо. Попробуйте перезаписывать автосейв просто на любое удобное название. Я,так делал.
Was left 20.11.2022 17:42 (10466) Andre de Mongel
Это проблема у вас, с самой картой все в порядке.
Was left 02.10.2022 13:25 (10323) DirtyGonza
PS Изучил сообщение на старте карты. Придется переигрывать вторую часть трилогии за чернокнижников )
Еще раз огромное спасибо за проделанный автором большой труд!
Was left 02.10.2022 13:28 (10324) Utis
вторая часть - приквел к первой))
Хронологически серия идёт так: 2, 1, 3=))). Если выиграйте первую часть за чернокнижников, то получите продолжение в третьей части)
Неправда ли чертов триллер?xDD
Was left 02.10.2022 13:34 (10325) DirtyGonza
Вызов принят ))
Was left 29.09.2022 10:19 (10288) Frostmorn
Очень рад, что автор именно за классику, потому что сильным игроком себя не назову да и чего то принципиально нового мне не нужно, просто карта, чтобы не шаблонная) У вас классные карты, чисто почилить вечерком, плюс для совместной игры с другом отлично подходит, именно так я прошёл первые две части, в коопе, не спеша, с кайфом. Я когда увидел третью часть страшно обрадовался, сегодня же сообщу товарищу, что Ютис снова в опасности и пора вернуться:)
Was left 29.09.2022 11:02 (10291) Utis
Благодарю, очень рад слышать, что Вам нравится)
Жду комментариев с найденными отсылками и надеюсь мой опыт в таком размере карты Вам понравится) не забудьте глянуть в редакторе маленькое сообщение от меня на недосягаемом острове под землёй)
Приятной игры!)
Was left 02.10.2022 13:12 (10320) DirtyGonza
Подпишусь под каждым словом!
Серия про Ютис представляет собой великолепные карты с комфортным и спокойным прохождением в удовольствие, без маниакальных ухищрений и геймплея, построенном на багах ИИ и прочих задротствах. При этом, карты все же требуют определенного скилла.
Для средненького игрока вроде меня, который может себе позволить игру на выходных, чтобы отвлечься от суровой реальности, это просто идеальный формат карт. К сожалению, именно такие авторские карты сейчас появляются достаточно редко. Я с удовольствием прошел первые 2 части и сейчас предвкушаю прохождение третьей. Буду очень ждать продолжения серии )
Автор, большое спасибо от всей души, жму лапу! )
Was left 02.10.2022 13:19 (10321) Utis
Благодарю за отзыв о моих работах) Рад, что нравится) Четвёртую карту делаю, хотя боюсь не успеть в те сроки, которые меня, так сказать, поставила жизнь) Но очень уповаю, что успею)
Приятной игры и всего доброго)
Was left 27.09.2022 16:07 (10280) Pon4ik52
Приветствую!Сегодня прошел карту,решил даже зарегистрироваться,оставить отзыв)
Что могу сказать : Очень крутая карта,играть очень интересно,мир четко сделан,настолько что оставил последнего врага и собирал все "плюшки " на карте)
Мен у тебя призвание,не бросай это дело!От души ,благодарю!
Was left 27.09.2022 16:10 (10283) Utis
Добрый вечер) благодарю за такие тёплые слова)
И рад, что Вам понравилось) рекомендую ознакомиться с двумя другими моими картами:) ну и пишите найденные отсылки)
Was left 17.09.2022 12:42 (10250) intruder
Диз карты приятный, тексты перед городами тоже хорошо дополняют. Но с компом надо что-то делать, речь даже не об усилени. Играл за синего (крайне неторопливо, прокачивая трех героев), к моменту захода на земли красного со стеком титанов и лазурных, у того были только грейженые гремлины, големы и гаргульи, и он только-только на моих глазах вышел из замка в цех за гигантами. Фиолетовый до конца игры (а он был последним и на противоположном конце карты) просто сидел в замке, ну и остальные (включая оранжевого союзника) максимально пассивны, и к моменту встречи выносятся условно одним драконом и магией
Was left 17.09.2022 13:00 (10251) Utis
Когда я тэстил карту, красный умудрился выкарабкаться к пустошам и тиранил пол карты, весьма успешно, кстати. Возможно, я зря дал им 2 замка, а может я попробую дать им побольше армии, чтобы карта стала сложнее для более опытных игроков.
