
Honor of Empire

- Size
- XL
- Author
- Roke Alva
- Humans
- 6
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 3
- Players
- 6
- Downloads
- 8742
- Published date of map
- 09.12.2005
- Country of author
- Belarus
- Like / Don't like
- 1 / 1

- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
The opinion of the censor 12.12.2005 13:33 Tiwaro
Карта привлекает к себе сразу. Неплохое авторское решение назвать Все города и замки своими собственными уникальными Именами, задание Героям своих (ручных) имён, позволяют с первого взгляда предположить что создатель сего Мира подошёл к "работе" серьёзно. Артефакты и ресурсы практически на 100% соответствуют стильной растановке + полезности для каждого типа персонажа.
Смотрим дальше.
Графика на карте вполне удовлетворительная, радует плавными переходами между "временами года", которые очень уместно и красочно гармонируя между собой,
плавно окаймлены водным пространством. Водным пространством... Его, как обычно на картах такого уровня "всегда много".
Поехали дальше.
Вот и пустыня.. Ага! Сфинкс... Заглянув в его
"чрево" я с крайним удивлением обнаружил что Создатель-таки вложил туда загадку. Честь и
хвала ему за этот "ход". Необходимо добавить, что не каждый Автор Карт, удосужится применить Сфинкс по назначению.
Далее..
Игровой баланс на Высоком уровне. Да иначе, и быть не может."Cхватив" Красный Флаг - я смело двинулся вперёд. Но Что Это? За что Автор обделил меня размером территории, по сравнению с моими соперниками!? "Обида" прошла на двенадцатый день игрового Времени. Началась игра. Интересная и увлекательная игра, на весьма достойной карте.
Графика 5/10
Сюжет 4/10
Стиль 9/10
Интересность 7/10
Играбельность 10/10
Общая оценка 35/50
Was left 01.05.2025 16:36 changed 02.05.2025 11:29 (12522) MifmsWmi
Ну да, очень много ресурсов, и не очень удачное расположение для ИИ оппонентов. Я немного доделывал карту, расставил телепорты, чтобы все острова были связаны и ИИ активнее действовал. В том числе варвару добавил телепорт первого вида на его острова с варварскими замками и на континент, рыцарю на маленьком острове - аналогично телепорт второго вида на соседний остров с его замком и на континент; и чернокнижнику, волшебнику поставил телепорты третьего вида на континент. На континент два даже делал телепорта каждого вида: недалеко от центра, а также на юге континента в болотах, где всякие интересности лежат. Ещё добавил событие еженедельное на прирост ресурсов ИИ (выбрал синего рыцаря, а всем остальным цветам, кроме синего, добавил это событие), тогда намного интереснее стало; на fheroes враги активно бегали по всей карте, чернокнижник накопил 20 драконов у основного своего героя, и мне, изначально рыцарю, пришлось повозиться.
У карты плюсы - хорошее оформление, прописаны события и сообщения.
Если не менять, то оценочка 5 из 10 будет, с доделками по типу моих получается уже 7 из 10.