Gateway to Heaven 2.0
- Size
- XL
- Author
- Moriarty
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 2
- Comments
- 218
- Players
- 8
- Downloads
- 6654
- Published date of map
- 12.12.2021
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 10 / 0
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Еще с древних времен ходит легенда о затерянном могущественном артефакте - священном граале, который до сегодняшнего дня не смог найти ни один Человек. Вы Эудор , Вы отправились на его поиски. В этом приключении вас ждет множество секретов, головоломок и опасностей. Наслаждайтесь!!! v2.0.2
Карта обновлена 07.02.2022
Was left 12.06.2023 06:49 changed 12.06.2023 07:03 (11275) SG
крашится игра, бирюзовый комп заходит в нычку эльфов и все)
Was left 25.08.2023 10:29 changed 25.08.2023 16:45 (11460) Moriarty
Попробуйте убрать армию у бирюзового через редактор сохранений. При очень большом войске, комп иногда тупит и игра крашится!!!
Was left 19.06.2022 22:06 changed 19.06.2022 22:07 (9847) Ghostduh
Итого: карта пройдена за 36.4.2. Из них 4 месяца пришлось проскипать для накопления 45000 крестьян у Ладрис (после битвы в коробке со снайперами из 112000 крестьян осталось только 14000) - это тот минимум (45к) крестьян для меня, для вывала 4000 лазуриков на 999 маны. Если бы у Ладрис не отобрали альянс, то думаю в 2 раза меньше крестьян нужно было бы! Статов у крестьян для битвы с лазуриками явно не хватало. В общем, ждёмс версию карты 3.0...))) Кстати, только аж к 32 месяцу у меня случилось переполнение золота, что считаю очень хорошим показателем, аж 3 сокровищницы было уже к тому времени. Была выяснена поэтому сумма точная также для переполнения голды: это 2.147.500.000 золотых! Я несколько раз сливал голду на ресы в последние месяцы, всё раньше боялся, что мне ресов не хватит, в последних столбиках которые требовали, а их оказалось в 10 раз больше чем нужно в итоге с запасом)))
Was left 19.06.2022 19:52 changed 19.06.2022 19:53 (9845) Ghostduh
А бой с Элосом не такой уж и простой до безобразия, во всяком случае с первого налёта мне его не получилось взять, есть даже 2 способа вывала Элоса, которые я разработал, 1 способ лёгкий и тупой, но очень долгий, требующий много маны и раундов, 2 способ быстрый но трудный, трудность в том, что нужно изловчиться, а пара сюрпризов у Элоса есть, жаль что полтора миллиона фангармов которые я успел накопить, в общем их оказалось мало, чтобы загипнотизировать даже архидьяволов 500к, учитывая что у него еще и элик жизни, увеличивающий здоровье! После подсчёта я выяснил, что полтора миллиона фангармов гипнотизируют только 150к юнитов т7, а их там более 500к в стеке!
Was left 19.06.2022 21:20 (9846) Ghostduh
ПОБЕДА!!! Пришлось изловчиться...)) А сюрпризов у Элоса оказалось побольше! Когда осталось 148.000 последних титанов, миллион оставшихся фангармов таки наложили на них ГИПНОЗ!
Was left 19.06.2022 17:22 changed 19.06.2022 17:27 (9844) Ghostduh
Итак, я уже на финише (перед битвой с Элосом), пройдены все столбики и квестовые хижины, сообщаю о ЛИШНИХ неиспользованных квестовых юнитах и артефактах:
1) 1 кочевник (он ко мне присоединился, а в 1 из моментов потребовали не привести, а победить кочевника, что по моему опечаточная ошибка, должны были потребовать привести)
2) 1 сатир (1 сатир лишний остался, которого дали в квестовой хижине, а столбики его не потребовали)
3) помните я переживал о клинке армагеддона, так вот в итоге даже 1 лишний клинок остался, зачем-то у одного из героев тоже оказался 1 лишний клинок армагеддона!
4) целых 2 лишних мощи отца драконов, не знаю зачем
5) по 1 лишнему мечу и щиту проклятых
6) ровно 1 лишний грохот титана
7)*а вот альянсы ангелов разобрали перед финалочкой все, ни 1 альянса не осталось!!!
8) ну и как уже было сказано за бдительного стража в хижине, он так и не понадобился
9) ко всему прочему остался лишний 1 золотой гусь, могло быть и 2 золотых гуся, если за бдительного стража не отдавать, бдительного стража так никто и не потребовал, 2 гуся кстати стакаются между собой (на разных героях) и приносят в казну аж 14000 золотых в день!!!
Was left 18.06.2022 17:40 (9835) Ghostduh
У меня такое ощущение, что квест за бдительного стража прокосячен: бдительного стража за золотого гуся мне дают (в хижине в точке 108:44:1), а этот бдительный страж нигде не нужен(((. Что я пропустил? Бдительный страж нужен ли будет вообще?
Was left 09.06.2022 13:19 (9776) Moriarty
В описании карты на портале есть ошибка. Версия карты 2.0.5 )))
Was left 05.06.2022 20:05 changed 05.06.2022 20:11 (9758) Ghostduh
Не знаю механику в хоте гипноза фангарма(((. В описании этого юнита написано только, что он гипнотизирует. Какой процент вероятности срабатывания у него гипноза 20% как обычно и у других юнитов? Ведь есть исключение: страх у лазуриков 10% И если гипноз сработает, какое количество хп гипнотизирует 1 фангарм? У меня 200000 фангармов загипнотизировало 3000 лазуриков, вот и хотелось бы знать экстремум его этой функции))) Понятно, что если количество существ в стеке позволяет, то только тогда может быть наложен гипноз. Если много фангармов, то гипноз его очень крут, в отличии от магии гипноза, которая работает только с очень маленькими количествами существ в стеке. Из-за того, что у магии гипноза гипнотизировать всего насколько помню только 10 или 20 хп на 1 кол.силу: что-то где-то так. Кстати, если сработал гипноз у фангармов, они урон не наносят, а гипнотизируют, кажется так!
Was left 09.06.2022 13:17 (9775) Moriarty
А вот это загадка даже для меня! Во время прохождения я смог набрать несколько миллионов (ктулху) фангармов. Они даже не успевали никого гипнотизировать, ибо практически сразу пробивали всё и вся! Да и карта сама рассчитана на прохождение без гипноза (хотя в этом тоже никто не ограничивает). Возможно, шанс выпадения гипноза у фангармов прописан в физмиге!
Was left 10.06.2022 00:40 (9780) Ghostduh
В физмиге не нашёл, возможно не тот физмиг смотрел, но мне уже ответили на форуме: вероятность срабатывания 100%, по формуле продвинутого гипноза по обычной магии гипноза, где 1 фангарм = 1 колдовская сила. N*25+20. Понятно, что если фангармы шотают, то гипноза не будет))) А ещё только что вот тут тоже новость случайно узнал из этой карты, которую не подозревал 20 лет! Оказывается, что проклятая земля, наложенная на пересечёнку не даёт родным войскам для этой пересечёнки двигаться без штрафа. А то смотрю Эудор в районе Мистоса как-то медленно даже на джине двигался! А вот навык поиск пути при этом работает, причём это только проклятой земли касается на пересечёнке!
Was left 03.06.2022 22:00 (9751) Ghostduh
Ещё 1 косяк, требующий исправления в новой версии: лазурные драконы в точке 57: 85: 1 недоступны, хотя в настройках они помечены, как готовые присоединиться к моей армии в поисках славы! Нужно разблокировать проход в точке 57: 86: 1 иначе к этим лазурикам не пробиться! Они как раз на ещё одной яме стоят.
Was left 25.06.2022 11:06 (9863) MementoAboutCaritate
А я думал автор специально троллит игрока в этом месте)))
Was left 12.09.2024 01:37 (12003) LubluMilfu
первый день, игра крашится, не могу начать второй день, делаю стандартные вещи, на скипе первого же дня игра зависает на ходе розового