Я запретил в некоторых городах таверну до 7го дня, чтоб комп именно основной город строил и там бегал, но, видимо, это не всегда срабатывает. Возможно, Вам попались сплошные строители:)) в любом случае спасибо Вам) пишите отсылки, какие нашли))
Was left 18.09.2022 00:07 (10252) intruder
ничего страшного не будет, если навалить компу немного стартовой армии и героев в каждом замке (+тюрьму можно поставить),а так же убрать ему событие на отжим ресурсов. До палатки все равно доберется позже человека при любом раскладе. Ещё непонятен момент с ограничением уровня в 30, не то что бы это как-то влияло на геймплей, скорее раздражает нижмать "ок" после каждой битвы и сообщения "ваш герой ограничен бла бла"
Was left 02.10.2022 13:22 (10322) Utis
Я бы не хотел засорять сайт картами типа *версия 1.2 и т.п., но надеюсь Ваши предложения помогут другим)
Насчет уровня - это было сделано в году балансу, чтобы хотя бы повышением уровня тормозить перекач героев. НА огромных картах и так есть риск, что у одного игрока появится герой со статами под 40 и разгромить его уже вряд ли выйдет. Мне бы не хотелось, чтобы игра на моих картах сводилась к одному проигрышу для игрока и "Дальше можно не играть".
Благодарю за отзыв)
Was left 14.09.2022 13:11 (10240) Kosh_SpaceCave
Сюжетной особо, конечно, эту карту я бы не назвал.
Так чисто классика в стиле прокачайся-захвати.
Сыграл за эльфов (оранжевый цвет). На пару с синим компом размотали врагов за 9 месяцев с небольшим. Что там за великие заклинания я пропустил - я так и не успел понять.
Как и бывает в подобных картах - большинство квестов и артефактов, включая грааль, тупо не понадобились.
Время скоротать норм, а так не более.
Was left 14.09.2022 13:19 changed 14.09.2022 13:19 (10241) Utis
Я за классику:)
Сюжет просто для разнообразия - захотелось чуть-чуть написать текста для затравки.
Великие заклинания, скажем так,,для того, чтоб после определённого момента ускорить игру. Ибо масштаб карты больше, чем я в прошлых делал.
Was left 15.09.2022 05:31 changed 15.09.2022 05:34 (10244) Kosh_SpaceCave
Ну справедливости ради надо сказать, что по мне довольно старательно прорисовано для такого типа карт. Я в подобных воевалках часто встречаю всякую имбу и недодумки/баги из серии того, например, что славливаешь где-нибудь заклинание полёт или ещё круче перемещение - и всякие врата стражей с цветными палатками или плавание попросту теряют смысл, а вся игра превращается в кошки-мышки с периодической дозаправкой маны. Или какие-нибудь "квестовые суперсюжетные" артефакты находишь во время плавания в кораблях или у бомжей из моря, итд. А в этой карте такого нет, и городского портала нет, поэтому игралось подольше и поинтереснее.
Was left 15.09.2022 22:53 (10245) Utis
Попробуйте апнуть ботов, например) я не люблю прямо уж Хардкор, я делаю более-менее интересные карты "для всех". Кому-то попотеть , кому-то расслабиться)
И да, я против портала на началах, телефонов, дипломатии и прочего,что большие карты только ломает. Стараюсь это балансить как-то)
За отзыв спасибо
Пишите отсылки, если нашли)
Was left 22.01.2023 11:44 changed 22.01.2023 11:46 (10705) Shaw
Снова здравствуй, дорогой автор. Недавно прошёл 3ю часть из твоей серии про Ютис. Карта понравилась, выполнена в духе первых двух частей, что приятно. Сложности как таковой я не ощутил, но не могу сказать, что это большой минус. Первые две карты играл за нежить, было забавано смотреть на недоступый ПКН и решил 3ю карту пройти за демонов т.к. тоже их очень люблю (как и все города со злым мировозрением). И что я обнаружил...доступный ПКН) и тут я уже испытал смешанные чувства) Дизайн карт, система порталов, зон и проходов интересная. Я люблю такие исследовать и открывать. Не совсем понятны решения по запретам отстроек некоторых жилищ в некоторых городах. Также система событий после 2-3 месяца откровенно теряет свой смысл. Если она хоть как-то может усложнить игроку жизнь на начальных этапах, то потом уже не обращаешь на них никакого внимания. Недавно начал проходить 4й сценарий и "слегка" усложнил его) Потом обязательно отпишусь, карты большие, ТП и ДД ты настойчиво блокируешь, а времени играть у меня не очень много)