Дум
- Size
- XL
- Author
- Sulfadies
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 7
- Players
- 2
- Downloads
- 1511
- Published date of map
- 24.12.2021
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 1 / 0
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Самая долгая по созданию. И самая давняя — от чего создана до критики на счёт других моих карт. Боссы сложные — быстрым боем и без аргент-ячеек не справитесь.
Was left 26.12.2021 16:14 (8920) BrainDebugger
В начале бои простые. А потом непонятно как проходить фениксов без магии земли, когда они нападают первыми. Особенно если нет везения с присоединением 90 ифритов.
Ещё есть некоторый стеб с "ремонтом" аргент ячеек, который держится на соплях до конца боя.
Также неясно: если эта карта для крутых игроков, то зачем такая куча проходных боёв, а если для расслабленного прохождения, то зачем сложные бои.
Учитывая вышесказанное от оценки карты пока воздержусь.
Was left 26.12.2021 22:26 (8926) Sulfadies
Всмысле присоединились ифриты? Может бесы? У меня ниразу ифриты не присоединялись.
Was left 27.12.2021 04:12 (8927) Kosh_SpaceCave
Полностью подпишусь под предыдущим комментом: ко мне тоже присоединились ифриты (штук 80-90 их было), но даже с ними я не вывез 300 фениксов, либо вывез, но с такими потерями, что играть дальше смысла не было. При том что я посмотрел карту - после этих фениксов вроде как предвидятся бои ощутимо легче. Соответственно резонный вопрос - для сложной игры зачем так много проходных боёв с автобитвой. А для лёгкой игры зачем такая духота, как фениксы.
Was left 27.12.2021 09:54 (8932) Sulfadies
Чтобы чувствовалась разница между боссами и боями против просто существ. Кроме того лёгкие бои нужны для улучшения героя. Если говорить проще: это стиль мобильных игр. Сложные бои чтобы не казалось халтурою, а лёгкие чтобы доиграли.
Was left 24.12.2021 06:25 changed 24.12.2021 06:36 (8911) Kosh_SpaceCave
Задумка интересная, грамматических ошибок уже поменьше, но всё ещё несусветно дофига.
Но монстры выносятся на изях на автобитве. А когда нашёл 2го и 3го титана, качнул броню, атаку и стрельбу - вообще всё на автомате, но я ещё продолжаю играть.
И самый главный вопрос - зачем XL? Весь этот марафон вполне бы уместился на S, и не было бы такого количества пустой беготни. Ну и да - до сих пор советую больше внимания уделять декорациям) Как по мне, минимализм Героев не красит.
Was left 01.06.2023 06:24 (11217) SG
дичь какая то, бить фениксов без земли вообще кайф бить