3-way Cross
- Size
- M
- Author
- Unregistered Au..
- Humans
- 3
- Language
- English
- Teams
- 0
- Comments
- 2
- Players
- 3
- Downloads
- 6417
- Published date of map
- 25.02.2006
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 4 / 1
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
The center is the key to victory, but who will get there first?
Autor: Eugene Abovskiy
Participation map in tournaments
- July 04, 2008 - July 29, 2008
- Trade guild tourney
The opinion of the censor 02.03.2006 05:17 Tiwaro
Это что-то непонятное. Поражает обилие воды в этом мире, на которой не плавает ни одного объекта. Этот мир напомнил мне обыкновенный
калькулятор. Здесь чтобы выиграть необходимо просчитать каждый ход. То же самое должен делать ваш противник. И если скорость вычесления у вашего калькулятора будет больше, чем у калькулятора вашего противника - победа у вас в кармане. Да, в самом центре этого мира лежит Золотой Гусь, в относительной легкодоступности. Всё ясно.
Положим "толпы" монстров, чтобы прибрать его к рукам. Хотя автор этого мира нам такую задачу не ставил. А зря.
Графика 0/10
Сюжет 2/10
Стиль 4/10
Интересность 8/10
Играбельность 8/10
Общая оценка 22/50
Was left 14.11.2020 05:49 (6790) MifmsWmi
Слишком простая карта, если в синглплеере играть, все шахты под рукой, неплохие артефакты на старте часто выпадают.