Map "007 chases Dr. No" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 652

007 chases Dr. No

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 103
The surface of the map "007 chases Dr. No"
Size
XL
Author
Frifix
Humans
1
Language
English
Teams
0
Comments
24
Players
8
Downloads
70384
Published date of map
02.01.2007
Country of author
Germany
Like / Don't like
Underground of the map "007 chases Dr. No"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

James Bond chases Dr. No.  But how to hit him? Only lots of barriers and drawbacks! That's the reason for 007 swears like a trooper! A trip   o n l y   for patient, expert heroe-players with a strong liability for game-savings. Not for beginners and romantic people. Who wins will be a tough guy!



Comments: 24 Leave a comment

Was left 03.02.2011 07:18 (1575) shirakz

Добрый день!

Не могу найти Dr.No чтоб пройти к городам красных Инферно. Всю карту обыскал, всех героев из тюрем освободил, включая агента 008, нашёл крылья ангела, книгу магии земли, огня, соотв-но есть ТаунПортал. Перемещаюсь везде где только можно, но никак не получается найти этого героя. В таверне кстати тоже искал :(

Was left 07.11.2010 02:16 (1574) DeProfvndis

Мда, судя по отзывам, карта, видимо, для терпеливых. Не, я наверно не дорос пока до таких..)

Was left 31.03.2010 15:29 (1573) KukinD

я прошел с третьего раза, очень Очень продуманная карта, не согласен что сделана за 15 минут, много где просчеты в одну клетку, применялись фишки и которые я первый раз встречаю(например с 7 выходами из портала).спасибо создателю, если без читов, то получается очень интересная карта. могу в принципе написать прохождение

Was left 02.02.2010 00:30 (1572) dimanco

Наверно автор карты очень любит головоломки — этот сценарий не так просто проходится… Играть можно только за инферно — пару ходов пропускаем и уходим через врата замка, затем берем дипломатию, логистику и следопыт (остальные вторичные навыки лучше не брать, а развивать и «ловить» огонь, землю, воздух…). Далее освобождаем кого-нибудь из тюрьмы и ставим там, где серый должен выплыть — так мы блокируем выход сильного серого из моря. Дипломатом собираем зеленых драконов и захватываем все замки в округе, развиваем разведчика, добываем хождение по воде и переходим дальше вверх — есть одна хитрость, чтобы переходило по несколько героев, использую один свиток (хождение по воде или полет) — можно ставить несколько героев на мысе и передавать свиток друг другу, предварительно использовав магию свитка — так по несколько героев можно переправлять… Поднимаем какого-нибудь некроманта и накачиваем, собираем скелетов. После того как серый «качок» потерялся, ищем его в своей таверне — так можно быстро найти накаченного до 50 × 50 × 25 × 25 героя и им с кучей скелетов убрать накаченных красных сверху… Вверху в надземелье, за кучей слабых монстров (собираем их дипломатом и превращаем в скелетов) берем свиток полет, дальше уже легче.

Was left 06.12.2009 16:10 (1571) e-k-x

как скачать?почему фaйлы нулевые

Was left 06.12.2008 15:47 (1570) alexanderan

А мне все таки удалось пройти эту карту, трудно, ничего не скажешь, начинал несколько раз. Очень хорошо проработанная карта, мне понравилась.

Was left 29.05.2008 17:58 (1569) sanokk

Над етой картой я просидел два месяца. Играть можно только с замком Инферно построив врата замка и убежать до появления врага. Я переигровал ее раз 20. Слишком много нужно чтобы всего совпало. В итоге я раскачал героя до предела собрал все артефакты и заклинания включая городской портал и полет. Добратся до вражеских замков нельзя. Хранители вопроса требуют привести героя которого нет на карте или посетить палатку ключника которую также не достать. Вобщем КАРТА ГЛЮЧНАЯ!

Was left 29.05.2008 04:48 (1568) CKaton

карта заставила меня поразмять изилины но ответа я так и не увидел. Эта карта чтото напоминает ранее Карти Клинок Амагедона так как стиль похожий немного. (куча монстров, Артефактов прям не то что завались, кроме клевера конечно) А что до игра за инферно и постройка врат, Замучаетесь деньги копить и менять их на ресурсы чтобы построить врата, А спустя пару ходов приходит вражеский герой с сотней сдраконов и просто вас выносит. ХА ХА ХА. Короче я прошол эту карту лиш взломав её.

И скажу что ведать под градусом был наш автор создавая её. А в целом карта интересная.

Короче Ломайте и играйте, только так. (-_-)

Was left 10.01.2007 23:29 (1566) kianegro

Curious thing! It is a find for criticism. Yeh, membership in Guild of Appraisers sometimes forces to look through such masterpieces (masterpieces so-called, certainly). No, do not think, that I complain. At times it is pleasant for me to wreak one's anger on "creations" of a similar sort. Well, to business …

Hey, you, those who have won, respond. It like the joke, is exact a joke. One Castle is immured; in the second it is impossible to employ the hero. How to play? Well, all right, may be, author has not finished.

The design does not suit anywhere. Confusion! And to clover of a success the author is obviously not indifferent, on a map about fifty similar artifacts. Did not begin to ponder upon a plot, having read the first some events, I have decided not to read everything else.

Map of the size XL, but I feel that it is created for 15-20 minutes. I don’t speak about small mistakes!

Probably, I do not exclude it, that I was insufficiently objective and if to consider work in detail it is possible to find a heap of pluses. But who will want to continue to play with such "optimistically" beginning.

Conclusion: map for those who does not appreciate personal time (nobody I want to offend), fans of experiments and critics.

Was left 10.01.2007 23:27 (1565) kianegro

Какая любопытная вещь! Это просто находка для критика. Да, членство в Гильдии Оценщиков иногда заставляет просматривать и такие шедевры (шедевры в кавычках, конечно же). Нет, не подумайте, что я жалуюсь. Мне даже приятно порой выместить весь свой гнев на “творениях” подобного рода. Ну да к делу…

Эй, Вы, прошедшие эту карту, отзовитесь. Это вроде шутка, точно шутка. Один Замок замурован и выхода нет, во втором нельзя нанять героя. А как же играть то. Ну, да ладно, может, просто не доработал.

Прорисовка никуда не годится. Бессмысленно разбросанные объекты. И к клеверу удачи автор явно неравнодушен, на карте их около полусотни. Не стал вдаваться в сюжет, первые несколько событий отбили напрочь читать все остальное.

Карта размера XL, но такое ощущение, что создана минут за 15-20. Я не говорю даже о мелких ляпах.

Возможно, я не исключаю этого, что я был недостаточно объективен, и если рассмотреть работу поподробнее можно найти кучу плюсов. Но кто же захочет играть дальше со столь “оптимистичным” началом.

Итог: карта для тех, кто не ценит свое личное время (никого не хочу обидеть), любителей экспериментов и критиков.

Was left 11.01.2007 15:36 (1567) Talarasha

Ну, допустим, что автор карту делал для себя, а потом забыл подправить :)

А именно, второй замок не забаррикодирован. Если предположить, что автор хотел чтобы мы играли инферно, то все становится простым - строим в обоих городах Врата и привет...

Поэтому если карту кто-то решится пройти, мой вас совет - начинайте за Инферно ;)

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement