Map "Castle Grozny" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 328

Castle Grozny

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 2
The surface of the map "Castle Grozny"
Size
M
Author
Haldmir
Humans
5
Language
Russian
Teams
3
Comments
3
Players
5
Downloads
2993
Published date of map
17.09.2006
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "Castle Grozny"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

После смерти Короля Грозного. Замок остался ничейным, и унаследовать его трон было некому. В замке начался хаос. Этим хотят воспользоваться злые Демоны. Вам нужно первым добраться до Замка Грозного и успокоить мирное население, взойдя на престол.


Participation map in tournaments

September 22, 2006 - October 20, 2006
Trade guild tourney

The opinion of the censor 23.09.2006 16:22 mefisto

Хорошая такая во всех отношениях карта, вот только с баллансом у неё небольшие проблемы: условием победы является захват замка, только вот игрок зелёный оказался ближе всех к цели. Отделяют его  от верфи, с помощью которой мы попадём на остров, пара монстров и дня два-три пути. С другой стороны автор не стал рисовать порядком надоевшую симметрию, которая как "зараза" расплодилась в мультиплеерных картах. Радует, конечно, выполненная на уровне прорисовка, точный расчёт количества и качества объектов-но это аттрибут любой нормальной мультиплеерной карты.

Оценка: 8/10


Comments: 3 Leave a comment

Was left 07.10.2006 03:17 (1511) Dartagnan

Очень недурственная карта. Хорошая задумка, правда несколько дисбалансно стоит респ зелёных. Впрочем, если зелёных поставить союзниками, что было сделано в текущем ТТГ, то можно очень недурно расширить свою империю за счёт замка около пролива и 2х-3х шахт. Главное - не задушить экономически :)

Вообще, карта очень понравилась. И прорисовка и сюжет и вообще. 9/10.

Was left 24.09.2006 13:14 (1509) kianegro

+ карты: неплохо прорисованный ландшафт.

Не радуют (на мой взгляд) изначально неравные условия, в которые поставлены соперники, непродуманные квесты. Отсутствие симметрии это конечно тоже +. Слишком сильные монстры и их чрезмерное кол-во не дают в самом начале игры свободы передвижения. Из-за этого приходится неделями простаивать у замка и ждать пока твое войско ни будет достаточным для дальнейшего пути.

Оценка: 6/10

Was left 24.09.2006 13:44 (1510) Haldmir

Какраз чтобы не стоять неделями. Я поставил внизу замка монстрил 5 ур. охраняющих Пещеру Кристаллов. Они присоединяться к вам. + ещё есть в вашем замке войны. Мне хватило этой армии для разгрома Консерватории Грифонов. Получив Ангелов, я направился в другую  Консерваторию. И так если повезёт 7 Ангелов и ещё армия в Замке.

И всего где-то за 3недели, можно было всё захватить.

Мне моё творение нравиться, а как же, ещё бы не нравилось,  столько времени убил.

А вот описание миссии можно было постараться написать получше.

Ну что сделаешь, хотел побыстрей эту карту отправить.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement