Map "RingWar" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 652

RingWar

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: -1
The surface of the map "RingWar"
Size
XL
Author
Alex Lonewolf
Humans
4
Language
Russian
Teams
6
Comments
3
Players
8
Downloads
7665
Published date of map
26.12.2003
Country of author
Ukraine
Like / Don't like
Underground of the map "RingWar"
Download
Additionally
Write to author
Share

The Ring of Omnipotence saw the light again. People and orcs, lords and magicians came together in a battle for power over all of Middle-earth. But, only the wise elves know that it must be destroyed. And only the humble hobbit Frodo is up to this task.



Comments: 3 Leave a comment

Was left 15.04.2005 01:19 (721) Guest

В целом, карта неплохая. Что касается недостатков, то их я разделю на две части: 1. То, что не понравилось лично мне и 2. Объективные недостатки карты.

То, что не понравилось лично мне.

Я играл за Сарумана. Во-первых, Грааль в Ортханке. Ненавижу, когда карта открыта с самого начала. Пришлось залезть в редактор и перенести Грааль в Дунлангранд. А вообще, мне кажется, изначально лучше вообще Граали игрокам не давать. Если ты обязательно хочешь, чтобы Грааль был в нескольких городах, можно, например, сделать это в виде события, которое произойдет через месяц-другой игры.

Во-вторых, мне не понравились изначальные навыки Сарумана. Не люблю Дипломатию, предпочитаю сражаться с врагами. Если ты хотел таким образом отразить в игровом пространстве Голос Сарумана, то, право же, лучше бы ты дал ему специализацию "Гипноз" (если не ошибаюсь, она есть у героя Астрала).

В-третьих, вместо Магии Воды лучше бы у Сарумана изначально была Магия Земли...

В-четвертых, почему размножился Барад-Дур, да еще вдобавок превратился в Барад-Дум? Или это название образовано по тому же принципу, что и Казад-Дум -- т.е. имеется в виду, что это просто подземелье Барад-Дура? Но даже и в этом случае лучше (как мне кажется, хотя я могу быть не прав) было бы назвать подземный замок просто "Подземелье".

На этом мои личные придирки заканчиваются.

ОБЪЕКТИВНЫЕ недостатки.

1. Города Хорнбург и Эдорас находятся слишком близко от Ортханка, в результате чего они захватываются на первом же ходу (максимум, на втором). Жалко компьютер. Был бы здорово, если бы автор карты как-нибудь разделил бы их (напр. поставил бы заставу). Вообще, многие города (в том числе и враждующие) находятся слишком близко друг к другу. Это не есть хорошо, а для компьютера -- вообще полная засада.

2. Откуда в Среднеземье архангелы и титаны? Ты запретил в некоторых городах создание крестоносцев и чемпионов (а зря!), но разрешил архангелов и титанов. Лучше бы наоборот -- больше соотвествует духу Среднеземья.

3. Фиолетовые герои -- это, как я понимаю, назгулы? Бедняги... Разбросаны по всему Среднеземью и поэтому очень быстро умирают. Кстати, а почему у них такие странные имена: Сет, Азазель, Валаам... Литит (куда литит?.. :)) Может быть, Лилит?) Лучше бы ты дал им номера (назгул №1, №2 и т.п.) чем наградил такими неподходящими (для Среднеземья)именами.

Я карту до конца еще не прошел, если появятся еще какие-нибудь замечания, обязательно сообщу. Но в целом, повторяю, карта неплохая. Приятно, что у автора есть чувство юмора. Большое количество квестов и событий -- тоже очень хорошо.

Was left 22.10.2004 15:45 (720) Guest

Хорошая карта... Мне понравилась... Продолжай в том же духе!

Was left 26.08.2004 11:41 (719) Guest

Жэлаю вам удачи в картостроительстве.На месте вас я бы сделал подземелье подлинее хотя если у карты такое оно и должнобыть то я с этим согласин.А вобще карта харошая в стиле старого-доброго Толкиена.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement