Карта "Honor of Empire" к игре Герои Меча и Магии 2

english русский

карт 149

Honor of Empire

Герои Меча и Магии II: Оригинальная версия
Рейтинг: 0
Поверхность карты "Honor of Empire"
Размер
XL
Автор
Roke Alva
Людей
6
Язык
Русский
Команд
0
Комментариев
3
Игроков
6
Скачиваний
8743
Дата размещения карты
09.12.2005
Страна автора
Беларусь
Нравится / Не нравится
Подземелье карты "Honor of Empire"
Скачать
Дополнительно
Найти все карты автора Написать автору
Поделиться

Мнение цензора от 12.12.2005 13:33 Tiwaro

Карта привлекает к себе сразу. Неплохое авторское решение назвать Все города и замки своими собственными уникальными Именами, задание Героям своих (ручных) имён, позволяют с первого взгляда предположить что создатель сего Мира подошёл к "работе" серьёзно. Артефакты и ресурсы практически на 100% соответствуют стильной растановке + полезности для каждого типа персонажа.

Смотрим дальше.

Графика на карте вполне удовлетворительная, радует плавными переходами между "временами года", которые очень уместно и красочно гармонируя между собой,

плавно окаймлены водным пространством. Водным пространством... Его, как обычно на картах такого уровня "всегда много".

Поехали дальше.

Вот и пустыня.. Ага! Сфинкс... Заглянув в его

"чрево" я с крайним удивлением обнаружил что Создатель-таки вложил туда загадку. Честь и

хвала ему за этот "ход". Необходимо добавить, что не каждый Автор Карт, удосужится применить Сфинкс по назначению.

Далее..

Игровой баланс на Высоком уровне. Да иначе, и быть не может."Cхватив" Красный Флаг - я смело двинулся вперёд. Но Что Это? За что Автор обделил меня размером территории, по сравнению с моими соперниками!? "Обида" прошла на двенадцатый день игрового Времени. Началась игра. Интересная и увлекательная игра, на весьма достойной карте.

Графика 5/10

Сюжет 4/10

Стиль 9/10

Интересность 7/10

Играбельность 10/10

Общая оценка 35/50


Комментариев: 3 Оставить комментарий

Оставлен 01.05.2025 16:36 изменен 02.05.2025 11:29 (12522) MifmsWmi

Ну да, очень много ресурсов, и не очень удачное расположение для ИИ оппонентов. Я немного доделывал карту, расставил телепорты, чтобы все острова были связаны и ИИ активнее действовал. В том числе варвару добавил телепорт первого вида на его острова с варварскими замками и на континент, рыцарю на маленьком острове - аналогично телепорт второго вида на соседний остров с его замком и на континент; и чернокнижнику, волшебнику поставил телепорты третьего вида на континент. На континент два даже делал телепорта каждого вида: недалеко от центра, а также на юге континента в болотах, где всякие интересности лежат. Ещё добавил событие еженедельное на прирост ресурсов ИИ (выбрал синего рыцаря, а всем остальным цветам, кроме синего, добавил это событие), тогда намного интереснее стало; на fheroes враги активно бегали по всей карте, чернокнижник накопил 20 драконов у основного своего героя, и мне, изначально рыцарю, пришлось повозиться.

У карты плюсы - хорошее оформление, прописаны события и сообщения.

Если не менять, то оценочка 5 из 10 будет, с доделками по типу моих получается уже 7 из 10.

Оставлен 24.03.2013 21:51 (1405) DeElEl

100 дней колбасил. я люблю сюжетные карты. там где надо до чего-то догадаться, а не просто мочить. поэтому 3 из 5.

Оставлен 07.01.2006 10:55 (1404) Dalomb

Слишком лёгкая карта...Если за варваров играть.Да и вообще на помойку похожа!Много ресурсов на карте без прикрытия валяется.Агрх!

Копирование и использование материалов со страниц
сайта только с разрешения администраторов.
© 1999-2025 heroesportal team


Реклама