Королевский головорез

- Size
 - G
 - Author
 - Sulfadies
 - Humans
 - 1
 - Language
 - Russian
 - Teams
 - 0
 - Comments
 - 25
 - Players
 - 1
 - Downloads
 - 2910
 - Published date of map
 - 16.05.2022
 - Country of author
 - Russian Federation
 - Like / Don't like
 - 2 / 7
 

- Additionally
 - Find all maps of the author Write to author
 - Share
 
Мой первичный взгляд на King's Bounty. Эта карта-то каким я его вижу по первой локации.
Was left 18.05.2022 12:16 (9662) prosto igrok
Согласен
Was left 17.05.2022 20:24 (9657) Sulfadies
*протирает уши* Ух..это было жоско. Хорошо что я нежить. Так по какому поводу вопли? Наступили на труп дидроида и получили занозу? Вывехли ногу после фонтана удачи? Споткнулись и упали носом на элементалей земли? Что?
Was left 17.05.2022 22:32 (9658) prosto igrok
Кто такой дидроид, кто там упал носом и что за вопли?
Was left 18.05.2022 01:47 changed 18.05.2022 01:48 (9659) Sulfadies
А ты веше ком читал? Я просто ответил шуткою на ком того кто кричит. Дидроиды это деревья у эльфов в переводе от буки в клинке армогидона. Покрайней мере на диске на котором я играл в далёком детстве.
А я с нетерпением жду кое какой ком..пока что его нету...
Was left 18.05.2022 17:13 (9666) Adarlup
Привет дорогой автор. Я посмотрел эту карту в редакторе, очевидно что на ней не хватает некоторых геймплейных моментов. Например на старте можно было поставить перед героем 10 мельниц и столбик(лимит времени 112) - сдать 60 кристаллов. Или заставить игрока пройти по нескольким хижинам мага, что бы игрок часами наблюдал прекрасным видом, который откроют сотни глаз мага. Я бы ещё добавил пиксельхантинг, желательно через раскопки. И вообще сделал бы карту спиралевидной.
- 1
 - 2
 

Was left 18.05.2022 10:34 changed 18.05.2022 11:53 (9660) mae
Привет дорогой автор. Я посмотрел эту карту в редакторе, очевидно что на ней не хватает некоторых геймплейных моментов. Например на старте можно было поставить перед героем 10 мельниц и столбик(лимит времени 112) - сдать 60 кристаллов. Или заставить игрока пройти по нескольким хижинам мага, что бы игрок часами наблюдал прекрасным видом, который откроют сотни глаз мага. Я бы ещё добавил пиксельхантинг, желательно через раскопки. И вообще сделал бы карту спиралевидной.